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Opacidad de la máscara

Iniciado por Topillo, 28 de Octubre de 2005, 20:22:40

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Topillo

Estoy haciendo un trazado sobre un mapa. Utilizo dos mapas, uno con la ruta pintada y el otro sin ella. Hago una máscara de la ruta, y con la ayuda de los keyframes progresivamente se va mostrando de forma animada. Llego al final y hago un fade a negro de ambos mapas simultáneamente, y para mi sorpresa me encuentro con que la opacidad del clip superior (sólo se ve la zona delimitada por la máscara, es decir la ruta que es una línea de color rojo) es menor que la del clip inferior. Con lo cual, el interior de la máscara aparece más iluminado y el "truco" de la máscara sale a relucir visiblemente  ???

Adjunto imagen para que lo veais mejor. Un saludo.

joorge moron

hay otra forma de hacerlo mas divertida, pero tal vez mas tediosa:
puedes añadir texto usando puntos de colores tipo maquina de escribir
Renovation x3

Topillo

Pues no se me había ocurrido, muy ingenioso, Joorge. Tomo nota.

Startel

#3
Topillo,

monté un ejemplo parecido y tuve le mismo problema. Parece ilógico pero así pasa.

La solucion puede ser que el momento que se termina el recorrido, desactivas la máscara para que se vea el cuadro completo y antes que empieces a hacer el fade, cortas el video de abajo (el que no tenía la línea de recorrido), de manera que no haya nada debajo cuando haces el fade a negro del clip de arriba.
Saludos
Startel


Topillo

Gracias Novel, ya había visto ese post. No obstante, el problema que planteo es bien distinto, no es como hacer una ruta, sino el tema de ¿por qué se ve la máscara al final cuando debería "apagarse" en sincronía con el otro clip? La solución que apunta Startel es buena, la probaré.

novel

tambien puedes cambiar la pacidad de la mascara a tu antojo y con los keys, si no te dara un pequeño salto ;)
Un saludo.

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