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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición de vídeo (general) => Vegas Pro => Mensaje iniciado por: blusero22 en 06 de Diciembre de 2005, 15:00:15

Título: huinchas con nombres
Publicado por: blusero22 en 06 de Diciembre de 2005, 15:00:15
bien mi pregunta es la siguiente:

- se pueden hacer huinchas como la de la television cuando presentan a una persona

como por ejemplo :

fulano de tal
ingeniero.

alguien lo sabe hacer .


gracias
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: nij en 06 de Diciembre de 2005, 16:58:02
Cita de: "blusero22"se pueden hacer huinchas
No se lo que son huinchas, si te refieres a esos rótulos que aparecen en alguna parte de la pantalla con el nombre de la persona, si puede hacerse.
En una pista superior inserta un Media Text con el texto, posición y duración que necesites. Por defecto el fondo del cuadro de texto será transparente, por lo que solo se verán las letras sobre la imágen.
Saludos.
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: novel en 06 de Diciembre de 2005, 18:06:47
Añado que ademas, podras ponerle fondo a estas palabra, con degradados y transparencias, e incluso importarlos desde photoshop, este es solo con vegas
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: blusero22 en 06 de Diciembre de 2005, 20:08:05
gracias por la respuesta pero me podrias explicar como lo hago???

recien empezando con vegas.
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: joorge moron en 06 de Diciembre de 2005, 20:22:26
Prueba añadiendo una pista de video o una foto, encima de esta una textura y encima de esta una de texto.
en la textura Crea una mascara para expecificar el area visible, asi creas la galleta, Barra o adorno del titulo.
luego ajusta el txto a la posicion encima de la textura y ya esta
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: blusero22 en 06 de Diciembre de 2005, 20:36:29
bien ahora entendi, y ahora si la quiero hacer con movimiento?

osea que aparezca el fondo y luego las letras con movimiento por ejemplo de izquierda a derecha.?


gracias
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: joorge moron en 06 de Diciembre de 2005, 20:39:13
Usa PAN/CROP, o crea una pista nueva y asocia a ellas con el parent la textura y el titulo, luego en la union seleccionan Trackmotion y con FrameKeys puedes dar desplazamiento 2D o seleccionar la opcion 3D y hacer eso, Movimiento 3D como  Rotaciones
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: novel en 06 de Diciembre de 2005, 20:42:53
nunca mejor explicado, seria algo  si
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: novel en 06 de Diciembre de 2005, 20:50:00
Tambien puedes mover el texto por un lado, dentro del cajon de texto en placament,  y el motivo de color por otro, como indica Jorge, y otra manera que se usa en otros programas mucho por no tener otra alternativa es usar transiciones, tanto para el texto, como para el motivo de color, queda muy impactante ;)
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: blusero22 en 06 de Diciembre de 2005, 20:53:31
gracias por sus respuestas tan rapidas
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: Leoncio en 06 de Diciembre de 2005, 20:59:22
Estos son unos ejemplos de los fondos que puedes usar para tu texto, los hice con Fireworks, están en formato png. Realmente no me llevó mas de 5 minutos hacer uno. Es bastante sencillo.
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: Leoncio en 06 de Diciembre de 2005, 21:00:14
Otra
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: Leoncio en 06 de Diciembre de 2005, 21:00:49
Una más
Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: novel en 06 de Diciembre de 2005, 21:14:55
Asi da gusto, a, y en algun lugar de las descargas, el compañero Jorge Morón, puso un montón de fotografias de este tipo para estos trabajos.
Bueno aqui pongo un ejemplo de lo que se puede hacer
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Título: Re: huinchas con nombres
Publicado por: joorge moron en 06 de Diciembre de 2005, 21:25:10
Las imagenes PNG las alojo maiquel en DVD Arc, la forma mas rapida de acceder a ellas es desde las FAQS

https://videoedicion.org/foro/index. ... ic=19260.0 (https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=19260.0)