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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición de vídeo (general) => Vegas Pro => Mensaje iniciado por: Topillo en 01 de Septiembre de 2004, 22:12:43

Título: Dynamic RAM Preview
Publicado por: Topillo en 01 de Septiembre de 2004, 22:12:43
Vegas cuenta con una opción muy interesante que mucha gente quizás la desconozca. Aun a modo de recordatorio, me gustaría comentarla, pues es bastante útil, sobre todo cuando necesitamos previsualizar como va a quedar nuestro vídeo y NECESITAMOS ver TODOS los frames.

Modifico este hilo y os apunto a que sigais leyendo más abajo cómo se utiliza esta función de Sony Vegas
Título: Re:Una opción interesante y poco comentada
Publicado por: Platon_IV en 02 de Septiembre de 2004, 12:08:33
O.K, lo probrare ya que la verdad es la opción que comentas, y que yo tambien desconocia, es muy util. En mi ultimo montaje tuve que renderizar esos frames en varias ocasiones para poder ver como quedaba realmente.


Gracias.

Saludos,
Título: Re:Una opción interesante y poco comentada
Publicado por: en 02 de Septiembre de 2004, 19:02:40
Mirad este hilo, puede que os interese

https://videoedicion.org/foro/index. ... 6#msg23046 (https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=4769;start=msg23046#msg23046)
Título: Re: Una opción interesante y poco comentada
Publicado por: Topillo en 06 de Diciembre de 2005, 02:24:33
Retomo este hilo para ilustrarlo un poco más, y relanzarlo de paso, así la gente nueva que entra al foro puede echarle un vistazo a esta función tan útil del Vegas.

Lo primero es ir al menú "Options" --> "Preferences" y en la pestaña "Vídeo", en el apartado Dynamic RAM Preview MAX configuraremos cuántos MB queremos dejarle a Vegas para que los utilice en esta función de preview. Yo tengo 768 de RAM, así que le he puesto 200 MB. Si lo dejáis a CERO creo (no estoy seguro) que Vegas se toma toda la memoria que necesita hasta que no quede más. (Foto 1)

En segundo lugar vamos a añadir nuestros efectos, transiciones, etc... Una transición "Cross Effect" nos valdrá como ejemplo. De los presets que hay escogeremos uno con BLUR, pues este efecto requiere más tiempo de cálculo y el procesador no suele darle tiempo a ofrecerte todos los frames en tiempo real de preview normal. (Foto 2)
Título: Re: Una opción interesante y poco comentada
Publicado por: Topillo en 06 de Diciembre de 2005, 02:26:06
Una vez añadida la transición, comprobaremos como dándole al PLAY podemos ver el preview en la ventanita de abajo a la derecha pero a saltos, ya que no le da tiempo al procesador a calcular y ofrecer todos los frames en tiempo real. Es precisamente ahora cuando es útil esta función que os explico.

Haremos una selección del fragmento que deseemos ver perfectamente. Clickamos por encima, y sin soltar, arrastramos. (Foto 3)

Ahora en el menú Tools clickamos en la opción Build Dynamic RAM Preview (o Shift+B) y veremos como Vegas va calculando cada frame y lo vuelca en la memoria RAM asignada. (Foto 4)

Cuando acabe, le daremos al PLAY nuevamente y comprobaremos en la ventanita de preview como la reproducción, ahora sí, es perfecta y sin saltos.
Título: Re: Dynamic RAM Preview
Publicado por: maikel en 07 de Diciembre de 2005, 07:43:22
Este hilo se ha añadido a las FAQ's.
https://videoedicion.org/foro/index.php?p=117688#p117688


¿ Alguien dijo que los hilos envejecen ? 

Buen trabajo Topillo !!  (https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.sitcomsonline.com%2Fboards%2Fimages%2Fsmilies%2Fthanx.gif&hash=4917e92e9b500db7c38a93c664d5134393a99553)
Título: Re: Dynamic RAM Preview
Publicado por: en 08 de Diciembre de 2005, 06:32:18
a manera de ampliación:
si usas los plugins o transiciones free de WAX has de deshabilitar el RAM PREVIEW. Solo tienes que usar le preset de 0 en vez del numero que Topillo tiene como 200 en su ejemplo. Esto es por recomendación del desarrollador de WAX, sin este cambio, Vegas se desestabiliza y hasta se cuelga. El tener el RP en 0 no me ocasiono ningun problema. inclusive, segui editando algunas pelis despues de este cambio sin darme cuenta, (estando el preset a 0) y nunca lo note.
pero de que ha de ser util para efectos pesados lo ha de ser.
Gracias Topillo por la explicación del otro dia.!