(https://videoedicion.org/foro/file:///C:/DOCUME%7E1/Selu2/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-2.png)(https://videoedicion.org/foro/file:///C:/DOCUME%7E1/Selu2/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-3.png)Hola chicos buscando y buscando por todos sitios no he sacado una conclusion clara de como sacarle elmayor provecho al vectorscopio que trae el vegas asi que si alguno de nuestros maestros puede arojarnos un poco de luz sobre el tema para sacar el mayor partido a esta herramienta en vegas. Mil Gracias por adelantado.
http://img138.imageshack.us/img138/1435/vegaspro9scopes.jpg
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:Vectorscopio
Cuando se trabaja para brodcast (TV), deberás incluir al principio de cada producción, una barra de colores llamadas test patern. (la encuentras en los media generators)
Pues bien la herramienta Vectorscopio le indicarà al tècnico si los colores corresponden o tendría que rotarlos con la herramienta de HUE.
Has una prueba: en un track, agrega una barra (testpatern) Solo asegurarte de que sea el tipo adecuado, me refiero a NTSC o PAL, según tu zona y las propiedades de tu proyecto.
Abre la herramienta Vectrscopio y observaras unos puntos situados justamente en las casillas, ese es su lugar.
Ahora toma la herramienta de hue, y ròtala, veras como estos puntos se salen de sus casillas.
Ahora aumenta la saturaciòn, pues veras como los puntos nuevamente se salen de su lugar.
BIen. pues cuando entregas un trabajo para televisiòn, se hace necesario que le pongas al principio estas barras, de esa forma, el tècnico podrà ajustar los colores por medio de su vectorscopio.
WAVEFORM:
La Tv, no es igual a los monitores con los que ahora contamos para editar. Las señales de televisión, transmiten sus frecuencias por medio de voltajes del 0-al 100 % . Estas se denominan IRE
Es decir que a menor voltaje, menos luz. Por tanto, los negros, se transmiten con voltajes bajos el 0, será entonces el negro total y el 100% será el blanco total.
En nuestras pantallas contamos con RGB y se determina por la mezcla de dichos colores.
Con una gama de 0- 255 para cada canal en RGB, el 0 identifica al negro total y el 255 al blanco total.
El problema es que el 0-100% de IRE, no es escalable al 0-255 de RGB.
La relación para ntsc, es aprox IRE 0-100 vs RGB 16 - 235 .
Pues bien todo lo que esté por debajo de 16 o por arriba de 235 en RGB, se considera como colores ilegales y causaran ruido y saltos de la imagen en el formato IRE.
Con la herramienta waveform, podrás ver un 0 en la parte inferior y un 100 en la superior. Estos representan el formato IRE.
Todo trabajo entregado a broadcast, deberá estar situada entre el 0 y el 100 de la gráfica de waveform para estar dentro de la norma.
Pero no te preocupes que para eso existe filtros en sony vegas.
Utiliza el efecto Broadcast colors sobre el Bus de video y esta herramienta ajustara automáticamente los RGB`s a los IRE.
HISTOGRAMA:
El histograma, es una representación digital de el cuadro en pantalla, le da al editor, información de la imagen .
En un histograma existen dos ejes el horizontal (x) y vertical (Y).
En el eje x, encontraras toda la gama tonal de un RGB es decir del 0 - 255 y en el eje y, encontraras el número de pixeles correspondientes a esa gama tonal.
Es decir que con solo ver un fotograma, podrás saber si la fotografía es demasiado luminosa, demasiado plana, demasiado contrastada, etc, etc.
RGB PARADE:
Es la representación gráfica de la cantidad y distribución de la mezcla RGB en la gama tonal 0-255.
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(https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Buen_rollo/srcmartir.gif) ¡¡¡¡¡Que grande Fire!!!!!
Muy bien explicado Fire.
Gracias.
Mil Gracias Fire eres muy grande, ahora mismo me pondre a practicar con las barras, a ver si consigo sacerle el partido que merecen estas herramientas. Mil Gracias de nuevo a todos por arrojarnos un haz de luz en nuestra novata oscuridad.