videoedicion.org (v9)

Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición de vídeo (general) => Vegas Pro => Mensaje iniciado por: Compasivo en 30 de Junio de 2005, 15:17:13

Título: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Compasivo en 30 de Junio de 2005, 15:17:13
El efecto Chroma Keyer suele ser de los más atractivos, despertando un gran interés en mucha gente a causa de las enormes posibilidades que ofrece y de lo espectaculares que pueden llegar a ser sus resultados.

Pero para que el resultado quede bien y parezca real es necesario poder crear también las sombras. La sombra posee una importancia primordial, pues marca la diferencia entre que el personaje se integre perfectamente en el escenario, o que el resultado se vea totalmente artificial.

Por ejemplo, si usando el Chroma integramos la figura de un hombre dentro de algún escenario iluminado, si no creamos también la sombra de ese hombre, entonces se notará que el hombre realmente no estaba en el escenario, se verá artificial, y el hombre parecerá un "pegado postizo" dentro del escenario.

El problema que yo tenía y el que he visto que tienen algunas personas es que no encontraba el modo de crear una sombra realista, sabía como crear sombras con forma básica, por ejemplo, una sombra en forma circular u ovalada, pero cualquier persona se daría cuenta de que esa sombra tan precaria no se corresponde realmente con la silueta de la persona a la que queremos aplicar la sombra.

Combinando algunas herramientas y filtros del Vegas, acabo de encontrar un modo de crear sombras o reflejos verdaderamente ultra realistas que poseen las siguientes ventajas:

1 - Aspecto ultra realista

2 - Son bastante fáciles y rápidas de crear.

3 - Movimiento perfectamente sincronizado con el del protagonista sin apenas usar keyframing

4 - Estas sombras y reflejos se crean durante la edición, por lo que no tenemos que preocuparnos de intentar conservar la sombra original que proyectaba el personaje durante su filmación previa a la edición.

5 - Podemos variar fácilmente y en cualquier momento las dimensiones y características de la sombra para ajustarlas a los posibles cambios de las condiciones del escenario y de los obstáculos a través de los que camina el personaje.

6 - Estas sombras y reflejos de aspecto tan realista se consiguen exclusivamente con el Vegas, sin necesidad de recurrir a ningún otro programa.

Se consiguen combinando adecuadamente el Track Motion, la opacidad, y los efectos Gaussian Blur , Levels y Deform

Una vez creada la sombra y el reflejo, seguirán cada movimiento horizontal del personaje e imitarán cada una de sus posturas y gestos sin necesidad de emplear keyframing.

Os doy mi más sincera palabra de que la sombra y el reflejo que veis en la siguiente animación han sido creadas exclusivamente con Vegas, de hecho, solo he usado el flash para mostrar las distintas fotos, pero las imágenes que aparecen son capturas de pantalla exportadas directamente del Vegas una vez creadas la sombra y el reflejo:

[flash=550,400:35fnqyre]https://videoedicion.org/foro/attachments/chroma_con_sombras_y_reflejos.swf[/flash:35fnqyre]

Si en estas muestras de imágenes fijas ya se ve muy realista la sombra y el reflejo, imaginaos como se verá en un video con movimiento del personaje. Yo ya lo he probado y es espectacular, queda con un aspecto verdaderamente real.

Esta es otra prueba de que el Vegas esconde muchos secretos y ofrece muchas más posibilidades de las que imaginamos, y sus herramientas, bien combinadas y utilizadas ingeniosamente nos permiten realizar maravillas.

A menudo somos tan cómodos que esperamos que un programa lo tenga todo predeterminado y haga cualquier cosa que deseemos con solo pulsar un botón, pero pulsar un botón es algo que hasta un chimpancé sabe hacer.

El día que hasta un chimpancé supiera hacer lo que nosotros hacemos, ¿qué mérito tendría nuestro trabajo???

Sinceramente, prefiero que el Vegas me aporte buenas herramientas, y que todo lo demás dependa de mi ingenio y mi creatividad, pues es ahí donde verdaderamente está el mérito de un trabajo bien hecho, en el talento, la creatividad y el ingenio empleados; y el mérito de un programa debe estar en la eficacia, versatilidad y posibilidades de sus herramientas, y no en que el programa adivine lo que queremos hacer y lo haga por nosotros mientras nos limitamos solo a pulsar un botón.

Vegas es y seguirá siendo mi editor de video favorito.

No deja de sorprenderme.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Escoces en 30 de Junio de 2005, 15:30:26
:aplausos: :aplausos: A primera vista parece fantastico y si tal y como dices no es necesario usar el keyframing va a ahorrar muchisimo trabajo.
Pero me surgen un par de cosillas:
   - Si la superficie sobre la que se va a plicar la sombra no fuese recta como es el caso y deformasemos la sombra par que se ajustase a es "variacion de superficie", entonces si necesitariamos usar keyframing ¿no?

  - Podrias poner un par de capturas o un explicacion breve de como hacerlo.

Me parece bastante interesante.

Muchas gracias.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Compasivo en 30 de Junio de 2005, 15:35:57
En ese caso sí haría falta keyframing, pero solo para ese cambio concreto de la superficie, y no para cada movimiento de cada miembro y cada postura del cuerpo del personaje, por lo que la cantidad de keyframes a realizar llega a ser mínima, y a veces ni siquiera hace falta.

Hoy tengo que ausentarme y estaré muy ocupado atendiendo unas cosillas, pero pronto estaré de vuelta y si es necesario explicaré detalladamente como se crean estas sombras y reflejos a quien esté interesado en saberlo.

Hasta pronto.

Saludos.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Escoces en 30 de Junio de 2005, 15:44:49
Citarpronto estaré de vuelta y si es necesario explicaré detalladamente como se crean estas sombras y reflejos a quien esté interesado en saberlo.
A la espera quedo pues de tan jugosa explicacion.  :frotomanos: :frotomanos:

Y sobre todo muchas gracias.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: KarlSaw en 30 de Junio de 2005, 16:20:43
Por favor Compasivo, me puedes decir de dónde sacas tanto tiempo??  ;)   y no puedo dedicar tiempo a nuestro querídisimo vegas!!


Buen trabajo Compasivo   :aplausos:
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: olaz en 30 de Junio de 2005, 17:11:09
Alucinao me he quedao..... Y en lo del tiempo estoy de acuerdo. Me voy a quedar mirando la pantalla hasta que vuelvas y nos expliques esta maravilla
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: subc en 30 de Junio de 2005, 17:23:07
...
una de dos:

o compasivo se ha ganado la loteria y tiene dinero (y tiempo) para derrochar,
o compasivo es un anciano retirado que no necesita trabajar... y le sobra tiempo.

:D

Como siempre, buenisimos los ejemplos.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: gil003 en 30 de Junio de 2005, 17:46:54
Kartl saw disfruta que te traigan distraido pero ten cuidado que las mujeres saben como envolvernos y no sea que se te vaya el gusto por le vegas¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡,  Compasivo SIMPLEMENTE GRANDIOSO como los demas mountros de este foro.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: frankma en 30 de Junio de 2005, 18:50:49
Es bastante sencillo. Una vez aislado el sujeto (hecho el chroma), se duplica. Con brillo y contraste (o con levels) se le oscurece, con gaussian blur se le difumina un poco, con opacidad se le hace un poco transparente, y con la función de 3D o con el plugin Pac 3·LE se pone al sujeto "en el suelo", y ya está. Si el sujeto se moviese hacia adelante, por ejemplo, habría que utilizar keyframing. Saludos
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: KarlSaw en 30 de Junio de 2005, 19:23:56
Gil003 te digo yo que el gusto a vegas no me lo quita nadie, y más si tengo facilidades como las de compasivo y sus increíbles flashes!!

Frankma, sencillo si que es, en Photoshop se usa una técnica similar, pero llegar investigar que Vegas lo pueda hacer, ¡¡aqui está el merito de Compasivo!!   :o


Saludos
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: PDB en 30 de Junio de 2005, 19:35:05
Otra muy buena aportación del maestro Compasivo...

Mil gracias!

 :aplausos: :aplausos:
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Papadopulos en 30 de Junio de 2005, 19:49:27
Holas


Que mas puedo decir...?

¡Gracias por el aporte maestro Compasivo!


Saludos
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Compasivo en 01 de Julio de 2005, 01:16:54
Cita de: "frankma"Es bastante sencillo. Una vez aislado el sujeto (hecho el chroma), se duplica. Con brillo y contraste (o con levels) se le oscurece, con gaussian blur se le difumina un poco, con opacidad se le hace un poco transparente, y con la función de 3D o con el plugin Pac 3·LE se pone al sujeto "en el suelo", y ya está. Si el sujeto se moviese hacia adelante, por ejemplo, habría que utilizar keyframing. Saludos

Muy bien, frankma, eres muy observador, veo que lo has captado y explicado muy bien. Se hace así como dices.

Pero quiero aclarar algo IMPORTANTE: Yo prefiero usar el efecto Deform en lugar de la función 3D Source Alpha, pues con el efecto Deform se obtiene una sombra proyectada siempre en la misma dirección tal como suele suceder cuando se trata de una sombra causada por la luz del sol o de una fuente de luz lejana, sin embargo la función 3D proyecta una sombra que parece provenir de un foco de luz cercano, por lo que cambia la dirección de su proyección según se encuentre el personaje a la izquierda o a la derecha del foco de luz.

Y en cuanto al keyframing, solo habrá que emplear keyframing únicamente si el personaje se mueve hacia arriba o hacia abajo, pero si se mueve horizontalmente no hace falta emplear keyframing. Y además, el keyframing solo podrá ser necesario para ajustar ligeramente la posición vertical de la sombra, pero no para equiparar las posturas del cuerpo, ya que al ser la sombra (o el reflejo) un duplicado de la pista del personaje, hará los mismos gestos y movimientos corporales que éste.

Me alegro de que hos haya sido de utilidad este método.

Saludos.
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: frankma en 01 de Julio de 2005, 19:38:25
CitarYo prefiero usar el efecto Deform en lugar de la función 3D Source Alpha, pues con el efecto Deform se obtiene una sombra proyectada siempre en la misma dirección tal como suele suceder cuando se trata de una sombra causada por la luz del sol o de una fuente de luz lejana, sin embargo la función 3D proyecta una sombra que parece provenir de un foco de luz cercano, por lo que cambia la dirección de su proyección según se encuentre el personaje a la izquierda o a la derecha del foco de luz.
Yo esto de la sombra ya lo hacía hace tiempo con el sistema que he contado. Probaré el deform. De todas formas, lo que hago es lo que en Photoshop sería un reflejo horizontal o vertical para evitar el problema que dices. Ojo, que lo hago todo en Vegas, que alguien más arriba creo que ha pensado que lo hago con Photoshop.
De todas formas, lo difícil es el chroma key. Excepto en animaciones 3d (3D studio, Poser, etc.), cuando has filmado a alguien, es muy difícil que te salga un chroma bien hecho. Hay que iluminar muy bien. El backlight es fundamental. Y ojo, que soy el fan número 1 de Vegas, pero la herramienta que trae Vegas para hacer chromas es poco potente. Hay que utilizar otras aplicaciones del mercado mucho mejores. Insisto, soy un enamorado de Vegas.
Saludos
Título: Re:Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: TahurAmbidiextro en 01 de Julio de 2005, 20:47:59
Estoy completamente de acuerdo con frankma, si hay algo que no me gusta de Vegas video es su herramienta de chroma (a decir verdad me parecen bastante malas todas las que incorporan los editores), si alguien quiere un chroma de calidad debe (aparte de iluminar bien) realizarlo en Combustion.
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: ceo en 14 de Septiembre de 2005, 21:53:39
Cita de: "Compasivo"Se consiguen combinando adecuadamente el Track Motion, la opacidad, y los efectos Gaussian Blur , Levels y Deform

Estupendo efecto, enhora buena pero no dices cómo has combinado esos efectos que citas,lo digo porque estoy intentándolo hacer y no lo consigo,, x favor haber si puedes dar unas cuantas claves más.
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: maikel en 16 de Septiembre de 2005, 11:32:06
(https://videoedicion.org/foro/index.php?action=dlattach;topic=18195.0;id=3901)

Enlace directo a las FAQ's de Vegas Video:
https://videoedicion.org/foro/index.php?p=107130#p107130
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: ceo en 20 de Septiembre de 2005, 00:15:00
Hola maikel,el enlaces que me pones me lleva a las faq´s y ya las había leído pero no encuentro la forma de combinar esos efectos para crear la sombra,lo estoy intentando pero no me sale. :'(
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Compasivo en 20 de Septiembre de 2005, 00:35:07
Es importante que primero leas los manuales y busques en el foro para que aprendas, poco a poco, a conocer, localizar y saber utilizar las herramientas y efectos tales como el Track Motion, la opacidad, Chroma key, etc.

Una vez que conozcas bien todas esas herramientas y efectos, y sepas cómo se accede a cada uno/a de ellos/as y cómo se usa, entonces entenderás el contenido de este hilo, y te resultará fácil e intuitiva la combinación de dichas herramientas y efectos para lograr lo que deseas.

Tratar de explicártelo todo desde cero, sería como empezar a reproducir en este hilo un duplicado de los manuales y tutoriales que ya están disponibles en otras secciones del foro, lo cual sería muy extenso.

Te aconsejo que le eches un vistazo a los manuales para aprender a usar las herramientas más básicas y conocer los efectos del Vegas.

Un saludo.
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: ceo en 20 de Septiembre de 2005, 09:38:02
Bueno pues manos a la obra,ya me había impreso varios de los manuales de la web,desde luego todo es interesante y no se cansa uno de leer y leer. A pesar de que el Vegas es un programa que está en inglis(y no domino el idioma) es mi favorito de los pocos que he probado. Espero poder llegar algún día a manejarlo con soltura (y que conste que gracias a vosotros lo estoy consiguiendo). No esque la edición sea mi trabajo pero sí mi jovi.


Saludos :)
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: joorge moron en 20 de Septiembre de 2005, 18:34:08
no tengo vegas delante pero era algo asi como...

para combinar 2 traks debes crear un 3º vacio para usar como principal, osea encima de los 2 y los asocias a el haciendo parent child en ambos, en la union de las cabeceras a la derecha del track 1 vacio veras el track motion, lo seleccionas como 3d y con su timeline de keyers creas movimientos por ejemplos y veras como se aplican a los 2 emparentados.

el crhoma de vegas es muy bueno, si quieres uno tipo film debes repasar fotograma a fotograma al personaje y reducir un pixel el contorno para eliminar reflejos, y todo cambian de si es para combinar
 con un fondo oscuro o claro

lo expuesto por compasivo esta "MU GUAY", aunque ya se habia comentado hace tiempo y la unica pega que tiene este metodo es si el personaje esta bajando por unas escaleras por ejemplo y la sombra esta en los escalones.
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Startel en 21 de Septiembre de 2005, 00:28:33
Amigos,
Tahurambidiextro y frankma afirman que el chroma key de Vegas es malo. Por otro lado Joorge Moron afirma que es muy bueno.
No estoy capacitado para ser un arbitro competente sobre el tema pero quiero comentarles algo que vi hacer a mi hijo de 17 años, tambien aficionado al la videoedición.
El quiso hacer un video clip con unas filmaciones de su novia donde ella parece cantando todo el tiempo en un estudio de grabación con unos audifonos " enganchados". El material de base era muy aburrido visualmente y el quiso cambiarle el fondo por otro fantasiado.
Se imaginaran que un estudio de grabación no tiene una pared monocolor en verde o azul y además hay otros elementos en la escena.
Las paredes eran blancuzcas pero ni remotamente se podía decir que el fondo era homogeneo del todo.
El logró cambiarle el fondo de una manera ingeniosa.
Filtros usados, glow, cookie cutter y Chroma key.
Primero aplicó GLOW al video, le cambió el color del GLOW a azul. (el glow ayudó a marcar los contornos de su novia)
Con Cookie Cutter eliminó algunos elementos del fondo como cuadros, lámparas, dejando pasar en esta zona solo azul.
Después com chroma key hizo transprente el azul y paso el fondo que quiso.
El resultado fue genial. Cierto que se trata de un fondo fantasiado y no tiene la intención de incorporar realistamente al pesonaje en él pero no se ven artefactos (pixelaciones o contornos indeseados) alrededor la persona.

Con ejemplos como éste, me inlcino ligeramente a la opinión de Joorge Moron que el Chroma Key de Vegas no debe ser malo.

Saludos

Startel
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Compasivo en 21 de Septiembre de 2005, 02:09:11
Hola Startel, a mí personalmente me gusta bastante el Chroma del Vegas. Y también pienso que si tu hijo con solo 17 años es capaz de hacer eso, está claro que tiene talento para la edición de video.  ;)
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: Startel en 21 de Septiembre de 2005, 17:00:44
Hola Compasivo,
Yo creo también que tiene talento. Desde los 14 años el ha estado vinculado con el tema de la edición de video pero no a FULL porque el estudia y solo le dedica tiempo los fines de semana y las vacaciones.
A la video edición y Vegas, en particular, le debo algo más. Mi hijo vive con su madre y aunque mis relaciones con él son mágnificas el tema del video se ha convertido en un punto fuerte de comunión de intereses.
El comenzó incitado por mí pero ahora esta muy enganchado. Yo hasta ahora le he estado enseñando todo lo que aprendo de nuevo en Vegas. Ahora, el empieza a enseñarme a mí.
Un brindis por Vegas,
Startel
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: frankma en 24 de Septiembre de 2005, 20:44:50
Ya no entro en que el chroma sea malo o bueno, pero hay programas o plugins de otros programas para hacer chroma key mucho mejores. Ojala fuese el mejor el del Vegas, programa que me tiene enamorado...
Estas son las prestaciones de otros programas para hacer chroma:
- Ver el matte (poder ver si quedan "agujeros" tanto en el background como en el foreground)
- Poder limpiar ese matte tanto en el el background como en el foreground
- Poder limpiar el spill (color verde o azul que se queda dentro del foreground, en los bordes, debido a la falta de backlight)
- Poder "recortar un poco el borde" (shrink)
- Poder difuminar el borde
- Poder añadir un color al borde
- Poder hacer transparente parte del background (por ejemplo en caso de un vaso de cristal o humo)

Como veis, el Vegas no hace todo esto.
Lo suyo es combinar los mejores programas. Yo utilizo muchos de ellos, cada uno para lo que mejor sabe hacer, y el montaje final lo hago en Vegas. Por ejemplo, para textos animados, es muy bueno el Cool 3D, y no digamos el 3D Studio Max. ¿Por qué renunciar a ellos?
Pero bueno, Vegas se va superando año tras año y nos deparará gratas sorpresas, seguro. Un saludo
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: joorge moron en 24 de Septiembre de 2005, 21:37:05
si todo eso lo hago yo con photopaint y muchas mas opciones como endurecer border, fundir, quitar huecos, suavizar, recortar contorno, pero en video cual lo hace?

el problema de la imagen es que el fundido o lo que le hagas se basa sobre un fondo, por ejemplo en corel o photoshop tu guardas un png y el borde se guardara con el color de fondo por defecto y la transparencia seria un fundido sobre este color, puedes crear un fondo con colores similares para que quede algo mejor, para un video igual, deberias hacer recorte de un objeto frame a frame y fundirlo frame a frame del fondo, y aun asi nunca queda perfecto.

no me lio mas, solo debes ver las noticias del tiempo y fijarte en el contorno del presentador, y creo que en las cadenas de television deben usar soft profesional.

puedes probar programas como premiere y el resultado es el mismo, puesto que el objeto tiene un contorno suavizado en verde o azul o color de chroma,
en el cine por ejemplo hay escenas que el personaje es atado a una cuerda la cual le arrastra para hacer una escena por ejemplo de un personaje que sale despedido de una explosion, pues aparte del fondo verde, se debe iluminar al personaje con un foco potente para que parezca que lo ilumina una llamarada y luego esta el retoque frame a frame para eliminar la cuerda
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: frankma en 24 de Septiembre de 2005, 22:05:33
¿Qué qué programas lo hacen? Te digo dos plugins de After Effects, Primatte (que es el que utilizo) y Ultimatte. Este último tiene una opción donde puedes grabar el background sin el sujeto, luego lo grabas con el sujeto, y parece que es más preciso el chroma. Luego tienes el Ultra Key, también con muchas opciones similares a la de estos dos.
Claro que se puede hacer esto con Photoshop y mucho más, pero frame a frame. Con los plugins que te he dicho, sólo tienes que moverte un poco por el timeline y te "limpia" todo el clip. Claro, como no hayas iluminado en plan profesional (que no es mi caso), el chroma es muy difícil que quede bien.
Título: Re: Chroma con sombra o reflejo ultra realista
Publicado por: joorge moron en 24 de Septiembre de 2005, 22:21:23
y hay mas como uno de alamDV, pero que que den el pego pocos si la materia prima no esta bien preparada, de todas formas lei que se usaba el Maya (Pedazo de programa), el Shake y otros soft para sustituir al boom de combustion

http://www.apple.com/shake/ (http://www.apple.com/shake/)