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Formatos con codecs intermediarios al trabajar MP4's en Vegas 15.

Iniciado por OscarLee, 04 de Junio de 2018, 14:26:00

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OscarLee

Qué tal. Buen día a todos.  :)

Tengo un proyecto de Vegas 15 en el cual estoy trabajando con archivos .MOV.
El formato de salida de mi render final será MAGIX AVC / AAC MP4 (antes llamado mainconcept).


Quiero agregar efectos a un evento de vídeo y después renderizar ese evento a una pista nueva sin que haya una perdida de calidad (compresión) de por medio, de tal forma que cuando haga mi render final no haya una doble compresión o una recompresión.


En este caso no puedo hacer un render inteligente, puesto que no existe tal opción cuando hablamos del formato MAGIX AVC/AAC MP4.


He leído que existen formatos que trabajan con codecs intermediarios los cuales sirven para que no exista una compresión tan agresiva a la hora de renderizar.


Estos son los formatos que coinciden con las propiedades de mis archivos y la configuración de mi proyecto actual:



¿Hay entre alguno de los formatos señalados uno que sirva como intermediario? En este mismo foro Xarqus me dijo que el ProRes podía servir. En los foros de vegascreativesoftware leí que el XAVC Intra también. Quisiera leer más opiniones. También he visto que puedes descargar codecs externos a Vegas. ¿Hay algun codec externo que me recomienden y FUNCIONE CON ALGUNO DE LOS FORMATOS SEÑALADOS EN LA IMAGEN?


Muchísimas gracias de antemano.  :D

Poucopelo

Por partes:
Cita de: OscarLee en 04 de Junio de 2018, 14:26:00
Quiero agregar efectos a un evento de vídeo y después renderizar ese evento a una pista nueva sin que haya una perdida de calidad (compresión) de por medio, de tal forma que cuando haga mi render final no haya una doble compresión o una recompresión.
No es necesario hacer lo que dices, ya que mientras editas no se produce ninguna recompresión. Sólo se recomprime en la exportación final.

Cita de: OscarLee en 04 de Junio de 2018, 14:26:00
He leído que existen formatos que trabajan con codecs intermediarios los cuales sirven para que no exista una compresión tan agresiva a la hora de renderizar.
El principal uso de los códecs intermediarios es exportar sin pérdidas un material que va a ser editado en otra aplicación.
Me explico: estás editando un vídeo en Vegas al que es necesario añadir unos efectos para luego seguir editando. De esos efectos se encargará un compañero que trabaja con After Effects.

Así que exportas el material en un formato intermediario sin pérdida, se lo envías al colega para que haga su trabajo; que a su vez te reenvía el material procesado, usando de nuevo un códec sin pérdida.
Dos pasos intermedios, pero sin merma de calidad.

Cita de: OscarLee en 04 de Junio de 2018, 14:26:00
¿Hay entre alguno de los formatos señalados uno que sirva como intermediario? En este mismo foro Xarqus me dijo que el ProRes podía servir.
Hazle caso a XarquS. ProRes es una excelente opción.

Cita de: OscarLee en 04 de Junio de 2018, 14:26:00
¿Hay algun codec externo que me recomienden y FUNCIONE CON ALGUNO DE LOS FORMATOS SEÑALADOS EN LA IMAGEN?
Sí. Los Grass Valley HQX, antes denominados Canopus.
https://www.edius.net/hqx.html

Pero ¿en realidad los necesitas?.  Si es para lo que mencionas, creo que no.

Saludos.




XarquS

Yo ya le pregunté al usuario acerca de que quiere hacer, que lo explicara, porque me da la impresión que pregunta por algo que no necesita.
X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

OscarLee

La razón es intentar acelerar mi flujo de trabajo, ¿cómo? creando estás renderizaciones lossless en pistas nuevas. Quiero que estos nuevos eventos de video fluyan a velocidad normal en la pantalla preview para así poder ver mi trabajo ya con todo y los efectos añadidos, y seguir editando de ser necesario.


Hice exactamente el mismo post en www.vegascreativesoftware.info/us/vegas-pro-forum/, fue difícil porque tuve que hacerme entender en inglés, pero por fin dieron solución a mi problema: Yo pensaba que no podía renderizar mi video original utilizando un codec lossless , puesto que los formatos coincidentes con la configuración de mi proyecto que Vegas me ofrecía no daban la opción de elegir algún codec como Lagarith, MagicYup, etcétera.


Me dijeron que desactivara la casilla de "hacer coincidir con la configuración del proyecto" y después seleccionara el formato "video para windows *avi", y que después de eso eligiera una plantilla parecida a la mía con la terminación YUV y la personalizará para que encajara a la perfección con mi video original. En la ventana de personalizar plantilla pude cambiar el codec y por fin hacer un render lossless.


¿Es correcta la solución que me brindaron en aquel foro?


Gracias por responder y por la amabilidad.

XarquS

#4
Ya te respondí casi en los mismos términos que lo hicieron en el foro de Vegas:

Citar2º- Ajustes en la línea de tiempos:

-Renderizado a nueva pista.
Entre otros muchos, en este caso se suele usar para simplificar proyectos con muchas pistas y de este modo reunir en una pista varias de éstas que tengan los efectos o su montaje y edición consolidados y terminados. Se eliminarán luego las pistas que ya no son necesarias. En este caso se usa un códec intermediario "lossless" o de escasa pérdida que permita poca merma de calidad luego cuando se haga el render final al formato de salida. Estos codecs pueden ser externos como Huffyuv, Lagarith, Canopus HQX, ProRes, DNxHD, etc... o internos como Sony YUV Codec.

Realmente cuesta poder ayudarte porque si tu problema concreto es la fluidez del preview, lo primero para empezar es ajustar la calidad de este en Vegas, en la pantalla de preview, ¿esto alguna vez te ayudó? Lo normal es que para un trabajo propio no sea necesario nada de esto salvo el ajuste del preview. Si tu equipo es razonablemente potente y moderno debería bastar.

Debes valorar que a veces los prerenders equivalen a pérdida de tiempos mientras se realizan. Si debes, por razones muy concretas, hacer estos renders (ten en cuenta que también el prerender selectivo te puede ayudar) lo primero es elegir el codec que vas a usar. La mayoría que se te ha nombrado no los verás porque hay que instalarlos en el sistema, como Lagarith, Huffyuv, Canopus, NDxHD, etc...

Sin necesidad de instalar nada, ya puedes usar dentro de Vegas codecs profesionales como Sony YUV codec y ProRes, éste es un estandard profesional. Personalmente uso Canopus HQX no porque sea mejor ni peor, sino porque la televisora que colaboro usa sistemas hardware y software Grass Valley y el programa que usan es Edius y debo tener instalado estos codecs de Canopus para los intercambios de archivos, que ya te explicó el modo el maestro Poucopelo.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

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Poucopelo

Como bien dice XarquS, para conseguir fluidez es mejor que centres tus esfuerzos en los ajustes del preview. Debería bastar con eso.

Y ya puestos, ¿tienes bien configurados los discos duros de trabajo?. Es un aspecto fundamental para conseguir un buen rendimiento.

Saludos.

OscarLee

Gracias Xarqus. La razón por la que quiero aumentar la fluidez de esta manera y no mediante el ajuste de calidad de la pantalla de preview es porque mi video tiene una finalidad "profesional" y no es mera cosa de ocio y pasar el rato. No puedo permitir que se me escapen detalles de la imagen gracias a tener mi pantalla de preview en una calidad de "borrador" o algo similar. Necesito ver constantemente el producto en su máxima calidad posible. También quiero agregar que el prerender de forma selectiva no me gusta, puesto que con el más mínimo corte o modificación el evento, tengo que volver a hacerlo. Pierdo mucho más tiempo que usando un lossless.


Poucopelo jamás había escuchado hablar de la configuración de los discos duros. Desconozco el dato, te agradecería si pudieses explicarme o redireccionarme a dónde pueda leer al respecto (de preferencia un video tutorial :P )


Saludos.

Poucopelo

No voy a discutir la primera parte de tu respuesta.
Cada cual edita como quiere, y si ese método te convence, ni mil palabras más.

Cita de: OscarLee en 05 de Junio de 2018, 17:41:35
jamás había escuchado hablar de la configuración de los discos duros.
Es un tema muchas veces hablado en el foro.
Se trata de distribuir el material -brutos, caché de medios, previos, exportación-, para que pueda ser leído y procesado de la manera más eficaz. Tener todo el material en un sólo disco no es la mejor opción, si además es el mismo donde está el sistema operativo, el rendimiento será muy bajo.

No hace falta un tutorial, basta con que veas la siguiente tabla, que se refiere a Premiere, pero es válida para cualquier programa de edición.



Saludos.

OscarLee

Excelente explicación. Muchísimas gracias Poucopelo.


Me ha quedado bastante claro todo. Saludos.


Te invito a echarle un vistazo a mi trabajo:



https://www.youtube.com/watch?v=xqLgZ6mMPpc

XarquS

Cada vez entiendo menos. No veo la relación en que se sea más o menos profesional con el uso de la calidad del preview en Vegas ni yo tampoco voy a entrar a discutir.

Pero bueno, creo que ya tienes suficiente información como para poder decidir que es lo que vas a hacer y como eres profesional ya sabes como hay que hacer.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

OscarLee

No es que la calidad del preview cambie la "profesionalidad" del producto final. Es que no es lo mismo ver y analizar tu video en calidad de borrador a un cuarto para hacer cambios a verlo en la mejor calidad total. Si estás viendo tu vídeo en calidad de borrador a un cuarto puede que se te escapen detalles que no se te escapan en la mejor calidad total. ¿Me explico?
No he pretendido dármelas de "profesional" ni mucho menos, todo lo contrario, pero sí necesito cuidar el más mínimo detalle de mis producciones. Saludos.

Poucopelo

Cita de: OscarLee en 06 de Junio de 2018, 02:46:33
Te invito a echarle un vistazo a mi trabajo:
Muy buena fotografía arquitectónica y excelente uso del blanco y negro.
Enhorabuena.

Saludos.

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