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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición de vídeo (general) => Vegas Pro => Mensaje iniciado por: Tankshire en 23 de Abril de 2005, 20:55:27

Título: Archivos sfl en Vegas
Publicado por: Tankshire en 23 de Abril de 2005, 20:55:27
Tengo varios proyectos en marcha y no me ha dado mucho tiempo de mirarlo. Cuando guardo un proyecto además del archivo *.veg también se generan *.sfl. ¿Hay alguna opción en Vegas para evitar que los archivos temporales persistan una vez has terminado de trabajar con él?

Muchas gracias por adelantado.
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: subc en 24 de Abril de 2005, 04:20:53
...
y segun yo si que pongo atencion a todo tipo de archivos generados por Vegas (finales o intermedios), pero mira nada mas... nunca habia escuchado o visto sobre ese tipo de archivo que mencionas.
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: ppph en 24 de Abril de 2005, 17:34:08
¿no serán archivos *.sfk ?
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: Tankshire en 24 de Abril de 2005, 20:23:26
Lo he revisado nuevamente. Se trata de un archivo de pequeño tamaño (1KB) que sólo aparece cuando ya he realizado un render en la misma carpeta de trabajo.
Si obtengo un archivo con el nombre video.avi entonces se genera dicho archivo video.avi.sfl. He verificado que la extensión es sfl.

No se trata de ninguna molestia, pero si hago algunas pruebas de render con diversos nombres para comparar, me aparecen los correspondientes sfl y desconozco si borrarlos tiene alguna incidencia. Yo creo que no, pero no lo puedo asegurar. Lo único, el engorro de tener que borrarlos.
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: en 24 de Abril de 2005, 22:25:52
Miralo bien, que seguro que la terminacion es *.sfk.
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: ppph en 25 de Abril de 2005, 09:38:32
Creo que son ficheros donde se guardan metadatos, por ejemplo alfunos formatos de salida no permiten grabar datos como los markers, regions, etc antonces vegas los incorpora en los ficheros sfl.
En vegas 5 aparecen por ejemplo cuando se marca la opción "save proyect markers in media file" y el formato de salida no puede incorporar esa información.
En el caso de Vegas 6 creo que además incorpora información de los taggs etc (de media magager) igualmente cuando no admite esa información  el fichero de salida.
Por ejemplo si seleccionas un proyecto de audio pones un merker y lo renderizas como formato de salida un mp3, no te crea el sfl ya que los mp3 admiten datos como marcas, taggs etc. Si el mismo proyecto lo renderizas a ac3 só te aparecerá el sfl.
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: Tankshire en 25 de Abril de 2005, 23:16:01
Efectivamente, es justo lo que dice ppph. Ahora es suficiente con no activar la casilla en el cuadro de diálogo dentro de Render. Aclarado queda. Gracias.
Título: Re:Archivos sfl en Vegas
Publicado por: KarlSaw en 26 de Abril de 2005, 09:59:29
Por cierto los archivos con terminación *.sfk com se sacaban, no sé pq me han vuelto a salir y no me acuerdo como se hacía para que no salieran.


Saludos