Hooola¡
Q tal andan?
Os cuento, estoy trabajando en un proyecto con varias partes:
.cabecera larga
.cabecera corta
.presentacion
.grupo a
etc, etc
Y ahora los voy a mezclar entonces, como cada uno de los anteriores los e exo cada uno en un .veg, pues voy a abrir un nuevo .veg y en ese arrastro los otros .veg al timeline.
Al hacer esto ¿en la renderizacion me va a ir mas rapido, mas lento, mas calida, menos calidad?
Gracias...
Modificado el asunto.
el moderador.
Pudiera disminuir un poco el performance general de tu máquina y por lo tanto el render pero nada que se dispare del render individual.
En donde si podrías notar diferencia, es en los previos.
Saludos....
Por lo que desprendo,fire, debiesemos ir haciendo render a cada veg por separado y luego juntar los videos creados?
saludos
Entonces, ¿que hago?
Renderizo un .veg con todos los .veg de cada parte
O los renderizo cada .veg por cada parte en MPEG-2 y utilizo el Render Inteligente en Vegas para unirlos.
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Si hago lo segundo el problema esq son mas de 30 partes por lo que tendria que estar al tanto de que acabe una parte y darle a la otra. Nose, ¿q m decis?...
A mi me parece que eso dependerá mucho de lo que estemos preparando.
Me explico:
Si por ejemplo, trabajaremos en clips separados para después juntar los proyectos y dar un render final, entonces dejar los vegs y anidarlos, me parece una opción realmente buena.
Por otra parte, si tenemos que trabajar mucho en un proyecto en donde se haya anidado otros proyectos y vemos que se nos hace muy difícil la previsualización, entonces es momento de hacer renders individuales.
Si vamos cortos de tiempo para editar, podemos hacer los neastings y dejar a la máquina trabajando en el render final, mientras nos ocupamos de otras cosas, si por el contrario, queremos una edición mas fluida, sin importar mucho los lapsos de rendereo, entonces los renders intermedios, serán necesarios.
Por último, Un render inteligente, puede ayudarnos mucho a administrar el tiempo tanto de edición como de render final ya que al ir renderizando en el formato de salida final, nos ahorraremos ese tiempo a la hora de hacer el render general.
Solo que para cuestiones de transparencia, esto último se hace imposible por aquello de el canal alpha.
Un ejemplo:
En los últimos super proyectos, he combinado tanto renders intermedios como neastings, el por que de esto, obedece a que hay pequeñas animaciones que he renderizado en mov en lugar de dejarlas como vegiss ya que no demoraban nada en hacerse y si ayudaban a agilizar los previos.
Es cuestión de acomodarse y sopesar cada situación en particular.
Saludos...
Gracias, hare lo primero.
Simplemente es unir las pistas no necesita hacer ninguna edicion ni previsualizacion.
Gracias...