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Varios => Equipos, componentes y periféricos (general) => Tarjetas gráficas => Mensaje iniciado por: frator3 en 15 de Mayo de 2013, 13:05:41

Título: ¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: frator3 en 15 de Mayo de 2013, 13:05:41
Me interesaría mucho saber si la tarjeta grafica Gigabyte GTX TITAN 6GB GDDR5, activa el Mercury Engine de Premiere Pro. Observo que tiene una enorme cantidad de nucleos Cuda, que para igualarla seria ir a graficas de la serie Nvidia Quadro Kxxxx de un muy alto precio. ¿Qué opináis?
Un cordial saludo
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: fistros en 15 de Mayo de 2013, 16:17:35
Si que lo activa.
Pero esta tarjeta vale una pasta .......
No se lo que quieres hacer, pero puede que con una GTX de la serie 600 (660, 670 o 680) te sea suficiente.

Y recuerda que el Cuda "solo" sirve para visualizar. Para exportar es tema de CPU, no de grafica.
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: frator3 en 15 de Mayo de 2013, 17:10:59
Cuando hablas de exportar, ¿te refieres a codificar?. Un saludo y muchas gracias.
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: fistros en 15 de Mayo de 2013, 17:36:53
Para mi hay distintos conceptos (para otros los nombres son distintos).

- visualizar los previos, cuando aplicas efectos en el timeline. Aqui SI que influye cuda.

- renderizar: es cuando tienes la linea "roja" en el timeline y se convierte en otro color (no recuerdo si amarilla o verde). Cuando haces Enter. No tengo claro si aqui influye o no cuda.

- exportar: lo que tienes en timeline (ya renderizado) lo pasas a un formato determinado de video. Diria que aqui NO influye Cuda. Aqui influye CPU, RAM, etc.

Esto es lo que creo yo. A ver si alguien mas entendido lo confirma, o me corrige.


Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: djfunta en 16 de Mayo de 2013, 00:10:22
Puede que por precio te interese la GTX690. Consume más pero es el doble de la GTX680 (doble ancho de banda, doble procesador, doble de RAM). Es más potente que la Titan pero también consume más.
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: calabobos en 16 de Mayo de 2013, 00:44:12
Cita de: fistros en 15 de Mayo de 2013, 17:36:53
- renderizar: es cuando tienes la linea "roja" en el timeline y se convierte en otro color (no recuerdo si amarilla o verde). Cuando haces Enter. No tengo claro si aqui influye o no cuda.
Sí influye cuda, y si haces muchas correcciones (como yo...) la diferencia de tiempo al exportar con las renderizaciones (línea rojas a verdes) hechas o no es brutal...
Cita de: djfunta en 16 de Mayo de 2013, 00:10:22
Puede que por precio te interese la GTX690
Ni de coña... La suite CS6 NO hace uso de multiprocesador GPU, por lo tanto editas igual con una 680 que con una 690 (lo mismo pasaba con la discontinuada 590). Para juegos es otra cosa, pero parta edición es tirar la pasta (de momento, esperemos que se corrija en la CS7...)
A tu pregunta sobre la Titán, sinceramente me parece nuevamente tirar la pasta, hablando de edición de vídeo. Esos 1000€ que cuesta mejor inviértelos en procesador y P.B. Incluso hacer un PC con 2 Xeón. Eso sí es rápido... Tengo un amigo que trabaja en la Radio Gallega y graba audio en la unidad móvil con un portátil hecho a medida con 2 xeón y Pyramix como soft. Solo el convertidor de audio A/D que se gasta vale 16.000€ . Pero el PC... ¡¡Menuda bala!!
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: djfunta en 16 de Mayo de 2013, 01:04:59
Corrijo, no sabía que CS6 no sacaba provecho de multi-GPU.
Entonces la titán es la mejor por potencia. Por precio/potencia te va mejor la GTX670 y un segundo disco SSD para colocar los vídeos sin editar también se agradece al igual que 16 GB de RAM o 32 GB.
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: L. Urrutia en 16 de Mayo de 2013, 02:35:43
Citar(de momento, esperemos que se corrija en la CS7...)
Creo nos quedaremos con las ganas de CS7, Adobe paso directo a la versión CC y en ella segun los de Video2Brain aumentaron las targetas compatibles con el mercury, no se si estas en particular estarán
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: juanmario en 16 de Mayo de 2013, 03:23:41
Cita de: calabobos en 16 de Mayo de 2013, 00:44:12
Ni de coña... La suite CS6 NO hace uso de multiprocesador GPU,

Estas seguro ?, usar 8 nucleos para vos que es ?
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: calabobos en 16 de Mayo de 2013, 08:26:11
Cita de: juanmario en 16 de Mayo de 2013, 03:23:41
Cita de: calabobos en 16 de Mayo de 2013, 00:44:12
Ni de coña... La suite CS6 NO hace uso de multiprocesador GPU,

Estas seguro ?, usar 8 nucleos para vos que es ?
Pues usar multiprocesador CPU, he escrito GPU (procesador gráfico).
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: fistros en 16 de Mayo de 2013, 10:55:24
Cita de: calabobos en 16 de Mayo de 2013, 00:44:12
Cita de: fistros en 15 de Mayo de 2013, 17:36:53
- renderizar: es cuando tienes la linea "roja" en el timeline y se convierte en otro color (no recuerdo si amarilla o verde). Cuando haces Enter. No tengo claro si aqui influye o no cuda.
Sí influye cuda, y si haces muchas correcciones (como yo...) la diferencia de tiempo al exportar con las renderizaciones (línea rojas a verdes) hechas o no es brutal...

Entonces.... si influye Cuda al aplicar efectos (correcciones de color, etc) en el Timeline. Es decir al hacer Enter.

Pero al exportar, realmente influye Cuda? O no hace nada el tener o no cuda?


Como dices, claro que hay diferencia de tiempo al exportar si las lineas estan rojas (no se ha hecho render) o verdes (si se ha hecho render).

Si la linea está verde , solo exporta.
Si la linea está roja, aunque no lo veas, primero hace el render y luego exporta. Hace 2 procesos uno detras de otro.
Por logica tarda mas si la linea está roja !!!!

Pero me podeis decir si es cierto o no, que en la exportación NO influye para nada que la VGA tenga Cuda y que solo depende de la CPU y RAM?

Gracias.
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: calabobos en 16 de Mayo de 2013, 13:19:52
Cita de: fistros en 16 de Mayo de 2013, 10:55:24
Entonces.... si influye Cuda al aplicar efectos (correcciones de color, etc) en el Timeline. Es decir al hacer Enter.
Eso es...

Cita de: fistros en 16 de Mayo de 2013, 10:55:24
Pero al exportar, realmente influye Cuda? O no hace nada el tener o no cuda?
Es la pregunta el millón. Según Adobe en su página web, dice que sí y dice que no, ya ves... En mi experiencia personal, pues sí influye...

Cita de: fistros en 16 de Mayo de 2013, 10:55:24
Como dices, claro que hay diferencia de tiempo al exportar si las lineas estan rojas (no se ha hecho render) o verdes (si se ha hecho render).
Si la linea está verde , solo exporta.
Si la linea está roja, aunque no lo veas, primero hace el render y luego exporta. Hace 2 procesos uno detras de otro.
Por logica tarda mas si la linea está roja !!!!
Es un poquito más complejo que eso... Premiere usa la GPU para procesar efectos y demás, por lo tanto, si no dispones de ayuda GPU, cuando exportes sin renderizar previamente (para lo que sí usa CUDA si la tienes acelerando mucho el proceso), allí donde tengas muchos efectos metidos verás como los frames que va renderizando se ralentizan, pero una barbaridad... Y verás como la estimación de tiempo necesario para exportar el proyecto se va estirando en el tiempo, pero mala malamente... Hasta el punto acabar cancelando la exportación voluntariamente al ver que puede tardar más de 24 horas en renderizar un social de hora y media....
Otra cosa importante, aunque no viene al caso, es que no podrás conseguir la máxima calidad de renderizado sin GPU compatible con Premiere. Se usa entre otras cosas para la profundidad de color, el reescalado, el entrelazado...
Si usas aceleración por GPU conseguirás gradaciones más finas de color y un reescalado (HD/SD) más eficaz.

Te copio-pego de la página de Adobe:

"A common misconception is that CUDA/OpenCL processing is only used for rendering for previews. That is not true. CUDA/OpenCL processing can be used for rendering for final output, too. See this page (http://blogs.adobe.com/premiereprotraining/2011/02/red-yellow-and-green-render-bars.html) for details about what rendering is."

Lo traduzco para quien no sepa inglés...

"Una idea falsa común es que el procesamiento CUDA / OpenCL  sólo se utiliza para la representación de las previsualizaciones.  Eso no es cierto. El procesamiento   CUDA / OpenCL  puede ser usado para la renderización para la salida final, también.  Consulte esta página (http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=es&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&u=http://blogs.adobe.com/premiereprotraining/2011/02/red-yellow-and-green-render-bars.html&usg=ALkJrhjPdeGsxIjamzLkHkPJYq6h-vNfAQ) para obtener más información acerca de lo que es la renderización.

Es algo muy manido, pásate por este hilo donde hablamos del tema...
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=82957.0 (https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=82957.0)
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: fistros en 16 de Mayo de 2013, 20:51:26
Si en el tema que dices también participé.
A ver si tengo tiempo de hacer alguna prueba y medir tiempos.
Título: Re:¿Activa el Mercury Engine de Premiere Pro esta grafica?
Publicado por: juanmario en 17 de Mayo de 2013, 01:27:42
Interesante, nunca me quedo claro este tema.
En lo que respecta a la barra de colores aqui hay una pagina que habla del tema:

http://blogs.adobe.com/premierepro/2011/02/red-yellow-and-green-render-bars.html (http://blogs.adobe.com/premierepro/2011/02/red-yellow-and-green-render-bars.html)

Saludos