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Resumen del NAB Show 2011

Iniciado por Ramón Cutanda, 30 de Abril de 2011, 03:27:23

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Ramón Cutanda

Como muchos ya sabéis, soy colaborador habitual de VideoPopular, una revista para todos los interesados en saber cómo funciona el mundo audiovisual; desde la grabación a la emisión broadcast pasando por la edición.

Para el próximo número he preparado un artículo resumen sobre el NAB Show 2011 que tuvo lugar en Las Vegas del 9 al 14 de abril y que, con la autorización de la redacción de la revista, comparto en videoedicion.org con todos vosotros.

Si os gusta, os invito a que busquéis VideoPopular en vuestro kiosko a partir de finales de la semana que viene o principios de la siguiente donde encontraréis, además de este reportaje, otro mío sobre Time Remaping (variación en la velocidad de reproducción) y un par de análisis; uno sobre Sorenson Squeeze 7 y otro sobre la AverMedia DarkCrystal HD Capture SDK II, además, por supuesto, de otros muchos contenidos: reportajes, noticias, más pruebas de producto, etc.

Más información sobre videopopular: videopopular.es

[ Leer resumen NAB Show 2011 ]

Ramón Cutanda

#1
INTRODUCCIÓN

Realizar una recopilación de todo lo que ha sucedido entre el 9 y el 14 de Abril en el NAB Show de Las Vegas de este año es complicado por múltiples motivos. Empecemos por las cifras: 1.549 expositores repartidos en 74.000 metros cuadrados, además de 9 conferencias y más de 500 charlas y talleres. Según cifras oficiales este año asistieron al evento 92.708 personas, 25.691 de las cuales procedían de 150 países diferentes al anfitrión, lo que supone un 5% más de asistencia con respecto al año anterior. En un pajar tan grande es fácil que se te escapen agujas. Además, en esta edición no ha habido una temática global más o menos común, lo que hace más complicado todavía agrupar todas las novedades destacadas.

Un dato más para comprender la magnitud del NAB Show. En total, se estima que se han generado transacciones económicas por valor de más de 35.000 millones de dólares.

EN LAS NUBES

El concepto "nube" es contar con un potente servidor central encargado de almacenar, codificar y distribuir tanto los archivos de vídeo como las aplicaciones mismas encargadas de manipularlos.
Puesto que todos los procesos y cálculos se llevan a cabo en el propio servidor prácticamente cualquier dispositivo con pantalla, por simple que sea como un notebook o un iPad, sirve para realizar tareas de edición de vídeo. En el NAB Show se han presentado editores completamente en la nube (no hay que instalar nada en el ordenador) como creaza.com para usuarios domésticos o CLEAR, de Prime Focus, para usuarios profesionales. También se han presentado herramientas profesionales de gestión de archivos para el iPAD como LiVE PLAY de Light Iron e incluso de gestión de color como Image Control de 3cP.

También las grandes empresas del sector han empezado a visualizar la nube como un todo integrador más allá de la simple edición y han presentado "soluciones nube" Entre estas soluciones tenemos Avid Interplay Central y Quantel QTube por un lado y soluciones integradoras de todo el flujo de trabajo, desde la toma de imágenes a la emisión, como Grass Valley STRATUS o la plataforma Windows Azure

Tener todos los archivos en un servidor accesible desde internet posibilita que no importe quién envíe los archivos; éstos siempre estarán disponibles para todas las personas que tengan que trabajar con ellos. Y cualquiera puede editar con calidad broadcast esté donde esté, incluso con dispositivos de poca potencia como hemos visto. Siempre y cuando se disponga de internet de banda ancha, claro. Ese es, de momento, uno de los grandes inconvenientes. Y es que aunque estas soluciones minimizan la cantidad de datos que hay que transferir durante la sesiones de trabajo el invento de la nube resulta inservible si no contamos con una conexión a internet rápida y fiable.

SOLUCIONES MULTIPLATAFORMA


Otro de los grandes temas del NAB de este año ha sido la distribución de contenidos. No se trata únicamente de garantizar que estén disponibles para diversas plataformas. Cada una lleva asociada unas posibilidades diferentes en cuanto a oferta publicitaria y, además, el perfil de cliente de cada una de ellas es diferente y, por tanto, una misma empresa podría estar interesada en anunciar diferentes productos, o anunciarlos de diferente manera, en función del tipo de usuario según sea su plataforma de acceso; aún en una misma emisión. Y tampoco olvidemos que al emitir globalmente se debería ofrecer publicidad diferente en función de la zona geográfica desde la que accede ese usuario. Con cada vez más emisiones dirigidas a pequeñas audiencias no resulta sencillo rentabilizar una inversión en este tipo de distribución.

EDICIÓN PROFESIONAL AL ALCANCE DE CUALQUIERA

Tanto Adobe como Apple presentaron en el NAB dos estrategias diferentes, pero igual de interesantes, que permiten reducir considerablemente el coste de sus herramientas. Por un lado Adobe anunció suscripciones desde 39 euros al mes para Adobe Premiere Pro y desde 105 euros al mes para Production Premium. Por otro, Apple distribuirá Final Cut X a partir de junio exclusivamente a través de su Apple Store. No habrá cajas ni distribuidores. Sólo descarga. Esta forma de distribución les ha permitido rebajar el precio hasta unos casi increíbles 299$.

GRANDES EXPECTATIVAS EN TORNO A FINAL CUT X

Aunque la nueva versión de Adobe CS5.5 incluye mejoras de interés como el nuevo estabilizador de imagen en After Effects o la mejor integración entre Premiere y After Effects mediante Dynamic Linking, el gato al agua se lo llevó, sin duda, Apple. Con la habilidad que le caracteriza para rodearse de espectáculo, Apple llegó al NAB por la "puerta de atrás"; a través de la "Supermeet", la reunión anual de usuarios de Final Cut. Allí realizó una presentación y breve demostración de la nueva versión de su popular software de edición.

FCX ha sido reescrito desde cero y cuenta, entre otros cambios, con una interfaz totalmente renovada. Apple mostró lo suficientemente poco como que todos hablen de él. Hay quien ve claramente a FCX como una nueva generación en sistemas de edición gracias, entre otras cosas, a su nueva línea de tiempo que cambia por completo el flujo de trabajo que tanto la versión anterior de Final Cut como otros editores han ofrecido hasta ahora. Otros, sin embargo acusan a Apple de ser un "iMovie avanzado" que queda lejos de las necesidades de los editores profesionales y que, además, las supuestas "novedades" anunciadas no son más que una copia de funciones que ya llevan mucho tiempo en el mercado dentro de otras aplicaciones.

Aunque todas las dudas al respecto se desvelarán cuando esté disponible para todos a partir de junio no deja de ser llamativo saber que inmediatamente tras la presentación de FCX Avid lanzó una interesante oferta para todos los poseedores actuales de una licencia de Final Cut que les permite actualizar a Media Composer 5.5 por 995$. Curiosamente la oferta es válida hasta el 17 de junio ¿Significa una maniobra de "rescate" para que los actuales usuarios de FC puedan seguir trabajando en un entorno profesional o es que Avid ha visto el potencial del nuevo FCX y pretende atraer a su plataforma tantos usuarios como pueda antes de que FCX salga al mercado?

GRABACIÓN Y EDICIÓN EN 4K

Sony aprovechó el NAB para realizar una demostración de su F65 CineAlta que, con un sensor CMOS 8K de 20 megapíxeles, es capaz de grabar hasta 120 fps y resoluciones incluso superiores a 4K. Junto a la F65 Sony también presentó sus nuevos módulos de memoria SR ultrarrápidos (5 Gbps) que dejaron patentes las enormes capacidades de almacenamiento y transferencias que serán necesarias para trabajar 4K. Una tarjeta de 1TB almacena únicamente 50 minutos en resolución 4K 16 bits a 24fps.

Algunas empresas como Redrover/True3Di, Astrodesign, TV Logic y la propia Sony mostraron algunos modelos de monitores de referencia 4K y otras como BlackMagic Design, AJA, DVS y Altera presentaron diversas tarjetas con SDI- 3G preparadas para trabajar 3D y 4K.

3D PARA EL USUARIO DOMÉSTICO

El 3D empieza a generalizarse. Aunque se presentaron diversos chasis multicámaras (todavía no sé bien cómo traducir el término en inglés "rig") para realizar 3D combinando dos videocámaras, en el NAB de este año se presentaron varias cámaras 3D de un sólo cuerpo y algunas están al alcance de casi cualquiera. Un buen ejemplo son los nuevos modelos presentados por JVC y Sony que ofrecen, a pesar de su pequeño tamaño -especialmente en el caso de la JVC- no sólo doble óptica, sino también doble sensor para ofrecer un 3D "verdadero" y no tener que compartir la resolución de un solo sensor para ambos canales. Aunque probablemente la videocámara 3D que consiga más adeptos a corto plazo sea la combinación de dos pequeñas videocámaras de acción GoPro HD que, junto con el sistema 3D Hero que permite combinarlas, ofrecen vídeo 3D en calidad HD por menos de 600 dólares.

En cuanto a televisores, los modelos 3D sin gafas, o con gafas cada vez menos aparatosas, acercan cada vez más la televisión 3D al usuario doméstico. El canal 3NET, formado por Discovery Communications, Sony Corporation e IMAX generó un gran interés en el NAB ya que ha sido el primero que, desde febrero de este año, está emitiendo 24 horas en 3D. Este interés viene generado por el hecho de que aunque ciertos contenidos como los deportes son realmente espectaculares en 3D, a día de hoy sigue siendo realmente complicado conseguir llenar una parrilla de programación de 24 horas con contenidos 3D de interés.

SOLUCIONES 3D PROFESIONALES


En el NAB también hubo videocámaras 3D más profesionales como la PMW-TD300 de Sony o la AG-3DP1 de Panasonic y otras alternativas como la aportada por Canon para usar dos cámaras con lentes Canon HD de forma simultánea.

Uno de los escollos para los productores 3D actuales es cómo sacarle partido al mundo tridimensional. Los típicos efectos de la pelota que se acerca al espectador ya no nos hacen apartar la cabeza de forma instintiva como las primeras veces que nos sorprendían estos efectos 3D. El mayor reto es cómo exprimir la capacidad de creativa del 3D; y uno de los principales campos de batallas está en cómo afecta la profundidad de campo elegida a la narrativa.

Dashwood Cinema Solutions presentó diversas herramientas para tener un control total sobre el aspecto final de las ediciones 3D. Entre ellas Stereo3D CAT, que simplifica la calibración de las cámaras en la propia localización y 3DA1 Calc, una curiosa calculadora para iPhone/iPad específicamente desarrollada para la Panasonic AG-3DA1 3D que determina la cantidad de paralaje positivo que habrá en la imagen 3D cuando se muestre en un televisor o cine 3D.

EDICIÓN 3D

En el ámbito de la edición GoPro ofrece, tras haber adquirido CineForm, una versión modificada de Neo3d que ahora se llama Cineform Studio y que está disponible en tres versiones según las necesidades del usuario; una de ellas completamente gratuita. También resulta interesante la opción que ofrece Blackmagic Design con su tarjeta Decklink HD Extreme 3D que permite decidir si capturar vídeo 3D entrelazado o en canal dual para tener una mayor flexibilidad a la hora de elegir el software de edición a utilizar.

THUNDERBOLT

Cuando a finales de febrero de este año aparecieron los primeros MacBooks Pro con la nueva interfaz Thunderbolt desarrollada por Intel todos nos quedamos mirando el conector DisplayPort preguntándonos qué se podría conectar. Apple se adelantó a todos los fabricantes y nadie tenía preparado ningún dispositivo Thunderbolt  listo para usar con sus flamantes MacBooks Pro.

En el NAB Show, por fin, se han podido ver los primeros aparatos que usarán esta interfaz de datos en serie y, aunque no estarán disponibles en tiendas hasta este verano, al menos nos han ofrecido una vista previa de lo que se avecina.

Los 10Gbit/s de transferencia máxima teórica bidireccional que en este momento ofrece esta interfaz de datos en serie, frente a los 5 Gbit/s unidireccionales del también reciente USB 3.0, lo convierten en un perfecto aliado para dispositivos que necesiten transferir una gran cantidad de datos, como es el caso de vídeo HD en 3D. Algunas de las compañías que mostraron los primeros dispositivos que usarán la interfaz Thunderbolt son AJA, Blackmagic Design, G-Tech, LaCie, Matrox, Promise y Sonnet.

ILUMINACIÓN LEP


Aunque prácticamente todas las empresas de iluminación cuentan ya con sistemas de iluminación de LEDS en sus catálogos, me llamó la atención un sistema de Photon Beard basado en Light Emitting Plasma (LEP), una fuente de luz más eficiente que la HMI o LED que cuenta además con un elevado CRI de 94, lo que garantiza una excelente distribución de todo el espectro de color visible ofreciendo, a la vez, una potencia de 14.000 lumens (equivamente a 2000W de tungsteno Fresnel) y una vida útil estimada de unas 20.000 horas. Su bajo consumo de 273W hacen que sea posible alimentarlo mediante batería y, además, dada su baja generación de calor no necesita ningún sistema ventilación.

LA RÉFLEX DE LOS HUEVOS DE ORO

Ya hay cientos de fabricantes que han encontrado todo un filón de oro en las posibilidades de grabación de vídeo de las nuevas cámaras réflex. Aunque la calidad del vídeo obtenido por estas videocámaras es excelente en relación a su precio son muy incómodas de maniobrar y son totalmente dependientes de una fuente de grabación de audio alternativa a la integrada en la propia cámara. En el NAB se han podido ver todo tipo de chasis, carcasas y adaptadores para hacer de una cámara de fotos lo que, en principio, no es: una cámara de vídeo.

La pregunta del millón, al menos para mí, es si merece la pena invertir una considerable cantidad de dinero en una lista interminable de accesorios o si es preferible comprar directamente una videocámara profesional. Pero, como digo, los fabricantes aprovechan la demanda, enorme y en claro ascenso, y en el NAB se podía encontrar todos los accesorios que uno pueda imaginar; e incluso algunos que nunca hubieras imaginado.

gopersuel

Muy interesante Ramón, lastima que esta revista no la encuentre por estos pagos. :)
Aviso: La instalación de cualquier version de Windows anulará la garantía de su PC.

Ramón Cutanda

Próximamente actualizaremos la web de videopopular para incluir puntos de distribuición. En Barcelona la encuentras SEGURO. En cuanto los tenga, actualizo este mensaje.

[Fuera de tema] Muy posiblemente antes de fin de mes subiré a Tarragona un fin de semana a hablar con Juanma unas cosillas. No hace falta que digas más ¿verdad? :-)[/fuera de tema]

gopersuel

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