Hola amigos!... pues no he incursionado en el mundo del 3D. Tengo nociones de After pero lo que estoy necesitando es el manejo de un Soft para poder hacer logos o algun material para alguna composicion que llevaria a cabo en After Effects.
Como pueden apreciar, no tengo planeado de momento grandes cosas, algunas columnas, algun elemento que se puedad usar para alguna intro de programa, etc.
Para esto que les estoy comentando... estaria bien usar Blender, o ya que arranco tendria que hacerlo con un programa del tipo 3DMax o Cinema4D?, ustedes... que sugieren???.
Desde ya mi agradecimiento. Saludos.
Como facil esta el Ulead cool 3D rapido y facil ,blender estuve probando es muy bueno pero se sale de la linea de 3DMax, como facil esta tambien Buftiler 3D para crear titulos .
Si lo que quieres es tener una buena base te recomiendo 3DMax o Swift 3D .
estoy de acuerdo, si kieres empezar a familiarizarte, lo mejor.... cool 3d
luego ya el maya, el 3dmax....
es divertido, pero rekiere paciencia y tiempo
Les agradezco las respuestas. Ahora me queda la duda. Del Maya, el 3dmax o el cinema4d cual es el que tiene la curva de aprendizaje mas corta y mas ayuda en español?
Por no manejar el idioma ingles me vendria de maravillas tener videotutos a mano porque del ingles poco y na... pero... na de na. Saludos
3d max y maya tienen comunidades considerables... no me atreveria a decir...
en el youtube hay varios no?
Honestamente koper no he visto en youtube, lo que si he visto es una replica exacta de esta pagina aplicada al 3dmax, es una pagina mexicana.
Lo que me llama la atencion es que una de ellas, creo que la de cinema4d no tiene movimientos desde enero, eso es bastante.
Tendria que ver en la de 3dmax, los videotutos, si son para supernovatones, entonces me serviria.
Aprovecho para preguntarte... el 3dmax es un hueso duro de roer o son todos mas o menos parecidos??
Esta es la pagina http://cinema4d-mexico.com (http://cinema4d-mexico.com). Si todos tiene mas o menos el mismo nivel de dificultad podria empezar por aqui.
http://es.youtube.com/results?search_qu ... rch=Buscar (http://es.youtube.com/results?search_query=3dmax&search_type=&search=Buscar)
1 - 20 de aprox. 4790
http://es.youtube.com/results?search_query=maya+3d&search_type=&search=Buscar
1 - 20 de aprox. 6220
http://es.youtube.com/results?search_qu ... rch=Buscar (http://es.youtube.com/results?search_query=cinema4d&search_type=&search=Buscar)
1 - 20 de aprox. 3600
y este, mi kerido lightwave, ke empecé a utilizar en Amiga
1 - 20 de aprox. 2760
http://www.atlatl.com.mx/youtube/viewvideo.php?id=rc2FwdyeMx4 (http://www.atlatl.com.mx/youtube/viewvideo.php?id=rc2FwdyeMx4) sobre 3D max en castellano y basicos
Koper se me a adelantado jajajajaj
es ke mi novia esta de cena de empresa
Haaaa, eso lo esplica jajajjaja
Bueno yo tengo algunos años con el 3d. y mi opinión seria la siguiente...
Si quieres entrar bien a este genero, tendrás que hacerlo justamente con los programas antes descritos. Maya, 3D Max O Cinema 4 D.
De estos tres, conozco 2, el Maya y El 3d Max.
La curva de aprendizaje es mas amplia en Maya. Este programa esta mas orientado a la cinematografía.
La curva de 3d Max, también es larga, pero mas intuitiva. Este programa esta mas orientado a los videojuegos.
En la red encontraras mucha màs informaciòn sobre el 3d max, hay un montòn de tutoriales para este programa, muchos de ellos en español...
ármate de valor y mucha paciencia ya que son programas mucho mas pesados, los renders llevan horas inclusive para un solo cuadro.
Yo lo utilizo mucho para recorridos virtuales para arquitectos y depende de el realismo que quieran, el render puede tardar desde pocos minutos hasta días. y esto solo para conseguir un solo cuadro....
El Swift 3D tambien esta muy bien esta relacionado con Flash los tutoriales estan muy bien esplicados y te introduce en el mundo del 3Dbastante bien, yo lo recomiendo sobre todo si estais acostumbrado al flash MX.
Bueno, eso es un tema garman, es que no estoy acostumbrado al entorno Falsh MX.
Me decantare por 3d max. Imagino que los requisitos de hard deben ser muy grandes.
Respecto a tu comentario, Firecardenal, es cierto, si voy a entrar... que sea bien. No obstante, la intencion inicial es la de armarme algunos elementos para las compo de After y generar logos de calidad.
Pero... es cierto, no se sabe, con el tiempo que necesidad puede surgir.
Gracias a todos por sus comentarios. Saludos.
http://www.ciberaula.com/curso/studio/requisitos/ (http://www.ciberaula.com/curso/studio/requisitos/)
http://www.adrformacion.com/cursos/3dst ... tudio.html (http://www.adrformacion.com/cursos/3dstudio/3dstudio.html)
System Requirements
Software
Requires one of the following 32-bit operating systems:
* Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 or higher)—recommended
* Microsoft® Windows® 2000 Professional (Service Pack 4)
Required 64-bit operating system: Microsoft® Windows® XP Professional x64
Required web browser: Microsoft® Internet Explorer 6 or higher
Required supplemental software: DirectX® 9.0c (required), OpenGL® (optional)
Hardware
Minimum requirements for 32-bit versions:
* Intel® Pentium® IV or AMD Athlon® XP or higher processor
* 512 MB RAM (1 GB recommended)
* 500 MB swap space (2 GB recommended)
* Hardware-accelerated OpenGL® and Direct3D supported
* Microsoft Windows-compliant pointing device (optimized for Microsoft IntelliMouse®)
* DVD-ROM drive
Minimum requirements for 64-bit versions:
* Intel® EM64T, AMD Athlon® 64 or higher, AMD Opteron® processor
* 1 GB RAM (4 GB recommended)
* 500 MB swap space (2 GB recommended)
* Hardware-accelerated OpenGL® and Direct3D supported
* Microsoft Windows-compliant pointing device (optimized for Microsoft IntelliMouse)
* DVD-ROM drive
de
http://www.arquinauta.com/foros/showthread.php?topic=10505 (http://www.arquinauta.com/foros/showthread.php?topic=10505)
me imagino ke ira mas ke nada en funcion de lo ke te puedas gastar...
el 3d es un saco roto... te puedes gastar lo ke kieras, ke nunca es suficiente...
yo tengo amd 3.5x64 kon 4gb de ram y tarjeta grafica 512 ddr pcie
lo unico, a tener paciencia para los renders...
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OUCH!!! ,(https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Impresionado/whistle.gif) yo lo pienso instalar en un amd 2.6x32 1 gb de ram, grafica de 256.
Bajare el trial para ver como me va.
En funcion de eso vere de que maquina me hago, de paso puedo pensar en AE CS3, aunque en realidad no lo quiero, es que la version 7 ya no esta en el mercado, o eso entiendo.
Hoy justamente, pedi presupuesto por un Dual Core, de la maxima velocidad en stock, Intel, un buen mader acorde, tarjeta...mmm la GForce es la 7200 o 7600, bue, no me acuerdo, PCIE,
2 gb Ram Kingston.
2 rigidos de 360 gb SATA
2 moniores 17"
Esto sale aqui no menos de 700 euros, y creeme koper, aqui es bastante dinero. Asi que primero probaremos!!!!.
Muchas gracias por tus datos. Saludos
[color=#NaNNaNNaN]
Minimum requirements for 32-bit versions][/FONT][/color]amd 2.6x32 1 gb de ram, grafica de 256
[color=#NaNNaNNaN]
* Intel® Pentium® IV or AMD Athlon® XP or higher processor
* 512 MB RAM (1 GB recommended)
* 500 MB swap space (2 GB recommended)
* Hardware-accelerated OpenGL® and Direct3D supported
* Microsoft Windows-compliant pointing device (optimized for Microsoft IntelliMouse®)
* DVD-ROM drive
para ese... ya te sirve, no?
Si!!, anda....anda... bue, anda. JEJEJE por ahi se retuerce la porqueria pero...
Te agradezco tu ayuda.
Saludos.- Ariel -.
komo ya te dije, renderizaras igual ke otro ekipo, el resultado final es el mismo.
la unica diferencia, el tiempo ke tendras ke esperar...