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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Fotografía e imagen (general) => Infografía y 3D => Mensaje iniciado por: Leoncio en 03 de Marzo de 2004, 06:19:23

Título: materiales en 3dstudio max
Publicado por: Leoncio en 03 de Marzo de 2004, 06:19:23
Bueno, ¿Qué función tienen exactamente los materiales en 3dstudio max? ¿Para qué sirven? ¿Qué color deben llevar?
Yo les pongo un color (difuso) parecido al de la textura ¿Es correcto?
Título: Re:materiales en 3dstudio max
Publicado por: en 16 de Abril de 2004, 13:19:32
Por decirlo de alguna manera los materiales y las texturas son la ropa de los modelos, lo que le da sensación de realismo. La diferencia con las texturas es que los materiales se generan a través de parámetros que definen el elemento que queremos imitar: metal, madera, espejos, cristales. Estos parámetros son opacidad, nivel especular, lustre, etc, etc,... son muchos. Las texturas son imágenes bitmap que se adaptan al modelo. Resumiendo: los materiales se generan, las texturas se aplican. Los materiales se fabrican con el propio 3D max, las texturas con un editor gráfico como photoshop.

Otra respuesta con retraso, lo siento.
Título: Re:materiales en 3dstudio max
Publicado por: Leoncio en 16 de Abril de 2004, 22:20:27
aL final valió la pena la espera, gracias!
Título: Re:materiales en 3dstudio max
Publicado por: en 16 de Abril de 2004, 22:28:21
Me alegro, que te haya servido. Había una errata en la última frase, repetía la palabra textura. Ya lo he corregido.
Esta mañana estaba en el trabajo y escribí muy rápido. Si tienes aluguna otra duda, ya sabes... espero no tardar tanto en contestar.