http://www.youtube.com/watch?v=L0YXNiXNSmA (http://www.youtube.com/watch?v=L0YXNiXNSmA)
Venga, animaros a verla y poner aquí todos los comentarios que os sugiera.
Gracias, un saludo.

[flash=425,350:35o0k26f]http://www.youtube.com/v/L0YXNiXNSmA[/flash:35o0k26f]
UFFF madre mia, ¿todo eso lo has hecho tu???? es la caña el video. De todos los efectos que tiene sólo sé hacer un par de ellos, los más simples. Está de puta madre, en serio.
wowwwwwww.......... esta bkn...... aparte de After Effects,, q otros programas utilizaste??...
esta buenisimo.. te deb haber tomado muchisimo tiempo hacerlo.,,. lo q mas me gusta son las transiciones.... en After.... estan bknes
saludos desde CHILE
innnnnnncreible compadre¡¡¡, estaria viendolo 20 veces para poder retener tanta informacion, y editada ok¡. eres un guru .
danos alguna pista de como lo has hecho y de donde sacaste los imagenes, nose explayarte un poco con la parte tecnica, ya que los que no dominamos tanto otros programas........ porque no creo que este editado con studio 9...
lo dicho un abrazo y sigue asi que llegaras lejoooos.
un saludo desde baskcountry.
Bárbaro!!
Cuánto tiempo te llevó hacer eso??
Muy buena Ramses. Felicitaciones. Muy logrado, una pregunta es publicidad del estudio de edición?. Suerte
es una pasada
Buenisima, os felicito que efectazos
inclusive la cancion esta muy buena.. jejeje,, esta demas decirte que es buenisima,, y no quiero criticar pues se ve que dominas y con arte. pero que paso al final? no cierras con la fuerza que tiene todo el video.. creo que faltó, si es posible que algo falte ahi, contundencia al cierre.
esto lo pense despues de levantarme de la silla pues me cai al ver el demo reel de lo espectacular que esta.
gracias por compartir..
permiteme ponerlo en enlace directo.. vale?
Llegaré alguna vez a hacer cosas de ese nivel?
esta de la chaconsudrema!! upss
(disculpen: es que me gusto)
Esta muy bueno. te debe de haber llevado un buen de tiempo hacerlo, me imagino.
Saludos!!!
.... no tengo palabras.Alucinante
Muy bueno!!!
Enhorabuena!!
Hola.
En primer lugar daros las gracias a todos por vuestros comentarios. Me alegro de que os guste.
No he tenido tiempo de pasarme por aquí antes y por lo que veo habéis dejado bastantes preguntas, así que intentaré contestaros más o menos a todos...
-"...¿todo eso lo has hecho tu?"
No. Se podría decir que he hecho la edición de la demo en sí, pero los trabajos contenidos en ella pertenecen a la productora, así que en la demo está el curre de todos los que aquí trabajamos.
-"...aparte de After Effects,, q otros programas utilizaste??"
Cierto, has dado en el clavo. After Effects es sin duda el programa de composición que más se ha utilizado. Incluso hay trabajos que se han hecho íntegramente en After Effects. Sin embargo no todo es composición, para el montaje lineal necesitamos un programa de edición, otro para el retoque, a veces programas de integración más avanzados e incluso otro para el audio. Nosotros trabajamos en entorno Mac, así que los programas que más utilizamos son FinalCut, After Effects, Photoshop, Motion, LiveType, SoundTrack... Sin duda los 3 primeros hacen el 99% del trabajo.
-"...danos alguna pista de como lo has hecho y de donde sacaste los imagenes."
Bueno, lo primero decir que las imágenes obviamente son grabadas por la productora y han sido extraídas de trabajos hechos por nosotros, tanto vídeo como fotografía, ya que muchas de las animaciones que veis son en base a fotos. Cada video suele requerir unas lineas de trabajo diferentes, pero el método para llegar a ellas suele ser el mismo. Para nosotros lo primero en cada trabajo es la elección de la música. A menudo escuchamos una canción y a partir de ahí van surgiendo las ideas. Después se hace un montaje lineal en caso de imagen de video, o una especie de guión de montaje en caso de que sea íntegramente gráfico. Ya tenemos la base de la pizza. Ahora viene lo más costoso, pero también la parte más creativa, la edición del grafismo. Al utilizar programas que trabajan con archivos enlazados generalmente se dejan los retoques más minuciosos como pueden ser retoques de color en photoshop para el final, una vez animados todos los elementos de la composición. Una vez tenemos todo el grafismo pues hala, de vuelta a nuestro programa de edición para mezclar todo. Por último ya sólo queda una postproducción de sonido final, incluyendo fx, balances y todo lo que lleve, y el etalonaje final de toda la imagen, ya que normalmente tendrás materiales llegados desde muchos programas diferentes o material de cámara con distintas tonalidades.
Esta es una manera de trabajar, como puede haber 20 más totalmente diferentes y todas ellas válidas, lo importante es el resultado y el tiempo invertido. Lo que está claro es que en postproducción no se hacen milagros, para que el montaje sea realmente bueno el material en bruto debe ser realmente bueno.
-"...Cuánto tiempo te llevó hacer eso??".
La edición de la Demo en tiempo real de trabajo pueden ser unas 2 ó 3 semanas, dado que la mayoría del material ya está finalizado. Realmente el curre de la demo está en la intro (con material grabado explícitamente para la demo) y en las transiciones por la ciudad (a base de fotos y video integrados), el resto sólo es selección de material y edición más o menos lineal (ojo, que también lleva su tiempo).
-"...es publicidad del estudio de edición?".
Si, aunque "productora" sería más correcto. En eso consiste una demoreel. Recopilamos los trabajos hechos durante un período de tiempo, los metemos en la batidora para hacerlos más atractivos y hala, a moverlos por ahí para que la gente te conozca. Realmente esta demo todavía no está acabada al 100%, pero vale para poder hacer un test, jeje.
talento, puro talento ...
el video increible, por cierto de quien es la canción?
Cita de: "Sette"el video increible, por cierto de quien es la canción?
Gracias. La canción se titula "I love you ono" y es del dúo de Berlín "Stereo Total". Quisimos utilizar algo original, jeje.
ddel anuncio de la sony handycam
Desconocía que saliese en algún anuncio. Creo que aquí en España no se debió emitir..., pero gracias por la información.
Bestial!!
Se ve que cada trabajo individual de la demo esta muy currado y todo junto queda de pm.
Quizas yo algun dia...
mis felicitaciones a todos los que habeis trabajado en esas producciones!!
Muy bueno en serio

mismas sencillas felicitaciones XD.
Felicidades, es increible.
Una (gran) muestra de lo que se puede hacer cuando se juntan dominio de la técnica, creatividad y buen gusto.
Me gusta leer que empezáis por la música y oyéndola surgen ideas, porque es lo que yo suelo hacer.
Viendo esto, casi asusta enseñar el material propio.
De nuevo, felicidades.
Cita de: "Ramsés"http://www.youtube.com/watch?v=L0YXNiXNSmA (http://www.youtube.com/watch?v=L0YXNiXNSmA)
Venga, animaros a verla y poner aquí todos los comentarios que os sugiera.
Como Ramses has hecho un trabajo fabuloso- Pero como no tengo ADSL no lo he podido ver bien. Repito me ha gustado mucho.
Puente
Arreglada la Cita para que no incluya de nuevo el enlace al vídeo.
el moderador.
Hola a todos.
Gracias otra vez por los comentarios.
Aunque no dispongas de banda ancha deberías poder ver el vídeo siempre que esperes a que cargue por completo y darle al play entonces. De todas formas ya me he dado cuenta de que Youtube a pesar de su gran popularidad no es una buena herramienta para este tipo de cosas en las que realmente importa la calidad del vídeo. Youtube comprime mucho y desincroniza el audio. Por suerte internet es muuu grande y abundan las alternativas, así que, aprovechando que he acortado y cambiado parte de la demo, la he alojado en "blip.tv", que es un lujazo de página.
http://blip.tv/file/162175?filename=Ver ... 006577.mov (http://blip.tv/file/162175?filename=VerveAudiovisual-VerveAudiovisualDemoReel2006577.mov)
Además de la demo están subidas partes gráficas de algunos de nuestros trabajos, así que si queréis explorar... eso sí, para ser fieles a "videoedicion.org" os pido que los comentarios los dejéis por aquí si no os importa (bueno vale, y porque así me llega el aviso al correo, jeje)
TravisDallye, en la animación a la que te refieres no hay nada en 3D, bueno, por lo menos generado por programas 3D. Lo que sí hay son elementos 2D colocados en un espacio 3D, que a fin de cuentas a nivel visual viene a ser bastante parecido, pero a nivel de trabajo muy diferente, ya que a veces la sensación tridimensaional hay que hacerla "a mano". Realmente la gran dificualtad de ese trabajo en concreto está en el movimiento de cámara y la orientación de los elementos. En fin, con esta explicación es posible que ahora sí que tengas la picha hecha un lío definitivamente. Para subsanarlo te invito a que preguntes cualquier duda que tengas, ya sea aquí o en privado. Y ya que estamos incluyo aquí el trabajo en cuestión para que podáis verlo íntegramente.
http://blip.tv/file/162717 (http://blip.tv/file/162717)
Hasta pronto.
PD: si alguien es capaz de integrar los vídeos en mi post adelante. Yo lo he estado intentado pero no fui capaz, esto de la informática no es lo mío. El código está en "blip.tv" -> "share" (debajo del vídeo)
PD: por cierto, sí, estudié y trabajé en la EISV. Un saludo!
Sinceramente impresionado. De hecho me piloerecte (se me pararon los vellitos). Es increible, espero algun dia hacer algo medianamente parecido a lo que es esta DEMO????? . Te saludo y te reitero todos mis respetos.
aTTe
Cybmaster
desde Tapachula, Chiapas en México
Jaja, me piloerecté dice

. Que grande...
Gracias majo, un saludo a todos.
Por cierto! una cosilla...
Ahí va una pregunta para todos:
¿Qúe versión de la Demo os gusta más? ¿La prímera que alojé en Youtube o ésta última que he subido a blip.tv?
Para que no tengáis que volver al primer post aquí os pego los dos links:
1ª versión (+larga): http://www.youtube.com/watch?v=L0YXNiXNSmA (http://www.youtube.com/watch?v=L0YXNiXNSmA)
2ª versión (+corta): http://blip.tv/file/162175?filename=Ver ... 006577.mov (http://blip.tv/file/162175?filename=VerveAudiovisual-VerveAudiovisualDemoReel2006577.mov)
Vuestra opinión nos será de gran ayuda. Graciñas a todos por participar.
Me han gustado los dos por igual ya sea el corto o el largo¡Fabuloso!
Puente
la caña....vives de esto no?
Si, de momento vivo de esto, y espero poder seguir viviendo de ello por mucho tiempo, jeje.
En breve intentaré subiros la cabecera de un programa que hemos conseguido colocar en la tele, a ver si os gusta.
Un saludo a todos.
impresionante, un crack, sí señor
A-CO-JO-NAN-TE !!!!!
para cuando la de este año??¿¿?
Que buen equipo, entonces!!!
Sacando de lado la edicion (que esta increible), impresionante la creatividad!
Muy bueno!!!
Saludos!
De verdad Opino lo mismo q los demas! Q buen trabajo... ojala puede llegar a ese nivel o superarte...estas son cosas q uno lo hacen hacer mas quemarse las pestañas por ser mejor cada dia.. felicitacionesss....
Ramsés, puedes volver, que te pareces al perrino de la ONCE. Jejeje.
Te echaste a dormir??????? Se que andas activo aoscultando la web, pero no posteas......(?)
Bueno amigo, enhorabuena por estos videos, son la leche, fíjate, hasta ahora no los había visto. La verdad ha sido una buena manera de empezar la mañana.
saludos y un abrazo.
Hola Ramses:
Me quedo con el largo, y se me hace corto, es hipnoptico, una maravilla, muchas felicidades
fantastico, enhorabuena
Jeje. tienes razón Joseba. Hacía mucho tiempo que no me pasaba y comentaba algo por aquí. La verdad que estoy muuuy liado pero prometo pasarme más. Pues que os voy a decir... que me alegra mucho que os guste.
Alguien preguntaba por aquí para cuando la de este año... pues mira, justo este lunes tengo pensado empezar con ella. No os puedo decir para cuando la tendré porque seguramente tenga que hacerla poco a poco en "ratillos sueltos", pero la verdad que me apetece bastante.
Un saludo a todos.
que bien de grande quiero ser como tu...
genial un trabajo hecho con mucho cariño
felicitaciones
¡¡¡¡¡¡¡¡wwwwwwwwwwaaaaaaaaaaooooooooooooo!!!!!!!!!
es formidable, no sabes como me gustaria hacer todo eso, pero soy nuevo en esto de la edicion de video, y porque no se abre un post para que esplicaras cada uno de los efectos creo que a mas de uno de aqui estariamos super agradecidos con esos grandes conosimientos, no importa que todo lo que hicieron ustedes lo aprendamos poco a poco
saludos
Me has dejado con la Baca Abierta y se me ha llenado de mosca.
Por lo tanto no tengo palabras!!!!
Te Felicito es lo unico que se me ocurre.
Esta exposiciòn demuestra la puntillosidad que aplicàs a tu trabajo y la manera en que haz hallado la forma de fusionarla con tu capacidad creativa. Mucho detalle imaginativo, ningùn exceso molesto, una enorme pasiòn por lo que hacès.

:aplausos::aplausos::aplausos::aplausos::aplausos:
mecaguen la mar, que bueno felicitaciones y mucho animo para seguir en esa linea
Gracias "branantoniomd", pero creo que crear un post sería demasiado protagonismo, jeje. Pero os invito a que preguntéis aquí todo lo que queráis saber sobre la demo y su producción. Yo de vez en cuando me pasaré por aquí e intentaré explicarme lo mejor posible, y si con eso he conseguido ayudarle mínimamente a alguno de vosotros, me doy por satisfecho.
Un saludo.
Hola Iván Pulido.
A que te refieres con lo de "a modo de plantilla" ?? Creo que no entiendo muy bien lo que me pides.
Espero poder ayudarte.
Un saludo.
Uy que nivel, la verdad que esta muy creativo sobre todo. Cuentanos algo de la produccion. Como lo desarrollaste es decir, ibas creando segundo a segundo segun te encajaba o ya tenis un plan predefinido. Comenta algo al respecto. Puedes mencionar algunos pluging que utilizaste. Mucha maquina para renderizar todo?
Felicitaciones compañero. Espero comentarios.-
Yo tambien quiero hacer cosas asi. :llorando: :aplausos: :aplausos:
Gracias dharma.
En este caso el primer planteamiento es bastante sencillo. Se trata de una demo, osea, lo realmente importante es mostrar una recopilación de tus trabajos, por lo que en principio no debes crear un guión especialmente complicado. Pero ojo, eso no quita que puedas aportarle un poco de creatividad.
Desde un principio teníamos claras 2 cosas: mostrar trabajos más bien gráficos (de los cuales escaseábamos por aquel entonces), y sobre todo, no aburrir. Así que se nos ocurrió crear una especie de ciudad un poco surrealista por la que nos fuesemos moviendo para ir viendo partes de la propia demo. Matábamos 2 pájaros de un tiro, por un lado creamos nuevo material del estilo que nos gustaba enseñar, y por otro nos pareció que la ciudad podría ser un buen hilo conductor para hacer la demo un poco más entretenida.
El siguiente fue la elección de la música, muy importante. En la primera página de este hilo ya había escrito algo sobre ello creo. La música en este tipo de montajes es el esqueleto del vídeo. Hay que escucharla bien y minutarla, es decir, cuánto dura la intro, cuánto los puentes, cuánto el estribillo y cuántas veces se repiten... De esa manera te será mucho más fácil encajar el vídeo. Tendrás que hacer una intro que se adapte a la de la música, tendrás que hacer coincidir las transiciones entre secuencias con los puentes o el estribillo... etc.
Esta es la única "preproducción" (mal llamada) que hice. Ten en cuenta que montar segundo a segundo sin haber estudiado antes las duraciones sería una locura, ya que a medida que avanzas lo normal sería que no te encajasen las cosas sobre la base musical, y probablemente tendrías que mover cosas ya montadas hacia el final del vídeo, con todo lo que ello conlleva. Mi consejo, montar siempre primero las partes importantes y que tienes claro que tienen que ir en ese sitio, aunque tengas un cacho del principio, otro del medio y otro del final, y rellenar luego el resto de espacios con el material restante. Ojo, hablo siempre de este tipo de montaje (demo).
En cuanto a los plugins... te confesaré una cosa, soy antiplugin, o más bien, soy antiplugin que no te permita customizarlo a tus anchas. Reconozco que muchos te facilitan increíblemente las cosas pero odio meter un plugin por defecto. Si tengo que meter alguno siempre intento camuflarlo lo más posible, y si un efecto parecido lo puedo conseguir "a mano" mejor. Y diréis, ya, pero así te puedes pasar una eternidad... pues sí, pero conseguir algo chulo y propio te lo recompensa.
De todas formas está claro que hay veces que no te queda más remedio que meter algo que cualquiera que mire tu vídeo diga: "anda mira, le ha metido un cinelook por encima"; sobre todo cuando es el propio cliente el que te lo pide.
He tenido que verme la demo para poder decirte si hay algún plugin en algún trabajo, y he reconocido 2. Hay unas líneas por ahí cuando se crea el logo de un hotel que están hechas con 3D Stroke, y en el vídeo en el que aparece un motorista saltando, la imagen que aparece recortada lo hace mediante un Shine. Ambos plugins son de la casa Trapcode. El resto de la demo no está hecha con nada que no venga con el propio After.
Por último lo del render. ¿Mucha máquina? Pues no necesariamente si todo te lo curras bien. Está claro que si en una composición metes 50 fotos con tamaño de cámara, que son TIFF que están a 300 ppp y pesan sus 30 megas cada uno... pues claro, y si además cada foto lleva una máscara con calado y le afecta una iluminación pues peor. Pero siempre hay que tener en cuenta que para vídeo trabajamos a 72 ppp y el tamaño de la pantalla es infinitamente inferior al tamaño de una foto en bruto, así que antes de importar nada a la composición es mejor perder 2 minutillos en bajar de tamaño una foto (teniendo en cuenta los posibles zooms que le podamos hacer), que perder horas de render por no haberlo hecho. El render de las partes gráficas de esta demo rondaría sobre una hora en un G5 Quad-Core (claro, así cualquiera, jeje).
Saludos.
Hola. Los otros que me dijiste se ven bien. Gracias
Muy buen trabajo, muy profesional. Saludos
Hola Ramses, la verdad es que ya vi tu video unas 20 veces o más... jejeje me encanta y trato de sacar ideas ya que esta muy completo y tiene de todo, felicitaciones por el trabajo. Eso si me gustaría (si puedes y dan tus tiempos) que tires unos tips para hacer lo del entorno 3D ese de los edificios y eso.. como cortas las fotos para que no se noten los cortes y superposiciones al ponerlas en distintos planos? (el photoshop lo manejo perfecto y se cortar una foto por si acaso no entiendes mi pregunta la cosa es el montaje en el after)
Gracias Agucho.
Uff, hoy que tengo algo de tiempo voy a intentar explicar algunas cosas en letra, aunque si que es verdad que sería interesante hacer algún día un pequeño vídeotutorial. Quien sabe, quizá con tiempo...
Voy a empezar con obviedades, por si alguno no se sitúa.
Primero decir que estos entornos 3D están creados 100% en After, que como bien sabéis en un programa 2D pero que puede trabajar con espacios 3D. Y segundo, los objetos de la escena no se mueven, lo que se mueve eres tú, osea, la cámara.
Dicho esto está claro como se crea la sensación 3D. Pues como la vida misma, los objetos que están lejos (cielo, nubes, montañas, etc) los colocas en el fondo de todo de la escena y los que tengan que estar en primer plano pues cerquita de ti (la cámara). Después el movimiento de cámara hará el resto. Cuánto tengo que alejar los objetos de la cámara para que quede realista? Pues no hay nada mejor que hacerte a la idea de que estás en la escena de verdad. Si yo tengo una farola a 1 metro, la acera de enfrente a 10 metros y por detrás un monte lejano a 1 Km, en tu escena colocas la farola en el punto A, la acera de enfrente en el 10xA y el monte en 1000xA. No digo que os pongáis a medir, pero es un ejemplo tonto para explicar que si la intención es conseguir algo realista, intentad que las distancias en el eje Z de la escena sean también realistas. Si colocaseis la acera a mitad de camino entre la farola y el monte probablemente veríais que algo no cuaja.
Otro detalle importante es la escala. En tus fotos el monte será tan grande como la farola, por lo que al tirarlo al fondo de la escena quedará minúsculo. Aumentas lo que haga falta su escala y ya está.
......(sigue)
......
Ahora truquillos, que será lo que más os importe.
Nada funcionará si no configuráis bien la cámara. Hay 2 cosas muy importantes:
1.- El zoom, que creo que por defecto en el nuevo AECS3 viene puesto en 0, lo que hace que tengamos un tremendo granangular, por lo que los objetos que tengamos cerca se distorsionarán mucho. Aconsejo darle un valor medio (300 p.ej.) y después modificarlo si es preciso;
2.- El punto de interés (que marca el punto exacto hacia donde apunta la cámara); esto va a depender totalmente del movimiento que vayamos a hacer, pero normalmente yo lo mando al infinito (vamos, que me hincho a meterle nueves en el eje Z). Por ejemplo, en estos clips en cuestión, en todas las escenas está puesto en el infinito excepto en la del autobús, dado que hay un paneo luego a la derecha, hacia una pantalla. Ese paneo está hecho cambiando el punto de interés, que pasa de estar en la izquierda de la imagen a estar en la derecha. En ese caso está lejos, pero no en el infinito, para que moviendo su parámetro X notemos el movimiento. Si no hiciésemos esto de alejar el punto de interés, al mover la cámara lateralmente notaríamos que todo se distorsiona y los elementos se desencajan.
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Más cosas. Cuantos más elementos tengamos colocados en planos diferentes (me refiero a primer plano, segundo, tercero, etc.), mayor será la sensación 3D.
En cuanto a lo de recortar las fotos para que no se note... todo está en seleccionarlas bien y recortarlas con cariño. Por ejemplo, utiliza siempre elementos que estén enteros en la foto y recórtalos haciendo la silueta entera, después, si quieres que solo salga un extremo ya tendrás tiempo de colocar el resto fuera del tiro de cámara. No recortes un edificio que esté pegado a otro de forma que se le vea una sola fachada, siempre es mejor que sea un edificio en esquina que tenga 2 fachadas que le dará mucho más volumen (como por ejemplo los que salen en el 2'45"). Intenta recortarlos siempre con su acera correspondiente o lo que tengan debajo (por ejemplo en el 2'45" también, la acera del kiosko de la derecha o el muro de las casas de la izquierda).
Inevitablemente siempre quedarán huecos donde los bordes de las fotos no unan bien. Le pones delante una planta, una parada de autobús o lo que se te ocurra y listo. De hecho en mis composiciones, si la cámara se desviase un poco, probablemente empezaríamos a ver bordes de fotos por todos lados.
Quizá el tema más complicado sea el suelo. Tengo trabajos del estilo en los que el suelo lo he hecho de forma real, Osea, colocando una capa enorme tumbada en la escena sobre la que apoyan el resto de elementos. Pero en este caso el suelo está hecho a base de partes de los propios elementos, por lo que en la escena realmente está en sentido vertical. Por ejemplo en el 2'12", la calle forma parte de la capa del monte del primer término, con escalinatas y demás. Es una foto sacada con granangular por lo que la calle es lo suficientemente grande para cubrir el ancho de casi toda la escena. Después del paneo de cámara a la derecha se ve otro trozo de asfalto por la derecha de la pantalla publicitaria que ya forma parte de otra foto, en concreto de la del edificio pequeño de la derecha. Obviamente el cartel está colocado ahí para tapar la unión entre fotos.
Otro caso diferente. En las escenas de los contenedores, en cambio, hay varios movimientos de cámara hacia delante y hacia atrás, y el suelo sigue dando un aspecto real. Cada grupo de contenedores está recortado en Photoshop con su propia porción de suelo, pero con mucho calado (soft de sus bordes), para que se funda más suavemente con las demás proporciones de suelo que tienen delante y detrás. Si toda esa superficie la hubiésemos hecho sólo con el suelo de la foto de la grúa del fondo por ejemplo, al movernos hacia delante y atrás nos daría la impresión de que los bloques de contenedores flotarían en el aire. En cambio si cada uno tiene su proporcion de suelo original vemos que están perfectamente apoyados, y el calado hace que la fusión entre fotos no se note. Ojo, lo que tiene calado son sólo los suelos. El contorno de los contenedores está bien definido claro.
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......
Último truquillo por hoy. Estas escenas con muchos elementos son bastantes complicadillas de montar cuando la cámara tiene demasiado movimiento, porque igual tienes un plano bien compuesto, pero en cuanto mueves la cámara para pasar a otra toma, los elementos de la primera puede que queden mal colocados. Eso por una parte, y por otra que tendríamos mil capas conviviendo en una misma línea de tiempo. Así que a veces es interesante crear unas cortinillas naturales (elementos que pasan rápidos en primer plano) o barridos (movimientos rápidos de cámara) que nos permitan en un momento dado poder cortar de una escena a otra sin que aparentemente se note. Por ejemplo en el 1'03" la cámara pasa por delante de unos contenedores y no sé que más cosas, que crean una especie de masa desenfocada que me permite cambiar a una nueva composición (con su propia línea de tiempo) que empieza con una barrido similar al del final de la anterior. Luego el programa de montaje hace el resto. Lo mismo pasa en el 2'09" donde al atravesar el suelo cambio de composición. Otro corte menos sutil se produce en el 2'44" entre un zoom-in hacia el punto naranja del mapa del autobús y un zoom-out desde la luz naranja del semáforo.
En fin, disculpad si a veces explico cosas muy tontas pero puede que le interese a gente que nunca haya tocado un programa de composición.
Saludos.
Ramses sos un maestro, te pasaste con las explicaciones muy detalladas y sin dejar escapar nada... ya me voy a poner en práctica y aplicar tus consejos a ver que sale. Solo una cosita... le aplicas desenfoque a la cámara para que de la sensacion de profundidad? bueno loko muchisimas gracias por todo esto que explicaste. Saludos y nos leemos luego.
Hola Agucho.
Buena pregunta. Ves? siempre se queda algo sin explicar... jeje
Te cuento. Las transiciones por la ciudad de esta demo están hechas sin profundidad de campo de la cámara, osea, con esa opción desactivada, por lo que todos los elementos de la escena están siempre enfocados.
Sin embargo tengo otros trabajos para los que sí activo esa opción, por ejemplo cuando inserto varios gráficos en una escena de vídeo real en la que hay un desenfoque de cámara.
Hay una tercera opción que también la utilizo a menudo, y es hacer el desenfoque a mano. Con esto quiero decir que desactivo la profundidad de campo de la cámara pero creo el mismo efecto aplicándole desenfoque gausiano a los elementos que quiera de la composición. De esta manera consigo un control mucho mayor de la profundidad de campo de la escena. Utilizo este método cuando me interesa que la atención (el foco de la cámara) de la escena se mueva recorriendo partes de la imagen. Por ejemplo así consigo que 2 elementos que se encuentran a la misma altura estén, uno enfocado, y el otro no, cosa que con la profundidad de campo de la cámara no podría hacer.
Un ejemplo lo tienes en esta misma demo, en las escenas 52", 2'54" y 3'00", en las que se producen cambios de foco aplicando desenfoque directamente en los elementos de la composición.
Saludos!
PD: mañana te cuento lo del Marisquiño 2007
Excelente video. Está en un nivel bastante arriba.
Entonces After Effects tiene opción para poner profundidad de campo?
Si claro, la cámara la puedes configurar con los settings que quieras.
uffff.... tengo muuuuuucho que aprender... en fin.... continuaré viendo y aprendiendo.
Muchas gracias ramses, al detale como siempre. Un abrazo y espero solucionar el problema de mi compu que me entro un trollano y no sabes las cosas que me hace..aparentemente tengo que formatear el disco. Saludos
Ramsés increible la demos, mi duda es como has conseguido el efecto ese como líquido del segundo 7 cuando aparece el nombre de la demo... Un saludo y flipando con el trabajo que estoy.
Gracias isrart.
La verdad es que si os lo cuento no me creeréis, jeje.
En este caso ese efecto lo conseguí con unas gotas de "Betadine" (povidona yodada) sobre una pecera con agua. Grabé la pecera sobre un fondo blanco para poder utilizar luego el plano como máscara.
Obviamente, a parte de voltear el plano para conseguir que "las gotas suban", la imagen está muy tratada de niveles y demás para que pueda funcionar como máscara.
Después la imagen que está enmascarada es simplemente un sólido beige con textura, y el fondo que aparece detrás es una especie de papel de pared, creado a partir de la repetición de una fuente con caracteres tipo greca.
Así es, todo "made in casa" (https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/smiley.gif)
Saludos!