por favor ayudenme a escoger la mejor tarjeta de video que se acomode a mis requerimientos, ya tengo comprado casi todas las partes de la cpu
procesador core 2 duo E6750 2.66 ghz bus 1333
memoria 1 gb ddr bus 800 kingston value
por el momento disco samsung de 160 gb sata 2
case foxcomn certificado de 300 watts reales
tengo pensado comprar una placa giga byte p35 ds3l
ahora mi duda es entre estas tarjetas de video
7300 gs 256 expandible a 512 mb xfx $ 53 68 bits
7300 gt 512 mb xfx $ 88 128 bits
8400 gs 256 expandible a 512 mb xfx $ 81 68 bits
8400 gs 256 expandible a 512 mb ecs $ 60 68 bits
8400 gs 512 mb ecs $ 80 68 bits
8500 gs 256 mb o 512 no estoy seguro xfx $ 93 128 bits
ahora mi duda es cual es mas rentable para empezar en edicion de video y que me permita trabajar con programas de diseño grafico para arreglar fotos imagenes, y ademas me preocupa que mi fuente no soporte una tarjeta jale mas electricidad, a un futuro no lejano quiero agregarle otra memoria de 1 giga , uno o dos discos duros de 250 o más, la grabadora dvd la voy a agregar aca a dos semanas, y un puerto firewire 1934 para la filmadora, y aca a un tiempo corto ponerle una capturadora de tv y quisa una tarjeta editora pinnacle, ademas quisiera estar preparado de poner migrar a windows vista si es necesario aca a algun tiempo, por favor ayudenme a escoger cual tarjeta de video me conviene, ya que no se que tanta diferencia abra en utilizar una de 256 o 512 o si usar una de 68 bits o 128 bits, no pienso usar muchos juegos de video potentes, si le pongo no sera mi interes principal, ok, espero que pronto me den un consejo, gracias
Citarpor favor ayudenme a escoger la mejor tarjeta de video que se acomode a mis requerimientos
Elige la más barata. Da igual una o otra. Mientras te traiga salida para 2 monitores, elge la que te guste.
Citarpor favor ayudenme a escoger cual tarjeta de video me conviene, ya que no se que tanta diferencia abra en utilizar una de 256 o 512
Lo mismo. La más barata.
Lo digo porque los programas de video no utilizan la memoria de la tarjeta gráfica (salvo el framebuffer), ni tampoco GPU (aunque en algunos casos sí, pero es algo que da igual, ya que todas las GPU van sobradas de paciencia)
Con una tarjeta gráfica de 8 MB de memoria tendrías de sobra(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/smiley.gif).
Un saludo.
"ahora mi duda es cual es mas rentable para empezar en edicion de videoy que me permita trabajar con programas de diseño grafico para arreglarfotos imagenes,"
"Elige la más barata. Da igual una o otra. Mientras te traiga salida para 2 monitores, elge la que te guste.
Citar
por favor ayudenme a escoger cual tarjeta de video me conviene, ya queno se que tanta diferencia abra en utilizar una de 256 o 512
Lo mismo. La más barata."
"Lodigo porque los programas de video no utilizan la memoria de la tarjetagráfica (salvo el framebuffer), ni tampoco GPU (aunque en algunos casossí, pero es algo que da igual, ya que todas las GPU van sobradas depaciencia)
Con una tarjeta gráfica de 8 MB de memoria tendrías de sobra(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/smiley.gif).
Un saludo."
eso es mentira.
lee un poko por ahi unos cuantos manuales, antes de decir esas cosas, ke te veo mu verde, moderador, kreo ke la mayoria de gente de esta web kon unos minimos conocimientos estara de acuerdo konmigo inmediatamente.
tambien estaria bien ke cuando muevas los mensajes, lo hagas bien, para ke salga la persona, y no tu exponiendo las cosas de otros :/, porke parece ke seas tu y no los demas.
de paso, pega las respuestas ke le ponemos en sus posts, para ke no parezka ke seas tu el uniko ke se preokupa del tema.
mi respuesta de hace un rato...
68 bits?¿?¿?
no seran 64???
la verdad... cualkiera de esas estan bien, pero si puedes permitirtelo, la 8500 gs de 512, no te arrepentiras...
el precio tamcpoco es desorbitado
y si no, la 7300 gt de 512 xfx, tambien de 128
saludito chavalote (https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/cheesy.gif)
Citarke te veo mu verde, moderador, kreo ke la mayoria de gente de esta web kon unos minimos conocimientos estara de acuerdo konmigo inmediatamente.
Me reafirmo en mi respuesta de que las gráficas de 512MB están para jugar, pero para editar video da igual la memoria gráfica.
Yo he usado perfectamente el photoshop, montado perfectamente con premiere y vegas con una
Matrox PCI de 4 MB de Ram comprada en 1997, cuando se me quemó la de 128Mb que tenía.
Y no noté ningún cambio. Absolutamente ninguno.
eso de ke editas kon vegas pro 8, premiere cs3 y studio 11 kon una tarjetilla de 8mb no te lo crees ni hasta las cejas de birras d'esas ke dices ke tomas...
utilizabas un photoshop de akellas versiones de Maria castanya, ke te permitia trabajar de akella manera, en un ordenador moderno eso seria imposible e impensable
de conocimiento practico, kreo ke ya he demostrado hasta la saciedad (mira encima del maxiturbo de Carlos Sainz)
esto es asi, es impepinable
http://www.adobe.com/products/premiere/ ... ic&format= (http://www.adobe.com/products/premiere/search_result.html?manuSearchVar=1&modelSearchVar=0&supportSearchVar=0&brand=&dataFormat=&version=CS3&device=graphic&format=)
http://www.adobe.com/products/premiere/ ... ic&format= (http://www.adobe.com/products/premiere/search_result.html?manuSearchVar=1&modelSearchVar=0&supportSearchVar=0&brand=&dataFormat=&version=2.0&device=graphic&format=)
y eso para el 2.0
pero tu has visto la seccion de transiciones de studio 11, aunke sea el 9, premiere y vegas¿?¿?¿?¿
en serio ke no utilizan el 3d?¿¿?¿?¿¿??¿¿?¿
y me atreveria a decir ke los FX 3/4 de lo mismo!!!!!!!!!!
Abras tenido suerte con tu grafica del 97 pero yo tengo tres ordenadores y en uno de ello tiene 64mg de grafica porque es antiguo y no es capaz de hacer nada visible
http://www.prodad.es/vitascene_std_details.html (http://www.prodad.es/vitascene_std_details.html)
madre mia !!!!!!! mas pruebas!
vamos, ke en un momento, nos hemos cargao todos los plugins de vegas, premiere y studio y demas... por la cara :(
"pero para editar video da igual la memoria gráfica."
te has cubierto de gloria macho
Citary eso de ke editas kon vegas pro 8, premiere cs3 y studio 11 kon una tarjetilla de 8mb no te lo crees ni hasta las cejas de birras d'esas ke dices ke tomas...
utilizabas un photoshop de akellas versiones de Maria castanya, ke te permitia trabajar de akella manera, en un ordenador moderno eso seria imposible e impensable
CPU: AMD Sempron 3000+ (2Ghz)
Photoshop CS2
Vegas 7
Premiere Pro 1.5
¿tan viejo es?
no voy a entrar en la dinamica tonta del "yo se mas ke tu"
simplemente, dejemos ke la gente opine y diga lo ke krea konveniente, desde luego, no estoy de acuerdo kontigo
y esta vez, kreo ke tengo la razon de mi parte, pero lo dicho, a ver ke el pueblo juzgue
democracia!
desde luego, para un ekipo actual, no rekomendaria segun ke tarjetas...
yo juraria ke la 7300gs tira de disco duro...
cuidao kon las grafica baratas!
http://www.hard-h2o.com/vertema/41358.html (http://www.hard-h2o.com/vertema/41358.html)
No solo Turbo cache es para Nvidia
En ATi el equivalente es Hyper Memory
Cada dia se aprende algo!
JAJAJAJJAJAAJJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ
mepiroadormir!
encontre esto y no pude evitarlo...
ayudar me da morbo!!!!!
http://www.laneros.com/showthread.php?topic=49584 (http://www.laneros.com/showthread.php?topic=49584)
Hola!
Sacado de Google: (https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.laneros.com%2Fimagenes%2Fsmilies%2Fsmiley%2520-%2520devious.gif&hash=a610a50b5a6ccd416f20331cd3528202bc1edb79)
Hypermemory es el nombre que proporcionaATI a su tecnología de mejora de las tarjetas de baja gama mientras quealgo similar propone nVidia y lo llama TurboCaché.
La idea que hay detrás de ambas tecnologías es que la tarjeta gráficacomparte memoria del sistema con una pequeña parte de memoria de latarjeta, reduciendo los costes de forma importante. Las tarjetas ATI secomercializan en dos versiones: una con 32MB de memoria local que escapaz de usar hasta 128MB con la memoria del sistema y otra con 128MBde memoria local que es capaz de alcanzar los 256MB. El TurboCache deNvidia tiene 3 versiones: 16MB y 32MB que llegan a los 128MB incluyendola memoria del sistema, y una versión de 64MB que va hasta los 256MB.
La tuya tiene 128MB y usa 128MB de la memoria del sistema.
Volviendo al tema:
Aunque he hablado de gráficas muy antiguas, para los que les interese el tema de la gráfica, la peor que venden ahora tiene 256 Megas de RAM (Me he conseguido una nueva por 36€ en una tienda de informática estándar), por lo que pueden correr perfectamente y sin miedo de que se cuelgue su vegas 8, su cs3 y etc etc etc...
A muy buen precio.
Y insisto que para montar, la gráfica no cambia nada o muy poco, lo que determina es la CPU que eligas.
Ésa es la que recomprime el video, el audio, etc...
Dual core, lo mínimo que se puede pedir ahora.
Un saludo.
resumiendo, la grafica (igual ke el tamaño) SI importa
yo a un amigo jamas le diria ke se komprase ahora una agp 8x
si en cambio una pciexpress
no le diria ke invirtiera en una turbocache ni hypermemory
si en una de unos 50€ para arriba
tambien le diria ke tirase por una de 512 mb o superior
y repito, los plugins y mas kositas de los programas actuales de edicion, tiran de los recursos de la grafica
sin lugar a dudas, decir otra cosa, es disponer de poka informacion sobre el tema
saludito amiguetes
Citaryo a un amigo jamas le diria...
Para gustos hay colores.
Quien quiera montar sin problemas y a buen precio, que se pille una barata, que por muchos plug-ins que le eches, ni se menea(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/cheesy.gif).
Que si hasta las más baratas tienen potencia para correr esos juegazos con Transform&Lighting por hardware, Anti-Aliasing, 256 Megas de Ram DDR, etc...
¿No van a poder con un plug-in del editor de video? (En el caso de que lo pongas)
Jajaja...
Venga ya, que nos dice que necesitamos una gráfica de desarrollador 3D para editar los videos familiares(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/grin.gif)
A quien le sobre el dinero y quiera invertir en una "ferrari", pues allá él.
Yo voy a un uso cotidiano del video, del que quiere una buena relación calidad-precio, una baratita, con salida para dos monitores, como anillo al dedo.
Un saludo.
La Pci-Express más barata según la cotización a dia de hoy Pcbox:
CitarTARJETA GRAFICA 256MB ATI SAPPHIRE X1550 PCX 37,01
http://www.pcbox.com/catalogo/catalogo/default.asp?lan=es&cnt=es&familia=14 (http://www.pcbox.com/catalogo/catalogo/default.asp?lan=es&cnt=es&familia=14)
Pci express, barata, barata, y con 256 Megas de RAM(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/cheesy.gif).
Para jugar a juegos con una calidad gráfica normalita y editar tan requetebién.
Luego, lo de que en las webs de los fabricantes del premiere y plugins te pongan modelos flamantes como "full supported", pues simplemente es una artimaña publicitaria.
Hay que tener un poco de picardía con lo de las especificaciones técnicas , porque si no, te acaban comiendo el tarro para que te compres... adivina... ¡Lo más caro!
Así es, todo es cuestión de publicidad, amigos.
Un saludo.
Joder vaya discusion mas idiota que no lleva a ningun sitio.
Que cada uno compre lo que le de la gana y pueda pagar.
Yo tengo un Nvidia 6200 Turbo cache y me va bastante bien.Que las hay me y mejores pues tambien. Pero cuando me la pusieron yo no entendia mucho y me dijeron que era buena y me funciona pues ya esta.
Un saludo
Para ediciones sencillas cualquier ordenador vale. Con un poco de paciencia harás todo lo que quieras en cualquier equipo. Ahora bien, yo, en orden de preferencia invertiría sin ninguna duda, en los siguientes componentes:
- Memoria: cantidad y de calidad (Kingston o Corsair)
- Tarjeta gráfica: A ser posible de 512 Mbytes y, si me lo pudiera permitir, sin ninguna duda una nVidia Quadro
- Procesador: Intel Core Duo 2 o, mejor aún, Quadcore.
Para cualquier tarea de edición, el equipo, de lo primero que va a tirar, es de Memoria RAM y cuando se gasta (y hagas lo que hagas se gasta más bien pronto que tarde, no importa cuánta tengas) tira de disco duro para almacenar archivos temporales. El disco duro, en el mejor de los casos, es unas mil veces más lento que la RAM luego, cuando te quedas sin RAM física, pasas a trabajar mil veces más lento. Mi primera inversión, sin lugar a dudas, es memoria RAM. Nunca pondría menos de 1 Gbyte. Preferíblemente pondría 2 Gbytes y, si me lo puedo permitir, 4 o más. Eso sí, hay que tener en cuenta que en todos los Windows de 32 bits sólo podrás usar 2 Gybes por programa de modo que sólo rentabilizarás más de 2 Gbytes si trabajas simultáneamente con más de 2 programas. Si usas un sistema operativo de 64 bits entonces esa limitación desaparece y puede usar toda la RAM que tengas para el programa con el que estés trabajando.
La tarjeta gráfica está en segundo lugar, por encima del procesador. Bien es cierto que para editar "al corte" y con fundidos no se nota la diferencia entre la mejor tarjeta y la más barata, pero en cuanto empiezas a trabajar con varias capas, filtros o titulación la diferencia entre una tarjeta y otra son abismales. Para empezar, todos (o casi) los programas de edición actuales están diseñados exprimir al máximo las capacidades OpenGL de las tarjetas gráficas. El caso más extremo es Avid Liquid, que ofrece la mayoría de filtros y transiciones en dos formatos, CPU y GPU. Alternando entre los dos exprimes al máximo el equipo para que haga el máximo posible en tiempo real. Y eso si hablamos tan sólo de edición. Si nos metemos con la composición y 3D entonces la diferencia es todavía más abismal. Recuerdo que una escena de Combustion que tardaba 3 minutos en renderizar con una nVidia 5900 de 64 Mbytes me renderizó en 30 segundos con la nVidia 6600 GT de 128 Mbytes. Es más, las tarjetas recomendadas por estos programas de composición son las nVidia Quadro (http://www.nvidia.es/page/quadrofx_family.html) que son MUCHO más caras que las GeForce habituales y, ¿sabéis el principal motivo? Los controladores. Mientras que los controladores de las tarjetas GeForce están optimizados para ofrecer el mayor número de cuadros por segundo en detrimento de la calidad los controladores de las Quadro lo están para ofrecer menores tiempos de renderizado y con mejores texturas. Es más, existen controladores específicos para las principales aplicaciones de composición y 3D (http://www.nvidia.es/page/ws_partner_certified_drivers.html) de modo que, cuando trabajas en After Effects, por citar un ejemplo, la tarjeta carga con unos controladores específicamente diseñados para este programa. Para los que ahora piensen "Ah... pues a lo mejor a mí me interesa una Quadro" siento desilusionaros: las más "económicas" rondan los 500€ y el tope de gama está en unos 3.000€
En último lugar he dejado el procesador. El procesador juega su mejor baza a la hora de codificar, es decir, exportar el resultado final. Pero para mí es mucho más importante editar en tiempo real o con esperas mínimas que esperar un par de minutos más para ver el resultado final así que, repito, prefiero invertir mi dinero primero en memoria, segundo en una tarjeta gráfica potente y, por último, en el procesador.
PD: He modificado los comentarios de algunos de los mensajes anteriores por estar fuera de lugar
:)
http://www.optize.es/servlet/NVIDIA_QUA ... ptize.html (http://www.optize.es/servlet/NVIDIA_QUADRO_FX_1700_-_ADAPTADOR_GRAFIC_336045_optize.html)
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