Bien, es un tanto complicado, estube haciendo pruebas crando un solido + un ruido fractal +polvo y rascaduras + desenfoque gausiano, logrando una textura bastante aceptable como humo.
Ahora bien, la situación es esta: Toma detalle cenital una pipa, la pipa con ref. del fumador. Ahora bien, queremos que el humo salga en espiral hasta arriba y cubra la pantalla. Y es aqui mi dilema...cualquier ayuda me servira, estoy muy trabado
La manera mas acertada de lograrlo, sería con un programa generador de partículas como el Particle Illusion o el plug in de Trapcode Particular de After Effects, Sin embargo hace tiempo hice un tutorial para quienes quieran hacerlo sin plugins adicionales.
Aqui el enlace al tutorial...
https://videoedicion.org/documentacion/article/manuales-y-tutoriales/video/edicion-de-video-avanzada/adobe-after-effects/tutorial-humo-de-cigarrillo-sin-plugins
En un programa de 3D tambien se podria yo estoy liandome con Blender y hay Curve Bezier que una ruta que puedes hacer que un objeto siga esa ruta en tu caso seria en espiral y particulas y texturas se puede hacer bueno si alguien con mas experiencia te lo puede explicar se ria mejor pues yo a un estoy un poco verde con lo de las particulas
Saludos(https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/grin.gif)
Gente, bien, no se como hacer, la solucion de firecadernal y la del particle me han ayudado, pero mi problema es crear el efecto de verlo desde arriba, puesto que es cenital, y el humo debe hacer espirales... GRACIAS!!!!!!!!!!
En particle será muy fácil. solo creas un recorrido y seleccionas uno de los presets que incluye ese programa....