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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => BluffTitler => Mensaje iniciado por: roquenublo en 09 de Febrero de 2011, 20:43:57

Título: tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 09 de Febrero de 2011, 20:43:57
saludos amigos , aqui les dejo un tutorial para aquellos que deseen usar modelos 3d en blufftitler ,usando para exportalos cinema 4d.
YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=mQ4CF_o1HNM#)
tutorial 2 cinema blufftitler (http://www.youtube.com/watch?v=D3Omfqk-5jA&feature=youtu.be#ws)
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: maitegras en 09 de Febrero de 2011, 22:06:42
como siempre muy bueno....Gracias
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: Ulynho en 10 de Febrero de 2011, 01:04:38
Muy bueno Roquenublo, oye, de donde descargas los modelos para Cinema 4D??

Gracias de antemano.

Saludos.
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: L. Urrutia en 11 de Febrero de 2011, 01:04:25
Gracias muy bueno el tuto, me toca aprender mas je je
Saludos
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 11 de Febrero de 2011, 01:39:44
gracias Luis y compañia
Ulynho los modelos los puedes descargar de cualquier web que contengan modelos en formato 3ds , busca por google (model 3ds) y veras todos los que hay para descargar .
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: toscal en 13 de Febrero de 2011, 00:42:08
Te quedo muy bien Roque, solo apostillar una cosa, para que no os volváis majaretas viendo que ocurre, cuando bajéis algún modelo para cinema y este tenga más de una textura o color, deberéis de suprimirlas todas menos una, si tiene asignado más de un material no lo cojera.
Salu2
P.D. A ver si michiel se anima y consigue que pueda abrir archivos 3ds, seria bueno  :P
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 13 de Febrero de 2011, 04:34:05
eso no es correcto toscal ,si el modelo trae varias texturas, al guardar en (x,) cinema 4D asiganara todas las texturas existentes y que esten en el proyecto al archivo (x.) .lo que hay que tener encuenta son dos cosas, una que a la hora de guardar el modelo hacerlo en la misma carpeta donde estan las texturas originales y abrir el modelo desde blufftitler en esa carpeta .
Y dos, cuando guardemos si las texturas originales tienen extension JPG debemos modificar este parametro ,fijate en el minuto 2,12 del tutorial , en este caso como estaban en targa habia que colocar (tga).
cinema 4D NO exporta las texturas ,pero si asigna las texturas que ayamos bajados de internet .
tambien hay que decir que cinema acepta formatos de modelo como (3DS)-(OBJ)-(WRL) entre otro formatos mas ,si nos fijamos en opciones de configuracion veremos en la parte donde dice (importar exportar )los diferentes formatos que hay para elegir .
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: jahuer en 27 de Marzo de 2013, 18:23:55
MUY BUENO GRACIAS ROQUE EXELENTE TUTORIAL
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: arlucs en 27 de Marzo de 2013, 21:20:05
Gracias Roque, muy buen tutorial..!!!
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: jahuer en 28 de Marzo de 2013, 18:07:10
no quiere meter los archivos bajados de esta pagina
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=ce10df47a7015099a7c2b8fd801b3e8&prevstart=12 (http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=ce10df47a7015099a7c2b8fd801b3e8&prevstart=12)

aver quien me da una explicacion del porque gracias
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 28 de Marzo de 2013, 21:31:48
esos archivos debes abrirlos con sketchup , lo puedes descargar de la pagina oficial http://www.sketchup.com/intl/es/download/index.html (http://www.sketchup.com/intl/es/download/index.html) ,este programa es de pago , una ves instalado abres el archivo y exportas a 3ds para poder abrirlo con cimema 4d
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: jahuer en 29 de Marzo de 2013, 03:25:10
gracias no vi el post mildisculpas por las molestias roquenublo

Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 07 de Abril de 2013, 21:12:58
Hola,como voy viendo que muchos proyectos de blufftitler incorporan modelos 3d, quisiera saber si hay algún tutorial aquí en el foro para aprender a manejar cinema 4d, pues he mirado pero no encuentro nada.
Y de paso saber que programas se utilizan aparte de cinema 4d hasta llegar a importarlo en blufftitler.
saludos.
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 07 de Abril de 2013, 22:43:55
Persiana ,la verdad que aqui en la web no tenemos gran cosa en ese aspecto ,ya que es una web de edicion de video y no de animacion 3d , aunque si es verdad que en ciertos aspectos como el caso de blufftitler hay algo de animacion ,pero nada que ver con programas como cinema 4d , 3dmax , maya ect .
yo presisamente no soy la crem de la crem en ese aspecto cinema 4d  lo trabajo de forma muy basica como has podido ver en el tutorial arriba . pero si te recomiendo que indages en alguna  web donde solo trabajen con cinema 4d ,que si que las hay, o como mucho ver tutoriales por youtube que hay muchos . por lo demas ya te digo que no te puedo ayudar demasiado ya que no soy un experto en esta materia .
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 08 de Abril de 2013, 16:40:58
De acuerdo roquenublo, pero quisiera saber si no es mucha molestia, si me puedes describir en términos generales los pasos que tengo que dar, desde descargar un modelo 3d de una web hasta pasarlo a blufftitler, y que programas tengo que usar. El tutorial que tienes esta muy bién pero como no tengo ni idea, me pierdo un poco.
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 09 de Abril de 2013, 00:06:24
arriba en el primer post dejo otro video secundario de lo que suelo hacer ,ya cualquier duda dejala por aqui que mañana te la respondo que ahora me voy a planchar la oreja, chaitooooo
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 05 de Julio de 2013, 19:35:12
Hola, estoy intentando exportar un modelo 3ds a blufftitler pero tengo mis problemillas.
El caso es que descargo el modelo de la pagina google sketchup y al exportarlo en direct.x se me bloquea el ordenador.
Por otro lado si lo exporto a cinema 4d, como no tengo ni idea de este programa, lo exporto en direct.x, y al introducirlo al blufftitler, el modelo no tiene las texturas originales.
Asi que necesito una ayuda para intentar solucionar esto.
Saludos.
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 05 de Julio de 2013, 22:49:18
cuando exportas con cinema 4d a una determinada carpeta el modelo ,cinema 4d crea dentro de esa carpeta otra carpeta (tex) las texturas van a parar hay y cuando abres el modelo en blufftitler debes tener el modelo en la misma carpeta que estan las texturas para que las encuentre blufftiler.
ten encuenta una cosa cuando exportas de sketchup a 3ds en determinada carpeta ,fijate en que formato estan las texturas , porque a la hora de exportar en cinema a dirext debes indicar que las texturas son en ese mismo formato en el cuadro emergente de opciones de cinema .
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 06 de Julio de 2013, 01:15:27
No hay manera de lograrlo, hago todo tal como me dices, pero cuando exporto a cinema 4d ya sale diferente al original en texturas y después cuando lo exporto a direct.x no veo en el cuadro emergente para cambiar el formato de la textura.
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 06 de Julio de 2013, 01:39:30
fijate en el minuto 2:11 la ventana que te digo en el primer tutorial ,si no me envias ese archivo para estudiarlo por si
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 06 de Julio de 2013, 02:15:16
Ya lo mire y es lo que hice, modifique el mensaje y te mande una captura de pantalla en el momento que tu habías leido el anterior. Como pesa mas de la cuenta el archivo lo dejo en dropobox.
https://www.dropbox.com/s/uoqyo54t9f66nm5/Ducati998s.skp (https://www.dropbox.com/s/uoqyo54t9f66nm5/Ducati998s.skp)
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 06 de Julio de 2013, 02:21:38
creo que se cual es tu problema , a veces el modelo viene con varias texturas asignadas sobre una superficie ,cinema 4d lo trabaja bien pero blufftiler no. o buscas otro modelo que no este de esta manera o tendras que cambiar eso desde cinema , pero me da que no vas a saber, porque resulta algo complicadillo
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 06 de Julio de 2013, 02:33:11
Vale, ya lo mirare con un poco mas de tiempo, pues ahora voy a la cama que mañana tiramos el chupinazo aquí en Pamplona y hay que estar descansados.
Saludos y gracias de nuevo
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 06 de Julio de 2013, 02:59:12
te puedo decir que era lo que yo pensaba ,hay partes del modelo que tienen varias texturas asignadas ,y esto crea un conflicto en blufftitler ya que este programa subdivide las diferentes partes de un moodelo basandose en las texturas ,que deberia ser una textura por parte del modelo, pero en de que aparece una parte del modelo que tenga solamente dos texturas crea un conflicto en esa parte ,
en cinema en el arbol de estructura del modelo fijate al abrirlo que hay partes que tienen solamente una textura ,pero hay otras que tienen 3 o mas ,tendrias que separar las partes de esa parte e hir duplicando al mismo tiempo para no perder partes hasta que al final elimines la parte que tiene 3 texturas , como ya te digo es un trabajo tedioso ,tiene que valer la pena hacer esto si es un trabajo nesesario , y si no buscar un modelo similar y comprobar que no vengan las texturas de est manera
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 06 de Julio de 2013, 03:35:05
sketchup puede exportar en mas formatos aparte de 3ds ,he probado con VRML (wrl) en este cada textura viene asignada para una sola piesa , este al abrirlo en cinema se ve raro y consume mas cpu ,pero a la hora de exportarlo a dirext y abrirlo con blufftitler no presenta problemas .
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/bt%20ducati.rar
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: persiana en 16 de Julio de 2013, 17:06:41
Hola, una vez terminadas las fiestas de San Fermín, volvemos a la vida normal y al blufftitler.
Ya vi la prueba que hiciste con la moto e incluso hice una yo, exportando como hiciste tú en VRML(wrl) y todo perfecto, aunque también es cierto, tal como decías, que consume mucha CPU pero después no hay ningún problema, así que otra cosa más que hemos aprendido, gracias a tu colaboración.
Como me extrañaba mucho que no podría hacerlo directamente con el Sketchup, lo actualizé a la ultima versión 2013 y Bingo, todo solucionado.
Voy a presentar en otro post, el último show que he realizado gracias a este asunto y algún otro en los cuales me ayudaste.
Saludos.
Título: Re:tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)
Publicado por: roquenublo en 16 de Julio de 2013, 21:33:55
otro detalle a tener encuenta no obstante es cuando exportamos de Sketchup a cinema , hay tenemos unas configuraciones que nos ayudaran que el modelo vaya con cada parte y su propia textura . como digo siempre el problema esque en una parte del modelo esten asignadas mas de una textura