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¿Por qué REFLECTIVEFLOOR me cambia el color de reflejo que pongo?

Iniciado por ma7rixzonidero696, 29 de Noviembre de 2013, 18:08:09

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ma7rixzonidero696

hola que tal yo tengo un problema respecto al reflectivefloor_cubemapdds.fx cuando hago mis logo con color, cuando le aplico la refleccion me pone el reflejo de la imagen que trae por defecto y ce pierde el color que le puse yo como le puedo hacer por que ya le intente de varias maneras y pss nada me sigue asiendo lo mismo

[mod] Mensaje cortado del hilo original sobre otro asunto.[/mod]

roquenublo

cuando aplicamos un fx al cualquier cosa que tengamos en el proyecto desde el icono de insertar fx se aplica con una textura que viene adjunta a dicho fx que usemos , en este  caso para este fx seria la textura cubemap.DDS , pero como es algo que se sucede de forma automática se aplica inicialmente en el primer recuadro de los dos que tenemos para insertar texturas .
Pues como ya sabrás Blufftitler puede asignar dos texturas dependiendo del fx que se use en ese momento .
Si quieres que no te cambie el color del objeto o letra que estes usando en el proyecto debes hacerlo
de la siguiente manera , vete a Medios /cambiar textura y en el recuadro que te aparece desmarca la opción (Mantener texturas y efectos coordinados ) así de esta manera cuando insertas un fx en este objeto no te añadirá la textura de forma automática ,.
Ahora elije desde el segundo recuadro para insertar textura (elegir textura ) la textura DDS que quieras añadir y que esta alojada en la carpeta de texturas del programa . Veras como ahora te respeta los colores del objeto pero dando un aspecto de reflejo al objeto .
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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