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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => BluffTitler => Mensaje iniciado por: snafu en 05 de Agosto de 2012, 18:58:12

Título: ¿Hay alguna forma de que BluffTitler admita modedlos MAX?
Publicado por: snafu en 05 de Agosto de 2012, 18:58:12
Hola !


A ver quien me puede responder a esta pregunta.


Actualmente el BluffTitler solo admite (que yo sepa y se poco), modelos .X, pero ¿hay alguna forma de que admita modedlos MAX?, y si no es asi, ¿ Hay algun programa que convierta modelos MAX a 3ds o a X?

[mod]MODIFICADO EL ASUNTO. Una simple palabra no resume lo planteado en el mensaje.
*
[/mod]
Título: Re:Modelos 3D
Publicado por: roquenublo en 05 de Agosto de 2012, 19:42:46
no admite otro formato que no sea dirext (x.)
los modelos de 3dmax debes exportarlos desde ese mismo programa a dirext (x.) para poder abrirlos en Blufftitler

Título: Re:Modelos 3D
Publicado por: snafu en 05 de Agosto de 2012, 20:37:32
Roquenublo cada vez que me contestas, no se donde esconderme.


¿ De que programa me hablas?, eso es lo que me gustaría saber, yo solo conozco el accutrans que recomienda Blufftitler, y ese no me deja ni abrir los ficheros max.


Gracias por contestar.
Título: Re:Modelos 3D
Publicado por: juanedwin en 05 de Agosto de 2012, 20:45:53
saludos a todos, hay paginas como por ejemplo 3dextras creo que te dan modelos para 3dmax pero como no tengo ese programa no puedo exportarlo a .x , habra un programita especifico para convertir lo modelos de 3dmax a archivos .x sin tener instalado 3dmax, o el ulead cool 3d conocen un programa que solo convierta?
tambien estoy en lo mismo snafu
este blufftitler lo estoy tratando , aunque antes lo usabas solo para textos pero puede hacer muchas cosas por lo visto tiene mucho potencial...
gracias y saludos a todos
Título: Re:Modelos 3D
Publicado por: roquenublo en 05 de Agosto de 2012, 22:45:30
perdona Snafu , no he terminado de explicar bien el asunto .
a la primera pregunta que comentabas, me referia que si los objetos que has descargado son en formato de 3dmax ,debes usar el mismo programa con los que estan hechos , en este caso 3dmax . 3dmax te permite exportar a dirext.

con referencia a tu segundo post . el accutrans es una via rapida de exportacion a dirext , si esto es cierto pero como tu comentas no trabaja todo tipo de ficheros , aunque indidualmente a esto , con los ficheros que si te permita exportar a dirext no tendras opciones de modificacion del modelo .

por eso  te voy a recomendar lo siguiente si quieres pasar a un nivel mas profesional .
a veces pasa que no encontramos un modelo especifico para algun trabajo que queramos realisar , entonces lo mejor es trabajar con un programa de modelado para hacer nuestros propios modelos , yo en particular uso cinema 4d tanto para modelar como para hacer modificaciones de algun modelo descargado de internet , cinema 4d te permite exportar a dirext sin problemas .

cinama 4d trabaja con varios formatos , pero no para formato de 3dmax. por eso te recomiendo no usar estos formatos (3dmax)
ya que tienes pocas posibilidades de trabajo en otros programas que no sea 3dmax .

en general cinema4d trabaja con 3ds,obj,y algunos mas , hay una extensa coleccion de modelos gratuitos en internet de estos formatos los cuales puedes abrir en cinema 4d y exportarlos a dirext.

otra opcion es usar la galeria 3d SketchUp de google, esta es una inmensa galeria de objetos gratuitos , http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=es (http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=es)
para ello debes tener el programa de google http://www.sketchup.com/intl/es/download/index.html (http://www.sketchup.com/intl/es/download/index.html)

una ves descargues el programa y lo ayas instalado podras descargar y  usar los modelos que quieras ,este programa trae un plugin que exporta directamente a dirext . aunque yo no lo uso .
por norma general desde SketchUp exporto a formato 3ds para poder abrirlo con cinema4d y hacer los cambios que yo considere nesesario.
espero haber despejado tus dudas .
aqui un ejemplo de modelo hecho en cinema 4d , ya que como te comentaba hay modelos que es imposible encontrar en internet  y por eso a veces tengo que hacerlo yo mismo .
Blufftitler sphere animation. (http://www.youtube.com/watch?v=i0OKll53JcQ&feature=plcp#ws)
Título: Re:Modelos 3D
Publicado por: snafu en 06 de Agosto de 2012, 00:06:19
Roquenublo como siempre tu respuesta es valiosa para mi.


Seguire tus recomendaciones.
Título: Re:¿Hay alguna forma de que BluffTitler admita modedlos MAX?
Publicado por: snafu en 06 de Agosto de 2012, 21:37:50
Roquenublo, ¿ Donde se descargan los modelos que te bajas con Sketchup?


Me bajo los modelos pero no los encuentro.
Título: Re:¿Hay alguna forma de que BluffTitler admita modedlos MAX?
Publicado por: roquenublo en 06 de Agosto de 2012, 21:45:03
por norma general cuando le das a descargar te deberia aparecer una ventana de windows donde te pregunta donde descargar .
si no es asi entra en las opciones de tu navegador de internet y tienes que tildar la opcion (preguntar antes de descargar)
otra cosa que puedes hacer si te aparece una ventana con el proseso de la descarga , es cuando se aya descargado pisar boton derecho con el raton sobre la descarga y escojer la opcion (abrir carpeta contenedora) fijate ya de paso la ruta de esta carpeta para que sepas donde van a parar tus descargas
Título: Re:¿Hay alguna forma de que BluffTitler admita modedlos MAX?
Publicado por: maelstroom en 07 de Agosto de 2012, 13:19:51
je je roquenublo.
te superas por momentos.
buen trabajo