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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => BluffTitler => Mensaje iniciado por: osnofla5 en 21 de Agosto de 2012, 15:53:21

Título: ¿Cómo añadir terminaciones florales a un Flouring realizado con Bixelangelo?
Publicado por: osnofla5 en 21 de Agosto de 2012, 15:53:21
Como se añaden las terminaciones florales en un Flouring realizado con Bixelangelo
Gracias

[mod]Mensajes cortados del hilo original sobre otro asunto.[/mod]
Título: Re:¿Cómo añadir terminaciones florales a un Flouring realizado con Bixelangelo?
Publicado por: juanedwin en 21 de Agosto de 2012, 21:14:55
hola osnafla5, un consejo deberias crear un nuevo tema en el foro de bluftitler con tu pregunta Como se añaden las terminaciones florales en un Flouring realizado con Bixelangelo
a mi tambien me intersa y gracias por hacerla
Título: Re:¿Cómo añadir terminaciones florales a un Flouring realizado con Bixelangelo?
Publicado por: nij en 21 de Agosto de 2012, 23:32:45
Cita de: juanedwin en 21 de Agosto de 2012, 21:14:55
hola osnafla5, un consejo deberias crear un nuevo tema
Gracias juanedwin por la indicación.

He cortado los mensajes y creado este tema independiente.
Saludos.
Título: Re:¿Cómo añadir terminaciones florales a un Flouring realizado con Bixelangelo?
Publicado por: juanedwin en 25 de Agosto de 2012, 23:05:08
esperando respuesta es un tema que realmente desconozco, aprender mas hacerca de este bixelangelo
saludos
Título: Re:¿Cómo añadir terminaciones florales a un Flouring realizado con Bixelangelo?
Publicado por: roquenublo en 26 de Agosto de 2012, 01:29:51
Un saludooo, bueno la verdad esque practicamente no suelo andar con estas cosas , pero voy a tratar un poco el tema por arriba .
para esto nesesitaremos de Bixelangelo 2.0 el cual es el que crea ornamentas de infinidad de formas (a tomar por saco videocopilot y sus extensiones de ornamentas  ;D )
abrimos el programa .
en principio tenemos una opcion que es crear nuestras propia imagen con un programa de fotografia (photoshop) para luego introducirla en bixelangelo y crear nuestro SketchMap, realmente lo que hace esta funcion es crear un punto en la imagen donde empesara a aparecer la imagen para terminar en los bordes (el punto de salida lo escojemos nosotros )
pulsamos F5 y nos aparece una ventana para elegir la imagen / escojemos y le damos a aceptar a la siguiente ventana /entonces nos aparece la ultima ventana que nos indica que dbemos indicar donde queremos que empiese la animacion . escojemos y guardamos el proyecto en alguna carpeta .

Luego el programa trae una gran cantidad de plantillas prediseñadas para que nosotros solo tengamos que abrir y exportar . en Generate sketch podemos escojer 3 tipos de extensiones Open Branch - Open tree - Open Forest las cuales podemos tambien modificar o bien hir cambiando a otras de la misma rama , pero si no nos gusta lo que vemos podemos crear las nuestras desde cero en new Branch - New tree - New forest .
cuando pisamos en estas opciones se nos abre un cuadro de herramientas ,donde en primer lugar  nos encontramos :
Size - para dar el tamaño a nuestras extensiones
sprout time spread- tiempo de duracion de la animacion en aparecer
en el siguiente cuadro de 5 pestañas ,podremos escojer un tipo de imagen en la ventana desplasable y sobre la marcha darle a Generate para ver resultados , asi seguiremos con las soguiente pestañas para seguir viendo la evolucion de nuestra nueva animacion .
Fertile Area - es el area que aparecera la animacion ,pudiendo cambiar el tamaño de las mismas en (0.5  0.5 )
sterized area- es el area que se respeta sin animacion
pudiendo tambien cambiar el tamaño de esta zona en (0.5 0.5 )
y cuando ayamos terminado de montar todo ya solo nos queda exportar todo a una sola animacion en el boton Export...

bueno he aqui algunas caracteristicas mas que la verdad nada tiene que envidiar a las animaciones de videocopilot .