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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => BluffTitler => Mensaje iniciado por: osnofla5 en 21 de Agosto de 2012, 15:53:21
Como se añaden las terminaciones florales en un Flouring realizado con Bixelangelo
Gracias
[mod]Mensajes cortados del hilo original sobre otro asunto.[/mod]
hola osnafla5, un consejo deberias crear un nuevo tema en el foro de bluftitler con tu pregunta Como se añaden las terminaciones florales en un Flouring realizado con Bixelangelo
a mi tambien me intersa y gracias por hacerla
Cita de: juanedwin en 21 de Agosto de 2012, 21:14:55
hola osnafla5, un consejo deberias crear un nuevo tema
Gracias juanedwin por la indicación.
He cortado los mensajes y creado este tema independiente.
Saludos.
esperando respuesta es un tema que realmente desconozco, aprender mas hacerca de este bixelangelo
saludos
Un saludooo, bueno la verdad esque practicamente no suelo andar con estas cosas , pero voy a tratar un poco el tema por arriba .
para esto nesesitaremos de Bixelangelo 2.0 el cual es el que crea ornamentas de infinidad de formas (a tomar por saco videocopilot y sus extensiones de ornamentas ;D )
abrimos el programa .
en principio tenemos una opcion que es crear nuestras propia imagen con un programa de fotografia (photoshop) para luego introducirla en bixelangelo y crear nuestro SketchMap, realmente lo que hace esta funcion es crear un punto en la imagen donde empesara a aparecer la imagen para terminar en los bordes (el punto de salida lo escojemos nosotros )
pulsamos F5 y nos aparece una ventana para elegir la imagen / escojemos y le damos a aceptar a la siguiente ventana /entonces nos aparece la ultima ventana que nos indica que dbemos indicar donde queremos que empiese la animacion . escojemos y guardamos el proyecto en alguna carpeta .
Luego el programa trae una gran cantidad de plantillas prediseñadas para que nosotros solo tengamos que abrir y exportar . en Generate sketch podemos escojer 3 tipos de extensiones Open Branch - Open tree - Open Forest las cuales podemos tambien modificar o bien hir cambiando a otras de la misma rama , pero si no nos gusta lo que vemos podemos crear las nuestras desde cero en new Branch - New tree - New forest .
cuando pisamos en estas opciones se nos abre un cuadro de herramientas ,donde en primer lugar nos encontramos :
Size - para dar el tamaño a nuestras extensiones
sprout time spread- tiempo de duracion de la animacion en aparecer
en el siguiente cuadro de 5 pestañas ,podremos escojer un tipo de imagen en la ventana desplasable y sobre la marcha darle a Generate para ver resultados , asi seguiremos con las soguiente pestañas para seguir viendo la evolucion de nuestra nueva animacion .
Fertile Area - es el area que aparecera la animacion ,pudiendo cambiar el tamaño de las mismas en (0.5 0.5 )
sterized area- es el area que se respeta sin animacion
pudiendo tambien cambiar el tamaño de esta zona en (0.5 0.5 )
y cuando ayamos terminado de montar todo ya solo nos queda exportar todo a una sola animacion en el boton Export...
bueno he aqui algunas caracteristicas mas que la verdad nada tiene que envidiar a las animaciones de videocopilot .