Por fin a llegado la bestia
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1130
y como para gustos los colores teneis para elegir entre una version normal por solo 29,95 €
una pro por 49,95 € y una mas avanzada por el modico precio de 249,95 €
http://www.outerspace-software.com/download.html
Que tiene la de 249?
Es actualiza ble la versión actual? (sin cargo pregunto)
la version
ITV mejor te paso el enlace traducido por google que no es poco lo que tiene
Citarhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF-8&sl=en&tl=es&u=http://www.outerspace-software.com/versions.html&prev=_t&rurl=translate.google.es&usg=ALkJrhjq7kaXsDeGC2Kt8m_cBiMWZXBctg
sobre si hay que pagar para actualisar si pero menos si estas registrado en la web
Citarhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF-8&sl=en&tl=es&u=http://www.outerspace-software.com/download.html&prev=_t&rurl=translate.google.es&usg=ALkJrhjSnMLOvKDzAATOscRe35_DXOXZYA#programhistory
Viene "cargadito" esta versión Pro, que por lo que leo solo se diferencia en una cosa con la iTV (vaya apelativo).Gracias roquenublo, si no tenía bastante con mis primeros pasos en Vegas vienes tú ahora a meter esto por los ojos (https://videoedicion.org/foro/Smileys/classic/grin.gif)
Salu2
sinceramenete por lo que vale la version pro 8 (49,95) me quedo con ella ,puesto que la diferencia de precio a la itv es abismal y solo por su coneccion a IDE Framebuffer como diferencia .
Ya la tengo en mi PC he adquirido la pro ,como decias la otra es demasiado cara para mi....
tengo trabajo para investigar estos dias.
un abrazo
m.
buen año amigo roque, ahora es momento que nos des una demostracion a como nos has tenido acostumbrado con esta nueva version. saludos amigo mio
llegas tarde jejeje ya he hecho dos show con la nueva version
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=65459.0
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=65531.0
para los que les interese ,la version V8 acaba de ser actualisada . (8.01)
nuevas funciones
# Traducciones Actualizado: ruso, español, polaco, persa y danés
# Select a layer by double clicking on it Seleccione una capa haciendo doble clic sobre ella
# Moving a layer by dragging it is now relative to the camera orientation Mover una capa arrastrando ahora es relativo a la orientación de la cámara
# Possibility to attach a light layer to a camera layer Posibilidad de adjuntar una ligera capa a una capa de la cámara
# Bugfix: model layer now uses the normals as stored in the .x file Corrección: capa del modelo ahora utiliza las normales como se almacena en el archivo. X archivo
# Bugfix: dropdown menu is no longer rendered in disabled style after displaying a dialog Corrección: el menú desplegable ya no se hizo en el estilo con discapacidad después de mostrar un cuadro de diálogo
vaya que rapides ,pues vuelve a ver otra actualisacion (8.0.2) en la cual se incluye nuevas mejoras
mas informacion
http://www.outerspace-software.com/download.html
actualisado a la version 8.0.3
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1186
nueva actualisacion (8.0.4) ,esto se pone mas interesante .esta ves mejoras para los modelos 3D
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1222
lo que se puede hacer tambien a partir de ahora con la 8.0.4
esque estaba aburrido jajaja
http://www.youtube.com/watch?v=Z7vNQ-D36kU#noexternalembed&hl=es_ES&fs=1&
¡Ostras! Eso roquenublo es lo que me haría falta para poder animar mi traje de buzo en 3D, a ver si puedes pasar el proyecto que le eche un vistazo.
Y antetodo gracias por las aportaciones.
SAlu2
aqui esta el proyecto
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=67339.new#new
Bueno y ahora estamos con la 8.0.6 http://www.outerspace-software.com/download.html#V8 (http://www.outerspace-software.com/download.html#V8)
Se estan actualizando bastante seguido los amigos de BT.
Saludos
eso es buena señal .cada vez ofrecen mas por el mismo precio
nueva actualisacion (8.0.7)
en la cual se va a destacar
VERTICALLY REVOLVED
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1328 (http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1328)
LIGHT BULBS
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1327 (http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1327)
y por si fuera poco mas FX
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1329 (http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1329)
Esto habre nuevamente un mundo de posibilidades al explorar estas herramientas
suerte y cuidarosss
¡No paran! Me imagino que ya estarás probando las nuevas características ;D
descargue todo nada mas verlo ,pero me esta faltando tiempo para poder probarlas .
aunque sera de lo primero que haga jejeje
nueva actualisacion 8.0.8.3
mas mejoras mas fx y mas informacion aqui http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1376
nueva actualisacion 8.1.0.3 , mis suplicas a michiel desde hace tiempo an dado sus frutos :D
en este caso por fin las imagenes tienen la misma herramienta que los textos , me refiero a la de poder girar una imagen y que el punto de giro este donde nosotros queramos , esto ahorara muchooooo mas tiempo en la composicion ya que antes para esto o usaba fuentes modificas , o se debian añadir capas de contenedores a las imagenes para que eso susediera con lo cual aumentaba mucho el numero de capas .
http://www.outerspace-software.com/download.html (http://www.outerspace-software.com/download.html)
Si mal no entiendo ahora podemos trabajar muy similar a como lo hacemos con Vegas solo modificando el punto de anclaje y poder rotar en cualquiera de sus ejes?
Si es asi estaría genial.
Saludos amigo
correcto querido amigo luis , la herramienta la encontramos en la misma ventana de opciones de movimiento de la imagen , esta se llama Rotation Centre espero que las disfrutes como yo a partir de ahora jejeje ;D
Citaresta se llama Rotation Centre espero que las disfrutes como yo a partir de ahora jejeje (https://videoedicion.org/foro/Smileys/akyhne/grin.gif)
Por supuesto que si, una gran herramienta la que se agrega a BT.
Ahora sigue suplicando por anidamiento de proyectos ;D ;D ;D ;D para que salga en la versión siguiente
Saludos
tambien la pedi hace tiempo jejeje , pero dice que no se podia , aunque nunca se sabe, esta tambien me dijeron que no se podia en su momento ???
bueno te voy a poner un ejemplo y ya de paso enseño nueva plantilla ;D
en este trabajo para cada planeta fue nesesario incluir una capa de contenedor para que hiciera el giro circunferencial alrededor del planeta (que bonito me quedo esto ultimo) con la nueva herramienta ya no es nesesario con cambiar el punto de giro lo suficiente tenemos unos giros de 360 grados alrededor del planeta , en teoria deberia ser asi no he probado esto ultimo con la nueva herramienta pero seguro le hecho algun rato a hacer cosas raras.
space photos (http://www.youtube.com/watch?v=m7qpA2BTHPo#ws)
Citartambien la pedi hace tiempo jejeje , pero dice que no se podia , aunque nunca se sabe, esta tambien me dijeron que no se podia en su momento (https://videoedicion.org/foro/Smileys/akyhne/huh.gif)
Todo evoluciona y porque no esperar esta opción para futuras versiones, esta claro que te estan incorporando tus ideas para mejorar el producto :-\ ;D ;D
Citarbueno te voy a poner un ejemplo y ya de paso enseño nueva plantilla...
Muy bueno, resumindo se ahorraran horas de trabajo y unos cuantos quebraderos de cabeza, sobre todo para quienes no tenemos tu maestría.
En este momento baje la versión, asi que espero unas de tus
"cosas raras" para aprender mas ;D ;D
Saludos
Roque hoy veo que salio la versión 8.2
Con tus palabras ¿que de nuevo trae esta versión?
Saludos
PD: Dentro de lo que me percaté agregaron capa de audio je je, bieeeen
Hola Luis , la verdad que no veo gran cosa , esperaba algo que me alegrara el dia , pero va a ser que no .
la capa de audio si que la tenia de versiones anteriores.
lo unico que he visto diferente y que no es gran cosa es las imagenes nuevas que incluye en la carpeta textures ,para usarlas con Lightened_Additive.fx, no se si se me escapa algo porque no lo he trasteado mucho , pero vamos a simple vista todo lo demas igual.
lo que si es una nueva novedad es la abertura de un nuevo sitio web donde en este caso se vende plantillas de escenarios virtuales http://www.outerspace-software.com/bixpack/ (http://www.outerspace-software.com/bixpack/)
el procedimiento es mas o menos el mismo que los famosos Dpack 1 y 2 .
creo que michiel se a guardado las mejoras para cuando vaya a sacar la nueva version , puesto que estas si las va a cobrar al igual que paso cuando saco la version 8.0.0 .
Gracias Roque, la verdad solo ahora me percaté de lo de la pista de audio, bueno a esperar la proxima versión
Saludos
buenas nuevas , por fin otra nueva actualisacion y GRATUITA para que aquellos que tengan de la version 8 para adelante .
informacion aqui
http://www.outerspace-software.com/cameralayer.html (http://www.outerspace-software.com/cameralayer.html)
Ok ;)
Se agradece la aportación.
Saludos
Gracias por la información, pasare a actualizar lo mismo que Vegas 11 que hoy salio a la luz
Saludos
CitarGracias por la información, pasare a actualizar lo mismo que Vegas 11 que hoy salio a la luz
Saludos
una por otra jejeje ,gracias a ti tambien .
Ayer baje la versión 8.3.1 que estaba como última disponible y hoy sale la 8.3.1.1 ¿se olvidarian de agregar algun detalle que ahora si lo colocaron?, esperemos a ver que pasa mañana je je je
Saludos
no fue eso , el caso esque cuando sacaron la 8.3.1 tubieron un pequeño error , que cuando rederisabas en alta calidad se ve pixelada la pantalla , fui el primero en comunicarselo a Michiel y al dia siguiente saco la 8.3.1.1 con la coreccion de este error .
Gracias Roque, esto es importante para quienes quedaron con la versiòn 8.3.1
Saludos
Y hoy nuevamente actualización a la versión BluffTitler DX9 8.3.1.2.
En esta oportunidad que agregaron?
Saludos
Nada nuevo Luis , por lo visto es para solucionar un bug ,a la hora de renderisar . pero el caso esque este bug solo le pasaba a un usuario del foro oficial . si todo te funciona bien hasta ahora no es nesesario actualisar.
Ok gracias
El fin de semana me dio por hacer un render y con una de las opciones me dio error, luego efectue render con otra y si funciono, como fue el primer proyecto mas largo crei se trataba de eso, efectuaré la actualización.
Saludos y gracias
nueva version 8.3.1.3
en esta nueva version.
ROTACIÓN DE CENTRO propiedad de la capa del modelo. Este es el centro alrededor del cual gira el modelo. Al presionar F2 el centro de rotación se visualiza con cyan, flechas amarillas y púrpura.
GRADIENTE propiedad de POWER en la capa de plasma. Esta hormona controla la forma de los gradientes horizontales, verticales y radiales.
CORTE propiedad en la capa de dibujo. Esto es difícil de explicar, pero vas a entender de inmediato cuando se utiliza. La capa de dibujo ahora cuenta con 4 estilos: rectangular, cuadrada, cónicos y ROUND (primera caja de texto desplegable a continuación)
MEDIA CAMBIO> TEXTO diálogo tiene un botón Lorem Ipsum para generar el texto de relleno.
El archivo ejecutable es mucho más pequeña que resulta en una carga más rápida!
Las capas de texto y la imagen tienen ahora la misma posición por defecto de (0,0,400). De esta manera las nuevas capas de imagen ya no tienen capas de texto por defecto invisible.
Y un fallo tonto se fija: las capas de texto totalmente transparente ya no son capaces de hacer que las sombras de todas las capas del modelo invisible.
Gracias Roquenublo por la información, toca instalar la nueva versión.
No me queda muy claro lo que en concreto afecta estas nuevas opciones, por ejemplo ¿con lo de Rotacion de centro ahora no se requiere modificar el largo de brazo de la camara para que rote todo en el centro?
Tengo otra consulta o duda desde algun tiempo ¿se puede de alguna manera alojar unas capas contenedor dentro de otra contenedor?
Saludos que tengas un feliz año querido amigo, un abrazo
Hola Luis , Feliz año igualmente .
sobre lo de la rotacion de los modelos sobre un eje en concreto te pongo un ejemplo
si te fijas en la siguiente animacion la lampara de pixar , veras que el cuello de la lampara gira siempre en un mismo punto , esto lo logre exportandolo de cinema 4d con esta carecteristica , si no , no hubiese podido hacer esta animacion .
sim embargo ahora Michiel a sacado esta nueva version que te falicita el trabajo sin nesesidad de hacer lo que yo hice en cinema 4d .
el tema de la capa camara , sigue igual tenemos que mover el largo de brazo a -250 de profundidad , aunque es tema es variable , pero te puedo decir que todos mis trabajos llevan esta configuracion -250
Blufftitler Memories book Lamp (http://www.youtube.com/watch?v=icIfdOw0cSA&context=C39684cbADOEgsToPDskIYfFS_a7jdzNIj28tH18ar#ws)
sobre lo de los contenedores , todavia no , es algo que se le a pedido a Michiel reiteradas veces pero nada .
Gracias nuevamente Roque, lo de las capas contenedores le entregaria un poder superior a BT, estaria dentro de los grandes cambios.
Saludos
Lo de rotación de centro me quedo claro al probar, lo que hace es modificar el punto de anclaje de una imagen con lo que facilmente podríamos rotar una imagen para semejar una hoja de un libro.
Ahora la consulta je je je
CitarCORTE propiedad en la capa de dibujo. Esto es difícil de explicar, pero vas a entender de inmediato cuando se utiliza. La capa de dibujo ahora cuenta con 4 estilos: rectangular, cuadrada, cónicos y ROUND (primera caja de texto desplegable a continuación)
No logro entender esto
Paso a cargar una imagen al proyecto pero en que parte sale lo de los cuatro estilos rectangular, cuadrada, conicos y roud, no los veo por ningun lado como para ver que utilidad le podemos dar.
Saludos
OK,no problema .
introduce una imagen , en el lado izquierdo escoje la opcion redondeado, y ahora en la ventana despegable de herramientas veras una opcion nueva `radio´ al mover las propiedades de esta herramienta veras que los bordes de la imagen cambia.
Ok gracias tu ayuda es oro puro.
Saludos
Veo que hoy salio la versión 8.3.1.4 ¿algo en especial en ella?
Saludos
si , pero poca cosa .
a peticion de un usuario del foro oficial se a hecho cambios en la inserccion de videos
antes teniamos 2 opciones
1-Capa/añadir capa/añadir capa de video
2-introduciamos una imagen desde el icono de la ventana de herramientas y luego dirigiendonos a Medios/cambiar textura , que nos aparecia la ventana y pisabamos en el boton (añadir video)
pues bien, esta segunda opcion es la que se a quitado , que para mi gusto no veo el porque de esta desicion .
puesto que si añadimos una imagen y escojemos la opcion Medios/ cambiar textura pisando en el segundo boton añadir imagen podemos todavia escojer un video sin problemas
Gracias, me quedo claro o sea fue para peor je je je.
Saludos
Veo que hoy salio otra nueva versión es la 8.3.1.5 ¿que de nuevo nos trae?
Saludos
eres un hacha :)
pues si ,yo tambien acabo de verlo hace escasos minutos .
en este caso una nueva funcion que se a pedido desde hace mucho tiempo .
la posibilidad de mover el grupo de keys que se albergan dentro de una capa hacia delante o hacia atras .
esta funcion es muy importante ya que mucho de mis trabajos son basados en muchas keys .cada ves añadia una imagen nueva podia duplicar la capa pero teniamos que mover manualmente las keys hacia delante .
bien ahora duplicamos las capas y si queremos que esa imagen nueva salga la misma animacion 8 segundos mas tarde desde su key inicial .
solo debemos tener seleccionado esa capa ,luego pisar el boton de alargar o acortar tiempo en nuestro proyecto,le aumentamos 8 segundos mas y le damos a aceptar PEROOO con la tecla (ALT) pisada al mismo tiempo .
¿facil no ? ;D
bueno de seguro ahora veremos muchas mas animaciones que en antaño .
aqui dejo ya de paso alguna cosilla nueva
black night (http://www.youtube.com/watch?v=m-yLEDrYMRQ#ws)
cube perfect. (http://www.youtube.com/watch?v=5KdyVHQvRXQ#ws)
Gracias por responder Roque
El primer trabajo muy pero muy bueno, el segundo me trae recuerdo de ese cubo de ·%$*ç... que nunca logre armar je je je
Saludos y gracias nuevamente.
PD: Posiblemente prontito te moleste con una consulta pero quiero probar primero
nueva version gratuita (8.4)
y como en verdad no he tenido tiempo de estudiar sus nuevas caracteristicas hay va un copio y pego traducido al español .
La versión 8.4 presenta las siguientes características que pueden hacer que la edición sea más eficiente:
ENCONTRAR
Presione F de control para encontrar una capa. Esto es especialmente útil para las plantillas con un montón de capas. Presione CONTROL G para encontrar la siguiente capa con el mismo texto.
ESPECTÁCULOS La fusión de
Al pulsar M DE CONTROL puede combinar el show actual con otro. De esta manera usted puede fácilmente volver a utilizar (partes de) muestra.
ELIMINAR CUALQUIER CAPA
Muestra ya no requieren de una capa de cámara e incluso puede estar vacío. Muestra sin una capa de cámara no se puede representar y sin luz todo es negro, pero muestra que pueden ser usados para crear los bloques de construcción para la funcionalidad por encima de fusión.
AUTO NO MAS CAPA DE CLASIFICACIÓN
Las capas se ordenan siempre por tipo de capa: capas primera cámara, contenedores pasado. En esta nueva versión, desmarcando la casilla de verificación se ordenan las capas EN capa de texto en el menú Configuración> OPCIONES GENERALES ... de diálogo, puede ordenar las capas que lo desee. Moverlos libremente con ALT [].
AUTO CAPAS DE JERARQUÍA PLEGABLE
Al marcar la casilla de verificación PLEGABLE AUTO CAPAS DE JERARQUÍA en el diálogo de las mismas opciones, las capas de los niños de las capas profundas no seleccionados se ocultan en las capas desplegables. Esto hace que sea más fácil ver la estructura de un show.
MOSTRAR toolwindow DE PUESTA EN MARCHA
Al marcar la opción Mostrar siempre ventana de herramientas en la opcion INICIO ya no tiene para seleccionar AJUSTES> ventana de herramientas después de hacer doble clic en un archivo. Bt.
Gracias Roque por el aviso, veremos como funciona esta nueva versión
Saludos
Y pasamos a la 8.4.0.1 rapidamente je je je
Saludos
si por lo visto habia unos errores los cuales no los se del todo todavia pues sigo con la version antigua .
mas vale malo conocido que bueno por conocer
jejeje ya me ahorre una instalacion
pasamos a nuevas a mejoras con la version 8.4.0.2
dejo la traduccion y ahorro mas tinta que estamos en crisis :D
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&twu=1&u=http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php%3FArticleID%3D3317&usg=ALkJrhjXbxdPEWMe9gHQfu5D71IKz6IaGA#LastComment (http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&twu=1&u=http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php%3FArticleID%3D3317&usg=ALkJrhjXbxdPEWMe9gHQfu5D71IKz6IaGA#LastComment)
ahora 8.4.0.3 por cuestiones de errores en el editor de comandos
Gracias Roque, ahora yo me ahorre una instalación.
Saludos
Y hoy fresquita, recien salida esta nueva versión 8.5.0.0
Saludos
no me habia dado tiempo de publicarla porque estaba escribiendo la biblia en otro post jejeje :D
pero bueno segun michiel es una nueva funcion que viene integrada en las herramientas del programa sin nesesidad de añadir fx
para doblar texto de una forma algo espectacular , parecido al fx bender pero mas estelisado y sin fx ,con lo cual podremos añadir a este funcion alfun otro fx como cubemap ,refleccionmap ect ect
Hola Roque.
Citarpara doblar texto de una forma algo espectacular , parecido al fx bender pero mas estelisado
Yo estaba bajandola y viendo por donde esta la Herramienta pero aun no me doy cuenta, no se si estoy corto de vista o corto de brazos ;D ;D ;D .
Saludos que estes bien
error de Roque , solo lo habia visto por arriba y no me fije bien del todo ya que no habia probado esto todavia .
se trata de un nuevo fx que es el que hace esto , pero hace falta tambien actualisar el programa para que el fx trabaje correctamente .
aqui dejo el enlace de la informacion de donde tambien se puede descargar el fx (Typeball) que lo que hace es: un texto completo transformarlo en una bola
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=3365 (http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=3365)
Ok gracias por aclararme el tema y por el link, lo veo por la noche llegando a casa
Saludos
Y a menos de 15 dias una nueva actualización, la 8.5.0.1
Saludos
esta me la perdi Luis , pues ultimamente paro poco en casa . por lo que veo es es para cambiar todas las texturas desde una unica ventana . aqui dejo la traduccion .
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&twu=1&u=http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php%3FArticleID%3D3393&usg=ALkJrhgp3LpofCZRjTlmXqgs4Kq09RuLug (http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&twu=1&u=http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php%3FArticleID%3D3393&usg=ALkJrhgp3LpofCZRjTlmXqgs4Kq09RuLug)
aunque asi y todo sigo prefiriendo usar el sistema que yo usaba de cambiar las imagenes sustituyendolas por las otras con el mismo nombre y tamaño desde la carpeta texture.
Gracias paso a ver.
Saludos que estes muy bien
Hola a todos !!
Quizás una de las novedades más destacables en esta nueva versión (V8.5) es la exportación de Audio.
Siempre se ha podido añadir una capa de audio, pero era solo para poder hacer sincronismos posteriores con la imagen exportada. El audio NO se exportaba.
Si pero...
He realizado varias pruebas y con el formato MP3 todo funciona bien, pero con el formato WAV ya es otra cosa: no lo exporta... (!)
Desde BluffTitler indican que: <<<...BluffTitler supports the following formats: .MP3, .WAV and .WMA. >>>
Alguien sería tan amable de realizar una simple prueba y confirmar esto.
Quizás soy yo que tengo algún "gazapo"... ;)
Jordi Girona
Un saludo Jordi , pues he probado con un archivo de audio en wav y como comentas no exporta el audio . sera cuestion de hablar esto con Michiel haber cual es el problema o la solucion.
Gracias Roquenublo !!
Me dejas más tranquilo. Siempre piensas que estás haciendo algo mal...
Esperaremos a que se solucione el problema.
Jordi Girona
Y al mes tenemos nueva versión, en esta oportunidad la 8.6.0.0 , esperando que traiga cambios importantes.
Saludos amigos
lo acabo de ver Luis , y mirando esta actualizacion no veo si no que cuando abres blufftitler se te abre junto con la ventana de herramientas ,posiblemente haiga mas cosas pero he dejado la pregunta en el foro a Michiel para que diga lo nuevo . ya te aviso esta noche que esta tarde tambien trabajo.
ya de paso deje la pregunta de J_Girona sobre el audio ,que se me habia pasado .
Acabo de descargar la nueva versión (V8.6.0.0)
Rápidamente he probado a exportar añadiendo una capa audio en formato WAV
Sigue con el mismo problema: no exporta ese formato... :(
No tengo la menor duda que este problema lo solucionarán, pero en esta versión se les ha olvidado.
Jordi Girona
De seguro la solucion a este problema estará en la 8.6.?.?, tendremos que esperar a mi se me a pasado por alto probar.
Gracias por responder y comentar amigos.
Un saludo afectuoso
esta actualizacion es para mejorar la rapidez del programa y arreglar algunos errores , nada mas me a comentado michiel .
sobre lo del audio todavia estoy en ver lo que pasa ya que Michiel ,me a explicado posibles errores que yo hubiese cometido a la hora de exportar , pero no es el caso todo lo que el me a dicho ya lo hacia yo bien desde un principio y nada .
roque la version 8.6 ya lo probaste que novedades trae o que mejoras
sabes hay una version para 64bits o es adptable a 64 bits
saludos
en principio sigo con la anterior , pero trae novedades como las de adjuntar todas las capas de un contenedor para que no sea tan larga la lista despegable.
puedes usarla en 64 b , no te dara problemas .
es que sabes lo he querido probar como es nueva no se parece que le falta algun software mas me pide algo que no esta sale un mensaje en ingles creo divvex creo que es un software de edicion o un codecs que no me lo instalaron, pero ya vere como hago lo llamare al tecnico mejor para que me ayude con este tema
.... :(
Hola !!
Nueva versión: BluffTitler V8.6.1.0 ( link de descarga (http://www.blufftitler.com/BluffTitlerSetup.exe))
Sigue con los mismos problemas de audio con ficheros tipo wav: no los renderiza.
Realmente no se cuales han sido la modificaciones realizadas, deben ser muy sutiles... :(
Jordi Girona
perdona Jordi por atrasarme con esto ,pues yo estaba durante algun tiempo como DIOS (en todos lados) :D
el tema lo habia tratado hacia un mes en el foro oficial y al final aparecio la solucion .
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=3474 (http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=3474)
cuando vayas a renderisar en el cuadro de opciones que te aparece para elegir la resolucion,formato ect ect . Veras en el recuadro (avanzado) la opcion (lapso de tiempo) en el marcador que tiene delante le colocas un ( 1 ) y renderisar activando la opcion audio , veras que esta ves si que si . por lo menos a mi me funciono .
la actualisacion 8.6.1.0 no esque traiga gran novedad y de seguro (yo por lo menos ) no usare esta opcion mucho que digamos .
introduce la caché de archivos XML casilla de verificación en el menú Configuración> Opciones de Internet ... diálogo.
Almacenamiento en caché acelera el tiempo de carga, pero cuando se muestran los canales RSS también puede significar mirar viejas noticias.
Al desmarcar esta casilla nueva, refresca BluffTitler todos los archivos XML (incluyendo archivos RSS) cada vez que abra un programa y cuando el show actual vuelve al principio (cuando haya interferencia del control de elemento de menú
bueno aqui esta el enlace porque yo lo he traducido un poco con google 8)
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=3604 (http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=3604)
Gracias Roquenublo por tu interés, pero...
He realizado todas las pruebas posibles y NO exporta el formato WAV
Tampoco quedó claro, en el Foro de BluffTitler, que las indicaciones de michiel, solucionaran el problema.
Creo que sería lógico que los mismos parámetros que exportan perfectamente MP3, funcionaran con WAV... pero eso no es así.
Si puedes realizar una prueba con WAV y tienes éxito, dime por favor, que parámetros y que códec has utilizado.
Gracias !!
Jordi Girona
bueno es cierto que luego no respondi en el foro que solucione el problema (un despite)
aqui te envio el archivo de audio que estoy usando para etsa prueba en wav creado con sony vegas de un archivo mp3 , simplemente con la plantilla predeterminada que trae sony vegas 10.
decirte que ahora he hecho dos pruebas
una donde en (lapso de tiempo) tenia puesto (1) y exporta el audio bien
y otra donde en (lapso de tiempo) he puesto (0) y no me a exportado el audio
https://dl.dropbox.com/u/46900586/WAV.rar (https://dl.dropbox.com/u/46900586/WAV.rar)
se me olvidaba para exportar en las dos ocasiones en blufftitler he usado el codec techsmith screem capture codec . que pertenece a camtasia , y con la opcion comprimido
Gracias una vez mas por tu colaboración.
He realizado las pruebas con distintos códecs y... nada.
Lo lógico es utilizar un códec capaz de realizar compresiones en Alta definición. Este tipo de códecs funcionan perfectamente si se trata de MP3
El códec de
Camtasia, no lo es, pero tampoco funciona...
Lo curioso es que el audio lo exporta, como puede verse en la imagen que adjunto, pero al mirar los entresijos, está claro: exporta el audio plano...
.
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg585.imageshack.us%2Fimg585%2F7788%2Fcaptura2012102520h4143.png&hash=8c26238493761772dc1eb6308ca583b23c654a93)(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg5.imageshack.us%2Fimg5%2F9506%2Fcaptura2012102520h4631.png&hash=4596118e56b704b72f1eea1aae4ad97efb5016a5)
.
Los datos
Exif del fichero de vídeo generado, muestras que existe el audio,
Pero, en el Editor de Audio, la línea se muestra completamente plana.
Quizás el problema sea una pequeñez, pero parece que BluffTitler no puede con los ficheros WAV... :(
Jordi Girona
buen dato , me da por pensar si tienes el volumen bajado en blufftitler por eso lo exporta pero se ve plano porque el volumen es nulo
en la misma capa de audio veras la opcion de subir el volumen .
me extraña no obstante que se te aya pasado esto .
lo del camtasia se que no es una gran cosa para transcodificar pero esque es de los que me va mas rapido y como lo quiero para despues subir a youtube, que para el caso se ve bien en HD ;)
Blufftitler Magic night2 (http://www.youtube.com/watch?v=6HpQM7IhyEU&feature=plcp#ws)
Tengo el volumen a tope (10)
El códec de Camtasia es excelente para lo que tu quieres hacer, pero para creaciones en Alta Definición no es el más adecuado.
Pero además con el códec de Camtasia tampoco funciona el formato WAV.
De hecho, a mi no me funciona con ningún códec...
Quizás el amigo michiel podría interesarse en el tema y aclararnos si funciona o no la exportación del formato WAV...
Gracias y saludos.
Jordi Girona
Tema
SOLUCIONADO !!El problema radicaba, en mi caso, por la utilización de un fichero
WAV, con el que hacia las pruebas, de
32bits...
Después de codificarlo a
16Bits, todo PERFECTO
.
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg854.imageshack.us%2Fimg854%2F7199%2Fcaptura2012102717h4320.png&hash=43af8a6a8d01cc91d19f46881067f652654417c1)
.
Sabemos ahora que
BluffTitler, necesita ficheros WAV de
44KHz y
16Bits como máximo parta poder renderizarlos con éxito.
Gracias
roquenublo, por tu tiempo y paciencia... ;)
Jordi Girona
vaya pues mas me alegro yo de la solucion , gracias por postearlo .
Gracias por comentar la solución.
Comentar que desde hoy nueva catualización la 8.6.1.1, de seguro que algo falto pulir
Saludos
Muchas gracias por el aviso ! ;)
Jordi Girona
no comentan nada en el foro , de seguro que hubo algun problema que solucionar .
nueva actualizacion (8.7.0.0)
esta ves si que tenemos nuevas mejoras .
la propiedad de centro de rotacion que ya tenian las capas de modelos e imagenes ,ahora tambien la tienen las fuentes y archivos EPS (creo imaginar porque michiel a hecho esto) ;D http://youtu.be/rvWRj8cqgN0?hd=1 (http://youtu.be/rvWRj8cqgN0?hd=1) aunque el tiro le va mal , realmente son modelos texturizados desde cinema 4d .
RAYO GAMA¿Alguna vez ha sido confundido por las que su capa se niega a generar lightbeams?
Probablemente era demasiado lejos de la fuente de luz. BluffTitler utiliza siempre una distancia mínima de 500. En la última versión se puede controlar la distancia con el prop Rango del foco de la capa de la luz. De esta manera usted puede agregar ligthbeams a un área específica o, si se quiere, a toda la escena!
SOMBRAS DE MODELOS , esto lo he sufrido durante bastante tiempo y sin comprender porque , al final era un problema de Blufftitler (y yo rompiendome la cabeza en cinema 4d) se a solucionado que algunos modelos no proyectaban las sombras debido a la gran cantidad de datos que contenian
tambien arreglado un bugfix de 2 segundos de parada que tenia el programa cuando hibamos a preferencias /informacion
y nuevo icono de 256x256 para windows 8
a disfrutarrrrr
Gracias por la informacion tan completa, estoy con un nuevo equipo y Win 8 asi que buenisimo partir con version nueva. Saludos
Enviado desde mi GT-S7500L
pues ya seremos 2 dentro de poco , tengo una nueva maquinita que me va a agilisar mas las cosas , pendiente de ponerle el windows 8. cuidateee
escribo solo para anunciar a los apasionados de Blufftitler que dentro de poco tendremos una nueva version , ahora mismo puedo decir que estoy probando esa nueva version de prueba para comprobar errores , y hasta ahora que llevo mas o menos una hora de uso puedo decir que mucho mas facil de trabajar que la anterior .
Eso es lo que tienen que hacer los programas antes de sacar una actualización, pasarlo a testear con quienes tienen una amplia experiencia en el sofware para que detecten cualquier problema y los programadores lo solucionen y no estar contra reloj.
Aprendan los de Sony.
Si tu comentas que es mas facil estoy seguro que sera asi
Saludos y gracias por la noticia
¿Cambios en la interfaz roque? Ya se están acumulando funciones que precisan un acceso más sencillo; creo que actualmente las ventanitas desplegables tienen ya demasiadas cosas.
X.
Jolines XarquS , lo tuyo es la videncia , juega la loto esta semana que seguro te toca ;D .
pues si , presisamente va de eso , la idea era poner en la ventana de herramientas mas accesos directos (iconos) a las diferentes herramientas que trae Blufftiler , logicamente con tal cantidad de cosas que se pueden agregar no habria espacio suficiente para tanto icono , asi que la ventana de herramienta a partir de esta version se puede estirar hacia los lados para que aparescan las nuevas funciones que se han adaptado a ella.
en principio he probado todas las funciones desde la ventana de herramientas , y todas han funcionado ok . ya de he dado el aviso a Michiel que por mi parte OK
No, no es videncia; simplemente es necesidad. Hace un tiempo que vengo observando que al aumentar los comados y funciones de Bluff, el sistema de ventanita desplegable se estaba volviendo incómodo ya de tantas cosas. Y en mi caso, como sabes, es el uso original de siempre, como titulador avanzado. En los casos de gente como tú, muy volcados en su faceta como programa compositor 3D, tiene que ser muy agobiante el uso actual de Bluff.
Precisamente pensaba enviar a Michiel un correo para comentarle la necesidad de dotar al programa de accesos más directos a las distintas funciones, pero ya me confirmas que anda en ello.
X.