videoedicion.org (v8.3)

Varios => El museo de la Edición Avanzada y Composición => El Museo de videoedicion.org => Autodesk Combustion => Mensaje iniciado por: en 23 de Junio de 2004, 03:08:05

Título: traking de combustion
Publicado por: en 23 de Junio de 2004, 03:08:05
Soy un iniciado en combustion, buen leedor de manuales y tutoriales, en poco tiempo he convertido este maravilloso programa en el n 1 y el after efects lo he relegado solo para funciones simples y rápidas.


   Mi pregunta es: Como puedo hacer para que una capa, imagen o mascara siga un traking o punto anclado en otra capa diferente. por ejemplo... si tengo una plecha blanca hecha en png en un fondo alpha, y de segunda capa tengo el video una pelota rebotando, ¿Como puedo hacer traking en la pelota para que la flecha siga a l a pelota en su trayecto?... Solo he podido hacer traking en mascarsas de la misma capa o hacer traking con las particulas de la capa respectiva a la cual aplico. No la encontrado por ningun lado, ningun tutorial o manual.. si podeis ayudarme plis... dejo abierto el hilo.
Título: Re:traking de combustion
Publicado por: Isengard en 23 de Junio de 2004, 22:10:27
Con la capa de la flecha (por ejemplo) seleccionada, te vas a la pestaña Tracker. En Source eliges la capa en la que quieres fijar el punto de referencia, seleccionas Position y pinchas en Snap para encuadrar el punto de referencia con las cajas.
Título: Re:traking de combustion
Publicado por: en 23 de Junio de 2004, 22:57:32
gracias maestro!!!! que bueno, me has ayudado en mi memoria de titulo en la universidad.... eternamente agradecido desde chile...!!!