Pues depende de tu ordenata, 15 minutos de magic bullets pueden dar para mucho.
Deberias mencionar tu equipo, procesador, memoria, gráfica, discos duros (no es lo mismo renderizar al disco de sistema que a uno dedicado) etc... asi que puede que si y puede que no, si tu equipo es potente deberias mirar por donde cojea...
Puede ser normal. De hecho es normal cuando...
- a) ... se utiliza un equipo que roza los mínimos requerimientos para el funcionamiento de Premiere y Magic B
- b) ... el ordenador, además de la faena de renderizar, está ejecutando otras aplicaciones en segundo plano y Premiere tiene establecida una prioridad por debajo de lo normal, o baja.
- c) ... se está renderizando a un formato que necesita mucha "chicha", como a 1080p con elevado bitrate y con el equipo de a)
- d) ... cuando el proyecto, además de la aplicación de plugins, también contempla otros elementos, como transiciones, audio, textos, imágenes, etc. y si son de formatos distintos, pues más tiempo necesita el render.
Quizás para ser más objetivos deberías indicar lo que recomienda
Pakoluke.
Como referencia puedo decirte que un proyecto de
8 minutos que incluye también correción de color con Magic, transiciones múltiples, 5 pistas de audios con efectos, textos ... con material bruto HD 1920x1080 50p, y renderizado a 720p, tarda, con Vegas,
2 horas en un
i7 a 3,4 MH y 16GB de RAM.
Mientras renderiza, el antivirus hizo un escaneo de todas la unidades, la aplicación del servidor multimedia enviaba una película en HD por DNLA a la tele del salón; a la vez estaba subiendo archivos a Dropbox y mientras escuchaba música mp3, iba retocando unas imágenes con Gimp. Mientras tanto, JDownloader gestionaba la descarga de una buena tirada de archivos procedentes de Ivoox.
Otros factores que impiden un óptimo aprovechamiento de la velocidad del procesador a la hora de renderizar, y que la mayoría de veces no se tiene en cuenta son:
- Elevada fragmentación de los discos duros y errónea configuración de los mismos para estos asuntos.
- No se ha configurado correctamente la targeta gráfica para sacarle todo el jugo, cosa que Premiere sabe hacer con los CUDAs.
- El disipador de la CPU y su ventilador están hasta las trancas de polvo petrificado.
Sobre Vimeo...
Antes de decirte cuales son los renders más apropiados para Vimeo, aunque supongo que lo sabrás pero por si acaso y para quien no lo sepa, el tamaño máximo del archivo no puede superar los 500 Megas o 1 vídeo en alta definición semanal (creo). A menos que tengas una cuenta de pago, claro.
Por lo tanto, más que la configuración del códec al renderizar para Vimeo, lo que hay que tener en cuenta es el peso del archivo final, que viene determinado por:
- Tamaño de la imagen (no es lo mismo renderizar a 720x480 que a 1920x1080)
- Códec (cada uno comprime con diferentes algoritmos)
- Flujo de datos -bitrate- (a mayor tasa de bits, más información en el archivo=mayor peso)
- Códec y tipo de audio (no es lo mismo una pista en WAV -PCM- que en mp3 mono)
Después de todo este rollo responderé a tu pregunta... :P
;-) El mejor formato (para mí) para subir a
Vimeo es
1280x720 30p a 5000 kbits de flujo de datos con el códec H.264 y audio AAC a 128 kbps, estéreo.
Saludos! :)