ACTUALIZADO ABRIL 2014
Cuando lo publique originalmente en mayo de 2012, la versión más nueva disponible era la CS6, en si había soporte a OpenCL para tarjetas AMD pero solo en MAC, debido a esto y a que usaba Windows 7 cambie la tarjeta por una Nvidia 560 GTX y obvio me activo todo por CUDA y el soporte Ray-Traced en After Effects...
El soporte OpenCL real en Windows, solo funciona con la versión CC, realice pruebas en Windows 8.1 con una AMD Radeon HD7850, en algunos aspectos es mucho más rápido que CUDA, especialmente en Premiere Pro, After Effects no funciona con OpenCL por lo cual el Ray-Traced queda en manos de la CPU.
En Mac OS X 10.9 Mavericks, Premiere Pro funciona por completo en OpenCL, pero en After Effects no estará habilitado el Ray-Traced si usa una tarjeta AMD, proceso el cual sera delegado al CPU.
Si se usa una Nvidia en Mac OS X 10.9 Mavericks se activaran todo desde OpenCL y After Effects usara CUDA para el Ray-Traced...
Usando los siguientes comandos desde la terminal se habilita con una Nvidia, copiar y pegar:
Antes instalar el driver CUDA para MAC
http://www.nvidia.es/object/mac-driver-archive-es.html (http://www.nvidia.es/object/mac-driver-archive-es.html)
Premiere Pro CC
Se hace muy similar que en Windows:
Se activa GPUSniffer el cual mostrara si es soportado y dará el nombre de la tarjeta...
/Applications/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC.app/Contents/GPUSniffer.app/Contents/MacOS/GPUSniffer
Se copia el nombre de la tarjeta en el listado...
sudo nano /Applications/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC.app/Contents/cuda_supported_cards.txt
After Effect CC
Se activa GPUSniffer el cual mostrara si es soportado y dará el nombre de la tarjeta...
/Applications/Adobe\ After\ Effects\ CC/Adobe\ After\ Effects\ CC.app/Contents/GPUSniffer.app/Contents/MacOS/GPUSniffer
Se copia el nombre de la tarjeta en el listado...
sudo nano /Applications/Adobe\ After\ Effects\ CC/Adobe\ After\ Effects\ CC.app/Contents/raytracer_supported_cards.txt
Todas las pruebas las realice desde un:
AMD FX-8320 @4.02 Ghz / Nvidia 560 GTX - AMD Radeon HD7850/ Win 8.1 Update 1
AMD FX-8320 @4.02 Ghz / Nvidia 560 GTX / Mac OS X 10.9 Mavericks "Hackintosh"
Conclusión
El rendimiento de Final Cut Pro X 10.1.1 y Motion 5.1 es sobresaliente.
Premiere Pro, After Effects bajo OpenCL y OpenGL es mucho más rápido en Windows 8.1.
En Windows 8.1 Update 1, el rendimiento es muy similar a OS X, tanto así que es muy complicado notar una diferencia, en las dos configuraciones usando la GTX va muy bien.
Todo esto desde el punto de vista de las pruebas realizadas en mi PC.
PREGUNTA ORIGINAL 2012
¿Tengo la HD7770 con los últimos drivers pero no logro activar la aceleración en Premiere CS6, solo en el PhotoshopCS6?
Compre la tarjeta según lo que indicaba Adobe sobre el uso del OpenCL y el soporte del motor Mercury con AMD en la nueva Suite.
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg543.imageshack.us%2Fimg543%2F1586%2Fnoopenclprcs6.jpg&hash=b434d93517b97856adbce9ee4637933083221368)
By roothdw (http://profile.imageshack.us/user/roothdw) at 2012-05-08[size=78%]
Adobe confirma que su Suite CS6 soporta únicamente las API estándar OpenGL (gráficos 3D) y OpenCL (cómputo acelerado por GPU "GPGPU"), abandonando el uso del API propietario CUDA de Nvidia. Para reflejar dicho cambio, Adobe abandonó también el viejo nombre Mercury Playback Engine, para abrazar su nueva denominación: Mercury Graphics Engine, motor que usa la aceleración por GPU en muchos más aspectos de la Suite que su predecesor.
Para gozar del mejorado rendimiento acelerado por GPU (OpenCL) del nuevo Mercury Graphics Engine se requiere de un GPU soportado con controladores actualizados; de otro modo el rendimiento se degradará y se hará uso del CPU. Los GPUs soportados por CS6 son:
NVIDIA:
GeForce 8, 9, 100, 200, 300, 400 y 500 series.
Quadro 400, 600, 2000, 4000, CX, 5000, 6000.
AMD:
Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000 y 7000 series
FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900 y 7900
Intel:
HD Graphics 3000 y 4000[/size]
Estoy en el mismo caso con una Geforce GTX 560. No se si se puede activar el opencl, si me acabo de gastar la pasta (hace un mes) para nada o que.
Ahora mismo adone cs6 esta muy verde yo por eso sigo en cs5.5 me temo que vais a tener que tener un poco de paciencia recuerdo cuando salio el cs5 que paso igual con el mercury engine
Enviado desde mi GT-I9000 usando Tapatalk 2
josera22, con la GTX has de activar el Cuda (no el opencl)
Gracias fistros, pero por favor en esta versión como se hace?, porque tengo entendido que en la CS6 adobe ha abandonado el CUDA.
Un saludo.
Cita de: josera22 en 11 de Mayo de 2012, 11:51:00porque tengo entendido que en la CS6 adobe ha abandonado el CUDA.
No es así.
En el corazón de Adobe Premiere® Pro CS6 está el Adobe Mercury Playback Engine. Esta tecnología aprovecha las GPU NVIDIA® Quadro® y Tesla®, así como la arquitectura de computación paralela NVIDIA CUDA® para brindar un rendimiento hasta 8x1 más rápido en funciones claves como Three-Way Color Corrector, Warp Stabilizer, Uninterrupted Playback y la compatibilidad con múltiples cámaras Además, permite una reproducción impecable de los formatos más desafiadores de vídeo y D-Cinema, incluyendo DSLR, RED 4 y la filmación nativa de 5K. Además, ahora admite las tarjetas de salida SDI Quadro para la supervisión del paso de los gráficos al vídeo de SDI.
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg560.imageshack.us%2Fimg560%2F3746%2Fpremiereprocs6.jpg&hash=552cb8fefa5bed6b643179449d0d49bd8802ae96) (http://imageshack.us/photo/my-images/560/premiereprocs6.jpg/)
En el CS5.5 habia que ingresar la grafica a un archivo .txt ubicado en:
X:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS5.5\cuda_supported_cards.txt
Yo actualmente no uso el CS6, tengo por costumbre esperar a ver como los demas se arrancan los pelos con la nueva versión así yo despues lo instalo tranquilito y sin problemas, :-\ .
Saludos
Igual que con la cs5.5
Parece que no falta mucho para verlo ejecutándose en las Radeon
Visto en CHW...
Hace algunos días AMD anunció que muy pronto realizarían una demostración del motor de video acelerado por hardware Mercury Playback Engine (MPE) usado en la aplicación Premiere Pro de Adobe, y sus incrementos al rendimiento gracias al uso del API OpenCL.
Desde la web FireUser nos traen por fin dicha demostración, mostrándonos los efectos aplicados a algunos videos en tiempo real gracias al uso del API GPGPU OpenCL en un APU AMD FirePro A-300 Series; lamentablemente no me ha sido posible subir el video, por lo que se recomienda apreciarlo en la web FireUser.
Suponemos que en fechas cercanas al lanzamiento de los APU Trinity, Adobe liberará alguna actualización para Premiere Pro CS6, la cual le permita hacer el uso de OpenCL acelerado por GPU en un mayor número de GPUs y sistemas operativos, pues actualmente está limitada a Mac OS X y a las tarjetas de video Radeon HD 6700M Series.
http://fireuser.com/blog/opencl-powered_mercury_playback_in_adobe_premier_pro_at_ibc_2012_on_amd_fir/ (http://fireuser.com/blog/opencl-powered_mercury_playback_in_adobe_premier_pro_at_ibc_2012_on_amd_fir/)
Juan Mario, se activa igual.
Gracias.
Cita de: josera22 en 18 de Abril de 2013, 10:53:58
se activa igual.
El procedimiento es el mismo en el CS6 que versiones anteriores, esto lo menciono tambien fistros.
Saludos
HOla,
Os comento que tal y como se dice en los post anteriores de momento no se puede trabajar con Adobe y ATI de manera que se pueda aprovechar el procesamiento gráfico de la tarjeta.
En cuanto a las NVIDIA hay que actualizar y poner el nombre de la tarjeta en el fichero de texto cuda_supported_cars.txt que está en el directorio de adobe.
Si no puedes buscar en internet (en este momento no puedo buscarlo) un programita que se llama cuda y este mismo programa en cuanto lo ejecutas te actualiza el archivo de texto que mencioné en el párrafo anterior con todas las tarjetas posibles para poder usar el motor Mercury.
Saludos.
Aquí tienes información detallada sobre las graficas y el premiere:
(Está en inglés pero muy bién explicado y actualizado)
http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5-faq.htm (http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5-faq.htm)
Estimados Amigos:
Descubrí que en verdad la aceleración es a medias. Instale el Adobe Premier CC para probarlo y descubro que donde tenia problemas en el preview corre más fluido, pero el renderizado tarda una eternidad al igual que antes. Me pongo a investigar y descubro que a pesar que se diga que el CC, soporta ATI Radeon series 7700 es mi caso 7775, lo hace solo en el preview. Ya que instale GPU-Z (un software libre para evaluar el uso de la gráfica) y no me arroja ninguna aceleración en el render, si una pequeña en los preview. Una pena que se anuncie compatibilidad con ATI, cuando en verdad es solo a medio camino de nada.
Hola!
Estoy con el mismo tema, en 2015!!
Tengo una RADEON R9 270X 2GB DDR5
y no puedo configurarla para usar con Premiere cs6
hize GPUSniffer y me salio q no encontro dispositivo q soporte GPU
por favor no me digan que compre la placa equivocada.... la compre hace un mes!!
Muchas gracias!
yesifea, pues haber no leido antes. con las ati y cs6, nada
pero si adobe lanzo la noticia de q va a laburar mas con openCl y openGL que con CUDA!!!!
En la web de adobe hay una lista de placas:
AMD Radeon R9 280 AMD Radeon R9 280 AMD Radeon R9 280X AMD Radeon R9 285 AMD Radeon R9 290 AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 295X2
[/size] no me digas que por cerquita la mia no cuadra!! es 270x =(
[/size]
voy a tener q cambiarla, ya fue Nvidia Quadro o AMD firepro? tengo un 8370e...
gracias
ni idea. puede que sea con la CC del premiere, pero como puedes ver en este post, en la cs6, nada de nada