videoedicion.org (v8.3)

Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => Adobe After Effects => Mensaje iniciado por: luface2000 en 19 de Septiembre de 2007, 18:57:38

Título: Tutorial composicion
Publicado por: luface2000 en 19 de Septiembre de 2007, 18:57:38
Me podéis indicar sobre algún manual sobre exportación de imagen 3d con canal alpha y composición de la imagen 3d e imagen real en after.

Saludos.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 20 de Septiembre de 2007, 14:49:48
Que tal  Luface. 
 
Te refieres a  exportar  desde un  programa  3d  como   porejemplo  3d  studio,  para luego importarla  en AE  y  que  coserve  las  caracteristicas de profundidad?
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: luface2000 en 20 de Septiembre de 2007, 19:08:05
Si, ha como manejar los canales alpha. 

Es decir, para integrar una imagen 3d con imagen real, no se puede hacer una croma verde.  Hay que trabajar con canales alpha, de otra manera la integración queda un "churro".  Creo que se debe exportar el video de una imagen 3d (trabajo con Blender) con canal alpha, hay que hacerlo en los fotogramas de esa secuencia.  Exportamos los fotogramas en formato tga o png a 32 bits, pero despues como se integra en AF.  ¿Es esto correcto?

Saludos.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 20 de Septiembre de 2007, 21:27:40
En formato RPF
 
Checate este link.... (http://www.dotzero.org/data/nota.aspx?id_nota=4)
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: luface2000 en 22 de Septiembre de 2007, 14:26:17
He leído el link.  Interesante.  Creo que la última versión de Blender -2.45- no posibilita todavía exportar a este formato rpf.  Lo que pasa que Blender a parte de ser gratuito tiene una interface bastante más rápida que otros programas 3d y después de probar C4D y XSI, me he decantado por este.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 22 de Septiembre de 2007, 15:33:04
Hola  luface2000:
 
Tambien esta  la posibilidad  de el  uso de un trackeador de camara  3d   como  boujou  (muy caro)   pero  hay  otros  gratuitos..
 
Pero esto si dependerá  de lo que   estes planeando,  me refiero a que si  tienes  un actor  en fondo  verde  para croma y un escenario  en 3d max (porejemplo)  y  quieres  hacer la integración?
 
Si  es así,    se puede  trackear  al   actor   con esta herramienta  boujou y  exportar la cámara  a   3d max  (o al programa de 3d  que requieras).   
 
Luego solo  tienes que llevar tu secuencia de 3d  al  after   y  todo  quedará en su lugar.
 
Eso  si  en el  3d max   tienes que renderizar  una capa a la vez, para que los  objetos  que van por delante  de el actor,  al llevarlos al After,  queden  en una capa  superior...
 
Bueno,  no se si  esto es lo que buscabas,  se que eres  un crack en esto  del After Effect,  y alamejor  tu  ya  haz  hecho todas estas  pruebas...
 
 
Hasta el próximo comentario....
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: luface2000 en 22 de Septiembre de 2007, 16:15:15
Conozco varios trackeadores, pero boujou me ralentiza enormemente mi PC, además de no ser compatible con Blender.  Entre los gratuitos y compatibles están Voodoo e Icarus (el que uso).  Estoy haciendo algunas pruebas con este y exportando desde Blender en TGA con Alpha Channel activado, para luego importar la secuencia a After.

Saludos.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 22 de Septiembre de 2007, 16:24:06
Que tal..
 
 
Muy  bien  luface,,   no  te olvides   de comentarnos  tus  resultados.  esperamos   impacientes  tus pruebas...  es un tema  al  que  no  le  he podido dedicar mucho  tiempo,   aunque  he  hecho un par de pruebas  y   me ha  gustado mucho el resultado.....
 
 
Hasta el próximo comentario....
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 22 de Septiembre de 2007, 18:51:54
Me gustaría ver algun ejemplo de lo que comentais. Ya que me manejo muy bien en el 3d.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: . en 22 de Septiembre de 2007, 19:22:47
Bueno   aqui  hay  algo,   no es exactamente  la integración   que  quiere  hacer  luface  pero  bien   vale  la pena  observar....




http://www.youtube.com/v/rBEYc5OUUtw





Modifico el enlace para hacerlo visible
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: luface2000 en 22 de Septiembre de 2007, 22:11:52
Je, je,...yo no soy tan bueno, pero prometo colgar mis "experimentos".  Me ha gustado el video, pero yo prefiero estos otros.

http://www.youtube.com/v/Hwq5Q3MoHas
http://www.youtube.com/v/D_uVG-Aiqak
http://www.youtube.com/v/BUo3D6XTjsA

Aquí además del trackeo, hay que exportar la secuencia en fotograms y después trabajar con máscaras en la integración

Saludos.



Modifico los enlaces para hacerlos visibles.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 23 de Septiembre de 2007, 02:35:33
Perfecto  luface,,,,   creo  que  ya  es  hora  de  subir  el  nivel  de  esta parte  del  foro,   prometo  trabajar en pro  de  esto..
 
 
Por  este  medio  hago  a todos una coordial invitación   para  que participen   en  este  tema,  así  todos  aprendemos  de todos rápidamente...
 
 
Hasta el p`róximo comentario.....
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 23 de Septiembre de 2007, 02:43:06
OSTRAS¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ que cosa mas wapa, bufff gracias a los 2, Fire podemos dejarlo como reto, que increible.

A investigarrrrr :D jejejeje

El de Fire y el último de Luface me gustaron.

PD: Si alguien pudiera subir un video sample, mejor que mejor. Porque hacerlo desde una foto es facil (mas o menos)


Modelos free: http://www.tgeweb.com/trek/3dships/ship01.htm (http://www.tgeweb.com/trek/3dships/ship01.htm)
http://www.the3dstudio.com/product_deta ... oduct=6246 (http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=6246)
http://www.the3dstudio.com/product_deta ... duct=37424 (http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=37424)
http://www.the3dstudio.com/product_deta ... duct=37430 (http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=37430)

La más interesante : http://www.trekmeshes.ch/ (http://www.trekmeshes.ch/)

---->http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm (http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm)


Y TUTORIALES con el Icarus:

http://www.peerlessproductions.com/tuts ... carus.html (http://www.peerlessproductions.com/tuts/pages/Icarus.html)

Y una charla de un foro que hablan de otros trakeadores:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/arch ... -5878.html (http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/archive/index.php/t-5878.html)

Info de boujou + demoreel http://magicvfx.blogspot.com/2006/12/so ... atras.html (http://magicvfx.blogspot.com/2006/12/solo-probando-el-borton-atras.html)
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 23 de Septiembre de 2007, 07:16:39
Me parece una  muy  buena idea  lo  de el  reto...
 
 
Gracias por los  links  de arriba,   algunos  no  los  conocía....  Pues  nada  se   aceptan sugerencias para armar el reto...
 
 
Luface200;    Tú  tambien   tienes  un montón de links.   a  ver  si nos apoyas  con algunos,   Gracias por participar...
 
 
Que  prefieren?
 
1.-Escenario  en 3d  y  Trackeo  al  personaje sobre  fondo  verde?
 
2.-Escenario  real  y  composición de objeto en 3d  sobre este escenario?
 
Hasta el próximo comenatrio.....
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 23 de Septiembre de 2007, 07:22:18
Aca les dejo  un tuto  de boujou..  está  en ingles,  pero  se entiende perfectamente....
 
 
[flash=425,350:335li6y0]http://www.youtube.com/v/xGUjlBsqFFw[/flash:335li6y0]
 
 
y  este  link  a la pag   del  buen  robayo... (http://www.robayostudios.com/tuto.php?id=4)
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 23 de Septiembre de 2007, 12:15:02
Yo la 2, creo que puede ser mas divertido, y menos laborioso el curro en 3d.

Aquí un video, donde tuvo en cuenta hasta el sol
http://stage6.divx.com/UFO-CHANNEL---CA ... i-El-Roque (http://stage6.divx.com/UFO-CHANNEL---CANAL-OVNI/video/1646143/OVNI-UFO-ovni-El-Roque)

Y varios ejemplos más http://stage6.divx.com/user/christiange ... t-its-Best (http://stage6.divx.com/user/christiangeo/video/1535519/Truth-at-its-Best)

Tengo entendido una cosa, el propio max trae trakeador? yo tengo la vers: 8
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 23 de Septiembre de 2007, 12:43:51
No  estoy   seguro,  me parece   que  si...
 
Pero   puedes  usar vodoo
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 23 de Septiembre de 2007, 14:18:56
Cita de: "firecardenal"No  estoy   seguro,  me parece   que  si...

Pero   puedes  usar vodoo
Si lo tiene, por lo visto desde la V3, en utilidades "camera track", lo que pasa es que tienes que marcar cada punto manualmente, voy a probar con icarus....


Edito:Ya tengo hecho algo está renderizandose, solo es in test, para ver como hau que hacerlo, seguí el tuto que dejastes Fire.

Un dato importante es alinear la escena. Que se me pasó.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: luface2000 en 24 de Septiembre de 2007, 21:40:23
Firecardenal,

prefiero la segunda opción

 2.-Escenario  real  y  composición de objeto en 3d  sobre este escenario.

Los videos de las naves están bien, ya que con el software de hoy en día, cualquiera con dedicación consigue resultados importantes.  No me dedico profesionalmente al video, sólo a nivel aficionado y lo que más me llama la atención del mundo del cine o TV, es la composición de la imagen.

Tanto a los video aficionados o a los profesionales del foro, nos puede interesar en algún momento añadir globos o pancartas en la fiesta de cumpleaños de nuestros niños.  O colocar más camiones en la puerta de la fábrica en el video comercial que estamos confeccionando para un cliente, o incluso el mismo rótulo de la empresa como en este video http://www.ghostlightdigital.com/portfo ... ow/.  (http://www.ghostlightdigital.com/portfolio/rushers/visualeffects1/low/. ) Eso es lo que espero de este hilo, la soltura con estas herramientas.

Respecto al software de trackeo, no me gusta Boujou, consume muchos recursos.  Entre los mejores programas de trackeo están según he leído en varios foros: primero Macthmover de Realviz –creo que cuesta unos 4.000 €-, segundo PFTrack de The Pixel Farm –unos 2.200 €- y tercero Syntheyes de Andersson Tecnologies –este funciona muy bien-.  Icarus es el prototipo de PFTrack, distribuido gratuitamente en sus orígenes y no se puede utilizar para uso comercial, con la ventaja que exporta a muchos programas 3D incluido Blender.  Todavía se puede descargar desde el enlace que os ha puesto  Canariseven más arriba.

En concreto yo usaré Blender para el 3D, Icarus para el tracking y AF para la composición, cada cual que use el software que mejor sabe utilizar.  Estoy aprendiendo Blender, así que a los que quieran unirse a este hilo que vayan mostrando sus trabajos como mejor puedan (entre los que me incluyo) y que los que saben nos los vayan criticando, que nosotros los mejoraremos. Tema libre, si os parece.

Saludos y manos a la obra.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 24 de Septiembre de 2007, 22:19:30
Pues  me parece  perfecto  asi  que   voy a  abrir un  nuevo  hilo   con  El  reto  en cuestión  y  las  bases  del  mismo.
 
Lo  pondré  en infografía  ya  que  creo  que es   donde  debe  de ir...
 
Preparados   y   manos  a la obra...
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 24 de Septiembre de 2007, 23:45:35
Firecardenal, hablastes de exportar en rpf, pero me surge varias cuestiones, que no consigo averiguar.
1º Como exportas la objeto+sombra creada? en el rpf, no lo consigo.
2º Para que exportas en rpf? si yá el video lo tenemos trakeado, con lo cual el render lo hacemos desde la camara del programa 3d, y lo podemos wardar como PNG.
Y 3º esto no es una duda pero... , No es una manera buena, pero creo que se puede hacer de dos maneras lo de exportar la sombra con el objeto.


       a- Con Croma
       b- Fondo blanco y cambiar el modo de capa en AE, Multiplicar.


Lo único que hay que tener cuidado con los colores del objeto. ¿ q opinais?
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 25 de Septiembre de 2007, 01:18:36
Lo  que  sucede  es  que  el  formato  rpf   conserva  caracteristicas  de  profundidad y tambien  de identificación del objeto,  por lo que   en AE   podrás  drale a la cámara   profundidad  de   campo  e inclusive  cambiar   los  materiales  de los  objetos  generados  en  el  3D.   Otra  de  sus características   es  poder  poner  en  AE  el proyecto  en   3d  , por lo que  podrás   disponer  de luces   sin tener  que  renderizar  nuevamente  desde  ·D...
 
 
 
Para  exportar con sombras, deberas   hacerlo en un formato   con canal alfa...
 
De  cualquier manera  déjame  hago unas  pruebas  y  te  lo  comento....
 
Saludos....
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 25 de Septiembre de 2007, 20:30:07
Buscando info:
http://www.cg-node.com/showthread.php?topic=4385 (http://www.cg-node.com/showthread.php?topic=4385)

Y un video que pusieron de ejemplo: http://es.youtube.com/watch?v=yRejYkjB63E (http://es.youtube.com/watch?v=yRejYkjB63E) (muy bueno)

Otro tuto de boujou, escrito en español:

http://www.cg-node.com/showthread.php?p=31924 (http://www.cg-node.com/showthread.php?p=31924)


Una duda que tengo, hago muchas tomas, y en varias ocaciones cuando hago un track automatico me sale el mensaje de "warnning dropped frame" que es esto??, porq en esos frames no me trackea, como lo arreglo?
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 25 de Septiembre de 2007, 22:30:41
¡¡¡¡¡¡ Andale!!!!!!
 
Que  bueno esta ese....  muy  real...
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 25 de Septiembre de 2007, 22:58:12
Cita de: "firecardenal"¡¡¡¡¡¡ Andale!!!!!!

Que  bueno esta ese....  muy  real...


Si tio, utilizaron luces para el OVNI desde el 3d max, y luego retocaron el Video en AE. También añadieron las palmeras con el programa que hace tiempo usé creo que se llama VUE o algo así.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: en 01 de Octubre de 2007, 05:38:39
Que  pasó?
 
 
A  participar,  no  sean  gachos...   ya  me  dejarón  abandonado?
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Canariseven en 01 de Octubre de 2007, 14:39:33
Cita de: "firecardenal"Que  pasó?


A  participar,  no  sean  gachos...   ya  me  dejarón  abandonado?




Jejeje yo estoy en ello, no tengo muho time libre :D tu tranki que la cosa vá en camino.¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: erteclas en 22 de Abril de 2008, 11:25:27
yo no consigo alinear al plano, tengo el trakeo todo ok, pero no soy capaz de alinear. consegui algo, pero se movia mucho el objeto 3d, amos que parecia que tenia parkinson.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Antos en 24 de Abril de 2008, 05:55:42
Seee!!! Me anoto de una!! Pero tengo que empezar de cero, los únicos trackers que he hecho son en after... ahora me pongo a investigar para trackeaer un video en 3d studio max y me voy consiguiendo el Icarous! salvo que me recomienden otra cosa....
Un abrazo, y 100% con esta iniciativa!
Tengan un maravilloso día.
Título: Re: Tutorial composicion
Publicado por: Antos en 26 de Abril de 2008, 05:01:09
erteclas, quedamos patinando en el hielo, ja! acabo de mirar las fechas y son del año pasado, jejeje, igual estuve probando con icarus y 3d max, y el mismo problema, todo precioso a la hora de hacer el trackeo, pero importo el scrip, y todo al carajo! jaja, me lo importa mirando para cualquier lado, lo alineo, e igualmente, cuando mando a After la animaicion en 3d no coinside para ningun lado, ja! un trmendo fracaso lo mío, seguiré haciendo horas de render en 3d max, a RPF, para seguir importando asi las camaras al after.

Saludos,.