Me podéis indicar sobre algún manual sobre exportación de imagen 3d con canal alpha y composición de la imagen 3d e imagen real en after.
Saludos.
Que tal Luface.
Te refieres a exportar desde un programa 3d como porejemplo 3d studio, para luego importarla en AE y que coserve las caracteristicas de profundidad?
Si, ha como manejar los canales alpha.
Es decir, para integrar una imagen 3d con imagen real, no se puede hacer una croma verde. Hay que trabajar con canales alpha, de otra manera la integración queda un "churro". Creo que se debe exportar el video de una imagen 3d (trabajo con Blender) con canal alpha, hay que hacerlo en los fotogramas de esa secuencia. Exportamos los fotogramas en formato tga o png a 32 bits, pero despues como se integra en AF. ¿Es esto correcto?
Saludos.
En formato RPF
Checate este link.... (http://www.dotzero.org/data/nota.aspx?id_nota=4)
He leído el link. Interesante. Creo que la última versión de Blender -2.45- no posibilita todavía exportar a este formato rpf. Lo que pasa que Blender a parte de ser gratuito tiene una interface bastante más rápida que otros programas 3d y después de probar C4D y XSI, me he decantado por este.
Hola luface2000:
Tambien esta la posibilidad de el uso de un trackeador de camara 3d como boujou (muy caro) pero hay otros gratuitos..
Pero esto si dependerá de lo que estes planeando, me refiero a que si tienes un actor en fondo verde para croma y un escenario en 3d max (porejemplo) y quieres hacer la integración?
Si es así, se puede trackear al actor con esta herramienta boujou y exportar la cámara a 3d max (o al programa de 3d que requieras).
Luego solo tienes que llevar tu secuencia de 3d al after y todo quedará en su lugar.
Eso si en el 3d max tienes que renderizar una capa a la vez, para que los objetos que van por delante de el actor, al llevarlos al After, queden en una capa superior...
Bueno, no se si esto es lo que buscabas, se que eres un crack en esto del After Effect, y alamejor tu ya haz hecho todas estas pruebas...
Hasta el próximo comentario....
Conozco varios trackeadores, pero boujou me ralentiza enormemente mi PC, además de no ser compatible con Blender. Entre los gratuitos y compatibles están Voodoo e Icarus (el que uso). Estoy haciendo algunas pruebas con este y exportando desde Blender en TGA con Alpha Channel activado, para luego importar la secuencia a After.
Saludos.
Que tal..
Muy bien luface,, no te olvides de comentarnos tus resultados. esperamos impacientes tus pruebas... es un tema al que no le he podido dedicar mucho tiempo, aunque he hecho un par de pruebas y me ha gustado mucho el resultado.....
Hasta el próximo comentario....
Me gustaría ver algun ejemplo de lo que comentais. Ya que me manejo muy bien en el 3d.
Bueno aqui hay algo, no es exactamente la integración que quiere hacer luface pero bien vale la pena observar....
http://www.youtube.com/v/rBEYc5OUUtw
Modifico el enlace para hacerlo visible
Je, je,...yo no soy tan bueno, pero prometo colgar mis "experimentos". Me ha gustado el video, pero yo prefiero estos otros.
http://www.youtube.com/v/Hwq5Q3MoHas
http://www.youtube.com/v/D_uVG-Aiqak
http://www.youtube.com/v/BUo3D6XTjsA
Aquí además del trackeo, hay que exportar la secuencia en fotograms y después trabajar con máscaras en la integración
Saludos.
Modifico los enlaces para hacerlos visibles.
Perfecto luface,,,, creo que ya es hora de subir el nivel de esta parte del foro, prometo trabajar en pro de esto..
Por este medio hago a todos una coordial invitación para que participen en este tema, así todos aprendemos de todos rápidamente...
Hasta el p`róximo comentario.....
OSTRAS¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ que cosa mas wapa, bufff gracias a los 2, Fire podemos dejarlo como reto, que increible.
A investigarrrrr :D jejejeje
El de Fire y el último de Luface me gustaron.
PD: Si alguien pudiera subir un video sample, mejor que mejor. Porque hacerlo desde una foto es facil (mas o menos)
Modelos free: http://www.tgeweb.com/trek/3dships/ship01.htm (http://www.tgeweb.com/trek/3dships/ship01.htm)
http://www.the3dstudio.com/product_deta ... oduct=6246 (http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=6246)
http://www.the3dstudio.com/product_deta ... duct=37424 (http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=37424)
http://www.the3dstudio.com/product_deta ... duct=37430 (http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=37430)
La más interesante : http://www.trekmeshes.ch/ (http://www.trekmeshes.ch/)
---->http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm (http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm)
Y TUTORIALES con el Icarus:
http://www.peerlessproductions.com/tuts ... carus.html (http://www.peerlessproductions.com/tuts/pages/Icarus.html)
Y una charla de un foro que hablan de otros trakeadores:
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/arch ... -5878.html (http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/archive/index.php/t-5878.html)
Info de boujou + demoreel http://magicvfx.blogspot.com/2006/12/so ... atras.html (http://magicvfx.blogspot.com/2006/12/solo-probando-el-borton-atras.html)
Me parece una muy buena idea lo de el reto...
Gracias por los links de arriba, algunos no los conocía.... Pues nada se aceptan sugerencias para armar el reto...
Luface200; Tú tambien tienes un montón de links. a ver si nos apoyas con algunos, Gracias por participar...
Que prefieren?
1.-Escenario en 3d y Trackeo al personaje sobre fondo verde?
2.-Escenario real y composición de objeto en 3d sobre este escenario?
Hasta el próximo comenatrio.....
Aca les dejo un tuto de boujou.. está en ingles, pero se entiende perfectamente....
[flash=425,350:335li6y0]http://www.youtube.com/v/xGUjlBsqFFw[/flash:335li6y0]
y este link a la pag del buen robayo... (http://www.robayostudios.com/tuto.php?id=4)
Yo la 2, creo que puede ser mas divertido, y menos laborioso el curro en 3d.
Aquí un video, donde tuvo en cuenta hasta el sol
http://stage6.divx.com/UFO-CHANNEL---CA ... i-El-Roque (http://stage6.divx.com/UFO-CHANNEL---CANAL-OVNI/video/1646143/OVNI-UFO-ovni-El-Roque)
Y varios ejemplos más http://stage6.divx.com/user/christiange ... t-its-Best (http://stage6.divx.com/user/christiangeo/video/1535519/Truth-at-its-Best)
Tengo entendido una cosa, el propio max trae trakeador? yo tengo la vers: 8
No estoy seguro, me parece que si...
Pero puedes usar vodoo
Cita de: "firecardenal"No estoy seguro, me parece que si...
Pero puedes usar vodoo
Si lo tiene, por lo visto desde la V3, en utilidades "camera track", lo que pasa es que tienes que marcar cada punto manualmente, voy a probar con icarus....
Edito:Ya tengo hecho algo está renderizandose, solo es in test, para ver como hau que hacerlo, seguí el tuto que dejastes Fire.
Un dato importante es alinear la escena. Que se me pasó.
Firecardenal,
prefiero la segunda opción
2.-Escenario real y composición de objeto en 3d sobre este escenario.
Los videos de las naves están bien, ya que con el software de hoy en día, cualquiera con dedicación consigue resultados importantes. No me dedico profesionalmente al video, sólo a nivel aficionado y lo que más me llama la atención del mundo del cine o TV, es la composición de la imagen.
Tanto a los video aficionados o a los profesionales del foro, nos puede interesar en algún momento añadir globos o pancartas en la fiesta de cumpleaños de nuestros niños. O colocar más camiones en la puerta de la fábrica en el video comercial que estamos confeccionando para un cliente, o incluso el mismo rótulo de la empresa como en este video http://www.ghostlightdigital.com/portfo ... ow/. (http://www.ghostlightdigital.com/portfolio/rushers/visualeffects1/low/. ) Eso es lo que espero de este hilo, la soltura con estas herramientas.
Respecto al software de trackeo, no me gusta Boujou, consume muchos recursos. Entre los mejores programas de trackeo están según he leído en varios foros: primero Macthmover de Realviz –creo que cuesta unos 4.000 €-, segundo PFTrack de The Pixel Farm –unos 2.200 €- y tercero Syntheyes de Andersson Tecnologies –este funciona muy bien-. Icarus es el prototipo de PFTrack, distribuido gratuitamente en sus orígenes y no se puede utilizar para uso comercial, con la ventaja que exporta a muchos programas 3D incluido Blender. Todavía se puede descargar desde el enlace que os ha puesto Canariseven más arriba.
En concreto yo usaré Blender para el 3D, Icarus para el tracking y AF para la composición, cada cual que use el software que mejor sabe utilizar. Estoy aprendiendo Blender, así que a los que quieran unirse a este hilo que vayan mostrando sus trabajos como mejor puedan (entre los que me incluyo) y que los que saben nos los vayan criticando, que nosotros los mejoraremos. Tema libre, si os parece.
Saludos y manos a la obra.
Pues me parece perfecto asi que voy a abrir un nuevo hilo con El reto en cuestión y las bases del mismo.
Lo pondré en infografía ya que creo que es donde debe de ir...
Preparados y manos a la obra...
Firecardenal, hablastes de exportar en rpf, pero me surge varias cuestiones, que no consigo averiguar.
1º Como exportas la objeto+sombra creada? en el rpf, no lo consigo.
2º Para que exportas en rpf? si yá el video lo tenemos trakeado, con lo cual el render lo hacemos desde la camara del programa 3d, y lo podemos wardar como PNG.
Y 3º esto no es una duda pero... , No es una manera buena, pero creo que se puede hacer de dos maneras lo de exportar la sombra con el objeto.
a- Con Croma
b- Fondo blanco y cambiar el modo de capa en AE, Multiplicar.
Lo único que hay que tener cuidado con los colores del objeto. ¿ q opinais?
Lo que sucede es que el formato rpf conserva caracteristicas de profundidad y tambien de identificación del objeto, por lo que en AE podrás drale a la cámara profundidad de campo e inclusive cambiar los materiales de los objetos generados en el 3D. Otra de sus características es poder poner en AE el proyecto en 3d , por lo que podrás disponer de luces sin tener que renderizar nuevamente desde ·D...
Para exportar con sombras, deberas hacerlo en un formato con canal alfa...
De cualquier manera déjame hago unas pruebas y te lo comento....
Saludos....
Buscando info:
http://www.cg-node.com/showthread.php?topic=4385 (http://www.cg-node.com/showthread.php?topic=4385)
Y un video que pusieron de ejemplo: http://es.youtube.com/watch?v=yRejYkjB63E (http://es.youtube.com/watch?v=yRejYkjB63E) (muy bueno)
Otro tuto de boujou, escrito en español:
http://www.cg-node.com/showthread.php?p=31924 (http://www.cg-node.com/showthread.php?p=31924)
Una duda que tengo, hago muchas tomas, y en varias ocaciones cuando hago un track automatico me sale el mensaje de "warnning dropped frame" que es esto??, porq en esos frames no me trackea, como lo arreglo?
¡¡¡¡¡¡ Andale!!!!!!
Que bueno esta ese.... muy real...
Cita de: "firecardenal"¡¡¡¡¡¡ Andale!!!!!!
Que bueno esta ese.... muy real...
Si tio, utilizaron luces para el OVNI desde el 3d max, y luego retocaron el Video en AE. También añadieron las palmeras con el programa que hace tiempo usé creo que se llama VUE o algo así.
Que pasó?
A participar, no sean gachos... ya me dejarón abandonado?
Cita de: "firecardenal"Que pasó?
A participar, no sean gachos... ya me dejarón abandonado?
Jejeje yo estoy en ello, no tengo muho time libre
tu tranki que la cosa vá en camino.¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
yo no consigo alinear al plano, tengo el trakeo todo ok, pero no soy capaz de alinear. consegui algo, pero se movia mucho el objeto 3d, amos que parecia que tenia parkinson.
Seee!!! Me anoto de una!! Pero tengo que empezar de cero, los únicos trackers que he hecho son en after... ahora me pongo a investigar para trackeaer un video en 3d studio max y me voy consiguiendo el Icarous! salvo que me recomienden otra cosa....
Un abrazo, y 100% con esta iniciativa!
Tengan un maravilloso día.
erteclas, quedamos patinando en el hielo, ja! acabo de mirar las fechas y son del año pasado, jejeje, igual estuve probando con icarus y 3d max, y el mismo problema, todo precioso a la hora de hacer el trackeo, pero importo el scrip, y todo al carajo! jaja, me lo importa mirando para cualquier lado, lo alineo, e igualmente, cuando mando a After la animaicion en 3d no coinside para ningun lado, ja! un trmendo fracaso lo mío, seguiré haciendo horas de render en 3d max, a RPF, para seguir importando asi las camaras al after.
Saludos,.