Aqui les dejo un nuevo tutorial sobre la animaciòn de objetos con la herramienta de Puppet de el After CS3
Espero que les guste.
Hasta el pròximo comentario....
https://videoedicion.org/documentaci ... rticle=187 (https://videoedicion.org/documentacion/index.php?article=187)
Era una opción que no conocía no sabía del potencial de esta herramienta. muy buen tuto es un dato bueno para los q estamos en esto de la edición gracias por el tutorial (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/grin.gif)
Gracias Fire, no deja bajarlo a calidad completa, quizas no esta subido todavia?
Saludos
Buenísimo videotutorial.
Cary_Grant, yo sí pude bajarlo ayer a calidad completa(https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Buen_rollo/good.gif)
Checarè en el servidor por si hay algùn problema.
Los mantendr`pe informados.
Gracias por sus comentarios
Saludos a todos...
Bueno he arreglado el enlace al tutorial, espero que lo disfruten....
Hasta el pròximo comentario....
Que buen tutorial Firecardenal, como siempre excelente.
Gracias por tus comentarios GGIO
Fire , eres un crack, que tio, muchisimas gracias de todo corazón amigo mio, por estos super VT que te trabajas y que nos cedes, impresionante, gracias y mil veces gracias, por favor sigue con esta labor de los Vt para AE por que se de buena mano que es de mucha ayuda para muchisimos usuarios. :aplausos:

Gracias Maese Firecardecal.
Gracias Fire!!! Muy bueno como siempre. Aunque yo no pueda ponerlo en práctica todavía ;)
Gracias por tus comentarios Tupamaro. Es para mi suficiente para retroalimentar el esfuerzo.
Alvaro, gracias por las sugerencias, seràn tomadas en cuenta con mucho gusto...
Y...que dire, QUE BUENO!!!, muchas gracias Fire!.
Me quedo algo en el tintero, al principio del tuto mencionas " las versiones anteriores ", pues como yo trabajo con la version 6.5 me quedo la intriga de como lograr un efecto como este.
Si se complica demasiado, ningun problema, cuando pueda adquirir el CS3, ya se de la herramienta Puppet gracias a ti, amigo Firecardenal.
Pero mientras tanto no estaria nada mal tener una idea de como ir realizandolo.
Te dejo mi enorme agradecimiento. Saludos
Revisando el tuto de PUPPET encontre la respuesta a mi propia pregunta.
Claro, si no estoy equivocado, en las versiones anteriores habria que cortar todo como si fuesemos a hacer una rotoscopia, ¿puede ser?.
Bien, la pregunta es: en After 6.5 de que herramientas contamos para hacer cosas parecidas???
Por ejemplo, tomamos una imagen JPG o PNG como podemos hacer....a ver....que se mueva como si fuese una hoja de papel sin necesidad de cortes o si.
Es decir, con que cuentan las versiones anteriores para lograr movimientos tan reales como los logra PUPPET.
Como siempre mas que agradecido por sus aportes. Saludos.
Me parece que no encontraras nada parecido.
Tradicionalmente se llevaba el personaje a ser animado, a un programa como photoshop, en donde se recortaban todas las piezas en donde hay coyunturas o movimientos.
Con todas esas piezas separadas en archivos PNG, se armaba como si se tratase de una marioneta y se movian los puntos de anclaje (anchor points) de cada pieza al lugar en donde debían girar.
Posteriormente se emparentaban todas las piezas de manera gerárquica y posteriormente se creaban null oblects a los que se le emparentaban diferentes piezas de el personaje.
Para animarlo, se podian hacer uso de los null objects, así como de las mismas piezas. La gama de movimientos es superior a la de la herramienta puppet, pero el gran trabajo que esto requiere, definitivamente ha dado lugar a la creación de esta nueva herramienta, que para mi punto de vista es una herramienta verdaderamente extraordinaria.
Hasta el próximo comentario...
Muchisimas gracias por tu respuesta Firecardenal.
Pufff!!. Definitivamente. Un laburo y la madre. Noooo, es demasiado. Esperare el CS3.
De todos modos en el 6.5 de que disponemos para mover un JPG como si fuese, por ejemplo, una hoja de papel o alguna otra animacion que le podamos dar a una imagen fija??