Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

16 de Septiembre de 2025, 21:36:13

Login with username, password and session length
608 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Donaciones para el mantenimiento de videoedicion.org

Necesitamos 250 € para costear los gastos
de videoedicion.org para el próximo año.


TODAS las donaciones son bien recibidas, incluso cantidades pequeñas como 1 €. ¡Gracias!


[ PINCHA AQUÍ PARA DONAR Y MÁS INFORMACIÓN ]


0 €
250 €
NOTA: La barra de progreso se actualiza de forma manual tras la revisión de las donaciones.
Última actualización: 1 de septiembre de 2025

¿Qué son las expresiones: "timeToFrames()", "Math.floor" y "fremesToTime()"?

Iniciado por G, 27 de Enero de 2012, 14:29:36

Tema anterior - Siguiente tema

G

Yo se que no es sobre la expresión esto pero, me gustaría saber que es "timeToFrames()" ¿es el tiempo que se repite cada fotograma? y que es "Math.floor" esa si que no la conozco.
y que es "fremesToTime()" ??? una explicación simple de estas expresiones me vendrían bien! Gracias.

[mod]Mensajes cortados del hilo original sobre otro Asunto.[/mod]

juanmario

A pesar que no soy experto en expresiones te la hago sencillo.
timeToFrames(t = time + thisComp.displayStartTime, fps = 1.0 / thisComp.frameDuration, isDuration = false) Tipo de valor devuelto: Número.
Tipo de argumento: t y fps son números; isDuration es un valor booleano.
Convierte el valor de t, que se define de manera predeterminada en el tiempo de la composición actual, en un número entero de fotogramas. El número de fotogramas por segundo se especifica en el argumento fps, que se define de manera predeterminada en la velocidad de fotogramas de la composición actual (1.0 / thisComp.frameDuration). El argumento isDuration, que está definido como falso de manera predeterminada, debe ser verdadero si el valor t representa una diferencia entre dos tiempos en lugar de un tiempo absoluto. Los tiempos absolutos se redondean a la baja hacia el infinito negativo; las duraciones se redondean alejándose de cero (hacia arriba para valores positivos).
framesToTime(frames, fps = 1.0 / thisComp.frameDuration) Tipo de valor devuelto: Número.
Tipo de argumento: frames y fps son números.
El inverso de timeToFrames. Devuelve el tiempo correspondiente al argumento frames, que es necesario. No es necesario que sea un número entero.
Math.floor , funcion matematica en javascript, en este caso redondea al entero mas proximo.
Saludos

El spam de este foro está controlado por CleanTalk