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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => Adobe After Effects => Mensaje iniciado por: miracleman2009 en 22 de Junio de 2012, 11:23:34

Título: Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: miracleman2009 en 22 de Junio de 2012, 11:23:34
Segun recuerdo, en la Creative Suite CS5 esto se hacia abriendo el .max en Photoshop, guardandolo como .psd en 3D y luego abriendolo en AE. Pero para empezar, el Photoshop CS6 no puede abrir .max y creo que ha perdido las funciones 3D: ni tiene espacio de trabajo 3D ni ventana 3D  ??? .

He probado con el Photoshop CS 5.1 Extended tanto el 64bits como el 32bits y nada, no abre .max. He abierto el .max en 3DStudio, lo he guardado como .3ds y tampoco, lo mas que he conseguido es que el Photoshop me diga que no puede abrirlo por que "no tiene RAM suficiente". Pero si tengo 12Gb!!  ???

He probado a guardar en 3DMax en extension .dwf (?) por si colaba, pero tampoco. Y por supuesto importar directamente en AE CS6 tampoco funciona.

¿Como se importan archivos 3D Max a AE CS6? ¿En que extension o que paso intermedio hay que hacer para que AE CS6 los abra con su nulo y su camara como hacia en CS 5.5?

Muchas gracias!
Título: Re:Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: Focus Studio en 22 de Junio de 2012, 16:02:05
Hola, yo personalmente trabajo con cinema 4d y puedo exportar a AE sin problemas.
Las pocas ocasiones que utilizo archivos .MAX lo hago de dos formas, lo convierto a .OBJ y photoshop lo reconoce sin problemas. O tambien ese .obj abrelo en photoshop y despues de ahi llevatelo a after como precomopose croped.

Si de plano no se deja pues usa el plugin llamado MAX2AE.

SALUDOS.
Título: Re:Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: Cristopher en 24 de Junio de 2012, 10:42:31
Yo te recomiendo mejor que trabajes con el  Cinema 4d
Título: Re:Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: miracleman2009 en 24 de Junio de 2012, 11:24:08
Convertir en .OBJ tampoco funciona: lo abro en PS CS5.5 y es una imagen sin nada, tiene una capa pero esta vacia  ??? . Aun guardando esa imagen con una capa vacia como .psd e importandola en AE, logicamente sigue sin aparecer nada (es lo logico pero tenia que probarlo  :-\ )

La preferencia de usar 3DMax y no Cinema4D es por que es el unico programa 3D que he tocado y mas importante, que los modelados de objetos 3D que me he bajado estan hechos en 3DMax. No los he hecho yo, simplemente son objetos 3D que me gustaria integrar en mi animacion en AE. Supongo que tendre que buscar bibliotecas de modelados 3D gratis hechos en Cinema4D. ¿Conoceis alguna web con modelados 3D gratis pero en formato Cinema4D?
Título: Re:Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: roquenublo en 24 de Junio de 2012, 12:11:25
Citar¿Conoceis alguna web con modelados 3D gratis pero en formato Cinema4D?
SI
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=es (http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=es)
hay tienes una inmensa galeria de objetos en 3d gratuitos , solo nesesitas el programa SketchUp y exportarlos a obj o 3ds para poder abrirlo en cinema 4d.
modelo iphone 4s white de SketchUp a cinema y de cinema4d a blufftitler .
iphone picture wth iphone 4s & hand (http://www.youtube.com/watch?v=vRKyNsjX4SU&feature=plcp#ws)
Título: Re:Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: miracleman2009 en 24 de Junio de 2012, 13:36:16
WOW! Gracias! Parece un catalogo muy completo. Aunque no parecen demasiado sofisticados, para lo que necesito puede ser bastante aceptable.

[mod]Eliminada la Cita innecesaria del mensaje anterior completo.[/mod]
Título: Re:Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
Publicado por: Cristopher en 25 de Octubre de 2012, 16:04:56
Vaya es realmente sorprendente tiene muchos modelos , yo tenia otra pagina para descargar objectos 3D para cinema pero esta website es mucho mejor :D




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