hola amigos quisiera que me ayuden.... quisiera ver como puedo hacer un fx, tengo una imgan fija, un marco, que digamos esta colgando de un clavo con un hilo y quiero que se balance de un lado al otro, e intentado con f9 en los key frames pero no consigo un movimiento natural, existe alguna expresion para esto, o como puedo hacer. gracias.
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ok gracias fire leyendo por alli vi que puedo lograrlo colocando el anchor poit en una de las esquinas del obejto, pero cuando entro en trasformar y muevo cualquiera de los dos valores que me muestra el anchor poit se me mueve el objeto de lugar, esto es asi o como puedo mover el anchor point sin que se me mueva el objeto del lugar original donde lo tengo?
Para mover sólo el anchor point (sin desplazar el objeto), tienes que usar la herramienta PAN BEHIND TOOL, se activa con la Y
Con esa herramienta seleccionada, activa la capa del objeto y haz click y arrastra sobre el anchor point del objeto (es la cruz con un círculo en el centro del objeto). Con eso estarás desplazando sólo el anchor point sin mover el objeto. Pero ten cuidado, para hacer esto NO debes tener ningún keyframe en el parámetro posición.
Gracias buenisimo lo intentare una pregunta mas se activa con la letra Y pero visualmente en que parte se encuentra esta herramienta?
Jajajaja, estuve mucho rato intentando incorporar una imagen a mi post para mostrártelo, pero no pude...
El botón de la herramienta está en la barra de herramientas, y debe ser el tercer o cuarto botón desde la derecha. Ten en cuenta que yo uso AE CS3 en Mac, así que puede estar en otro lado...
Físicamente se ve como un rectángulo punteado con un círculo en su interior. Adjunté una imagen al mensaje, espero que se pueda ver...
ok muchas gracias pasa que tengo una expresion tipo pendulo y me pide que mueva el anchor point a una de las esquinas para que funcione asi que bueno voy a ver si me funciona.
hola amigos pues de aqui y de alla, buscando por todas partes encontre la respuesta a mi duda y es con una expresion, expresionde pendulo, modificando los valores de velocidad, apmlitud, y decay de acuerdo a nuestras necesidadades.
veloc = 7;
amplitude = 80;
decay = .7;
amplitude*Math.sin(veloc*time)/Math.exp(decay*time)
Gracias Ruial, seguro que esta expresión me va a servir en algún momento no muy lejano...