(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.doleepoz.com%2FIMG%2FNews%2Fajouz%2F011.jpg&hash=66bde89b4534cbcadc2ed593fe396f80a3a06f36)(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.doleepoz.com%2FIMG%2FNews%2Fajouz%2F008c.jpg&hash=cf876c7da7f9229889f225b55f34c2abd94f3a59)
Hola me pregunto que efecto es este ..
como hace para quebrar el edifico y los objetos en el cuarto segun la info que pone en su paguina usa
Software
Smoke 2009
3ds Max 2009
Vray | Poly Boost
Adobe After Effects CS4
Knoll Light Factory | Sapphire
Adobe Photo Shop CS4
AVID Media Composer
cual es el efecto y como se hace en Adobe After Effect?(https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/rolleyes.gif)
Aqui el link del video
LINK (http://www.doleepoz.com/Video/Flash/Agouz%20Before%20and%20after.htm)
Eolo12:miré el video,esta regenial y te aseguro que estoy tan interesado como tu en saber como lo hicieron.esperemos que algun maestro que sepa del tema nos de la forma de como se arma un proyecto de este tipo que a mi modo de ver es bastante complicado
te dejo mi saludo
G
Cita de: HUGO MISAGNA en 08 de Agosto de 2009, 08:14:05
Eolo12:miré el video,esta regenial y te aseguro que estoy tan interesado como tu en saber como lo hicieron.esperemos que algun maestro que sepa del tema nos de la forma de como se arma un proyecto de este tipo que a mi modo de ver es bastante complicado
te dejo mi saludo
Gracias Hugo. si de seguro es muy complicado, espero que alguien nos oriente como hacerlo y asi dar un paso mas en este mundo de edicion. saludos ..
Que tal amigos:
En realidad no es tan complicado, pero si muy laborioso.
Dentro de los programas citados, solo decir que no se hacen necesarios tantos ya que un programa de la talla de smoke, sustituye el uso de After.
Me imagino que esos son los programas que el autor sabe manejar y por ello a manera de curricula, los ha citado.
Bien, En el making off, podemos observar, que se trata de una composiciòn en green screen para cromar y que contiene unas pequeñas marcas que seràn utilizadas para poder trackear la imàgen.
Los pasos a seguir en tèrminos generales, seràn los siguientes:
Una vez que se tenga el video en fondo verde, se procederà a llevarlo a un programa de tracking 3D como podrìa ser Boujou.
La finalidad de ese programa, es hacer un anàlisis de el video y entregarnos una càmara virtual con los movimientos exactos que hicimos en la filmacion.
Esa càmara la incorporaremos en un programa 3D como lo es el caso de 3D max.
Aquì podremos agregar un escenario virtual como lo son los edificios. Como la càmara vitual y la camara real, siguen los mismos movimientos, entonces las imàgenes virtuales y las reales, pareceràn estar filmadas al mismo tiempo con lo que se integran perfectamente.
Cabe señalar, que se hace necesario un programa como Autocad para el diseño de los edificios ya que hacerlo desde 3D max, aunque es posible, no es lo indicado.
Aunque la ddesintegraciòn de los edificios se pudiera hacer en el programa de composiciòn, creo que es mejor hacerla directamente en el programa 3D para que quede mejor.
Todos los elementos son llevados al programa de composiciòn en donde se daràn los toques finales en cuanto a correcciòn de color integraciòn de efectos de luz etc, etc.
Todo esto es a grandes rasgos.
Un saludo....
Ooohh!!! gracias firecardenal!!!
Osea que todo el desmontaje del los objetos es hecho a mano con 3dmax
bueno realmente se mira muy laborioso y hasta me dio dolor de cabeza jajajaja
ahora investigare como desarmar y animar cada objeto en mil pedazos (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/huh.gif)
mmm encontre un plugin RayFiretools
RayFire Tool da capacidad para disparar,destruir, demoler, arruinar, derribar, hacer estragos, volar, ráfaga,detonar, explotar y hacer otras cosas similares que siempre has soñadohacer en Max.
El procedimiento para romperlo es simple, ya que se coge el objeto, seañade a la coleccion de objetos de impacto y se usa la herramienta defracturado y listo. Bueno, esta medio listo, ya que para despues mapearlas mas facilmente, se tiene que depurar los modelos generados, quitando lineas que sobraban en el modelo.
Ohmm Para la animacion de los objetos se puede hacer con REACTOR
no obstante hay que corregir la animacion de algunas de las piezas ya que hacen cosas raras y se ban por donde no deben. Ademas, algunas de ellas se quedan "flotando en el espacio", por ese motivo hay que animarlas para hacer que sigan cayendo.
Quizas esta parte es la mas ardua y pesada, ya que romper los objetos, depurarlos para quitarles las aristas que no estan bien y mapearlos lleva bastante tiempo.(https://videoedicion.org/foro/Smileys/classic/rolleyes.gif)
Pero ahora estoy pensando el tiempo que lleva renderizar todo eso en Max mmmm (https://videoedicion.org/foro/Smileys/classic/shocked.gif)
Estoy totalmente de acuerdo con "firecardenal". Demasiados programas, aunque probablemente los hayan usado. Hay que tener en cuenta que ésta gente (por lo menos comparado conmigo) trabajan en otra dimensión, y que integrar algo de 3d como ésto en un metraje y que resulte creíble a nivel absolutamente "profesional" es muy laborioso. De todas maneras, respecto a lo que se refiere a la desientegración (en 3d yo trabajo con Softimage) una vez que tienes el edificio en 3d (ya sea realizado en cualquier CAD e importado en tu programa 3d), lo que es la desintegración en sí es relativamente fácil con las herramientas o plugins que tienen éstos programas; lo difícil, como he dicho, es hacerlo creíble y retocarlo después; tened en cuenta que en un programa 3d, cuando quieres integrar algo, tú tienes una imagen o secuencia con la que trabajas en rotoscopia, y por mucho que intentes hacer similar el metraje 3d con el metraje real utilizando las luces y recursos del programa 3d, nunca acaba (por mucho que quieras) quedando "asimilado" con el metraje 2d y tienes que tirar mucho de retoque en AE, Combustion, o lo que sea que utilices. En fin, que es muy laborioso, pero si buscas en AE algo que te haga ése tipo de desintegración en 3d, olvídate, por lo menos hasta donde yo sé.
un saludo, Miguel Tentor
Hmm si !!! ya me doy cuenta que en AE no se podra realizar este efecto, es mucho trabajo (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/sad.gif)