Holas.
Estoy haciendo una composición en la que voy pintando el logo con Paint Vector, las capas están en 3D, y necesito que la cámara siga el recorrido de la pintura.
Sé que no se puede hacer un path con máscaras porque las máscaras no se vuelven 3D, así que hay alguna manera de hacerlo?
Gracias.
Que tal Alvaro;
Crea un nuevo solido y dale algo de transparencia para que te permita vizulizar la capa del paint Vector.
Haz con la pluma, una máscara que siga al paint vector.
Crea un null object
Copia la máscara que hiciste y pegala sobre el null object a manera de path.
Crea tu cámara y emparentala con el null...
Espero te sirva...
Gracias Fire! Lo voy a intentar ya mismo...
Ahora la duda que me surge es la siquiente: Para que a través del recorrido, la cámara "grabe" desde diferentes ángulos, eso si lo debo hacer manual no?
Me explico... No quiero que la cámara sólo siga el recorrido de frente, sino que a veces se acueste y lo siga a ras de piso, y vaya variando su ángulo.
Esto si lo debo hacer manual después de crear el recorrido?
Para ello crea varias cámaras, a cada una dale la posición que requieras, y para que entren en escena cuando tu requieras, solo ajusta su duración en la linea de tiempo...
hmmm... No había pensado en hacerlo con varias cámaras.
Es otra opción que miraré a ver cuál me gusta más.
Pero mi pregunta con respecto a los ángulos, era con el manejo de una sola cámara, que durante el recorrido "volara" sobre la escena tomando la pintura desde diferentes ángulos.
Pero supongo que esos movimientos si los tendré que hacer manualmente.
Lo voy a intentar y te estaré comentando. Gracias Fire!
Fire!
Ya lo hice... Creé la máscara en un nuevo sólido, la copié el null object. Emparenté la máscara al null object, pero... Cómo la muevo?
Cómo hago para que el null object siga el recorrido de la máscara?
Cuando copies la máscara desde el solido, asegurate de tener encendido el reloj de posición en el null object, de esa manera pasará como path, de otra manera solo estas copiando la máscara.
Ah claro!
Cómo pude olvidarlo!!! Además, (y esto le puede servir a alguien más adelante), no se debe copiar la máscara completa, sino solamente seleccionar "Forma de la máscara" o "Mask Shape"
Gracias Fire!!! Mil gracias!
A la órden Alvaro..
Cuidate.....
Hola, me quede pensando si se pudiera hacer de una manera mas sencilla y la respuesta es si...
En la capa que tienes el efecto de Pintura vectorial(paint vector), dentro de las herramientas de este efecto, que te salen en la parte superior izquierda de el preview, selecciona la flechita y dale click en el trazo. verás como te sale el path.
Bueno pues solo tienes que usar las teclas de Ctrl+C para copiar el trazo y Ctrl+V para pegarlo en el null objetct con el reloj encendido.
De esta manera te ahorras el crear una máscara por encima de el paint vector...
Espero te sirva...
Qué buen dato Fire!!!
Ya lo había terminado haciéndolo del otro modo. Pero intenté esto último y funciona perfectamente!
Y mucho más fácil!
Crea miles de fotogramas clave, pero es mucho más rápido y se pueden hacer movimientos más precisos!
Gracias!!!
Saludos a tod@s , me parece muy interesante el tema que tratais y me lo imagino y debe ser buenisimo, ¿podriamos ver el resultado?. Gracias de antemano.
Claro Ralu...
Cuando termine lo que estoy haciendo y lo entregue. Tengo entendido que la empresa a la que le estoy haciendo este trabajo lo va a montar en youtube.
Así que traeré el vínculo.
Okidoky, gracias estaré al tanto para verlo...Keep on rolling