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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => Adobe After Effects => Mensaje iniciado por: A_L_O_N_E en 01 de Agosto de 2009, 17:46:13

Título: blender y AE.7
Publicado por: A_L_O_N_E en 01 de Agosto de 2009, 17:46:13
holaaaa...perdon mi ignorancia si ya han hecho esta pregunta...tenia una duda...necesitaba saber como es posible exportar un elemento de blender a AE y luego en afeter poder manejarlo para posicionarlo en el espacio... si por ahi no soy claro doy un ejemplo....imaginene que tengo un plano con rotacion, escala, subidas y bajars de cama etc..y poner un objeto como ser un cubo..y posicionarlo en el espacio...de modo que despues pueda sincronizar movimientos ...si ademas si saben algun tuto de como sincronizar movimientos..por ejemplo yo  no se si ya debo darle los movimientos previo AE en blender ..o con AE hago tdo ese tema....si algo no quedo bien explayado por favor  diganme...saludos..y gracias como siempre
Título: Re: blender y AE.7
Publicado por: firecardenal en 01 de Agosto de 2009, 18:31:59
Lo  que  necesitas   es  manejar  la  misma  cámara  en ambos  programas.

Yo  no manejo  Blender,  lo  hago  con 3D  max   pero   es  lo  mismo.



Aquí  te  dejo  un  par  de   scripts  para   que  exportes  la  cámara de  blender  en  After    y  te  quede  bien  integrado.

http://blenderartists.org/forum/showpost.php?p=1018882&postcount=13 (http://blenderartists.org/forum/showpost.php?p=1018882&postcount=13)
Título: Re: blender y AE.7
Publicado por: A_L_O_N_E en 01 de Agosto de 2009, 19:17:17
ya baje el script lo copie a la carpeta pero no funca..igualmente ahi estoy bajando el 3d max ya que como veo que todo uds lo usan  es mas facil y rapido preguntarles sujerencia.....voy a probarlo.....pregunta--ya que estoy en la movida..el 3d max ya viene con ese script instalado??..o hay que bajarlo??....saludos..
Título: Re: blender y AE.7
Publicado por: firecardenal en 01 de Agosto de 2009, 19:34:17
En  este  tutorial,  encontraras  la manera  de  hacerlo  con  3D  max...

https://videoedicion.org/documentacion/article/max2ae-tutorial


Saludos...
Título: Re: blender y AE.7
Publicado por: A_L_O_N_E en 10 de Agosto de 2009, 18:28:56
ups perdon pero van a decir ''que tipo molesto chee'''..jaja...mi problema sigue...copie el script de phyton...lo copia a la carpeta de scripts de blender...pero no lo acepta...entonces que hice??...pense que tal vez deberia bajar el blender de nuevo...lo baje pero tmp...este otro tmp me deja exportar en .py.....me enoje..entonces que hice??.....busque el 3d max.....baje un archivo .iso ...lo grabe en un cd...segui topdos los pasos...y me tira un error..como que faltan cosas.....bue otra vez me enoje...volvi a buscar otro 3d max...esta vez en zips...encontre em piezo la instalacions..pide serial todo..cuando esta por empezar la instalacion automatica me tira un aviso...que no se puede seguir la instalacion porque el archivo monitor.exe esta funcionando o algo por el estilo...asi que la verdad estoy rendido... alguien se le ocurre algo??..o al menosdonde puedo bajar una version  de 3max que no me  dificulte tanto la existencia???....la verdad que soy una persona con m ucha paciencia pero esto me supera....jajaja....bueno cualquier cosa que se les ocurra diganmela por favor.....solo quiero exportar una maya a AE  simple y llano...si por ahi me hacen un super mini tuto de como instalar el archivo tracking.py en blender seria genial...o algo de lo que pido....bueno ahora si me voy