existe alguna forma de vincular una cámara a una composición 3d de forma que siga el path como hace el 3d stroke?
me estoy devanando los sesos! (https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/grin.gif)
COP
Que tal cop.
Puedes ampliar un poco mas?, antes de responder quiero estar seguro de que sea la información adecuada....
hecho
imagina un ambiente 3d formado por partículas donde al modificar el eje Z puedes "volar" entre ellas
bien....pues yo quiero que la cámara que genere ....en lugar de ir modificando paso a paso....siga un "camino" pre-establecido....de ahí que lo compare con el 3d stroke...salvando las distancias
es decir...yo creo unos puntos en plan máscara y vinculo esos puntos a la cámara.....:melasuda:
Creo que ya lo he entendido.
Bien, puedes crear un solido al que le agregaras un path con la herramienta de máscara de pluma (dibuja por donde la cámara quieras que pase) esto último, hazlo desde una vista superior.
Crea un null object.
Regresa al solido donde creaste el path y en la persiana de mascara , selecciona todos los k frames y dale ctrl+c (para hacer una copia de los kframes)
Regresa al null object y en la persiana de posición de este, enciende el stop watch(reloj de animar) y pega con Ctrl+V los k frames.
Mueve el último de los k frames a la posición que requieras en tu linea de tiempo.
Ahora podrás editar las posiciones de los k frames en pantalla llevandolos a la altura deseada.
Por ultimo, convierte los k frames en rove, (para que la animación quede fluida o continua)
Ahora solo emparenta tu cámara y ya esta.
espero que te sirva.
Las explicaciones que encuentres ofensivas, son para que las entiendan los mas novatos...
Cuídate y H:P:C
a ver "mákina".....todo eso ya lo he hecho...es más...es exactamente la secuencia que he seguido......a excepción de utilizar la vista superiosr de la cámara......me estás enseñando bien.....(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/grin.gif)
el problema......si se puede llamar problema.....es que sólo se pueden desplazar lateralmente...es decir...en X y en Y...no SÉ crear con la pluma keyframes "en profundidad"...es decir...en Z......(https://videoedicion.org/foro/Smileys/default/undecided.gif)
me imagino que al usar la vista superior podré mover los keyframes en el eje Z....bueno....ya me entiendes....como si estuviese en el techo de la habitación y moviese los puntos hacia las paredes...al cambiar a la front view dará sensación de profundidad......:melasuda:
Ok, cop.
Bueno puedes hacerlo tambien de la siguiente manera.
Crea un null object y desde la vista superior, animalo por donde quieras que siga una ruta, pásalo a 3d y muevelo en z.
Despues dale a los k frames creados el modo Rove.
Ahora crea una cámara y enparentala al null object...
H.P.C.
modo rove = tecla F9 ?
la forma anterior es perfecta......pruebo ésta ahora mismo que tengo el AE abierto... :melasuda:
Pues, COP... yo no pienso opinar. Es que no tengo nada para decir JEJE(https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Buen_rollo/friends.gif) me viene de maravilla haber encontrado esta duda con su explicacion.
Gracias a ambos!!
Ahhh! modo rove???, en AE 6.5 como seria??
El mode rove, no es con la tecla f9, ese modo es mas bien el easy que hace una curva de desaceleración..
El modo rove, es por el contrario una manera de darle la misma distancia a todos los puntos de el path, lo que se obtiene es la misma velocidad en todo el recorrido, no importando si pusimos un k frame mas cerca de otro. (muy útil)
Para seleccionarlo el modo rove, tendrás que
seleccionar todos los k frames y con el botón derecho de el mouse seleccionar ROVE ACROSS TIME (me parece que es así no lo tengo en frente)
Veras como los kframes que antes eran unos rombos, ahora son unos circulitos.
Hasta el próximo comentario....
ARIEL...... :melasuda:
Hay algo que no entiendo en la explicación de Firecardenal.
Si se dibuja un path con la pluma, cuáles keyframes se supone que debo copiar al null object si sólo acabamos de crear una nueva máscara? y por lo tanto no tiene keyframes.
Cita de: "alvarogg19"Hay algo que no entiendo en la explicación de Firecardenal.
Si se dibuja un path con la pluma, cuáles keyframes se supone que debo copiar al null object si sólo acabamos de crear una nueva máscara? y por lo tanto no tiene keyframes.
Hola Alvaro.
Por supuesto que no tiene k frames, justamente se trata de convertir una mascara en un path.
Por lo tanto, si copias la forma de la máscara en la persiana do posición del null object con el reloj encendido, lo que obtendras justamente es un null object animado en un path con k frames.
Espero haberme explicado bien....
Hasta el próximo comentario...
Gracias Fire... Muy bien explicado como siempre, pero lo acabo de probar y resulta que cuando le doy "copiar" a las propiedades de la máscara, me paro en el null object, activo el reloj de posición y ledoy "pegar", lo que hace es que me crea una máscara en el null object.
No sé si esté bien esto, y yo sea el "lento", o es, otra vez, que mi destartalada versión 6.0 del AE no tenía esta propiedad. (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/grin.gif)
Cita de: "alvarogg19"Gracias Fire... Muy bien explicado como siempre, pero lo acabo de probar y resulta que cuando le doy "copiar" a las propiedades de la máscara, me paro en el null object, activo el reloj de posición y ledoy "pegar", lo que hace es que me crea una máscara en el null object.
No sé si esté bien esto, y yo sea el "lento", o es, otra vez, que mi destartalada versión 6.0 del AE no tenía esta propiedad. (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/grin.gif)
No te olvides de encender el reloj de animacion de posicion en el null object antes de pegar...
Eso hago! Lo prometo Fire!!!
Por eso dije "activo el reloj de posición y ledoy "pegar"
Será animar la cámara por sí sola como siempre lo he hecho, sólo quería aprender otras opciones.
En algun paso no nos estamos poniendo de acuerdo.
Solo por asegurarme, cuando pegues, hazlo con reloj encendido y manteniendo seleccionado unicamente la persina de posicion. (no la capa completa)
mira
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg507.imageshack.us%2Fimg507%2F8049%2Fpathmiraxe8.jpg&hash=8e832b3ff3a41736c3ad6867118b93943b36834c)
Gracias por tu tiempo Fire.
Me dio por fin: lo que pasaba era que me confundí un poco al leer esto:
Cita de: "Firecardenal"en la persiana de mascara , selecciona todos los k frames y dale ctrl+c
Entonces lo que yo hacía era seleccionar todas las propiedades de la máscara: opacidad, expansión, forma, etc.
Hasta que ensayé dando Ctrl+C, sólamente a la forma. Y ahí funcionó!
Gracias Fire!