Holas....
Pregunta: ¿Cómo puedo traer desde otro software, por ejemplo 3DS Max una imagen en 3D para trabajarla en After?
Debo animarla allá antes? O hay manera de traerla en algún formato especial y que el After me lo reconozca como imagen y animarla directamente en el AE? Me parece que no se puede, pero nada pierdo con preguntar
Yo utilizo un plug-in que se llama Zaxwerks Invirogator Pro, lo tengo instalado y es una maravilla, lo he utilizado con archivos Ilustrator y texto en 3D y va genial. No me consta de la calidad de los objetos 3D que es capaz de importar (3Ds max, Cinema 4D, AutoCad, Maya, LightWave y otros) pero sí se que los importa!
Espero haberte ayudado y para conseguir una demo del plug-in puedes ver http://www.zaxwerks.com/invigorator_pro/index.shtml (http://www.zaxwerks.com/invigorator_pro/index.shtml)
¡Pura Vida!
Gracias NeoAVCR!
Pero parece que no importa desde 3DSmax
Negativo.
Se debe de hacer mediante el formato RPF, que posteriormente tendras acceso a el medioante el menú 3d del after.
Estos formatos, son únicamente información de posicionamiento del 3D, por lo que necesitaras animar desde los programas de 3d, pero tendras algúnos controles de profundidad, materiales y luces desde After.
Checate este link. puede ayudarte.
http://www.dotzero.org/data/nota.aspx?id_nota=4 (http://www.dotzero.org/data/nota.aspx?id_nota=4)
y Este otro tambien
http://www.forosdelweb.com/f117/3d-max- ... mo-516920/ (http://www.forosdelweb.com/f117/3d-max-after-effects-rpf-como-516920/)
Suerte y hasta el próximo comentario...
Tambien puedes checar estte hilo en donde hicimos prubas y nos divertimos mucho.
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=40141 (https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=40141)
Hola Fire... Gracias!
Estoy leyendo las páginas que me pusiste, pero tengo una curiosidad.
Qué quieres decir con que al formato RPF posteriormente tendré acceso mediante el menú 3D del After? Estás hablando de futuras versiones el AE o qué quieres decir?
MMmmmmmm. no.
Cuando se hace una animación en un programa de 3d real, como 3d max, maya o cualquier otro, se puede salvar la animación con el formato RPF.
Este formato almacena información de las cámaras y de el espacio tridimencional de esa animación.
Si importamos ese formato en After Effect, la única manera de poder controlar esa información, es con el menú 3d. que encontraras en la persiana de Efectos con el nombre de canal 3d.
En esta persiana tienes 5 obejetos para controlar ese canal RPF.
Hasta el próximo comentario....
Gracias Fire.
Pues sí, ya lo importé, y funcionó muy bien.
Lo que veo hasta ahora es que si importo una imagén estática en 3D, no la puedo rotar en AE...
Pero si importo una secuencia rpf, si funciona muy bien. Pero al parecer es mejor hacer la animación desde el 3DMax.
Al menos, eso he aprendido hasta ahora.