Realizar con
Vegas
un album fotográfico en vídeo
Agradecería que, una vez leído y usado el manual, me
indicaras qué te ha parecido. GRACIAS
http://www.videoedicion.org//index.php?board=7;action=display;threadid=13384
Si después de leerlo sigues teniendo dudas, puedes usar el
foro
http://foro.videoedicion.org
© Leoncio, 20 de Agosto de 2004
Ultima revisión: 29 deDiciembre de 2004
1.- Característisticas de las fotografías
2.- Configurar el proyecto
3.- Importando fotografías y música
4.- Dar movimiento a las fotos y
renderizar
Siguiendo con los manuales, (ando libre de tiempo y hay que
aprovecharlo
haciendo algo productivo) les voy a presentar este para hacer un video
con
sus fotografías.
Recomiendo encarecidamente que antes de leer este manual, le eches una
ojeada
al manual de Introducción al Keyframing en Vegas 4.0,
creado
por Mike Jones y traducido por nuestro compañero PDB.
Acá tienes el enlace: http://videoproduccion.org/vegas4/index.html
Bueno, entremos en materia. Parto del supuesto de que ya tienes la
teoría (el manual anterior) y ahora vamos a un caso
práctico (este manual).
1.-
Característisticas
de las fotografías
¿Qué necesitamos?, desde luego que nuestras
fotografías
y una música de fondo (opcional).
¿Qué características deben tener nuestras fotos?,
las
fotos deben estar en formato BMP, GIF, JPG, PNG,
TIFF, PSD y TGA.
De acuerdo, mis fotos cumplen con el requisito del formato pero
¿Qué
tamaño deben tener?, para obtener los mejores resultados, se
recomienda
seguir la siguiente fórmula:
Ancho en pixeles del formato de salida multiplicado por el
“pixel
aspect ratio” del formato de salida = anchura en pixeles de nuestra foto
Por ejemplo, si vamos a renderizar en NTSC DV la fórmula
quedaría
así:
720 x 0,.9091 = 655
De preferencia hay que usar estos tamaños:
655 X 480 para NTSC DV
787 X 576 para PAL DV
Esto no quiere decir que no podamos usar otros tamaños
(personalmente
utilizo tamaños de 640 x 480 y no he tenido problemas) pero es
lo
que se recomienda para obtener los mejores resultados.
En este momento ya tenemos preparadas nuestras fotos para trabajar con
Vegas.
2.- Configurar el
proyecto
Ahora vamos a configurar el programa para establecer la duración
de
las fotos y el tiempo que va a tardar la transición entre cada
una
de ellas. Para hacerlo abrimos el menú Options =>
Preferences...
, se abre una ventana y vamos a la pestaña Editing,
ahí
establecemos el tiempo que va a durar la foto en New still
image
length (seconds) (Duración de las nuevas imágenes
fijas).
Luego hay que decirle que cuando agreguemos todas nuestras fotos las
“sobreponga”
para que automáticamente se genere la transición y no
tengamos
que estar moviendo una por una. Para esto activamos la casilla de
verificación
Automatically overlap multiple selected media when added
(Sobreponer automáticamente los archivos seleccionados cuando se
agreguen).
Modificamos la duración de la transición moviendo el
valor
de Amount (Cantidad) y la personalizamos modificando los
valores de
Alignment (Alineación) y Envelope fade types
=> Video
default.
Ya tenemos configurado el Vegas para importar nuestras fotos y las
ponga
automáticamente en el track de video, además de que
asigna
la transición Fade entre foto y foto con la
duración
que le indicamos anteriormente.
3.- Importando
fotografías
y música
Empezamos importando nuestras fotos al proyecto, vamos al menú
File
=> Open... y abrimos de un jalón todas nuestras fotos (Es
preferible
tenerlas ya ordenadas).
No importa si tenemos varias carpetas con fotos (Por ejemplo tener “Mi
boda”,
“Viaje de Bodas”, “El bebé”), primero importamos las de una
carpeta,
luego las de la otra carpeta y así sucesivamente; siempre van a
sobreponerse
pero OJO! hay que tener ordenadas nuestras fotos previamente porque en
el
orden en el que estén es en el que se van a situar en el track.
Bien, lo que falta es importar nuestra música de fondo (si es
que
la vamos a incluir). Repetimos la operación anterior, vamos al
menú
File => Open... y abrimos nuestra canción. Solo
queda
reproducir nuestro video para ver como ha quedado.
En este momento podríamos ya tener listo el proyecto para
renderizarlo
y grabarlo luego al DVD o al VCD (según sea el caso), pero...
¿Está
muy simple verdad? Algo le hace falta ¿Qué tal si le
ponemos
movimiento a las fotos? Quedaría mucho mejor.
4.- Dar movimiento a
las
fotos y renderizar
Para hacerlo vamos a utilizar la ventana del Pan/Crop,
así
que hacemos clic en el botón de Pan/Crop que está
a
la derecha de la foto.
Observa que cada foto tiene un botón de Pan/Crop, esto es
así
porque lo que se haga va a afectar individualmente a cada foto y no al
video
entero.
Ya que hicimos clic en el botón del Pan/Crop y apareció
la
ventana, vamos a darle el movimiento a la foto.
Queremos que la foto se vaya haciendo más grande, simulando un
Zoom
a una zona de la foto.
Lo primero que vamos a hacer es insertar un Keyframe en donde queramos
que
termine el movimiento. En este caso vamos a ponerlo en el segundo 13.
NOTA: Te
recuerdo que debes leer primero el manual que indiqué al
principio
para poder entender mejor el Keyframing, si no lo has hecho, ponle
pausa
a la lectura de este manual y léelo.
Ahora, el zoom lo vamos a hacer a las cabezas que se ven en la foto.
Situamos
el cursor en el nodo que se encuentra en la parte inferior derecha y
vemos
que toma la forma de una flecha en diagonal.
Hacemos clic y dejamos presionado para moverla hacia el centro, esto
hace
que la foto se “agrande”. Le damos el tamaño deseado.
Podemos ir viendo en el Preview como va a quedar nuestra foto y
acomodarla.
Ahora ponemos el cursor dentro del cuadro que marca la zona del “zoom”
(pero
no en el punto central) y vemos que toma la forma de una cruz de cuatro
flechas
Movemos el frame hasta encuadrar las cabezas y notamos como el punto
central
se desplaza, marcando su movimiento con una línea azul.
¡Listo!, terminamos de darle el movimiento a la primera foto.
Ponemos
“Play” para reproducir y ver como va quedando. Mejor ¿No?
Para las demás fotos podemos jugar con los nodos y el
tamaño
del frame (el “zoom”).
Podemos variar el movimiento, por ejemplo si ponemos el cursor cerca de
alguno
de los nodos éste va a cambiar de forma pasando a ser el de una
flecha
curva. Así, podemos girar la imagen.
Otra variante sería lo inverso del primer ejemplo, es decir, que
en
el keyframe del principio la foto tenga el zoom y en el keyframe del
final
se abra ese zoom.
Usemos nuestra creatividad y hagamos las cosas de acuerdo a la foto.
Cuando acabemos de modificar la foto, damos clic con el botón
derecho
sobre ella y en el menú que aparece seleccionamos Switches
=>
Reduce Interlace Flicker para reducir el parpadeo que suele ocurrir
por
el entrelazado.
¿Qué hay de las transiciones? Bueno, podemos ponerle
transiciones
(Solo arrastramos la que nos guste al área en la que se solapan
las
fotos) pero no lo recomiendo, ya que se pierde la atención que
hay
hacia las fotos, es decir, la gente se va a fijar más en las
transiciones.
Personalmente dejo la transición de “Fade”, las personas ni lo
notan
y únicamente se fijan en las fotos (que es lo que les interesa),
pero
para gustos se hicieron colores y cada quien elige lo que le parezca
mejor.
Ya solo nos falta renderizar nuestro trabajo, abrimos el menú File
=> Render as.., elegimos el tipo de archivo de salida y la
plantilla
adecuada, ponemos el nombre a nuestro archivo de salida y renderizamos.
Si queremos abrir bocas podemos hacer el audio en 5.1 canales, si
quereis
saber como, puedes leer estos enlaces:
http://www.videoedicion.org//index.php?board=41;subid=37;subid2=41;subid3=Edición;action=display;threadid=5875
http://www.videoedicion.org//index.php?board=41;action=display;threadid=6102
Si alguien quiere agregar algo o hacer alguna observación,
siéntase
en la libertad de hacerlo. Gracias
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