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Vegas 11. Problema con Build Dynamic RAM Preview (Shift+B)

Iniciado por Ange9l, 30 de Agosto de 2012, 16:40:56

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Ange9l

Qué tal, tengo un problema con mi vegas 11 al hacer el render para la previsualización (Shift+B). Por más que seleccione una gran parte de video, sólo me renderiza una pequeña porción de ella. Alguna solución? Desde ya, gracias.

XarquS

#1
Aunque selecciones más, hará el render solo hasta llenar toda la ram asignada y eso depende de los efectos, tipo de archivo, etc... que estes usando.

La solución es aumentar la ram asignada en Preferencias/Video o usar el prerender selectivo (Shift+M). Tambien puedes disminuir la calidad en la pantalla de preview de Vegas y no hacer ningún render si te lo muestra de forma aceptable.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

Ange9l

Bueno, resulta que ya tenía 6gB de RAM asignada, la subí a 10 GB y renderiza sólo el mismo tiempo. El shift+M hace un pre render sí, aunque lo encuentro más lento que renderizando con el Shift+B. Ahora, dónde se guarda todo lo renderizado con el Shift+M? jaja Gracias!

XarquS

A ram tarda menos porque se renderiza menos tiempo según cuentas, ¿no crees?

Cita de: Ange9l en 30 de Agosto de 2012, 17:29:25
Bueno, resulta que ya tenía 6gB de RAM asignada, la subí a 10 GB y renderiza sólo el mismo tiempo.

Asumo que usas 64 bits. No te puedo responder a esto porque permanezco en 32 bits y no puedo comprobarlo.

Los prerenders se guardan en una carpeta por defecto que puedes ver en las propiedades de proyecto, en la pestaña de Video lo puedes ver al final, abajo. Evidentemente puedes cambiar esa ruta. Si el prerender es con el formato final, se añadiran sin recomprimir en el render final.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

Ange9l


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XarquS

Pienso, ergo molesto >-(
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angelmikov

#6
Hola!, con permiso.. Aquí uno con 64 bits ;-) ... dejo mis impresiones...


Angel,
En mi equipo tampoco he notado mucha diferencia en la cantidad de frames renderizados al ampliar el tamaño de la RAM Preview. Aunque la subas a 32 Gb, ésta no será aprovechada por Vegas en su totalidad. Lo único que conseguirás es disminuir considerablemente el rendimiento general de tu máquina, y lo primero en "pagar el pato" será el proceso de renderización, que drásticamente se enlentecerá más que el caballo de Jhon Wayne cuando huía de los Kiowas :-D

Yo tengo asignados 1024 Mb, suficientes y de sobra para visualizar la transición/efecto de alguna escena.
Lo que sí suele ocurrir es que cuando se modifica el tamaño asignado a la RAM preview y seguidamente seleccionamos en el timeline la porción de vídeo que queremos ver y no estamos satisfecho con el resultado porque no ha renderizado todo lo que seleccionamos, ampliamos la cantidad de memoria y repetimos la operación, peeeeeeeeeeeeero.... si no hemos tenido la precaución de "limpiar" antes la la caché, no apreciaremos  diferencia alguna.

Para "limpiar/vaciar" la RAM asignada modifica la calidad de la pantalla del preview, luego la vuelves a poner como la tenias (si quieres).
Para optimizar la renderización final del proyecto, desactiva la RAM preview asignadole un valor de 0.

IMPORTANTE!: Hay procesos que corren en 2º plano consumiendo una gran cantidad de RAM. Desactívalos y notarás la diferencia ;-)


Saludos!
Cojiendole el gustillo a Vegas Movie Studio Platinum

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