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Mensajes - roquenublo

#16
Un saludo , el mismo programa trae consigo algunos ejemplos de los que comentas .
debes ir arriba a ,Archivo / Abrir Show . y ahí buscas en la siguiente ruta (Outerspace software / Blufftitler / Media / Shows / Particle .
#17
BluffTitler / Re:Monta tu álbum de fotos
30 de Junio de 2016, 21:51:31
DALOGO63 por aquí hay algo para sony vegas del Gran Maestro Compasivo al cual echo mucho de menos .
https://videoedicion.org/foro/sony-vegas-video/todo-un-reto-(libro-3d)/

usbsound ...Estupendo ,esa es la idea .... Aprender para poder hacer tus propias animaciones .
Sobre los fx lo mismo que te comentaba Persiana , lo mejor es que te pases a la versión 12 que trabaja con Cfx y tendrás menos problemas de compatibilidad .entre otras cosas que las herramientas de trabajo han mejorado bastante en comparación con la V11 .
Y entre otras cosas lo que esta por venir para una futura actualización No tiene desperdicio . http://www.outerspace-software.com/community/view?i=7639
#18
BluffTitler / Re:Monta tu álbum de fotos
29 de Junio de 2016, 22:59:43
Buen Trabajo Persiana , veo que has usado eps (bosquejos ) a modo de contenedores ..Bien echo .
La idea como siempre compartir pero con la opción de que el que lo descargue termine el trabajo para que aprenda a trabajar con esta animación .
#19
Adobe Premiere / Re:Nos casamos
09 de Junio de 2016, 23:46:56
Me a gustado muy buena calidad  , solo un detalle .. En una toma va a abrir la caja con las gafas quitadas y en la siguiente toma la esta abriendo con las gafas puestas .
#20
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
18 de Abril de 2016, 18:25:47
Solo he cambiado la posición de la vara de texto de un lado.....al lado opuesto y seguidamente le he buscado el centro de rotación .
Ahora veras que teniendo las mismas coordenadas de rotación los movimientos son los mismos .
Solo hay una cosa que cambia de un proyecto a otro y es el centro de rotación , que eso dependiendo de cada objeto no siempre sera el mismo .
#21
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
18 de Abril de 2016, 00:40:18
Al no tener la fuente que has usado para el proyecto, no puedo ver la comparación que me envías , fíjate en el ultimo proyecto que te puse , ahí tienes una comparación fuente vs Eps en este caso yo añadí la fuente para que lo pudieras comprobar .
#22
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
16 de Abril de 2016, 23:26:42
En principio se puede obtener los mismos resultados con ambos , lo único que podría variar es la posición de donde dejemos el centro de rotación de la vara , pero una vez ajustado el centro de rotacion los movimientos son los mismos .
dejo archivo adjunto incluyendo la fuente que debes usar .
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/centro%20de%20rotacion%20font%20vs%20eps.rar
#23
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
16 de Abril de 2016, 14:41:40
Para Eps valdría de la misma forma ,adjunto archivo .
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/CENTRO%20DE%20ROTACION%20eps.rar
#24
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
16 de Abril de 2016, 01:45:40
debes usar la opción (centro de rotación ) aquí te dejo una muestra ...Un saludooooo ;-)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/CENTRO%20DE%20ROTACION.rar
#25
BluffTitler / Re:Girar flare con cámara
30 de Marzo de 2016, 19:13:57
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/flare%20test.rar

descarga ese archivo y reproduce el show que esta dentro , sera la mejor forma para que alcances a comprender la funcionalidad del cfx Flare .
las dos imágenes tienen el cfx Flare , pero la de la izquierda No tiene activado  Fx rotate towards cámera (1=yes) .... y la de la derecha si lo tiene activado .

Sobre lo que comentas cuando diriges la capa cámara hacia la izquierda y que el objeto se va a la derecha .. es lo normal y correcto .
Imagínate tu con una cámara de filmar en mano filmando un árbol , si desplazas la cámara hacia la izquierda ... el árbol se ira alejando por el lado derecho del objetivo .
#26
BluffTitler / Re:Girar flare con cámara
30 de Marzo de 2016, 00:49:27
Hola persiana , concretamente el efecto que dispongo es el (V11_flare.cfx) este efecto aplicado a un texto cuando giramos la capa cámara el texto completo  gira ...Pero no las letras las cuales mantienen su posición de lectura .
Por otro lado este efecto aplicado a una imagen tampoco gira  cuando giramos la capa de cámara , asegúrate que esa imagen en la opción Tamaño tenga las mismas dimensiones .
#27
BluffTitler / Re:Comprobar Archivo modelo 3ds
17 de Marzo de 2016, 23:37:36
La verdad que al menos yo no , hay tantos formatos en lo que respecta a modelos que es difícil encontrar uno que los abarque todos , y luego a parte que los resultados de exportación no son siempre los deseados .
Yo te recomendaría como uso de una buena galería gratuita https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=skull&backendClass=entity
donde por medio de un plugin podrías desde el programa Sketchup exportarlo a extension (x. de dirext)
o por el contrario exportarlo desde Sketchup a los diferentes formatos admitidos por cinema 4d y desde allí exportarlo a Dirext .
https://www.youtube.com/watch?v=D3Omfqk-5jA
#28
BluffTitler / Re:Comprobar Archivo modelo 3ds
17 de Marzo de 2016, 18:05:14
Gran trabajo Luis , no cabe duda que no has perdido destreza y sabiduría en esto del Blufftitler y cinema .
Un saludo desde el otro lado del charco a un gran amigo .
#29
Si bueno es otra buena opción montar todo en vegas , el caso es que ya te renderiza todos los vídeos en uno solo y puedes llevar un vídeo solo a vegas , también te ahorras la parte en que tienes que estar esperando que termine cada uno para iniciar la próxima grabación , pero bueno en esto para gusto los colores la mejor opción siempre sera la que cada uno vea mejor .
#30
un ejemplo de lista de reproducción , este show esta creado con tres shows

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