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Mensajes - roquenublo

#301
esos archivos debes abrirlos con sketchup , lo puedes descargar de la pagina oficial http://www.sketchup.com/intl/es/download/index.html ,este programa es de pago , una ves instalado abres el archivo y exportas a 3ds para poder abrirlo con cimema 4d
#303
Proyectos Show / Re:Slideshows
26 de Marzo de 2013, 18:48:51
Gracias Irina , un saludo , y un abrazo  ;)
#304
BluffTitler / Re:texturas en blufftitler
26 de Marzo de 2013, 18:19:31
bueno hay muchas combinaciones ,dependiendo del efecto elegido mas las texturas elegidas , todo es hacer pruebas y mas pruebas y cuando ves algo que te gusta guardalo para algun proyecto que tengas en mente
#305
BluffTitler / Re:girar una esfera con el cubemap.Fx
26 de Marzo de 2013, 18:16:09
mira la actual pc que tengo es de segunda mano (500 €)  i7 2,4 gz con 10 G de memoria y targeta de video  Nvidia geforce 9800 GT , El todo es mirar algo por hay cerca de tu region.
#306
BluffTitler / Re:girar una esfera con el cubemap.Fx
25 de Marzo de 2013, 16:47:22
pues si , es debido a eso segun lo que he leido , deberias entonces a buscar una nueva que ahora mismo no esque esten muy caras , te recomiendo que intentes buscar algo bueno ya que blufftiler trabaja mas con targeta de video que con la cpu del ordenador
#307
BluffTitler / Re:girar una esfera con el cubemap.Fx
25 de Marzo de 2013, 01:23:37
ya te lo he correjido , la esfera que usaste esta mal texturizada , asi que coji la imagen y la pase a esfera ,la texturise con el fx y le cambie la textura DDS por una mejor de la casa BlufftilerProjects.
en de que lo descargues elimino el archivo, que tengo el dropbox a tope.

#308
BluffTitler / Re:girar una esfera con el cubemap.Fx
24 de Marzo de 2013, 23:39:52
bien, una ves ayas usado algun texto ,modelo o EPS  para aplicar este efecto , debes tener encuenta que la primera textura debe ser una imagen como la de una persona o un paisaje que quieres que se vea claramente , la segunda textura debe ser una textura DDS. la que trae el programa por defecto (cubemap.DDS ) o crear tus propias texturas DDS con Bixorama.
una ves hecho esto lo primero es hir a las opciones de este fx y cambiar Floor level ,le pondremos -100 asi de esta manera veremos el objeto con mas claridad ya que por defecto al implantar e fx el floor level tapa el objeto y lo hace invisible en parte.
seguidamente Reflection factor lo pondremos en 0.5 y light factor en 0.5  ¿se ve mejor ahora no?
y ya por ultimo la herramienta que te comentaba Texture Position ,al desplasar esta veras como la imagen pictorica se desplaza de un lado para otro .
o bien Texture Scale al desplazar esta veras como la imagen pictorica aumenta o dismunuye de tamaño
#309
BluffTitler / Re:girar una esfera con el cubemap.Fx
24 de Marzo de 2013, 21:09:51
primero que nada , NO incordias todo lo contrario es un placer poder ayudarte  ;)
el archivo que descargaste tiene ese nombre porque cuando le pedi esos cambios en el fx Michiel le puso ese nombre ,pero realmente yo lo renombre en mi pc y le puse el que te comente porque es lo mas parecido a lo que hace .asi no me lio a la hora de escojerlo.
bien la diferencia entre este y el ReflectiveFloor_CubeMapDDS  esque este que descargaste ahora tiene la posiblidad de poner como 1º textura una imagen de una persona (por ejemplo) y poder redimensionar esta imagen dentro del objeto que lo has puesto , cosa que en ReflectiveFloor_CubeMapDDS no podremos hacer , esto es muy propicio para cuando tenemos un modelo ,por ejemplo un corazon y le queremos colocar una imagen ,entonces podremos ajustar la medida de la imagen dentro del modelo incluyendo el efecto de cubemapp como segunda textura que uqeda muy bien
#310
BluffTitler / Re:Se puede hacer un ovni en BT?
08 de Marzo de 2013, 23:31:24
en principio Si , puedes descargar el modelo de la galeria de google abrirlo con el programa de ellos para exportarlo a 3ds y luego abrirlo con cinema 4d y ya por ultimo exportarlo a dirext y abrirlo con Blufftitler .

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=ovni&styp=m&scoring=t&btnG=Buscar
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=ovni&styp=m&scoring=t&btnG=Buscar
#311
el mejor formato de video para Blufftiler es WMP ,puedes usar una resolucion en el video que vas a insertar de 360x480 , simplemente añadelo en medios /añadir video
#312
si se puede trabajar desde un usb lo mismo que desde otro disco duro que este en nuestro pc , lo unico que es primordial para esto esque Blufftiler este instalado en el sistema operativo que estemos trabajando
#313
cuando no da este mensaje de error es porque dicha fuente no esta instalada en nuestro pc , hay que mirar si el proyecto trae esa font consigo e instalarla , y si no descargarla de las numerosas web que hay para fuentes .
#314
vete recopilando historias para los nietos jejeje , felicidades
#315
BluffTitler / Re:tutoriales
27 de Febrero de 2013, 20:10:09
en principio los tutoriales que tenemos por aqui estan alojados en el siguiente enlace .

https://videoedicion.org/foro/blufftitler/248/preguntas-frecuentes-sobre-blufftitler/76057/
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