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Mensajes - persiana

#16
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
16 de Abril de 2016, 19:14:30
Después de el último mensaje que te envié, como soy bastante cabezón, me puse hacer mas pruebas, y el resultado fue: 1º que haciendo el circulo y la varilla con el mismo símbolo de texto se puede conseguir aún rotando la varilla 90º,  2º haciendo lo mismo que el primero, pero con eps, no se puede lograr.
Mi pregunta es, ¿porque se comporta diferente con Texto que con EPS?
#17
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
16 de Abril de 2016, 18:22:07
Ahora ya veo que haciendo la varilla con texto o eps es lo mismo, pero siempre y cuando se haga con envoltura, de tal forma que no haga falta darle una rotación para ponerla vertical.
Muchas gracias y saludos
#18
BluffTitler / Re:Girar varilla alrededor de círculo
16 de Abril de 2016, 12:20:29
Muchas gracias Roque.
Yo estaba Haciendo lo mismo, pero la varilla que gira, en lugar de ser texto como haces tú, es también el mismo Eps del círculo al cual hay que darle primero como es lógico una rotación de 90º, y después ya no hay manera de ponerle el centro de rotación adecuado.
#19
BluffTitler / Girar varilla alrededor de círculo
15 de Abril de 2016, 20:37:31
Hola Roque, ¿es posible girar la varilla alrededor del círculo?, porque me estoy volviendo loco y no puedo conseguirlo y eso que alguna vez me parece que lo hice. Cuando lo hago con imágenes no tengo ningún problema, pero esto hay algo que se me escapa de la mente.
#20
BluffTitler / Re:Girar flare con cámara
30 de Marzo de 2016, 21:38:58
Vale mas una imagen que 1000 palabras. Yo estaba encerrado en otra concepción del efecto y era por que cuando yo probaba no lo hacia con los 360º y por eso no llegaba a ver el verdadero sentido del efecto.
Otra vez tengo que agradecerte y darte las gracias.
Saludos
#21
BluffTitler / Re:Girar flare con cámara
30 de Marzo de 2016, 18:10:26
Creo que no me aclaro. Yo entiendo que al aplicar el efecto al texto o a una imagen y ponemos en la opción "fx rotate towards cámera" valor 1, tanto el texto como la imagen deben estar siempre mirando frontalmente a la cámara cuando esta está rotando, pues bien yo veo lo mismo igual que le ponga 1 que 0 y por supuesto no va con la cámara si no al sentido contrario.
Me explico: si yo tengo un texto o un flare (que según Michiel cuando explico este efecto era para los flares) sin aplicarle el efecto,  giro la cámara hacia la izquierda, lógicamente vemos como el flare o texto van desapareciendo de la pantalla por la derecha, pero si le aplicamos el efecto con la opción en valor 1 es cuando tenemos que ver que el texto o flare se va con la cámara mirándola frotalmente.
No se si me explique bien o acaso estoy confundido y hecho un lio.
#22
BluffTitler / Girar flare con cámara
29 de Marzo de 2016, 22:04:27
Hola, el efecto flare .cfx, tiene una opción que se llama Fx rotate towards cámera (1=yes) que si no me equivoco es para que al rotar la cámara, la antorcha o flare siga mirando a la cámara, poniendo en el desplazador 1. Pues yo no consigo que esto suceda ¿estoy equivocado en lo que comento?
#23
BluffTitler / Re:Comprobar Archivo modelo 3ds
18 de Marzo de 2016, 00:00:36
El programa de skthchup ya lo tengo y algunas veces he bajado algún modelo sencillo, pero como el modelo sea un poco complicado se queda el ordenador bloqueado. No se si esto es normal pero a mi me pasa.
#24
BluffTitler / Re:Comprobar Archivo modelo 3ds
17 de Marzo de 2016, 20:38:52
Sabéis si hay algún programa que convierta diferentes extensiones de modelos a .X
Es que se vuelve uno loco buscando modelos y luego no puedes emplearlos por no poder convertirlos
#25
BluffTitler / Re:Comprobar Archivo modelo 3ds
17 de Marzo de 2016, 17:35:06
hola Urrutia, la verdad es que me dirigí a roque, quiza por la costumbre de tratar algunos temas con él, aunque en ocasiones también he tratado otros temas contigo, y además estoy muy agradecido por haber dado tu opinión.como vi que el archivo era 3ds y salía con el icono de cinema pudiendo abrir éste desde el icono, pensé que se pudiese convertir en cinema. Ya he visto tu archivo y se ve perfecto, en cuanto a la compatibilidad de las versiones de cinema no tenía ni idea pues no soy persone de modelos ya que al no saber manejar bien el cinema 4d me da pereza en meterme en el mundo de los modelos
No me queda otra que darte las gracias por tu interés y saludos.
#26
BluffTitler / Comprobar Archivo modelo 3ds
16 de Marzo de 2016, 23:15:37
hola Roque, tengo un archivo 3ds de cinema 4d que bajé de internet y al abrirlo veo el objeto (calavera)con todos los polígonos marcados, y como no entiendo el cinema te dejo el archivo por si tienes tiempo y me puedes decir que es lo que tengo que hacer para que quede bien.
#27
Con respecto a la lista de reprodución, entiendo perfectamente su finalidad tal como tu bien me explicas pero no se muy bien cual es su funcionamiento. Yo las veces que realizo un espectáculo dividido en varios shows, luego los monto en Vegas.
#28
Me parece que te estoy dando un poco de trabajo estos días, pero me he dedicado en alguna manera , a restaurar algunos shows de las versiones anteriores y al mismo tiempo a comprender algunas cosas que nunca he tocado en blufftitler.
Esta vez le toca el turno a Las opciones del menú: Lista de reproducción y Preset. Nunca he utilizado estas funciones, y aunque he leído la guía, no alcanzo  bien a saber para que se utilizan.
Espero puedas ayudarme como tantas veces me ayudaste.
#29
BluffTitler / Re:Fuentes tipográficas en blufftitler
10 de Marzo de 2016, 23:56:01
El caso es que cuando hice el show con la versión 11 estaba perfecto, pero ahora al acomodar el show a la versión 12 me paso esto.
Puedo arreglar la cosa cambiando los tamaños y la posición pero es algo que me extrañó mucho y quería saber el porqué paso esto.
#30
BluffTitler / Re:Fuentes tipográficas en blufftitler
10 de Marzo de 2016, 21:40:34
Hola Roque, como te decía ayer el asunto del que te contaba ya lo solucioné, pero ahora con otro símbolo que hice en una familia nueva, al comprobar en blufftitler, veo que para que el símbolo aparezca en la pantalla tengo que ponerle al tamaño de la fuente 0.001 y luego para el grueso poner 500 mínimo y cambiar también la posición.
Se te ocurre de donde puede venir esa anomalía
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