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Mensajes - JUAN MANUEL PORTABELLA

#16
Vegas Pro / Re:Vegas Pro 13 ya está aquí
22 de Abril de 2014, 15:55:49
Hola amigos!
De momento todo bien con este nuevo VP13, aunque sólo he probado con un par o tres de vídeos muy poco "peleones"...

La apariencia es casi exacta a la versión anterior (VP12), salvo algunas cosillas que ya habéis comentado aquí.
Añado un tontada nueva que me ha hecho gracia: cuando silencias una pista de audio aparece un cartelito con el texto "SILENCIADO" (de un color amarillo, muy bonito)  :D ...

También he querido hacer la Prueba de Render propuesta hace años por el maestro Firecardenal y mi sorpresa al renderizar el proyecto en Avi NTSC DV (sin audio) en 00:00:38" ha sido bastante agradable... me ha rebajado el tiempo de render en nada más y nada menos que en 2 min.!!!  ???

Seguiremos probando...

Un abrazo a todos!!  ;)
#17
Jo, qué me perdí en su día!...
Muy buenos los vídeos, amigo Maikel, efectivamente con la imaginación y sin tantos medios se pueden hacer cosas muy dignas. Enhorabuena!!.

Hacía tiempo que no me pasaba por la pagina y es grato ver cosas que a pesar del tiempo que llevan expuestas aún siguen siendo de indudable interés y valor cultural.

Un fuerte abrazo.

#18
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
27 de Abril de 2013, 10:58:28
Cita de: silkyfingers en 27 de Abril de 2013, 00:44:56
Hola amigos, ahí va mi experiencia con Vegas 12. Tengo problemas en el renderizado AVC MP4 con resultado final pixelado y con tirones. Con la versión 11 todo va perfecto...

Me llama la atención los comentario con tarjetas de NVidia..., recién adquirí una Ge Force GTX 650 Ti OC que tengo actualmente bien instalada y actualizada y me pasa lo de los pixelados como resultado de un mal render... pero sólo pasa visualizando el archivo final en MP4 a (1280x720); y es más, también he descubierto que existen otros problemas de Sony Vegas (Ver. 10 y 12 de x64) con lo que respecta al reconocimiento de las unidades ópticas para la grabación de DVDs leídos directamente desde la línea de tiempo...  Tardó más de 15 minutos para que las reconociera...
Pero esto último me pasa, sospecho y achaco, porque he realizado algunos cambios de hardware: como fue la sustitución de mi antiguo disco principal SATA por uno nuevo de Estado Sólido (SSD), y para optimizarlo cambié parámetros en el Registro y Bios para pasar al modo AHCI (Advanced Host Controller Interface) en lugar del modo IDE que tenía... También añadí una tarjeta PCI Express con puertos Sata III (para ganar velocidad)... y que al final tuve que quitar y des-instalar por los problemas que me daba con el orden de carga de los controladores de inicio y porque no me reconocía el ratón USB durante el arranque...

Experimentando más con Sony Vegas Pro 12, he observado que se cuelga con demasiada frecuencia según las perrerías a la que lo sometas, hablo incluso después de haber instalado la última actualización (12.0.563) que tengo perfectamente instalada...

Ya no sé que pensar, pero es muy triste confiar en un programa editor que ha funcionado bien durante muchos años y encontrarte, de repente, con problemas justo antes de tener que entregar un trabajo... a veces, es para llorar...  ;)
#19
Hola emilioca

Para suprimir una sección de tu vídeo y que afecte también a las pistas que hay por debajo de él, haz lo que te indico:

       
  • Selecciona en la línea de tiempo la sección de vídeo a suprimir.
  • Ve a la flechita que se encuentra junto al icono "Expansión Automática"que te indicaba anteriormente en mi imagen. Allí verás que tienes TRES opciones:(1) que la expansión automática afecte sólo a la pistas afectadas. (2) Pistas, pistas de bus, marcadores y regiones afectadas. (3) Todas las pistas, marcadores y regiones.
  • Selecciona la opción (3) para que cuando suprimas la porción de vídeo que no deseas, se supriman también los contenidos de las pistas que hay por debajo de ésta, a la vez que se desplazarán todas las pistas al punto de corte.
  • Ahora, y muy importante, haces CLIC sobre el icono para Habilitar (activar) esa función... y procede a la supresión (tecla Suprimir) de esa selección que has marcado en la línea de tiempo.
  • Consejo: Cuando hayas acabado de hacer todo lo que explicabas que querías hacer, acuérdate de clicar nuevamente sobre el icono para Deshabilitar su función y ahorrarte así posibles quebraderos de cabeza con unos desplazamientos indeseados entre pistas al querer insertar de nuevo clips o textos...
Espero que estas indicaciones te sirvan para resolver tu cometido, ya nos comentarás los resultados.  ;)
Recordarte también, que existe en Sony Vegas un iconito en forma de "flechita con un signo de interrogación" que sirve para activar la Ayuda de cada una de las partes que señales con él. Úsalo, no muerde. Es sólo cuestión de leer un poco más para averiguar lo mucho que se puede llegar a hacer con este estupendo editor.
Saludos


#20
Hola emilioca
Deshabilita la "Expansión Automática". ;)

O prueba  de indicarle (en su desplegable) que también lo haga, o no, con las demás pistas...
#21
Vegas Pro / Re:Segundos por fotograma clave + twixtor
19 de Febrero de 2013, 16:16:55
Gracias maikel

No me había percatado de este hilo y de la pregunta...
Keralillu, te respondo lo mismo que te he respondido por el mensaje privado que me enviaste. Así se enterarán todos los que tengan estas mismas dudas, ¿mejor, no?:

Déjalo como viene por defecto o si quieres, baja a un número inferior (3-4) teniendo en cuenta que hay escenas con TWixtor, pero lo mejor es experimentar por ti mismo aunque sea con el render de una porción pequeña del propio vídeo.

Si pulsas sobre el icono de la Ayuda de Vegas "?" de la ventana que se te abre tras darle a Personalizar la plantilla sobre el render del que me hablas, verás lo que dice al respecto:

Segundos por fotograma clave


Escriba un valor en este cuadro para especificar el intervalo entre fotogramas clave de vídeo. Un fotograma clave es un fotograma que contiene todos los datos necesarios para dibujar un fotograma. Al codificar vídeo con poco movimiento, se puede usar un valor cercano a 20 segundos. Al codificar vídeo con mucho movimiento, es necesario insertar fotogramas clave a intervalos más pequeños.
Si se reduce el valor de Segundos por fotograma clave, se aumentarán el tamaño de archivo y el ancho de banda necesario para reproducirlo.


Suerte y lectura!. ;)
#22
Hola Keralillu
A tu pregunta de cómo insertar el tramo que contiene la escena previamente renderizada con Twixtor entre dos secuencias, es una cuestión básica de edición, intenta hacer lo siguiente:

       
  • Corta (con la tecla "S" el vídeo principal colocado por ejem. en la pista 1) en el punto exacto en el que quieres insertar esa escena que contendrá la escena del Twixtor (que ya habrás creado y renderizado, por ejemplo, en un proyecto nuevo y al margen de éste).
  • Crear una pista nueva (que se colocará automáticamente en la línea de tiempo de Vegas) justo por encima de la que contiene tu vídeo principal.
  • Ahora, inserta ese tramo que contiene la secuencia de Twixtor en esa segunda pista creada, procurando alinear el inicio del tramo justo al corte practicado en la pista principal que ahora está abajo.
  • Ahora, desplaza el segundo evento creado a instancias del corte practicado anteriormente hasta hacerlo coincidir con el final del tramo de la nueva pista creada y que contiene la escena del Twixtor.
Ya tienes la escena montada. Te aconsejo leer los tutoriales de cómo editar con Sony Vegas, aquí encontrarás mucha documentación y tutoriales al respecto.
Suerte! ;)
#23
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 22:18:16
Citar
...  Otras veces se me ha colgado con sólo mirarlo. Y otras veces se me ha colgado con sólo pensar en él.
Incluso a veces he podido notar que va por temporadas, es decir, hay temporadas en las que Vegas 12 apenas se me cuelga, y hay otras temporadas en las que se me cuelga bastante. ¿De qué depende?, ¿de la temperatura?, ¿de la presión atmosférica?, ¿de la humedad relativa del aire?, ¿de si estamos en días del mes pares o impares?, ¿de lo que haya comido el vecino de arriba?, ¿del color de la ropa que yo lleve puesta ese día? La verdad es que no lo sé...

Fantástica la reflexión de Masked :D :D :D , fino humor para compartir entre buenos amigos, enhorabuena!  ;)

Saludos.
#24
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 14:27:32
Parece mentira, pero a veces es cuestión de un simple detalle... ;)

Me alegra de que te fuera bien. Lo de la GPU ¿ lo deshabilitaste?

Un abrazo
#25
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
15 de Febrero de 2013, 16:04:23
Hola de nuevo

He estado visitando algunos hilos de otros foros que precisamente hablan al respecto de este tema y parece ser que todavía existen algunos problemas con el contenedor de archivos mxf que provienen de formatos o medios P2 (de Panasonic) u otros. No obstante, algunos de ellos se han solucionado con la actual revisión (486), en concreto el error que se producía al importar estos medios (tanto vídeo como audio) a la línea de tiempo de Sony Vegas 12... pero existen otros que todavía están pendientes de una solución:
http://www.microsofttranslator.com/bv.aspx?ref=IE8Activity&from=&to=es&a=http%3a%2f%2fforums.creativecow.net%2fthread%2f24%2f954513

También es buena práctica buscar posibles soluciones a través del foro oficial de Sony y estar muy atentos a las soluciones que aportan diariamente los propios usuarios afectados por este tipo de problemas. Es cuestión de leer y leer..., como personalmente siempre sugiero.

Yo no suelo trabajar con este tipo de archivos pero soy consciente que los que sí los trabajan pueden sufrir algún tipo de problema... No obstante, conviene recordar que hasta ahora Sony no tenía ninguna intención de dar apoyo y servicio a un sinfín de archivos salientes de sus más cercanos competidores; pero ahora, una vez superadas algunas diferencias entre ellos, ha considerado oportuno ampliar su servicio (posiblemente con miras al potencial mercado) y parece ser que le está resultando tarea difícil dar con todas sus claves de compatibilidades... Ante eso, sólo nos cabe paciencia.

Quisiera resaltar, creo que ya se a indicado en este mismo hilo, que como medida inicial es conveniente deshabilitar en las Preferencias Generales, la opción de uso de la GPU para este tipo de archivos en procesadores muy potentes como el tuyo (I7). Aunque no nos convenza esa posible solución para algunos casos concretos, por ahora, es una opción a tener en cuenta a la hora de experimentar... no cuesta nada probar. ;)

Saludos. 
#26
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
15 de Febrero de 2013, 01:08:37
Hola tresjh
Cuando te preguntaba en qué formato de salida renderizabas me refería a qué tipo de archivo lo hacías (mp4, mpeg,mxf,...) ... y es importante saber también todos los parámetros importantes de tu configuración para realizar el render final...
No obstante, no resulta muy comprensible (o sí) que en una versión anterior como (Vegas 11) funcione bien un tipo de render (con los mismos archivos y metodología) y en esta nueva versión de (Vegas 12) no lo haga... Soy plenamente consciente de que suelen haber algunos errores entre una versión saliente  a otra ya bien testada, incluso puedo entender que este Vegas 12 sólo funciona con Win 7 (x64) y no se apoya con las correcciones de versiones anteriores..., pero ya llevan varias revisiones y no lo acabo de entender. Algo hacemos mal nosotros o ellos...

Me has indicado que ya has actualizado a la revisión 486, lee la descripción de las correcciones y su correspondiente metodología a aplicar en según qué casos, puede que encuentres entre éstas la solución a tu problema. (Te adjunto las notas a las correcciones en inglés porque, como ya sabrás, en la versión en español nunca se especifican, se limitan a sacar la revisión inicial y pasan de desglosar las posteriores)...


Notable fixes/changes in version 12.0 (Build 486)

       
  • Added support for exporting nested Vegas Pro projects as compound clips when exporting to Final Cut Pro X format.
  • Added support for importing compound clips as nested Vegas Pro projects when importing from Final Cut Pro X format.

    When importing a Final Cut Pro X project, a Vegas project is created for the main project using the same base name as the .fcpxml file, and separate nested Vegas projects are created for each compound clip and for each clip that contains an audio and a video stream.
  • Added Anchor point setting to the Titles & Text plug-in. Text now scales relative to the anchor point, which does not move.
  • Added support for reading and rendering up to 16 channels of audio in HD MXF files.
  • Added support for reading Sony XAVC files. You can use the Device Explorer window to browse and import clips from XAVC disc images.
  • Added support for timecode in P2 MXF files. If you're using a project that was created in version 12.0 (build 394) or earlier, please update P2 clip timecode as follows:

            
    • If you imported the clip from a disc image, right-click the clip in the Project Media window, choose Replace, and then select the clip from the disc image.
    • If you imported the clip using the Vegas Device Explorer, delete the .mxf file from the C:\Users\<username>\Documents\Imported Media\ folder and reimport the clip using the Device Explorer.
  • The Documents library and custom libraries from Windows Explorer are now available in the Vegas Pro Explorer.
  • File Open dialogs have been updated to allow you to browse and open files from mobile devices.
  • Fixed a bug that prevented the Sony Stabilize plug-in from working when 32-bit floating point (video levels) or 32-bit floating point (full range) was selected in the Pixel format drop-down list in the Project Properties dialog.
  • Improved performance when using audio preview through SDI video preview devices.
  • Fixed a bug that prevented the Sony Stabilize plug-in from being applied during playback.
  • Fixed a bug that could cause Vegas Pro to crash when loading some projects.
  • Fixed a bug that could reset event effect automation envelopes when splitting events.
  • Fixed a bug that prevented some fonts from previewing correctly when using the Titles & Text plug-in.
  • Fixed a bug that could start a different version of Vegas Pro when right-clicking a nested project and choosing Edit in Vegas from the shortcut menu when multiple versions of Vegas Pro are installed.
  • Fixed a bug that could cause the incorrect images to be displayed for selected Mute and Solo buttons in the Assignable FX dialog.
  • Fixed a bug that prevented the Plug-In Chooser from closing when Esc is pressed.
  • Fixed a bug that could cause all HDCAM SR templates to be marked as favorites in the Render As dialog when selecting a single template as a favorite.
  • Fixed an issue that could cause the "None of the files dropped on Vegas Pro could be opened" error message to be displayed incorrectly in the Vegas Explorer.
  • Fixed a bug that could cause a crash when using the FBmn Software White Balance plug-in.
  • Fixed a bug that could cause Stereoscopic 3D Camera settings to be displayed in the Track Motion window when working with 2D projects.
  • Fixed a bug that prevented the Use audio-capable preview device during external video preview setting from being saved when exiting Vegas (Preferences > Audio Device).
  • Fixed a bug that could cause Vegas Pro to hang when rendering MVC video for a Blu-ray Disc.
  • Fixed a bug that could cause Vegas Pro to hang when dragging a .mov file from the Vegas Explorer to the timeline if QuickTime was not installed.
  • Fixed a bug that could — in some circumstances — prevent the application from starting after registering.
  • Fixed a bug that could cause image sequences to have black frames in Video Preview and rendered output after zooming in with the Event Pan/Crop plug-in and time compressing.
  • Fixed a bug that could cause P2 MXF video to be opened without its associated audio streams.
  • Fixed a bug that could prevent the application from being uninstalled properly.
  • Fixed a bug that could prevent the application from entering expanded edit mode when pressing 5 on the numeric keypad.
  • Fixed a bug that could cause the first frame of an MVC file to appear briefly at the end when previewing the file from the Explorer window.
  • Fixed a bug that could cause XDCAM clips to have an incorrect timecode.
  • Fixed a bug that could cause the Video Preview window to flash when starting playback.
  • Fixed a bug that could cause doubled audio to be recorded after changing a track's input monitoring mode.
  • Fixed a bug that prevented regions being dragged from the Explorer window to the timeline.
  • Fixed a bug that could cause the application to freeze when changing the capture device in the Capture Preferences dialog.
  • Fixed a bug where the timeline did not show only the current edit track (at the default track height) when entering expanded edit mode for some screen resolutions and for user-modified track heights.
  • Fixed a bug that could cause the current edit track height to decrease after exiting and then re-entering expanded edit mode.
  • Fixed a bug that could cause application extension windows to be hidden after loading an extension.
Espero contestación a mis iniciales preguntas y saber si te ha sido de algún tipo de ayuda esta revisión en lengua inglesa.  ;)
Saludos.
#27
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
14 de Febrero de 2013, 22:17:05
Hola amigos  ;D
Permitidme hacer alguna preguntilla (sin importancia) al amigo tresjh. Casi van en la misma línea que las aportadas por nuestro amigo maikel...

¿Con qué tipo de archivos estás trabajando?, ¿Cual es tu configuración de Proyecto y cual es la configuración y formato de salida que aplicas a la hora de renderizar tu proyecto... ?

Creo sinceramente que sin esos datos básicos va a ser difícil dar con una buena solución a tus problemas.
He de suponer que la versión de Sony Vegas Pro 12 que tienes instalada en tu ordenador es de curso legal, porque las otras pueden dar ese tipo de fallos incomprensibles... ¿Actualizaste a la versión vegaspro12.0.486?
Quedo a la espera de tu pronta respuesta,  ;)
Saludos.
#28
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
23 de Octubre de 2012, 11:38:28
Buenos aportes, migos.

jemm54 tu tarjeta gráfica y CPU son una maravilla, felicidades!.
Gracias por mostrar tus resultados. ;)

Sigamos enriqueciendo este interesante hilo, fiel reflejo de la evolución de las tecnologías más modernas.

Considero importante indicar siempre los parámetros utilizados al hacer esta prueba de tiempo de render con el único archivo válido e instrucciones que encabezan este hilo. Los datos más relevantes que deberíamos conocer serían:
Sistema operativo (x32 o x64bits), versión/nes de Sony Vegas con la/s que se realiza la prueba/s, marca y modelo de CPU, marca y modelo de gráfica y cantidad de Ram del sistema.

Saludos
#29
Vegas Pro / Re:versión de vega mas estable
23 de Octubre de 2012, 00:49:13
Hola lis
Estoy fuera de casa, te escribo desde otro PC que no tengo muy por la mano... por las pruebas que llevo realizadas con la versión 12, va bien. te aconsejo que lo puebes (ya sabes que funciona en x64 bits). Siempre estarás a tiempo de instalar versiones anteriores, que son totalmente compatibles.
Saludos
#30
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
08 de Octubre de 2012, 00:37:20
Sabias palabras amigo, agradezco tus consejos. Hoy por hoy no hay ningún tipo de urgencia en hacer el cambio.

Un abrazo.
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