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Mensajes - XarquS

#5806
Vegas Pro / Re:Efecto Polarizado en Vegas?
15 de Noviembre de 2011, 18:18:45
Explícate un poco más, super. El polarizado no es un efecto, es una corrección con lente de sustracción de imagen reflejada y lo curioso es que no se nota si ves una imagen de foto/video con la corrección. Exactamente, ¿que quieres hacer? ¿Tal vez simular como se quita el reflejo según se gira la lente?

X.

#5807
Vegas Pro / Re:Que no nos engañe el Preview de Sony Vegas
15 de Noviembre de 2011, 18:02:50
tresjh:

Ya te han respondido muy bien, con alguna observación importante como es la de quitar el filtro antes del render. En lo que respecta a la 11, vale igual. Pero si tienes un segundo monitor para preview, puedes activar esta función en la ventana de ajuste para este y sin que tenga influencia en el render.

Pero cuidado: si son fotos o algún codec mov se mostrarán más contrastadas de lo normal, es el caso contrario pues Vegas lo muestra correctamente, o sea, todo lo que descodifique a computer RGB.

X.
#5808
Vegas Pro / Re:Que no nos engañe el Preview de Sony Vegas
14 de Noviembre de 2011, 01:13:05
Lo que indicas para la 11 sirve para ver correctamente (más o menos) los niveles en un segundo monitor de preview, salvo que sean fotos. Esto tambien existe en versiones anteriores de Vegas.

Lo que se hablaba más arriba se refiere al preview de Vegas.

X.
#5809
Hola super.

Justamente ahora me está dando unas ganas locas de pegarle cuatro tiros al 11. Acabo de hacer un render donde una pequeña parte tiene una cámara lenta (nada raro, video DV normalico y recursos de Vegas) y ha salido para eso, p'a pegarle cuatro tiros...

Se comenta que la 11 está teniendo problemas con veg generados por versiones anteriores, pero si tu problema es con el audio de momento puedes hacer un render de este solo, en el caso que todavía tengas instalada la versión anterior, y podrás cargarlo aparte.

X.
#5810
Edius Pro / Re:Como se baja los graves de un audio en Edius?
11 de Noviembre de 2011, 16:44:20
En la pestaña "Efecto" busca "Filtros de audio". Arrastra a la pista de audio "Ecualizador gráfico", y si estás un poco más adiestrado en cosas de sonido, el "Ecualizador paramétrico".

X.
#5811
En Vegas, Cineform aparece en los codecs de exportación pero hay que instalarlo aparte. Ahora hay una versión libre y puedes instalar GoPro Cineform Studio para tener disponible el codec.

http://gopro.com/3d-cineform-studio-software-download/

CitarLo hago en 1080i YUV y ningún reproductor lo reproduce...

Si lo has hecho con el codec de Sony solo lo abrirá Vegas, es un codec propietario.


X.
#5812
Vegas Pro / Re:Nuevo Vegas pro 11
05 de Noviembre de 2011, 01:48:30
 Citando a delste:
CitarAntes se podía arreglar (chapucería) con "Studio RGB to Computer RGB", ahora hay que buscar esta opción porque ya no se encuentra en el Color Corrector.

Al igual que antes, continua perfectamente funcionando en "Levels".

CitarLa "calibración" del preview queda sin arreglo, en mí opinión esto es el más non profesional aspecto de este soft

Eso como mínimo es muy discutible. La calibración del preview siempre ha estado y sigue estando arreglada hacia la salida de preview de monitor externo, para entornos profesionales. Con el debido ajuste en Vegas, el monitor externo mostrará los niveles correctos sin tener que aplicar el filtro "Studio RGB to Computer RGB" en ningún sitio.


X.




#5813
Vegas Pro / Re:vegas pro 11 424/425
03 de Noviembre de 2011, 15:27:20
Notable fixes/changes in version 11.0 (Build 425)

Enabled GPU acceleration for NVIDIA GPUs with Compute Capability prior to 2.0 when using driver 285.62 or newer. See this Web page for a list of Compute Capability levels for various NVIDIA GPUs: | NVIDIA Developer Zone.

Improved performance for GPU-accelerated video processing for certain GPU and chipsets.
Improved performance for GPU-accelerated Page Loop, Page Peel, and Page Roll transitions.
Improved performance for GPU-accelerated Noise Texture generator.
Improved performance for OFX media generators that are not animated.
Added support for 422 profile in MainConcept MPEG-2 custom templates.
Changed the default field order for MainConcept MPEG-2 NTSC DVD templates to upper first (which is more common and matches more source media).
Fixed an issue reading AVI files created by Autodesk 3ds Max.
Fixed an issue that could cause silent audio on certain long MP4 files.
Fixed an issue that prevented MainConcept MPEG-2 custom templates from Vegas Pro 10 from functioning correctly.
Fixed an issue that could cause MainConcept GPU-accelerated AVC rendering to fail in some cases.
Fixed an issue where previewing Cross Effect in the Transitions window could make the preview thumbnails incorrect for subsequent previews.
Fixed a Y-axis inversion in the Mirror plug-in.
Fixed an issue with certain settings of the Cookie Cutter plug-in not matching previous version.
Fixed a freeze that could occur when rendering a 32-bit floating point project with certain FirePro GPUs.
Fixed an issue that allowed compositor plug-ins to be dragged to events.
Fixed an issue that allowed more than one compositor plug-in on a track.
Fixed an issue with Color Corrector and Color Corrector (Secondary) color wheel interpolation when crossing the zero-degree line.
Fixed an issue that could cause Media FX to be dropped when relinking media.
Fixed an issue that could produce incorrect output for the Sepia plug-in when used on images with transparency.
Fixed an issue with the Levels plug-in that could produce incorrect results in some cases if Channel was not set to All.
Fixed an issue that could cause artifacts for high settings of the Feather control when processing was not GPU accelerated.
Fixed an issue that caused Stereoscopic 3D Adjust floating windows to be transparent when processing was GPU accelerated.
Fixed an issue that could cause an error when rendering to certain MainConcept MPEG-2 templates.
Fixed Cookie Cutter plug-in shapes for projects with nonsquare pixel aspect ratios.
Fixed an issue with Defocus, Glint, Rays, Soft Contrast, and Starburst when used with images with alpha channel or transparency.
Fixed an exception error that could occur with certain editing scenarios in the ProType Titler.
Fixed a crash that could occur when using the RE:Vision Effects ClampTime plug-in.
Fixed a case where a keyframe could be created for an incorrect parameter when using the Custom view of an OFX plug-in (such as Color Corrector).
Fixed an issue that could cause Paste Event Attributes to use the wrong event's attributes when the source events were grouped.
When using the Upload to YouTube dialog, tags must be at least two characters long. The Upload button is unavailable if your tag is shorter than two characters.
New Features in Version 11.0
Video
GPU-accelerated video processing (please see System Requirements for information about supported hardware).
New Titles & Text plug-in.
Improved usability for the ProType Titler.
Added a new Star Wipe transition.
Added a new Radial Pixelate video plug-in.
Added per-parameter keyframes for many video plug-ins.
The Transitions, Video FX, Media Generators, and (new) Compositors windows all include folders to group plug-ins and a search box to help you find plug-ins easily.
The Stabilize plug-in has been simplified and improved.
The Stereoscopic 3D Adjust plug-in now includes Floating Windows controls to allow you to mask the edge of the video frame to compensate for screen-edge violations.
Added a Stereoscopic 3D depth control to the Cookie Cutter effect, as well as Cross Effect and Iris transitions.
Support for NVIDIA 3D Vision on single-display systems using the Windows Graphics Card device (available in Preferences > Preview Device).
Event Pan/Crop is now integrated into the Video Event FX dialog.
Audio
Improved usability for the Mixing Console.
A simplified Master Bus window provides you with a streamlined view of your project's master output.
Workflow
Sync links provide an additional method of keeping events synchronized: a linked event retains synchronization when the event it is linked to is moved but can be moved independently.
An updated Render As dialog streamlines the rendering process and makes it easy to manage your favorite render templates.
Integrated Upload to YouTube.
Formats
MainConcept AVC/AAC improvements:
Added MP4 templates for Internet distribution.
Added an Enable progressive download check box to the Video tab of the Custom Settings dialog to allow your videos to begin playing during download.
Added support for GPU-accelerated rendering.
Added support for RED EPIC® clips.
#5814
Vegas Pro / Re:Nuevo Vegas pro 11
02 de Noviembre de 2011, 20:04:50
¿Tu comentario? Pues que hay tarjetas y tarjetas. En la reciente revisión de la 11 -hablo solo de las nVidia, nunca uso ATI- parece que las tarjetas con CUDA sencillas funcionan para edición (yo lo hacían en render). Lo he comprobado al actualizar el driver de nVidia al 285; pero tengo una GeForce 210 y el render -a AVC- Vegas lo hace más rápido con el procesador que con la GPU y en la edición, psché, un poquitín mejor, sin tirar cohetes.  Por eso te decía que hay tarjetas y tarjetas.


X.
#5815
Vale. Sigue este esquema de trabajo:

Desde el icono de Audio FX de la cabecera de pista abre la ventana de plugins de Sony y selecciona "Reverb"

1- Verás tres iconos arriba a la derecha. Pulsa el primero por la derecha.

2- Aparece una lista de parámetros automatizables. Selecciona "Reverb Out"

3- ¿Viste la línea que apareció a lo largo de la pista de audio? Eso es una envolvente similar a las que seguramente ya conoces de volumen o panoramización, en este caso aplicada solo a "Reverb Out".

A partir de aquí se hace lo mismo que con estas. La línea estará con el nivel del plugin, es decir, aplicando reverb. Bájala toda hacia abajo para retirar el efecto y vete al punto exacto donde quieres que empiece el efecto y luego vuelve a retirarlo creando los nodos necesarios.


X.
#5816
Citarsolo quiero aplicar a cierta parte de el track como lo hago ?


Ciertos plugins tienen ciertos parámetros automatizables en Vegas, con esto no haría falta cortar. Pero tendrías que ser un poco más comunicativo y decir que es lo que quieres para poder ayudarte con exactitud.


X.
#5817
Audio (general) / Re:limpiar ruido con vegas pro 10
30 de Octubre de 2011, 00:33:29
Audio terminal hijo; nada más abrirlo ni hay que escucharlo porque la forma de onda como dos barras sólidas indica que no es ruido ni clipping, es audio distorsionado sin ningún rango dinámico y apretado todo hacia arriba con una severísima limitación, fíjate en Vegas como los vúmetros están pegados sin moverse a -2.3 dB; eso siempre es muy malo para el sonido. Ponerte cerca de altavoces -o parlantes- es muerte segura para el audio, aprende de la experiencia.


Lo siento pero yo no puedo hacer nada.


X.
#5818
Vegas Pro / Re:vegas no me reconoce plugins
22 de Octubre de 2011, 14:47:10
En mi caso funcionan perfectamente bien. Vegas 10e.

X.
#5819
La cafetería / Re:Mis bártulos de video.
18 de Octubre de 2011, 00:24:41
Y para mí será un orgullo ayudarte a recordar lo que necesites, compadre.

Y no olvides actualizarte a las nuevas versiones. La 4 de Vegas y la 2 de Bluff hace tiempo que no existen ;.-)

X.
#5820
La cafetería / Re:Toy de vuelta :)
18 de Octubre de 2011, 00:22:17
Citarya sabeis la cabra.....
tira al monte Gopercito. Feliz de verte de nuevo, artista...

X.
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