Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - XarquS

#5581
Pues no sé de que surrealista modo estará traducido al español, pero si lo tiene tu versión debe nombrarla como Recortadora o algo así.

X.
#5582
Activa el auto desplazamiento "Auto Ripple". Al pulsar Supr se moverá todo según hayas ajustado la herramienta, es decir, la pista afectada, las seleccionadas o todo.

O cambia el estilo de edición si tu versión lo soporta usando el "trimmer". Es un modo más profesional de hacerlo si has de hacer muchos cortes.

X.
#5583
Efectivamente VirtualDub puede hacerlo, pero los videos deben ser compatibles con los formatos que el programa puede manejar. ¿Qué codec usa tú camara y con qué extensión?

X.
#5584
Si es para DVD, yo uso bitrate constante a 8.000 y wav (o ac3 si fuese multicanal) si el video no pasa de una hora, y para archivos procedentes de AVCHD con "Upper field", dado que estas cámaras graban con el campo alto. Si pasa de una hora calculo el bitrate según la duración, pero normalmente tambien en estos casos con bitrate constantes. Tambien en este caso, de AVCHD a estandard, pongo la calidad de render en "Best" pues para reescalar hacia abajo usa un mejor algoritmo. Siempre pon como tipo DVD para no salir del estandard accidentalmente. Salvo estas cosas no debemos tocar nada más si no sabemos que hacemos.

Te aconsejo asimismo que si pasas algún tiempo trabajando en una sesión de edición, antes del render final guardes el proyecto, cierres Vegas, reinicia la compu y haz el render en limpio. En varios sistemas he observado que Vegas empieza a hacer cosas raras, sobre todo con la imagen como pixelados, cambios de color por zonas, comportamientos extraños en las transiciones, etc..., si hay mucha carga en la memoria tras horas de trabajo y se ven en el render, cosa que no ocurre si reinicio.

X.
#5585
¿Pero estas viendo eso en el video final, en la versión estandard reproducida en el medio final verbigracia televisor?

¿Te ocurre siempre con los videos de una cámara concreta? ¿Con cualquier AVCHD?

X.
#5586
Oooops, vaya cosa karen. En principio sería muy normal ver eso en el preview, un refresco lento de la pantalla se ve de esa forma más o menos. Pero si eso se ve en el video final, en la tele por ejemplo, el asunto se complica porque pudiera indicar algún fallo de render o algún tipo de incompatibilidad con el codec que usa la cámara, entre otras cosas y esto sería mi primera aproximación. ¿Que versión de Vegas usas?

X.
#5587
Supongo que te refieres a 1920x1080.

La verdad es que como lo describes podemos suponer muchas cosas, debes ser más explícita y si puedes ilustrar con un ejemplo casi seguro que se te podrá ayudar mejor.

Yo no tengo claro si no es nada más que algo técnicamente natural como son las líneas de entrelazado vistas en un monitor de PC o una interferencia tipo raya de nieve o color a lo ancho del video.

X.
#5588
[/url]Sony Creative Software ha lanzado el programa de edición de audio SpectraLayer, basado en la edición espectral de la señal.  Utiliza tratamiento por capas donde se puede extraer, copiar, amplificar o atenuar rangos específicos de frecuencias que son apilados por capas.

Fuente de la noticia: Nuestro foro.
#5589
Tu pregunta no tiene una respuesta fácil y directa porque depende de la naturaleza y características del sonido.

Puedes usar perfectamente Vegas 8 para edición de audio.

La normalización y la compresión (eso es el wavehammer, un compresor doble que consta de compresor y limitador) son cosas distintas. Ten en cuenta que en audio normalmente nos referimos a los compresores como un procesador de dinámica y no a un proceso de recodificación.

La normalización actúa de forma proporcional buscando el pico máximo y subirá (o bajará, según) todo el nivel de volumen, pero si en elgún punto del archivo de audio hay un pico transitorio de, por ejemplo, 0 dB, al ejecutar la normalización no hará nada.

La compresión actúa bajando los picos máximos y elevando los más bajos dependiendo de los ajustes que hagamos, es decir, se hace una nivelación del volumen. Ya ves que en tu caso, una conferencia, sería el método a elegir para llevar a todo el sonido a niveles más homogéneos. Tambien existen los compresores al contrario, los expansores, pero estos tienen un uso más concreto y especializado.

El uso de compresores requiere atención con sonidos complicados. Es típica la situación de que al aplicar compresión, un ruido de fondo a bajo nivel y casi imperceptible pase a oirse claramente y a veces de forma escandalosa, o si se aplicó antes un filtro antiruido, resalte algún artefacto típico de este proceso como un flauteo.

Wavehammer tiene un compresor normal y un limitador-maximizador (en el wavehammer se nombra como "Volume Maximizer"). El limitador no es más que un compresor muy especializado y se usa normalmente en el canal del master de salida y suele ser el último de una cadena de plugins a excepción de que haya que usar dithering. Es decir, el wavehammer se usa de forma genérica en el master para aplicar si es necesario una compresión y finalmente limitar toda la mezcla, aunque nada impide usarlo en una pista concreta.

Espero haberme explicado claramente:

X.


#5590
Audio (general) / Sony lanza SpectraLayer
25 de Julio de 2012, 20:16:00
Recientemente SCS (Sony Creative Software) ha lanzado el programa de edición de audio SpectraLayer, basado en la edición espectral de la señal. Lo llamativo y novedoso es el tratamiento por capas (recuerda a Photoshop) donde se puede extraer, copiar, amplificar o atenuar rangos específicos de frecuencias que son apilados por capas.

Información en Sony: http://www.sonycreativesoftware.com/spectralayerspro

X.
#5591
Gracias caminostereo. Tambien tus impresiones y opiniones serán muy valoradas y bienvenidas.

X.


#5592
Citar¿En qué fallo?

Es difícil saberlo sin que expliques que formato de salida has elegido para el sonido y el video y con qué ajustes de compresión si los hubiese, y de todos modos tendíamos que oir esa diferencia para tener una idea de qué pasa.

El que el audio sea a 16 o 24 bits no supone una diferencia audible, pero sí la velocidad de muestreo (sample rate) y posiblemente por ahí vayan los tiros. También puede ser una percepción personal tuya o simplemente que hay una diferencia de sonido entre tu PC y el 2.1, que seguro que la hay y esto puede ser la otra posibilidad pues sistemas distintos colorean el sonido de forma distinta o diferentes ajustes de ecualización que hayas puesto.

En la edición de audio es muy importante tener el sistema absolutamente plano, sin ecualización ni efectos de reverb activados como suelen tener las tarjetas de hoy dia porque es habitual tener estos sustos.

X.
#5593
Vegas Pro / Re:mpg4 a vcd con buena calidad
19 de Julio de 2012, 18:27:45
Bienvenido y lo primero es preguntarte ¿tienes alguna razón para codificar a VCD?

X.

Oooops, me crucé con nij.
#5594
Audio (general) / Re:Voz de los "pitufos"
18 de Julio de 2012, 14:29:44
Gracias nij.

Un abrazo:

X.
#5595
Audio (general) / Re:Voz de los "pitufos"
17 de Julio de 2012, 23:02:26
Pues lo siento. Esta nueva web me exije que me inscriba, o sea, que no me inscribo y otro enlace pretende que descargue un exe, eso ni amarrao. No te preocupes, lo doy por oido con voz de ardillitas :-)

X.

Edito:

Ahora sí. En el primer enlace pinché en todos lados menos en el que debía para descargar. Y con conocimiento de causa: Muchas gracias por tu amable comentario.

X.
El spam de este foro está controlado por CleanTalk