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Mensajes - XarquS

#5986
Pero hombre de Dios, ¿has usado el TV simulator que incluye Vegas? Es muy sencillo con este plugin:




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#5987
Componentes audio / Re:Microfono para naturaleza
22 de Mayo de 2011, 13:09:33


Este señor está equipado para lo que quieres hacer, son mono y la grabadora crea cinco pistas; creas el panorama mezclando despues el sonido. Los micros que citas solo sirven para lo que están hechos, ir montados encima de una cámara y poco más. Nadie te aconsejará que uses la cámara como grabadora de sonido porque sus previos son muy circunstanciales -es una forma elegante de decir que son malos- y hay que considerarlos algo meramente auxiliar.

Pero seguramente andarás corto de plata, ¿verdad? y tendrás que apañarte con lo que hay. Te aconsejaría que buscaras, si puedes, unos buenos micros de condensador pues son más sensibles que los dinámicos.

X.

#5988
Seguramente lo que oyes es un especie de chirrido desagradable en las colas de sonido. Son frecuencias altas, digamos que huérfanas, asociadas al ruido a atenuar. Date cuenta que digo atenuar y no eliminar porque no es reverb, son artefactos no deseados provocados por un aplicación excesiva de la reducción. La solución es dejar un poco de ruido y debes encontrar el punto exacto donde el ruido no sea molesto y afecte lo menos posible al audio resultante. Tómalo como la segunda regla de oro: Dejar un poco de ruido.

La primera es: No me pelearé con sonidos imposibles. En algunos casos no se puede hacer nada, salvo machacar el sonido resultante sin obtener nada decente.

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#5989
Vegas Pro / Re:Vegas me saca una porcion de audio???
19 de Mayo de 2011, 15:09:50
Significa que es un audio multicanal y el que faltaba estaba en el canal 2. Me alegro de que lo solucionaras.

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#5990
Mira este hilo por si te ayuda.

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#5991
Por limitaciones del sistema, a 32 bits no puede usar más de 3.25 GB de Ram aunque tengas más instalada, y por el mismo motivo los programas están limitados a 2 GB de Ram.

Sony tiene publicadas algunas recomendaciones con el problema de memoria baja. Pueden verlo aquí

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#5992
Vegas Pro / Re:RENDERIZAR videos en Alfa en Sony Vegas
12 de Mayo de 2011, 16:53:08
Mpg2 no admite transparencia y el Quick Time tiene que ser sin compresión. Hay un codec con compresión gratuíto que admite alfa, el Huffyuv, y creo recordar que tambien Lagarith admite alfa.

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#5993
Sobre líneas escritas no puedo hacer nada ni uso SoundBooth. Si es como dices, parece un archivo dual y podrías descartar el canal malo, izquierdo o derecho. ¿Como se hace en SoundBooth? No tengo ni repajolera idea, pero sí uso Audition CS5 que puede extraer canales a archivos mono.

X.
#5994
O sea, que estará distorsionado todo el audio. El clipping es de las cositas peores en audio que nos puede pasar. Si fuese dual se descartaba un canal, se hacía un falso estéreo y a correr. Si no es mucho clipping, igual se le da un arreglillo, depende. A ver si podemos disponer de esa muestra.

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#5995
Habría que ver como es el archivo de audio, depende si es dual o estéreo. Y el como depende del programa que uses. Si está mezclado en estéreo es complicado. No sé, sube una muestra y lo vemos.

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#5996
Vegas Pro / Re:Aspecto cine. ¿25fps a 24fps?
29 de Abril de 2011, 15:30:49
De nada Doc.

No pierdas de vista que la tele funciona siempre -por norma estricta- a 25 fps en entornos PAL. Las producciones que ves en esta usan postpro, cámaras pro con operadores pro, iluminación pro, guiones pro, sonido pro, y técnicos, actores y directores pro. Lo que quiero decir es que no pretendamos conseguir lo que cuesta miles de euros hacer con medios y tratamientos muy específicos.

No hagas progresivo lo que nació entrelazado, salvo una buena razón para ello. Es correcto -y aconsejable- renderizar en el mismo orden de campo que se grabó y no es la causa del problema.

Prueba a cambiar de "Remuestreo inteligente" a "Forzar Remuestreo" y prueba remuestreando a 15 fps si quieres un efecto más pronunciado. Abre el track del bus de video (Ctrl+May+B) y con clic derecho inserta la envolvente de "Motion Blur Amount" y juega y experimenta con esto.

X.
#5997
Como casi siempre en estos casos, usa el audio que esté en mejores condiciones.

No sé que grado de distorsión tendrás, y seguramente será un buen clipping. Para esto lo único adecuado es previamente medir los niveles de entrada previniendo el clipeo.

Una vez ocurre tienen mal arreglo. En audio digital no podemos pasar de 0 dB y además, si trabajamos para difusión, no pasar de -0.5 dB para evitar el clipping de intermuestreo. No sé que programas puedes usar, pero los editores de audio suelen tener plugins "declipping" con mejor o peor fortuna. Personalmente, el que mejor resultado me da hasta ahora es el de iZotope RX Advanced, y he probado muchos. Pero insisto, una buena y cuidada grabación es el mejor plugin que podemos usar.

X.
#5998
Vegas Pro / Re:Aspecto cine. ¿25fps a 24fps?
28 de Abril de 2011, 17:15:02
Parece que Vegas es un mero contenedor de plugins de terceros y si no los tiene nos morimooooosssss... :-)

Hola Doc, hago el comentario porque me parece importante aprender a manejar primero los recursos de Vegas pues puede hacer casi de todo sin necesidad en la mayoría de casos de plugin externos.

Digan lo que digan, los que estamos en la norma PAL (25 fps) no apreciaremos diferencias entre 24 o 25 fotogramas. Otra cosa es estar en el cine y mirar en la pantalla por el rabillo del ojo un film que pasa a través de un lámpara. La tele o el monitor del ordenador no funcionan así por mucho que nos empeñemos.

Quizás consideres adecuado a tu requerimiento experimentar (en las propiedades del clip) con la velocidad de inframuestreo.

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#5999
A veces es muy bueno volver a detalles importantes para recordar a los adiestrados o enseñar a los nuevos. Fue un acierto este post tuyo, DelSte.

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#6000
Muy buena intervención DelSte. Te felicito.


CitarY haciendo esto, ¿afecta en algo al montaje, o solo a la previsualización?

A todo, Okita, a todo. Cuando arrastras un efecto al preview estás usando el bus de video, el master, y afectará a todo lo que hay en la línea de tiempos. Fíjate que el preview tiene tambien el botoncito de VideoFX que se pondrá verde si cargas un efecto, además keyframable. Es uno de los tres modos que puedes usar para aplicar cosas en Vegas: en el track, por eventos -o clips- y de modo general al master de video -por ejemplo para aplicar la correción de nivel para teledifusión-.

Ya lo explica DelSte, debes quitarlo antes del render.

Como complemento a lo referido por DelSte, os sugiero un repaso a los artículos de Glenn Chan:

http://www.glennchan.info/articles/articles.html

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