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Mensajes - XarquS

#5491
¿Quieres decir poder usar los plugins para AF en Edius? ¿O a que tipo de integración te refieres? ¿A compartir proyectos?

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#5492
Cita de: maikel en 10 de Octubre de 2012, 08:55:04
"¿para qué me he gastado un pastón en un tarjetón gráfico con un saco de CUDAs y RAM?".

Es cierto, una de las gracias necesarias como es la aceleración hardware es dramático y paradójico que falle en Vegas.  Pero la última actualización parece que va bien e incluso en la 12 han puesto aceleración para Intel Quick Link.

X.
#5493
No lo aclara pero creo que el usuario se refiere al "overscan" del televisor. Lo malo es que ningún televisor lo hace exactamente igual y de hecho hay unas plantillas para medirlo en el de casa, por ejemplo, pero que no servirá para otros.

Yo considero muy prudente dejar la que tiene por defecto BluffTitler.

X.
#5494
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
07 de Octubre de 2012, 15:14:35
Citares lógico pensar que ya va siendo hora de pasar a una máquina más moderna...

Yo creo juanma que la lógica la define la necesidad. En un entorno con mucho trabajo de salida seguro que supone un ahorro de tiempo y por tanto de más trabajo terminado. Pero si no hay necesidad de estas fulgurantes velocidades, creo que hay que amortizar el valor invertido y dar el paso siguiente de actualización de hardware cuando las circunstancias lo reclame.

X.
#5495
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
07 de Octubre de 2012, 00:29:02
Sí Luís, lo confirmo. Desactivando la aceleración GPU obtuve (dos veces) 2:13 y volviendo a activar de nuevo 31 seg. Pero no en 64 bits, mi sistema es de 32 bits y Vegas Pro 11, insisto. O sea, que la usa para DV. Curioso.

X.
#5496
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
06 de Octubre de 2012, 20:19:25
Juanma, jacnain reportó 28 seg. en un i7 con overclocking. Y por otro lado, ¿estamos seguros que para DV se usa la GPU en el render?

X.
#5497
No hace mucho hice pruebas en dos particiones, una de 32 y otra de 64 bits con la misma versión de Vegas para uno u otro sistema. En mi caso obtuve un poco de menos tiempo en 32 bits (siempre el mismo archivo). Pero estas cosas cambian muy rápidamente y están muy supeditadas a que uses o no el render por GPU, que el codec de salida use o no esta característica, y que tu tarjeta gráfica sea más rápida que el procesador. En mi caso mi procesador (i5) es un poco más rápido que la GPU de la gráfica (nVidia GTX 550 TI) y para mí no tiene sentido usar la GPU con Vegas. Ya ves que una simple pregunta no tiene una respuesta simple.

X.
#5498
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
03 de Octubre de 2012, 12:53:59
Citar...31 segundos en avi y tal como se estipulaba en las iniciales normas para esa renderización?

Al pie de la letra. Y sin overclocking ni nada.

Cuando hace un tiempo probé a 64 bits, tanto el sistema (Win7) como Vegas, obtuve tiempos un poco más largos contra 32 bits en otra partición con Win7, pero no recuerdo exactamente los tiempos. Usé un clip DV mío. El render más largo a 64 bits y los inadmisibles fallos y bugs de Vegas en 64 bits hizo que me quedara -obviamente de forma temporal hasta que las cosas obliguen al cambio- de momento en 32 bits.

Citarhace unos pocos años mi PC era de los más rápidos

Bueno juanma, ahora solo es cuestión de meses quedarse uno obsoleto ;-)

X.
#5499
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
03 de Octubre de 2012, 03:11:26
31 segundos.

Vegas 11 (700).

i5 3.333 Ghz bajo Windows 7 32 bits y 4 gb de Ram.

---------------------------------------------------------------------

1:34

Vegas 10e en la misma máquina y en otra partición bajo Win Xp Sp 3 32 bits.

X.
#5500
Vegas Pro / Re:Duplicar un canal de audio en SONY VEGAS
02 de Octubre de 2012, 14:01:24
Cita de: jose26alc en 01 de Octubre de 2012, 21:49:04
Te hará un falso estéreo con el mismo canal!!

Siento disentir. Digamos que sería una reproducción mono dual. El falso estéreo es otra cosa y para hacerlo hay que seccionar en varias frecuencias el archivo mono para asignarles distintos paneos.

X.
#5501
Adobe Premiere / Re:Normalizar audio en premiere
01 de Octubre de 2012, 14:43:11
¿Pobres indicaciones, nij? ¡Si has dado una pequeña clase magistral!

X.
#5502
Vegas Pro / Re:Efecto fotogramas a trompicones o saltos
30 de Septiembre de 2012, 01:27:21
Eso no lo encontrarás en la lista de efectos. Haz clic derecho y en "Propiedades", abajo del todo, y en la última caja si anotas 0,600, el video se reproducirá a 15 fotogramas, o anotando 0,480 por ejemplo, lo hará a 12 fotogramas. A nivel general lo puedes hacer estableciendo el proyecto a 12 fps, pero afectará a todo siempre y no al evento solo como en el ejemplo anterior.

X.
#5503
Vegas Pro / Re:Disponible Sony Vegas Pro 12
28 de Septiembre de 2012, 17:40:44
CitarSin acritud. ojo

Por supuesto y así lo entiendo.

Yo no estoy hablando de meter nada, yo hablo de apañarse con lo que hay. Y simplemente pretendo aclarar ante afirmaciones de imposibilidades categóricas de que sí se puede, nada más. Cuando me fuí a vivir a la Argentina, al poco de llegar, mi primer trabajo fué en alta definición. Mi equipo tardaría en llegar unos meses desde España y lo hice con este mismo portátil que ahora escribo, un Centrino simple a dos gigas y un giga de RAM, y 80 gigas de disco duro. Lo hice y además disfruté del trabajo porque era una linda morocha ligerita de ropas :-)

CitarEs que hablamos de editar

Eso depende de lo que entendamos por "editar". Si es edición pura y dura al corte sobra todo y vale casi cualquier cosa más o menos actual. Insisto en mi idea de no generalizar porque hay demasiadas variables por medio y las necesidades de la gente según su actividad es muy variable. Unos necesitan más y otros menos.

En su momento probé en mi sistema Vegas a 64 bits y no encontré ninguna razón para dejarlo así en mi flujo y modo de trabajo. Renders más lentos fue una de las causas, entre otras, aparte de los conocidos fallos de Vegas en 64 bits que los sufrí estrepitosamente.

X.
#5504
Vegas Pro / Re:Disponible Sony Vegas Pro 12
28 de Septiembre de 2012, 15:48:14
CitarVeo imposible editar con 3 GB de Ram archivos HD

Es perfectamente posible si sabes como :-)

Citar...que exista 32 es una jodienda

Ahí estoy de acuerdo.

X.
#5505
Vegas Pro / Re:Problemas al iniciar sony vegas 8b
25 de Septiembre de 2012, 22:03:03
Pues lo que yo haría en este caso es, primero saber como se llama el o los drivers que instala esa tarjeta virtual, y acto seguido ver si están en la carpeta de sistema y si es así los borraría a mano. Asumiendo, por supuesto, que el problema sea debido a la tarjeta y no a otra cosa.

X.
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