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Mostrar Mensajes MenúCita de: iLiaH en 26 de Septiembre de 2014, 01:41:55La vía que digo yo de MeGUI usa como plantilla una llamada debug frame server, no la de vídeo para windows.
Cita de: iLiaH en 26 de Septiembre de 2014, 01:41:55
El .mp4 que se genera está bien de calidad, no está mal, pero cuando hay movimiento la imágen se vuelve un poco borrosa pixelada. Intenté usar sony sharpen para añadir nitidez y eliminar así algo de esta pixelación/imagen borrosa.
Cita de: iLiaH en 26 de Septiembre de 2014, 01:41:55La cuestión es: puede ser que la resolución inicial de 1600*900 esté creando el problema...?
Cita de: iLiaH en 25 de Septiembre de 2014, 00:35:52
a) Mi vegas de orígen (pro 13)no tiene el códec H.264.
Cita de: iLiaH en 25 de Septiembre de 2014, 00:35:52
y he visto vídeos de bastante gente que opinan que la vía DFS/MeGUI es la mejor en términos de calidad.
Cita de: iLiaH en 25 de Septiembre de 2014, 00:35:52
a) La plantilla mainconcept AVC (h.264) no me sirve pq es lo que he ido haciendo últimamente y el mp4 resultante pierde demasiado con respecto al .avi original (las propiedades del proyecto coinciden con las del render, mismo número de frames por segundo, misma resolución, escaneo progresivo, etc...etc..).
Cita de: iLiaH en 25 de Septiembre de 2014, 00:35:52
Dicho esto, alguna idea acerca de mi problema?
Cita de: iLiaH en 25 de Septiembre de 2014, 09:51:49
Luego hay otra buena vía que es la de renderziar a .avi con h264vfw.
Cita de: reydarvi en 22 de Septiembre de 2014, 13:43:12
vaya angustia ponerte delante de un juez sin saber ni el porque...
Cita de: reydarvi en 22 de Septiembre de 2014, 13:43:12
si quieres paso una grabacion para que compruebes que el espectro de voz