Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - XarquS

#331
De nada lolo9999. La posibilidad de renderizar con otros codecs que no fuesen sin comprimir o mov se desbloqueó a partir de la 18, creo recordar, para codecs que admitieran canal alfa; sin embargo, en versiones anteriores siempre hemos podido hacerlo tuneando un poco una cosilla y se desbloqueaba como está ahora.

X.
#336
Gracias a ti. Y puedes escribir mi apodo como te dé la gana ;)

X.
#338
De nada; es un placer.

X.
#339
Exactamente. H264 no permite canal alfa. Además de los listados antes, se puede emplear alguno de código libre como HUFFYUV o cedidos libremente como Canopus de Edius. En todos los casos son codecs de edición que pueden crear archivos voluminosos.

X.
#341
En camino un sencillo tutorial para la flecha. Luego ya habrá tiempo de meternos en profundidades procelosas :-)

X.
#342
Pero, ¿a cual de las dos opciones que te ilustro te refieres?

Y ¿que versión de Vegas usas? Puedes verlo en "Ayuda", pulsando abajo en "Sobre..." o algo así.

X.
#343
Guiem, para explicarme bien primero necesito saber bien de qué se trata. Vamos a ver, ¿te refieres a dejar una flecha fija como aquí?:



¿O más bien que se quede quieta señalando un lugar u objeto?



X.
#344
No estoy seguro de entenderte. Para que la flecha se quede parada únicamente no hay que aplicarle el "motion tracking".

X.
El spam de este foro está controlado por CleanTalk