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Mensajes - XarquS

#2956
Adobe Premiere / Re:Problema con las transiciones
05 de Octubre de 2016, 15:23:12
No es un problema, es un comportamiento conocido. Si los dos clips adyacentes no tienen un corte, hay que superponerlos para que no use repetición de fotogramas como Vegas desde el teclado o los congele como Premiere. Vegas hará justamente eso, repetir al inicio por la cola si en vez de superponer a mano pulsamos en el teclado numérico barra, asterisco o signo menos, o sea, tendrá un comportamiento parecido a Premiere.

Este comportamiento de superposición de eventos solo está disponible en Vegas, Magix y Reaper que yo sepa, y en Edius desactivando una opción.

Zeux, salvo que alguien me corrija, en Premiere tendrás que usar el método clásico A/B, es decir, usar dos pistas para poner el fade out y el fade in correspondiente y haya un comportamiento como en Vegas, es decir, para que no use fotogramas que hayas cortado.

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#2957
Gracias... ¡Tú si que vales!

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#2960
La cafetería / Re:Deflagración de gas en Vélez-Málaga.
02 de Octubre de 2016, 11:13:03
Pues no te digo nada del que se encargaba del control de calidad de las válvulas de seguridad en las bombonas en la planta de Repsol en Tarragona. Le echaremos la culpa a los familiares :-)

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#2961
Caray, ¡quién lo diría! Gracias por informar.

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#2962
La cafetería / Re:Deflagración de gas en Vélez-Málaga.
02 de Octubre de 2016, 10:48:36
La verdad es que había mucha gente sanitaria y policial libre de servicio que se incorporaron rápidamente a ayudar, aparte de activarse correctamente el dispositivo de emergencias. Afortunadamente no se teme por la vida de nadie aunque hay cuatro graves.

Cita de: Poucopelo en 02 de Octubre de 2016, 10:06:48
Por puntualizar: si la bombona de butano estalló, lo que hubo fue una explosión, no una deflagración.

Bueno, según fuentes autorizadas las bombonas de butano raramente explotan. En este caso, expresarse como explosión o deflagración no es más que una simplificación semántica que todo el mundo entiende. En mi caso me cubro las espaldas usando deflagración en el título y explosión en el cuerpo del mensaje :-)

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#2963
La cafetería / Deflagración de gas en Vélez-Málaga.
02 de Octubre de 2016, 02:14:26
Caray, casi salgo volando. Hay más de 70 heridos en el burguer La Bohemia, en plena feria de dia de mi ciudad, tras una explosión de gas dentro del establecimiento.

http://politica.elpais.com/politica/2016/10/01/actualidad/1475343296_142341.html

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#2964
Vegas Pro / Re:Magix VEGAS Pro 14: ¿Qué hay de nuevo?
01 de Octubre de 2016, 12:59:54
Bueno, muchas gracias por tu bondadosa apreciación. Curiosamente creo que es mi primera revisión, aunque no es algo que me guste hacer.

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#2965
Es complicado sin estar delante de tu equipo y sin ver los archivos aventurar algo más exacto. La desincronía ¿ocurre solo entre el audio/video de nVidia u ocurre relacionando este con los otros archivos? De momento, una de las pruebas sería cargar en Premiere el audio en wav aparte extraído con otro programa y probar.

Parece que podemos aislar que el problema ocurre con el medio hecho por nVidia y cargado en Premiere, ¿cierto?. Pero seguro que a más de uno nos gustaría ver un listado de propiedades del video/audio si es posible hecho con MediaInfo. A ver si puedes facilitarlo.

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#2966
Vegas Pro / Re:proDAD Mercalli no estabiliza correctamente
30 de Septiembre de 2016, 10:51:52
Tengo que tirar de memoria y creo recordar que hay que validar, así que mira bien esto, que te asegures si hay o no alguna cosa así. Por lo demás poco más se me ocurre.

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#2967
Vegas Pro / Re:proDAD Mercalli no estabiliza correctamente
30 de Septiembre de 2016, 09:26:09
Yo no uso Mercalli sino Deshaker y hay cambios tanto en Mercalli como en Vegas, ¿que versiones usas de ambos? ¿Te has asegurado de pulsar el OK y APPLY o Aplicar correspondiente? A veces cosas tontas como esta marean a uno.

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#2968
De gameplays no entiendo ni papa, así que me pongo en offside.

Pero presumo por lo que muchas veces hemos visto por aquí que tu programa graba con fps variables y eso a Premiere ni a Vegas les gusta y tienen problemas. Si el sonido lo grabas aparte ya lo tienes ahí. En principio y si puedes, configura tu programa para que capture con fotogramas por segundo fijos.

Cita de: DustHandler en 29 de Septiembre de 2016, 23:35:06
lo que supone que grabo mi camara por un lado y el juego por otro

Explica esto un poco, no entiendo bien esa operación.

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#2969
Si entendí bien y tu cámara graba directamente en 24 fps progresivos no pasa nada. Te ocurre una debilidad característica del progresivo a esa tasa baja de fps. La solución conocida es evitar paneos rápidos y movimientos bruscos.

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#2970
Tienes razón, perdóooooon. Es que estoy en una edá mu mala...

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