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Mensajes - Ramón Cutanda

#4861
Photon Beard ha anunciado hoy que presentará en el NAB Show de Las Vegas PhotonSpot Nova 270, un nuevo copcepto en iluminación eficiente.

PhotonSpot Nova 270 es el primer sistema de iluminación basado en Light Emitting Plasma (LEP), una fuente de luz mucho más eficiente que la HMI o LED. Cuenta además con un elevado CRI de 94, lo que garantiza una excelente distribución de todo el espectro de color visible ofreciendo, a la vez, una potencia de 14.000 lumens (equivamente a 2000W de tungsteno Fresnel) y una vida útil estimada de unas 20.000 horas. Su bajo consumo de 273W hacen que sea posible alimentarlo mediante batería y, además, dada su baja generación de calor no necesita ningún sistema ventilación

Fuente y más información: photonbeard.com
#4862
Movie Stiller es una aplicación para iPhone, iPod y iPad que permite estabilizar, hasta cierto punto, las típicas vibraciones que se producen al grabar en vídeo con estos dispositivos tan pequeños.

La nueva versión 1.1. trae como principal novedad la compatibilidad con el nuevo iPad2, aunque también se ha mejorado la velocidad de acceso a los vídeos y solucionados algunos fallos.

Su precio es de 2,39 euros y, como es habitual, está disponiblle en la iTunes Store.

Compra y más información:
http://itunes.apple.com/be/app/movie-stiller/id397583851?mt=8

Fuente: creaceed.com
#4863
Steinberg ha anunciado hoy la disponibilidad de Cubase Elements 6, la versión de entrada más económica a la gama de productos Cubase. Con el mismo motor de audio de 32-bit en punto flotante que el resto de la gama, los usuarios de Elements 6 no verán mermada la calidad final en esta versión limitada y se incluyen hasta 64 pistas MIDI tracks y 48 de audio con resolución 24-bit y muestreo de 96 kHz y ofrece compatibilidad nativa con Windows 7 y Mac OS X Snow Leopard. Estará disponible a finales de Mayo por 99,99 euros.

Por otra parte, Steinberg también ha presentado hoy HALion 4. Esta nueva versión ofrece una interfaz renovada mucho más flexible en la que los usuarios pueden mover, reescalar y agrupar ventanas y pestañas. También cuenta con herramientas de calidad como su filtro de morphing y FlexPhraser arpeggiator para patrones complejos. También hay un total de 44 efectos de gradación que incluyen REVerence convolution reverb con su biblioteca y compresores para un procesamiento de audio de alto rango dinámico de su librería VAST, con más de 1.600 sonidos. HALion 4 estará disponible a partir de junio en versiones de 32 y 64 bits para Windows 7 y Mac OS X 10.6  al precio de 349 euros para nuevas licencias y de 99,99 para actualizaciones.

Más información:
http://www.steinberg.net/en/products/cubase/cubase6_versions.html
http://www.steinberg.net/en/products/vst/preview_halion_4.html

Fuente: steinberg.net
#4864
Con motivo del NAB show 2011, la feria anual de la Asociación Nacional de Emisores de EEUU, motionVFX ofrece un 30% de descuento en todas sus plantillas hasta el próximo 17 de Abril usando el siguiente código promocional:

CGXRCM

En motionVFX.com encontrarás cientos plantillas de alta calidad de proyectos para Apple Motion, Adobe After Effects y Maxon Cinema 4D con varias temáticas.

Ver plantillas disponibles:
http://www.motionvfx.com/store.html

Fuente: motionvfx.com
#4865
Sin entrar en muchos tecnicismos no es lo mismo usar un formato MPEG-2 que un "MPEG-2 I" Hay una "I" al final que es DECISIVA. De momento no voy a darte más detalles. Simplemente aprende o recuerda lo siguiente:

El formato MPEG-2 "estándar", que es el que se usa en DVDs, es un MPEG-2 IPB. El formato adecuado para edición es el MPEG-2 I, sin cuadros P ni B.

El formato MPEG-2 IPB (el estándar en DVD) no admite más de 9.800 Kbit/s ni más de 720x576 píxeles porque ese es el estándar usado en DVD. Sin embargo, puedes usar el MPEG-2 I con más flexibilidad de datos por segundo (bitrate) y tamaño de imagen. Lo que NO debes hacer, en este caso, es usar plantillas para DVD, puesto que son las que te imponen esas limitaciones para que no te salgas del estándar.

El codec DV funciona como un MPEG-2 I (por eso lo mencioné) pero tiene la limitación de usar unos valores fijos de 25 Mbit/s y un tamaño de 720x576 ó 720x480 a 25 ó 29,97 fps y entrelazado. Y no se puede cambiar ninguno de estos valores.

Otra alternativa más flexible, y quizás más sencilla, es usar un codec MJPEG. Hay varias opciones:

Morgan M-JPEG v3, por apenas 20$ o 20€:
http://www.morgan-multimedia.com/technicalsV3.htm

PICVideo M-JPEG, por 99$ en 32 bits y 179$ en 64 bits
http://www.accusoft.com/picvideomjpeg.htm

Otra opción interesante era el Leadtools M-JPEG codec:
http://www.leadtools.com/sdk/multimedia/mjpeg.htm

Pero ha pasado a formar parte de un pack de herramientas con el prohibitivo precio de 595$. No obstante, ese codec estuvo "libre" durante mucho tiempo y quizás lo puedas encontrar "googleando"

Vegas, si no recuerdo mal, incluye el MJPEG de MainConcept:
http://www.mainconcept.com/products/sdks/video/motion-jpeg.html

Es un codec excelente, pero no se puede adquirir por separado.

Espero que todo esto te oriente más que te pierda...

¡Ah!, un par de cosas más.

Una es que el tamaño de un vídeo no dice nada (normalmente) sobre su RELACIÓN DE ASPECTO. Los píxeles de un vídeo no suelen ser cuadrados (a veces sí, pero no es lo normal), sino rectangulares. Dependiendo de lo "alargados" que sean estos píxeles se obtiene una relación de aspecto u otra. Así, podemos tener dos vídeos 720x576 con dos "anchuras" diferentes dependiendo de si tienen una relación de aspecto 4:3 ó 16:9. Para estar seguros de si la anchura de un vídeo se debe a más píxeles horizontales o a una mayor relación de aspecto es mejor usar alguna herramienta que nos facilite esos dato y estar así seguros que al trascodificar (cambiar de formato) no alteremos dicha relación.

Personalmente me gusta usar Media Info. Es de código abierto y está disponible para todos los sistemas operativos:

http://mediainfo.sourceforge.net/es

Por último, aunque un vídeo 430x360 y uno 352x256 parecen tener, a simple vista, una resolució similar, hay una GRAN diferencia en su resolución.

430x360 = 154.800 píxeles en total

352x256 = 90.112 píxeles en total

Eso supone que el segundo vídeo tiene un 40% MENOS de resolución. Es decir, PARECEN tener un tamaño similar pero el segundo tiene CASI LA MITAD de calidad que el primero.

Lo dicho... espero aclararte más que liarte...

Un saludo
#4866
Digital Vision, desarolladora de productos de gradación de color como Nucoda o de restauración de imágenes como Phoenix adquirió el pasado diciembre la empresa Image System y, a partir del 15 de este mes, se usará Image System como único nombre de marca.

Hasta el momento, Digital Vision ofrecía soluciones de alto nivel en áreas de procesado de imágenes, gradación de color y restauración de imágenes, mientras que Image Systems facilitaba soluciones más orientadas a la industria, como análisis de movimiento, escáner de películas y otras herramientas de ámbito aeroespacial, defensa y automoción.

Fuente y más información: imagesystems.tv
#4867
No puedes aumentar el tamaño de un vídeo sin perder calidad. Eso es IMPOSIBLE. Si le pides a tu editor (o compresor de vídeo) que transforme un vídeo de 320x240 en 1080x720 el editor tendrá que INVENTARSE el 90% de la imagen. La calidad en esos casos, como tú mismo has comprobado, resulta desastrosa. En la práctica, cualquier vídeo menor de 640x480 resulta inservible. Además, los vídeos de Youtube y similares suelen ser de "n" generación (3ª, 4ª, 5ª...) y además con compresiones muy fuertes con muchas pérdidas. Dicho de otro modo. Casi nunca sirven.

Si necesitas imágenes genéricas es mucho mejor recurrir a repositorios de imágenes que, aunque de pago, ofrecen recursos de excelente calidad:

https://videoedicion.org/foro/index.php?action=links;sa=list;id=14
https://videoedicion.org/foro/index.php?action=links;sa=list;id=10

Con respecto a tu pregunta sobre diferencias entre MPEG y AVI... siento tener que darte más lectura...

https://videoedicion.org/documentacion/article/de-la-camara-hd-al-televisor#1.1

¡Ya te dije de primeras que era complejo! :-)
#4868
Sony ha presentado hoy tres nuevos sistemas Blu-ray 2.1: los BDV-EF200, BDV-L600 y BDV-L800 un modelo 3D, el BDP-S780, y uno portátil, el BDP-SX1.

Los modelos BDV-EF200, BDV-L600 y BDV-L800 permiten streaming de vídeo directo desde Internet con BRAVIA Internet Video, disponen de dos puertos HDMI y un puerto para iPod/iPhone y, por cierto, se pueden controlar desde un iPod Touch, iPhone o teléfono Android. Los altavoces, a pesar de ser 2.1, ofrecen un ángulo de propagación de 270º que difunden el sonido por toda la habitación. El reproductor se puede colocar en horizontal o vertical, o incluso colgar en la pared mediante un soporte adicional. El BDV-L800 incluye Wi-Fi para conectarlo de manera inalámbrica.

El modelo BDP-S780, además de admitir conexión inalámbrica, permite hacer video-llamadas desde Skype y entre sus funciones 3D está la de convertir en 3D vídeo 2D .

El BDP-SX1, por su parte, tiene una pantalla LCD articulada de alta resolución de 26 cm (10,1") de alta nitidez. Tiene conexión USB para poder acceder a cualquier tipo de contenido fácilmente desde diferentes dispositivos, y la batería ofrece una autonomía de hasta 5 horas.

Por el momento no se ha indicado ningún precio recomendado ni anunciado su disponibilidad.

Fuente: presscentre.sony.eu
#4869
Singular Software ha anunciado hoy que ya hay una beta disponible para Final Cut Pro de su software Presto.

Realizar un vídeo de una charla o conferencia suele ser entretenido porque hay que ir alternando planos entre el presentador y las proyecciones (normalmente PowerPoints) que use. Presto permite realizar de forma automatizada presentaciones PiP en las que se ve simultáneamente al presentador y al material proyectado al que haga referencia. El resultado es mucho más profesional y, además, el asistente es bastante efectivo y permite ahorrar muchas horas de trabajo.

Hasta hoy, Presto únicamente estaba disponible para Vegas pero ahora los usuarios de Mac OS y Final Cut Pro también podrán probar sus cualidades.

Descargar demo para Final Cut pro:
http://www.singularsoftware.com/downloads_signup.html?x=46&y=14&version=presto_fcp

Fuente y más información: singularsoftware.com
#4870
Noise Industries ha presentado hoy PHYX Keyer 2.0 para la plataforma de efectos FxFactory para Mac OS. Esta nueva versión es una colección ampliada de plugins de chroma-key diseñada para trabajar dentro de Adobe After Effects, Apple Final Cut Pro y Express y Apple Motion.

PHYX Keyer 2.0 hace uso de la GPU, lo que acelera el trabajo hasta en un 300% con respecto a la versión anterior. Se incluyen, además, tres nuevos plugins:

- Composite Matcher: Facilita la igualación de color y tonos de los fondos.
- FastKeyer: Unifica en una única interfaz lus plugins RGB Keyer, Despill y LightWrap.
- MatteFuse: Permite combinar hasta 8 máscaras con control sobre inversión, escala Luma y método de aplicación.

PHYX Keyer 2.0 está disponible como actualización gratuita para todos los usuarios con una versión anterior registrada. Las nuevas licencias están disponibles por 299$ (dólares americanos) Se incluye una demo en FxFactory 2.1.6, además de otros muchos plugins adicionales.

Demo: http://www.noiseindustries.com/fxfactory/

Fuente y más información: phyxware
#4871
Admite que trabajar en progresivo complica menos la vida...
#4872
La semana pasada GoPro anunció la adquisición del codec de vídeo CineForm y que presentaría en breve una nuevo accesorio para la línea GoPro 1080p HD HERO que permitiría combinar dos videocámaras 1080p HD HERO en una única carcasa para capturar fotos y vídeos 3D totalmente sincronizados. Pues bien... GoPro 3D HERO System ya está aquí.

GoPro ha presentado hoy mismo la videocámara 3D HERO System, un kit de expansión para el modelo 1080p HD HERO que ofrece, además de una carcasa impermeable, la posibilidad de grabar en 3D al combinar dos videocámaras en un espacio muy reducido y que lo convierten en el sistema de grabación 3D 1080p más pequeño del mundo.

Además del hardware, se incluye también el software de edición 3D GoPro CineForm Studio.

El kit 3D HERO System ya está disponible a través de GoPro.com y distribuidores autorizados a un precio de 99,99$ (dólares americanos), a lo que hay que sumar los 299,99$ de cada cámara 1080p HD HERO adicional.

Fuente y más información: gopro.com
#4873
Hola nuevamente Nicolás,

Efectivamente, lo que se sugiere en el artículo es transformar todos los clips con los que vas a trabajar a un mismo formato. Aunque es técnicamente posible mezclar en la línea de tiempo vídeos de diversos formatos en la práctica suele haber problemas de rendimiento y suelen pasar "cosas raras" (saltos, rayas, videos estirados o encogidos, etc) así que suele ser más práctico hacer esa conversión previa.

En lo que respecta a formatos, me cito a mí mismo:

CitarPodemos decir que hemos mezclado vídeos cuando insertemos en una misma línea de tiempo archivos que presenten alguna diferencia en uno o más de las siguientes características: codec, resolución, relación de aspecto, entrelazado y/o fotogramas por segundo o FPS.

Por tanto, si queremos evitar mezclar formatos habrá que lograr que todos los clips tengan esos mismos parámetros.

Como también se indica en varias ocasiones a lo largo del artículo, cada conversión supone PÉRDIDA y, además, las pérdidas son ACUMULATIVAS. Es más, la calidad se degrada mucho más rápido en cada generación, de modo que hay mucha más pérdidas de una generación 3 a una generación 4 que de una generación 1 a una generación 2.

Por ese motivo, se intenta siempre convertir el menor número posible de vídeos y o aquellos que en total sumen una menor duración. Otra opción puede usar para todos los clips un formato de edición fácil. Los formatos que más fácilmente se ditan son el DV, el MPEG-2 I y el MJPEG. Si algunos de tus vídeos están en esos formatos quizás te interese mantenerlos y transformar los demás.

La conversión de vídeo no es una ciencia "exacta" y, si buscas la máxima calidad, merece la pena invertir algo de tiempo en hacer pruebas y sacar tus propias concluciones.

CONSEJO: Para evitar perder calidad, usa siempre bitrates altos. Es decir, una cantidad de datos por segundo elevada. "Elevado" es algo subjetivo y depende del codec. Para los formatos más fáciles de editar y que he mencionado antes (DV, MPEG-2 I, y MJPEG) elevado sería entre 20 y 30 Mbit/s. Usando esos bitrates los vídeos obtenidos ocuparán bastante espacio en el disco duro pero, a cambio, no habrá una pérdida de calidad apreciable.

Por último, mezclar tipos de vídeo diferentes implica siempre "cualidades" visuales diferentes. Es decir, el ojo "nota" que hay vídeos "diferentes". En la medida de lo posible hay que tratar de emparejar esas diferencias para lograr la mayor homogeneidad posible. Aunque te voy a incluir dos enlaces en los que podrás leer sobre el tema mi consejo es que de momento no lo hagas. Creo que estás tratando de asimilar demasiados conceptos de golpe y, posiblemente, acabes con un buen lío de cabeza si mezclas los conceptos sobre compresión con los conceptos sobre color. Yo esperaría y, cuando hayas terminado tu edición con éxito, entonces le echaría un vistazo para ir "un paso más allá". Es como preocuparse por los muebles de la casa mientras los albañiles todavía están levantando tabiques ;-)

https://videoedicion.org/documentacion/article/introduccion-a-la-correccion-de-color-o-etalonaje

https://videoedicion.org/documentacion/article/introduccion-a-los-espacios-de-color-y-su-relacion-con-la-compresion-de-video

En lo que respecta a Magic Video Converte no lo conozco pero sí... supongo que podrá valer para la tarea que quieres. Realmente, podrías importar todos los clips en la línea de tiempo de Vegas u otro editor y exportar directamente desde Vegas pero, como te decía, cuando se mezclan diversos formatos en la línea de tiempos es frecuente que haya "sorpresas" y cuando se tienen muchos archivos que transformar resulta incómodo importar y exportarlos uno a uno desde la línea de tiempos. De ahí que sea más práctico usar algún sofrware que permita realizar esa tarea "en tandas".

Espero que esta respuesta te de algo más de luz a todas tus dudas.

Ya nos contarás.

Un saludo
#4874
AV3 Software ha lanzado una oferta para obtener Get para Final Cut Pro por 249$ (dólares americanos), lo que supone un descuento del 50% respecto a su precio anterior de 499$.

Get es una herramienta que se integra con Final Cut Pro y que, mediante una casilla de búsqueda de texto, permite encontrar el momento del vídeo en el que alguno de los actores pronuncie esa cadena de texto.

Get para Final Cut Pro ofrece versiones específicas para español de Latinoamérica, inglés estadounidense e inglés británico y está disponible, además de en su versión completa y en una versión de prueba de 10 días, en licencias temporales, a modo de alquiler, de 30, 60 y 90 días por 59$, 109$ y 159$ respectivamente.

Más información: getphonetic.com

Fuente: prlog.org
#4875
Telestream anunció este Jueves que sus productos de codificación Vantage, FlipFactory y Episode Engine para servidores basados en Windows podrán, a partir de ahora, codificar en codec de Apple ProRes mediante una actualización gratuita para todos los usuarios de estas aplicaciones. Telestream se convierte así en la primera empesa en ofrecer codificación en ProRes dentro de entornos basados en Windows.

Fuente y más información: telestream.net
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