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Mensajes - PDB

#721
Vegas Pro / Re:Efectos de desenfoque o iluminacion
18 de Mayo de 2004, 01:44:39
Según he leido (que no probado todavía) se "puede" hacer con la nueva función de masking con curvas bezier en el Vegas 5 (me refiero a lo de dibujar la silueta, y una vez hecho, con dos capas lo tienes)...Ahora, somo la figura se mueva de sitio, prepara una larga sesión de keyframing ....

Hay un video que publico uno de Sony donde mostraba una escena en que aparece su gato mutliplicado por dos (está en el hilo de Vegas 5 en acción si no recuerdo mal) En ese ejemplo lo hizo mucho más sencillo ya que utilizó el masking con curvas para sobreponer la misma escena grabada en momentos distintos...) échale un vistazo a ver si te ayuda...

El Bori Red tiene la función de motion tracking que hace todo esto más sencillo pero vale muuuuuuushhhooooosss €€€€€€€ y tiene pinta de ser complicado de co***nes...(por lo menos el grafitti lo parece. Si es que nos han mimado con el Vegas y lo rápido que se pilla....

saludos,

P.
#722
En Vegas 5 se pueden importar archivos *.swf. En los otros la verdad es que no lo sé...
saludos,
P.
#723
Siento oir eso, y aunque no soy usuario de Pinnacle, me sabe mal que te esté dando esos problemas...yo pasé por algo similar con otro programa de edición (videowave creo que se llamaba...) y al final opté por probar otro...

Hay otras soluciones, pero quizás sea mejor probar las demos antes de sacar "la visa". Si te manejas con el inglés, te puedo recomendar el Screenblast de Sony Pictures Digital. es el "hermano pequeño" del Sony Vegas, editor de video y audio muy conocido por su estabilidad (a mi sólo se me ha colgado una vez en dos años y fue porque tenía una foto en la línea de tiempos cuyo archivo estaba corrupto.

échale un vistazo si te interesa:

http://mediasoftware.sonypictures.com/Products/ShowProduct.asp?PID=856

Pero ojo, como te enganches al programa, acabrás queriendo el hermano mayor!!
Un saludo,

P.
#724
El zumbido lo puedes eliminar con un editor de sonido que tenga la función de eliminar ruidos...Por ejemplo, Sony Pictures digital vende uno que se llama Noise Reduction...

Lo puedes encontrar aquí:

http://mediasoftware.sonypictures.com/Products/ShowProduct.asp?PID=14

Saludos
P.
#725
Volviendo al tema principal, yo me apuntaría, aunque lo que tengo que aportar no sea mucho...así que, lo  que digais...
#726
Vegas Pro / Re:Sobre el FrameServer
12 de Mayo de 2004, 15:04:50
Lisa,

Una vez más me he exlicado fatal..Me refería a que se usa desde el proyecto que tienes en el timeline (no se renderiza, vamos).
Lo de la calidad es muy posible, aunque a mi modo de ver en la práctica no se apreciarán diferencias significativas, sobre todo en aquello que no se ha modificado (ya se ha hablado de la calidad del codec de Vegas.)

Como en todo es cuestión de gustos y/o exigencias, y mecánicas de trabajo, como no...En mi caso, el mainconcept en Vegas es más que suficiente (y muy usado por los usuarios profesionales del vegas), y por otro lado prefiero tener un master en avi (de hecho el hábito de hacerlos  me salvo en una ocasión todo un proyecto de un video coporativo cuyos archivos veg se jodieron por un disco duro).

Por cierto que el Vegas 5 viene con la útlima versión del mainconcept que comprime a 2 pasadas. A ver si lo estreno este finde que voy a editar una boda.´

En el caso de Leoncio, ya tiene el avi hecho y renderizado. Yo lo pasaría al compresor y tiraría millas, pero otros utilizan otros procesos.

Pero eso, cada maestrillo tiene su librillo....

Un saludo, y menos mal que algo sale de vez en cuando que esto estaba muy apagado últimamente.. :)

Un saludo,

P.
#727
Vegas Pro / Re:Sobre el FrameServer
12 de Mayo de 2004, 12:29:07
Por lo que tengo entendido, el framserver sirve para NO tener que renderizar un proyecto/evento/clip si lo quieres usar en otro programa. Lanzas el framserver del proyecto en el timeline.
Si ya lo has renderizado (tienes un avi del proyecto acabado) no tiene sentido utilizar el framserver: lo metes en el tmpgenc y a comprimir...
Que alguien me corrija si ando perdido, please!

Un saludo,

P.
#728
Vegas Pro / Vegas 5 y el Frameserver...
07 de Mayo de 2004, 11:25:28
Satish Kumar de debugmode (autor del frameserver y wax entre otrs cosas) ha incluido un "patch" para que el framserver funcione con Vegas 5. Lo podéis descargar aquí:

http://www.debugmode.com/pluginpac/frameserver.php
Está en el parrafo de "download"

Un saludo,
P.
#729
Audio (general) / Re:Freeplaymusic...
05 de Mayo de 2004, 12:12:57
Ojo con Freeplaymusic...Si es para uso particular (no comercial) "no problemo"...ahora, si es para uso comercial, tienen unas normas bastantes cerradas sobre en qué contexto está libre de derechos y en cuales no (que hay que pagarles para usarlo): hay que leerse las condiciones de uso...

Un saludo,

P.
#730
Vegas Pro / OT: Vegas a 7.000 m de altura...
05 de Mayo de 2004, 11:10:00
Posteado por Timothy Duncan, moderador del foro de Vegas en DMN....(Lo siento pero no lo ha traducido). Buena prensa para el Vegas...! (y yo que tardo días en hacer un video con una sola cámara ...Estos filman, editan y emiten en cuestión de unas horillas..)

"Today I had the pleasure of editing a Sheryl Crow video on a United Airlines flight from Chicago to LA. Not only did the editing take place on the plane, but the performance was recorded as well. This concert in the sky was a shot on five Sony XDCam cameras then the discs were handed to me with less than an hour before landing. I was able to digitize five camera angles of almost five minutes each and do a multi-camera edit on my lap-top delivering a four and a half minute finished video on both DV and Hi-8 including showing the video to Sheryl for approval. Just after landing, the tape was uplinked via satellite as part of a huge press event for Sony Connect and United Airlines.
No one could believe that it could be done and delivered that quickly.

Then during the cab ride over to Sony Music for a grand finalle party, I did color correction on one of the camera angles and delivered a DVD that was shown during the party. Our team worked together very well to make this possible. Can you imagine a steadycam on a plane? Plus lights and portable sound system? It was amazing.

I'll post more details perhaps tomorrow.


Thanks to Vegas and Excalibur!


Keep your eyes open for some great press about this. Media was everywhere and there were many shots taken of Vegas running on my laptop."
#731
Vegas Pro / Re:Ejem...
05 de Mayo de 2004, 10:51:58
Lo de la estrella de más es por la invitación a la cerveza???

(perdón...Off topic...)
#732
Bueno, ayer a última hora estuve probando el tema de los colores ilegales, y si bien es sencillo identificar cuando un gráfico tiene niveles de color que superan los límites llamados broadcast, es algo más complicado poder identificar exactamente qué color/tono es el culpable...Se puede hacer con el uso del corrector secundario de color y su función de máscaras (dos copias del mismo gráfico uno encima de otro en el timeline; usar el corrector de color secundario, seleccionar un color con el selccionador/eyedropper de "effect range" y comprobar niveles en los histogramas/vectorscope/rgb parade)...Pero francamente, a no ser que se me esté escapando algo, no lo veo del todo práctico de esta forma y tampoco veo la utilidad de intentar identificarlo en el Vegas cuando seguramente proviene de otra  aplicación que sí está pensada para eso...

En principio me aposté la cervecilla pensando en una función estilo photoshop, donde puedes samplear un color/tono para ver sus valores rgb directamente, pero si esto está en el vegas, no he sido capaz de encontrarlo... :-( así que os debo un cerveza...

Por otro lado, en mi opinión, como ya he dicho al principio, no es primordial tener esa función en el Vegas, y sí que hay herramientas para poder compensar niveles excesivos (a través de HSL, corrector de color etc...), o incluso con el filtro de broadcast levels que hará una compensación general a todo el gráfico (ojo con esto porque si es un logo corporativo los resultados pueden ser cuestionables para un cliente - claro que un logo corporativo debería tener de partida niveles rgb legales, porque sino apaga y vámonos...

Para los que no hayáis usado nunca el histograma/vectorscope/rgb parade/waveform etc, os propongo un par de ejercicios muy sencillos que os ayudarán a entender como funionan y que indican estás herramientas...Básicamente y como punto de partida, estas son herramientas de medición de niveles de color (niveles de los colores primarios Rojo ('R) Verde (G) y azul (B) y luminancia...En el contexto del que parte todo esta "investigación? (los colores que sobrepasan el nivel aceptado de broadcast) podemos entender como se comportan los colores y que niveles deben tener para que entren del llamado nivel legal de emisión.


Abrid las herramientas de vectorscope/histogram etc que están en el menu bajo "view". Se abre una ventana de gráficos que se puede configurar para ver varios a la vez y/o la luminancia /y/o los valores RGB etc...(hay un icono el la barra del menu de esta herramienta que si está activado actualiza todos estos valores en tiempo real durante la reproducción del video.

Ahora como primera referencia, poned en el timeline un gráfico totalmente blanco del media generator. Con el cursor sobre el mismo, fijaros los valores que indican las herramientas de medición (para hacerlo sencillo utilizad por ejemplo el histograma pero con la selección de luminancia y RGB del desplegable. Si el grafico es puro blanco, veréis que las barras de lo colores RGB están en línea sobre el nivel 255 (derecha del gráfico) Esto nos indica que el color blanco está compuesta por un valor de rojo 255, verde 255 y azul 255. Si hacéis lo mismo con un gráfico negro, los valores se sitúan an línea sobre el valor 0 del grafico (izquierda total) que indican valor rojo 0, verde 0, azul 0. Ahora básicamente sabemos que cualquier color, que todos están compuestos por una combinación de estos colores primarios, tendrán barras repartidas a lo largo de toda el gráfico del histograma. Probadlo si queréis con un grafico de otro color de los presets del media generador para experimentar....De esta misma forma, sabemos que un video donde los claros se sobreexponen (en dv denotan blanco) la luminancia se sitúa pegado a la derecha del gráfico (255) y el oscuro puro (negro) se sitúa a la izquierda (valor 0)

Un segundo ejercicio muy sencillo para determinar cuales son los valores aceptados en broadcast es el siguiente....Usando los gráficos de blanco (y luego el negro) en el timeline, añadid el filtro de broadcast colours al evento. Ahora jugad con los presets del desplegable y comprobad como varían comparado con el color blanco (o negro) puro inicial: veréis que los cualquiera de las opciones del desplazan el negro del valor (0,0,0) al (17,17,17) y el blanco del (255,255,255) a un valor – lo digo de memoria así que corregidme si el valor es erroneo – de (233,233,233). Conclusión? Los valores de los niveles de color que entran dentro de esos famosos niveles acpetados/legales de broadcast están en el rango entre 16 y 235 RGB. Sabiendo esto, si hacemos gráficos fuera del Vegas, deberíamos en teoría utilizar tonos que entren dentro de ese rango si queremos que se conformen a las normas "legales? de emisión.

Y por último os propongo probar/jugar con los vectorscopes etc con uno de los generated media – en este caso uno de los gradients (cuantos más colores mejor): yo probé con uno que iba del verde al rojo pasando por azul...Este preset de hecho tiene tonos que no son legales. Abrid el vectorscope y fijaros en las líneas y donde acaban en el círculo. Ahora añadid el filtro de broadcast colours, probad los diferentes preset del desplegable, y fijaros como cambian las líneas y los puntos finales...


En fin, espero que haya sido de alguna utilidad. Desde mi punto de vista, yo sólo me preocuparía de estos temas en proyectos profesionales sobre todo si son para emitir en una TV – en el ámbito del ordenador (web, online videos etc...) no existen estos límites legales...
Y como siempre, si hay errores de técnicos o de contenido que alguien me corrija por favor, que yo sólo hago esto por afición...

Un saludo,

P.
#733
Vegas Pro / Re:Colores legales
04 de Mayo de 2004, 15:06:56
Manu,

Ayer no me metí en el tema de comprobación de gráficos importados, pero lo estoy dando vueltas y diría que la forma de controlarlo (si es que no hay un aviso en el corrector de color directamente...) debe de ser con el uso de los vectorscopes/histogramas en conjunción con el filtro de correción de color...

El ejercicio que probaré cuando esté con el Vegas es probar un mismo color puesto en dos eventos en el timeline (uno con valores rgb ilegales y otro con valores legales) y comprobar los niveles que dan ambos tanto en el Vectorscope como en el histograma - este último seguramente con el desplegable de valores rgb. Supongo que el que de valor ilegal situará los puntos del vectorscope fuera de las referencias establecidas en la rueda, y de la misma forma, en el histograma, tendrá la curva de claros cercanos o en el valor máximo de 255...(En  ambas herramientas al mover el ratón sobre los gráficos te da los valores del punto que quieras medir...)
Esto para mi es un tema nuevo ya que si bien he estado utlizando los scopes/histogramas para la correción gama y de blancos/tonos medios/ negros nunca me había planteado ver lo que sucede con los colores...sólo para ese uso ya me parece una herramienta muy potente así que si encima aporta más...

Lo del filtro ese de "computer rgb to studio rgb" me suena que se usa cuando quieres pasar un video creado para un entorno digital/de ordenador (es decir, video pensado para ser visto desde una pantalla de ordenador exclusivamente - streaming, formación online o lo que sea) a otro que será visto en pantalla de TV/monitor (creo que lo que hace es compensar la diferencia de gama, contraste etc que hay entre la pantalla del ordenador vs un monitor, tv etc...), pero no lo sé a ciencia cierta...Para mi es lo que me sugiere.

El otro filtro de broadcast efectivamente si se usa para asegurar que todos los valores estén dentro de los parametros legales para emisión. Normalmente la gente lo aplica a nivel de proyecto antes de hacer la renderización. (claro que aplicar un filtro a todo un proyecto tiene su coste en tiempos de render, así que si se puede minimizar la necesidad mucho mejor...)

En cuanto haya podido investigar un poco más lo incluyo en el hilo.

Un saludo

P.
#734
Vegas Pro / Re:si viene de otro programa...
03 de Mayo de 2004, 23:53:13
me apuesto una cervecilla a que el corrector de color nos avisa...

A comprobarlo...!

Un saludo,

P.
#735
Vegas Pro / Re:Sobre los colores y el texto...
03 de Mayo de 2004, 23:33:54
He preguntado en el foro de Sony sobre el triángulo que sale cuando "juegas" con el tono de color en el media generator y efectivamente, los símbolos que salen ("!" y "P") dentro del triángulo amarillo son una señal de aviso. Básicamente nos indican que el texto/color está fuera de los tonos legales para NTSC ("!") y/o para PAL ("P"). - si dejas el ratón sobre el triángulo sale un mensaje de texto que lo explica...Y lo bueno es que si haces click sobre el cuadro de color justo debajo del símbolo, te selecciona automáticamente un tono que está dentro de los niveles legales para ese color...

Por cierto, si se usan colores no-legales, se puede producir una distorsión en la emisión tanto de señal de video como de audio.

Como bien dice el dicho "no te acostarás...." o en este caso "no me acostaré...."

Gracias a todos por los apuntes/indicaciones: han sido muy útiles...

Un saludo,

P.
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