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Mensajes - Joseba1

#3181
Windows / Re: Crítica Personal al Windows Vista
14 de Diciembre de 2007, 14:05:01
Desde mi optica de informático siempre, siempre digo lo mismo y no me canso; En cuestión de sistemas operativos no probéis lo último. Fijaros que yo hace solo un año que uso XP, ¿porqué? Porque el w-98 2ª edicción iba de lujo. Y en el curro usaba 2 Pc´s un NT 4.0 y otro con linux  y ambos super probados.
Entonces? Porqué salen al mercado con tantos errores?????
 
Muy sencillo, porque se cumplen fechas por cuestiones estratégicas. Los S.O. de Microchoff, están pensados para que seas tú quien termine de desarrollarlos. Por ejemplo, Josue acaba de comentar todos estos errores, a él, le habrá costado un disjusto comprobar lo mal que va. El dpto. de reportes de microchoff, hubiera empleado en textear las condiciones de Josue 2 días, Ese tiempo traducido en costes, es abismal (de enorme)  Es una cuestión estratégica que les quita prestigio si. Pero le abarata los costes hasta unos límites insospechados. ASí tanta release y tanto service pack, que en un 90% son parches para corregir bug de seguridad de sistemas y otros errores de sistema.
 
Amigos míos, creo que me quedan muchos años de XP en casa, el cual se ve que ahora está funcionando ya bastante bien, ni os cuento los fiascos de XP en el año 2002.
 
saludos
#3182
Adobe Premiere / Re: ¿Se puede hacer esto en PREMIERE PRO?
14 de Diciembre de 2007, 13:47:12
  • Por supuesto que vegas usa entornos 3d, TRack motions, de hecho es cierto que está hecho en vegas.
    Ahí va un ejemplo de una compo que hice este verano, más simple pero con la misma factura]https://videoedicion.org/foro/index.php?p=185035#p185035[/url]

    Aparte tenéis un videotutorial fantástico de track- Motions con vegas hecho por Firecardenal.

    [li]Ostras, el fire se adelantó. Pues lo dicho.....
     
    saludos
#3183
Sadman, A mi me llega la cámara en unos días y a ambos os preguntaré cosas.
De momento creo que tu problema está en compatibilidad de tu cable o de tu tarjeta firewire. Porque lo grabado es 1440 o FULLHD y creo que no permite la bajada por eso. Por falta de ancho de banda.
La grabación debe estar en este formato antes de poder volcar por i-link.
 
Prueba a instalar el software de edición que te viene con la cámara, (
CyberLink BD Solution)
a ver si así te carga algún driver que no esté aún en tu pc.
Según las expecificaciones que ya me he empapado antes de tener la cámara.
Jeje.  Y es que estoy ansioso por probarla
 
RAULOIDE Y SADMAN:
Por favor, me podéis contar vuestras primeras impresiones de la cámara. ??
 
Ahí van 2 cuestiones. Los ficheros .TOD  se manejan bien y en que editor?  ME han dicho que la estructuración de carpetas no es secuencial si no más bien caótica.
 
Por otro lado, ¿Es cierto que el OIS Optico no es nada del otro mundo?
 
Os ruego que mantengamos correspondencia, porque así adelantaremos trabajo.
 
Yo uso normalmente Vegas.
 
Saludos
#3184
Vegas Pro / Re: Anclar una pista
14 de Diciembre de 2007, 13:08:18
Topillo tu pregunta es buena y en tiempos leí algo de este tema en el foro, aunque como dice Xarquss, más o menos no suelen ser demasiadas las pistas por lo que no suelen perderse demasiado de vista. No obstante creo saber donde se configura, aunque como no estoy en casa no te lo puedo ver ahora.
 
Estate atento.
#3185
Un poco más extractado:
 
ALTA DEFINICIÓN (HD)
Se considera material HD aquel que tenga aproximadamente el doble de resolución que la televisión convencional (PAL analógico, es decir 576 líneas visibles), tanto en el plano horizontal como en el vertical, una proporción de imagen de 16:9 y una tasa de fotogramas de 24 fps o superior.
Esta definición no resulta totalmente clara, ya que el formato de 720 líneas con 1.280 píxeles por línea y exploración progresiva se considera HD. Esto se explica en parte por la mejor resolución vertical que permite la exploración progresiva.

Aparte del formato de vídeo, otra diferencia entre el material SD y HD es una colorimetría ligeramentediferente en la que, por una vez, el mundo se ha puesto de acuerdo en el uso de un estándar común. El tamaño 1.080 x 1.920 que se usa en HD está muy cerca del tamaño 2K utilizado para el material de película, lo que hace que la diferencia entre el cine y la televisión sea cada vez menor. Esta similitud es aún mayor si se utiliza una ventana 16:9 de 2K, ya que hay muy poca diferencia en el tamaño.
Por norma general, cualquier formato que contenga al menosdos veces el tamaño del formato de definición estándar enlos ejes H y V se considera alta definición.
 
Son palabras de Sergio Márquez
#3186
Vegas Pro / Re: Propiedades del video - Renderizar como
14 de Diciembre de 2007, 11:53:28
Rauloide, Hace falta que des más pista de como está grabado lo original.  Formato de grabación: PAL, NTSC, 4:3  16:9 o cualquier otra. I o Progresivo. 
Es DV en AVI?
Es DV EN MPEG-2
es HD en DV en MPEG-2 en... 
Citarmáxima calidad 720x576 panorámico
De entrada te comento que ya estás estirando la imagen.
 
Saludos
#3187
Vegas Pro / Re: Problemas con el croma
14 de Diciembre de 2007, 11:16:40
Si lo hay no lo recomiendo Angel, "al menos para escenas distintas" porque si te fijas bien, para cada escena de croma, vas a usar un algoritmo basado en la luminancia, refleción, crominancia etc... Y deacuerdo con ello cada programa de edición usa unos algoritmos de anulación/implementación de espectro que para nada va funcionar en otra toma con condiciones distintas de temperatura de color.
Pero ete aquí que tu pregunta es interesante porque en un momento, tu quieras guardarlos, al más puro estilo photoshop. Y hacer variantes de Croma de una misma escena. Y así, partiendo de un punto concreto y avanzado de la misma ir en busca de temperaturas y luces nuevas. PAra ello en Vegas solo tienes que, en el punto que creas bueno de partida, guardar como preset.

saludos
#3188
Bien, vamos a desgranar y a lo peor liar más,  todo el tema de Progresivo y Entrelazado (Progresive e Interlace) y de HD-TV, HD-DVD etc...
______________________________________________________

Bien, vamos a explicar primero que es y sus diferencias básicas:

Escaneo Entrelazado (I) [/FONT]
Se usa en los formatos estándar de televisión [/FONT]NTSC, PAL[/FONT] y SECAM y visualiza sólo la mitad de las líneas horizontales en cada pasada (cada fotograma se divide en dos campos, el primero contiene todas las líneas de numero impar y el segundo las de numero par). Debido al fenómeno de "persistencia de nuestra visión", en nuestro cerebro "unimos" las dos pasadas del fotograma entrelazado, quedándonos con una sola imagen. Esto se ha utilizado tradicionalmente para obtener altas velocidades de refresco (50 Hz en PAL, 60 Hz en NTSC) con únicamente la mitad del flujo de datos. A cambio, la resolución horizontal queda afectada, ya que cada fotograma se compone de dos "medias imágenes", que al mezclarse pueden dar lugar a parpadeo, doble imagen ("ghosting"), etc.:[/FONT]
[/FONT]
Escaneo Progresivo (P) [/FONT]
Se usa en monitores de ordenador, proyectores y televisión digital y visualiza todas las líneas horizontales de una sola vez como si fuesen un único fotograma.[/FONT]
____________[/FONT]
Por tanto y resumiemdo: 1080i es un formato definido en la ITU-R Recomendación BT.709-5.
Consta de 1080 líneas activas por imagen y 1920 muestras por línea activa. La relación de aspecto es 16:9 y usa pixel cuadrado.

720P es un formato progresivo definido por el estándar televisivo SMPTE 96M-2001. Este formato proporciona 720 líneas activas por imagen y 1280 muestras por línea. La relación de aspecto es 16:9 y usa pixels cuadrados..
______________
[/FONT]
[/FONT]
No quiero enrevesar las cosas, pero así es y así lo cuento:[/FONT]

Entrelazado versus Progresivo[/FONT]
[/FONT]
[/FONT]·   [/FONT]El formato progresivo es fácil de comprimir y permite bajos flujos de datos[/FONT]
·   [/FONT]Las imágenes fijas son mejores con 720P/50; e[/FONT]
· [/FONT]El escaneado entrelazado puede introducir artefactos en la imagen durante los movimientos rápidos, sobre todo cuando se visualizan en monitores progresivos (LCD, Plasma,..)[/FONT]
·   [/FONT]720P50 presenta menos artefactos que el 1080i    PEEEEROOOOO....[/FONT]
·   [/FONT]La producción en 1080i es más fácil ya que hay más equipos disponibles. El 1080i está más   [/FONT]
    asentado a nivel mundial que el 720P.[/FONT]
___________[/FONT]
Todos los sistemas de HDTV del mundo, incluido el sistema DVB, están basados en la compresión de video MPEG-2. El consorcio DVB ha estandarizado el  codecs de video H.264 (MPEG-4 AVC) y audio con el Windows Media 9 de Microsoft, que permiten reducir los flujos binarios manteniendo la misma calidad audiovisual en audio por ejemplo Dolby ya han presentado el Dolby Digital Plus que se adapta a las nuevas tecnologías.  Y otros que no paso a detallar, porque nos alargaríamos bastante. El tema del sonido es tan o más amplio que el del video, desde aquí recomiendo a Xarquss y otros entendidos en dicha materia que nos muestre con palabras que entendamos todos, como está el HD en tema de Sonidos[/FONT]
[/FONT]____________[/FONT]
ESTO ES DE ESPECIAL RELEVANCIA[/FONT]


Dos "familias" de estándares.[/FONT]
Los estándares HDTV han reconocido la convergencia entre la electrónica, cinematografía e industria informática, siendo una parte importante para la reproducción en modernas televisiones y producciones de cine.[/FONT][/FONT]

[/FONT]
Existen dos "familias" de formatos de televisión en alta definición (HDTV) que se distinguen por el número de pixels y líneas. Una de las familias tiene 1.080 líneas activas de imagen mientras que la otra, tiene 720 líneas. Cada familia define varias frecuencias de visualización  o imágenes por segundo.[/FONT][/FONT]
[/FONT]
Una de las elecciones más importante de la alta definición, ha sido el escaneado entrelazado y progresivo. La HDTV admite ambos, reconociendo las ventajas de cada uno de ellos. La forma más común para referirse a un estándar de alta definición, es usar el número de líneas y la frecuencia visualización. Por ejemplo, 1080/50i y 720/60p se pueden usar para definir el estándar, donde el primer número indica siempre el número de líneas, el segundo número indica la frecuencia de visualización, y la "i" o la "p" indica si el escaneado es entrelazado (i) o progresivo (p).[/FONT][/FONT]
1.    [/FONT]Alta definición 1920 x 1080 "Common Image Format"  (HD-CIF)[/FONT][/FONT]
Esta familia está definida internacionalmente por la SMPTE 274M y la subdivisión ITU-R BT.709-5. El estándar BT.709 define un formato de imagen y frecuencia de visualización, y todas sus variantes tienen 1920 pixels horizontales y 1080 líneas activas de imagen.[/FONT][/FONT]
Con una relación de aspecto 16:9 y siendo el pixel cuadrado, (1080 x 16/9= 1920) encaja en el mundo informático.[/FONT][/FONT]
El formato HD-CIF de 1920 x 1080 contiene 2,07 millones de pixels en una sola imagen de televisión (comparado con los cerca de 400.000 pixels de una imagen PAL o NTSC). Así, el aumento potencial de resolución es de un factor de casi 5 veces.[/FONT][/FONT]
Las variantes se refieren a las diferentes frecuencias de visualización, y la forma en que las imágenes son capturadas; de forma progresiva o entrelazada.[/FONT][/FONT]
[/FONT]
La SMPTE define once (sí, 11) formatos de escaneado de HDTV 1920 x 1080, ocho de ellos progresivos y tres entrelazados.[/FONT][/FONT]


____________[/FONT]
CONCLUSIÓN 1[/FONT]
    Que nos queda de todo lo dicho anteriormente, que tanto es HD en P como en I y que técnicamente son una misma cosa con dos formas distintas de mostrarlo, eso sí cada una con sus ventajas e incombenientes. [/FONT]
Al fin y al cabo, esto de los estándares es una cuestión más comercial que de sentido común, ( Véase la guerra de formatos de HD o Blue Ray) donde las empresas tecnológicas nunca se pondrán de acuerdo lo suficiente, ya que cada una sigue sus propios caminos de investicación basados en políiticas y estrategias de mercadería.[/FONT]
[/FONT]
Para extractar esta información he usado varias fuentes de las que pongo solo una muestra][/FONT]
[/FONT]
www.hdmi.org
www.digital-cp.com[/FONT]
[/FONT]

[/FONT][/FONT]

En el siguiente mensaje voy a poner documentación más actualizada y revisada, ya que lo anteriormentedicho es cultura, para saber de que estamos hablando. Así como unos cuadros que son interesantes y una nueva conclusión que espero ayude a los que empezamos en esto de la Alta definición. [/FONT]

[/FONT]
Hasta ahora....[/FONT]
#3189
Vegas Pro / Re: Problemas con el croma
14 de Diciembre de 2007, 08:54:20
Megaspot, tienes que tener en cuenta los entornos en los que grabaste, el tipo de luz, la composición lumínica etc... conseguir un buen croma no es tema baladí. De hecho, poara hacer un croma siempre se hacen en condiciones controladas,  sobre luces en un escenario virtual.  Te pongo un poco de como debes "regrabar" tus escenas para que te quede un Croma de 1ª.

CONSIDERACIONES SOBRE LA ILUMINACIÓN

La iluminación de un SET virtual se compone de 2 partes : La iluminación de paredes y fondos, que debe ser muy homogénea (considerada desde el punto de tiro de cámaras) y la iluminación de los sujetos, que es convencional (luz principal, luz suavizadora, luz de contra, por persona y por tiro de cámara). Lo más idóneo es luz fria, al ser un espacio muy concentrado, y teniendo en cuenta el poco espacio en parrilla para la doble iluminación (fondos y sujetos), con proyectores de dimensiones lo mas reducidas posibles.

Saludos
#3190
Casi no da tiempo a apreciar el trabajo, aunque se ve que hay detalles de en los segundos de titulación bastante interesantes.
Enhorabuena.
#3191
Vegas Pro / Re: Problemas con el croma
13 de Diciembre de 2007, 21:53:17
Usa solo el cuentagotas. Si el color cielo es uniforme te valdrá con una pasada. Si el resto de la imagen contiene ese color, deberas primero usar máscaras sobre la zona a cromar. Si hay varios tonos de croma, usa tantos cromas como sean necesarios.
 
ya nos contarás...
 
saludos
#3192
CitarEl formato es  Full HDV 1080i

Que decía un compi por ahí atrás. Pues siento decir que no es del todo cierto.
Full HD es más 1080p, para conseguir esto necesitas como mínimo 1920 * 1080 i tengo entendido.
Estoy que trino. Porque nadie es capaz de explicarlo con palabras para legos, como yo.
 
En fín, parecen que se van aceptando nomenclaturas más de desde la óptica comercial que de la real.
Os recomiendo que leáis lo que en la red hay de este tema.
____________________
En otro orden de cosas.
¿Habéis editado en MPEG-2 con FULL HD?  Se cuelga el equipo?   ¿Con qué programas?
 
saludos
#3193
Si te has asegurado de que tu grabación está en DVCAM y el piloto no se enciende...
¿Podría ser que el led de DVCAM esté fundido?
 
...es una sugerencia, en cuanto a lo demás desconozco por completo el funcionamiento interno de dicho VTR.
 
Saludos y ya nos contarás.
#3194
Adobe After Effects / Re: Qué tal el AE CS3?
13 de Diciembre de 2007, 10:41:18
Citarme  marca  un  error  con  open  GL.

IDem, pero con la cs2, Fire, mi tarjeta es Nvidia y creo que es ahí donde hay qu ver si la aceleración por hard está bien configurada. Creo haberlo resuelto con un parche de nvidia pero me falta probar más.
 
saludos
#3195
Hablo de memoria porque solo vi 3 veces a un amigo trabajando en una tv local con dicho VTR
EL imput select está en DV? 
Si está y no se te enciende el piloto de DVCAM está en dv
Si está y el piloto de DVCAM si se te enciende, se entiende que dicha grabación está en DVCAM.
 
Si lo grabado está en DVCAM la VTR debe decirtelo con el led a tal efecto.
 
Saludos
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