Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - jafbelo22

#1
el windows media video, o WMV, como dicen es reproducible en cualquier windows, no puede ser de otra manera, execptuando incompatibilidad entre versiones de decodificadores, cosa rara.
hoy en dia cualquier pc debe tener instalado su paquete de codecs, codificadores y decodificadores, al renderizar no solo unificamos el proyecto en un archivo, si no que lo hacemos mediante una codificacion, tanto en audio como en video.
recordemos tambien que la extencion del video, .avi, .mp4, .mpg o la que sea nos informa cual es el contendor, los codificadores que usamos son otros, tanto para video como para audio, y la disponibilidad de los distintos codificadores dependera del contenedor primario que elijamos.
en mi experiencia personal, que son mas de 200 videos, y desde que lo descubri, mi opcion es .avi, xvid para video, mp3 para audio, bitrate variable, doble pasada o dos pasos.
lo que logro con los dos pasos es que ese bitrate variable, al que impuse un limite,  sea distribuido de la mejor manera posible.
un video liviano, no de tamaño, si no de densidad, algunos codecs brindan muy buenos resultados con poca velocidad de transmicion, pero nada es gratis, la densidad es alta, me refiero, basicamente,  al uso del hardware.

no voy a armar un tutorial aqui, pero es importante que veas la informacion del archivo(s) fuente(s) con el mediainfo va bien, velocidad de fotogramas, velocidad de transmicion, tipo de escaneo, etc.
como siempre muchas veces el resultado no depende del software si no de la habilidad de quien lo utiliza.


saludos ^^
#2
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12 problema aceleración gpu
06 de Marzo de 2013, 06:17:12
bien, no me he olvidado de ustedes, una vez realizado los pasos vuelvo con los detalles y la posible solucion para otros usuarios que es lo mas importante de todo esto, no guardarme la solucion para mi.


primero, luego de realizar la descarga manual del sp1 de windows 7 64 (tengo la version ultimate) me aburri de intentar instalarla y buscar soluciones para el error de invalid data 0x8007000d (me lo aprendi).
hasta descargue la herramienta o actualizacion que supuestamente reparaba algunos de estos errores, unos 370 mgb.

entonces dije, pues vale, vamos con windows update, actualice este mismo y busque con un resultado de 140 recomendadas y 30 opcionales, en donde ninguna era el sp1.
deje las opcionales de lado y elegi las recomendadas quitando lo que no me parecio del sistema, como del defender o internet explorer.
descargo e instalo 134 actualizaciones, luego si aparecio el sp1,  las primeras actualizaciones me daban un total aprox de 370 mgb, ahora el sp1 en donde especificaba el tamaño decia algo como 84.6 mb - 804.8 mgb, lo que esto indica, o al menos a mi me parece, es que el sp1 completo pesa 804 mgb (el de descarga web llega a 900) pero que al aplicar las anteriores actualizaciones, pues no instalare dos veces lo mismo, solo me restan esos 84 mgb para completar, al menos los basicos o necesarios, la actualizacion al sp1.


hecho esto tenia el sp1 instalado, ya tenia descargada la version 13.1 del CCC, (catalyst control center), ahora desde desinstalar programas buscamos Catalyst Install Manager y elegimos desinstalar, luego de desintalar me pide reinicio, reinicie y cargue el modo seguro, ya tenia instado el driversweeper en donde elegi amd display, analice y limpie, reinicio, instale CCC 13.1 con drivers 9.x, IMPORTANTE hay que tener instalado FRAMEWORK 4 para que funcione correctamente.


abri vegas 12, active la acelaracion por gpu, reinicie el programa,  vista previa y renderizado sin problemas, al menos en esta primera prueba, espero siga de ese modo.


saludos y gracias a todos ^^
#3

no creo tarea sencilla familiarizarse rápidamente con las herramientas de edición o efectos.
se me ocurre en la cabeza las formas para realizar ese tipo de video, pero de ahi a explicarlas fácilmente es otra cosa.


datos clave, según yo, como que tengas presente que puedes agregar múltiples pistas de video, que esas pistas se superponen,de arriba hacia abajo, que las imágenes o videos pueden reducirse dentro dela zona que abarca el video dejando espacio para que el video o imagen que esta debajo sea visible, este a su vez se puede reducir en otra zona para dejar espacio al que sigue etc.


la mascara, si mal no recuerdo, seria como recortar parte de una imagen o video, no literalmente, si no dejando transparente todo fuera de ella, como en la edición de imágenes  recuerda que un vídeo es una sucesión de fotogramas,en este caso, según recuerdo seria mas como recortar que poner una mascara en corel, aunque para crear un .png uso la mascara sobre la imagen ya recortada para generar esa transparencia.

para hacer que un vídeo tenga una parte en color, como la persona y el fondo en blanco y negro, tomarías una misma pista de vídeo que repetirías en dos canales, en el canal superior aplicaríamos una mascara al personaje, dejando transparente lo demás  o sea, el fondo, mientras que la pista inferior, exactamente igual, la pasaríamos a blanco y negro y listo. el personaje del vídeo inferior, en blanco y negro, no se vería, pues tiene superpuesta la mascara del mismo personaje en color.


es más sencillo de lo que parece, eso si, tengo infinidad de horas encima usando vegas, corel y otros, me refiero a que con la practica se aprende.


saludos ^^
#4
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12 problema aceleración gpu
01 de Marzo de 2013, 06:48:20
okis, ahora, si mal no entendi en las notas de la ultima version, pide sp1 de w7 ? pues creo que no lo tengo y son como 900 mg si no me equivoco.
#5
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12 problema aceleración gpu
01 de Marzo de 2013, 06:03:24
asi, es en principio, antes de que comience con esos errores, pues tarde o temprano se daban, la vista previa la tenia en "la mejor" y "total", sin problemas.


pregunta, descargo el driver, o el ccc completo, instalo arriba o quito y luego instalo ? o que me aconsejas ?




muchas gracias ^^
#6
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12 problema aceleración gpu
28 de Febrero de 2013, 15:05:54
gracias por sus respuestas =)


así es, desactivada la aceleración se soluciono todo y también leí de algunos bugs.
también así lo hice, guardaba, salia y volvía a entrar, luego de muchas veces termine la edición, todo con la aceleración activa, no sé si de la preview o que, solo la vi en configuración, preferencias de video, por alli.


lo que me llamo la atención son los "artifatcs", pixelado aleatorio de grandes zonas, fuera del mismo programa, vegas pro 12, mientras intentaba renderizar con la aceleración de la gpu activada.


lógicamente no me puse a hacer capturas de pantalla en ese momento, que en realidad fueron 2, dado que probe con con otro formato de salida, por si era cosa de codec.


probare actualizar drivers, pues es cierto que tengo una versión antigua, caí en ella luego de que una mas actual me diera algunos problemas con skyrim y nunca mas la actualice dado a que no tuve inconvenientes, la actual pasara la versión 14.xx, mientras yo tengo la 8.xx.


muchas gracias ^^





#7
buenas a todos.
venia sin líos con mi versión de vegas pro 8 en mi antigua pc, me pase al pro 12 en win 7 64, con otro hardware, lógicamente.
en el primer proyecto, con texto, subtitulos, en determinado momento, al parecer, el mismo texto deformaba el vídeo  puesto que las partes sin texto no tenían ningún problema visual, esto en la vista previa, poco después de el inicio de esos errores el programa dejaba de responder.
esto fue poco en comparación de cuando me dispuse a renderizar un pequeño tramo para ver el resultado y literalmente se me pixelaba toda la pantalla, el escritorio de windows, o lo que abriera para visualizar, el renderizado seguía como si nada.
lo que hice fue quitar la aceleración por gpu y renderizo sin problemas.


que puede provocar esos "artifacts" ?
sera mi gpu incompatible ? aunque estaba con la aceleración por gpu sin que yo la activara.


hace unos mese probé el vegas 11, solo con un fragmento de video sin problemas de este tipo.


se deberá a la versión de drivers de la gpu ?


debo agregar todos los detalles para que puedan ayudarme, como tambien decir que vengo jugando, por ejemplo, a NFS unleashed 2 sin problemas, cryisis 2, skyrim, y no con los graficos bajos precisamente.


durante la ultima prueba de renderizado, la gpu, no llego al 100% de uso, al 89%, y su temperatura no supero los 45 grados, era un fragmento de 1 minuto.


la pc tiene poco y nada de uso.


tengo una vga msi twin frozr ii hd 6870 de 1g
según el administrador de dispositivos la version del controlador de la vga es 8.911.1.0


un micro intel i5 2500k


mother asus p8p69


4g de ram kingston (apenas paso los 2g cuando renderize los 4 minutos de video completos)


fuente antec ea green de 650w


win 7 ultimate 64


saludos y gracias ^^












El spam de este foro está controlado por CleanTalk